Project CARS — это видеоигра -симулятор автогонок, разработанная Slightly Mad Studios и изданная и распространяемая Bandai Namco Entertainment . Она была выпущена в мае 2015 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One .
В игре 74 управляемых автомобиля, [2] более 30 уникальных локаций с не менее чем 110 различными трассами, из которых 23 реальны, а остальные вымышлены. [3] По причинам лицензирования некоторые трассы имеют кодовые названия, основанные на их географическом местоположении. В дополнение к реальным гоночным трассам и вымышленным картинговым трассам, есть две вымышленные трассы, созданные по мотивам Лазурного берега и тихоокеанского побережья Калифорнии .
Project CARS призван представлять реалистичную симуляцию вождения. [4] Чтобы отличить игру от признанных лидеров отрасли Gran Turismo и Forza Motorsport , Slightly Mad Studios ставит своей целью подход « песочницы », который позволяет игроку выбирать между различными трассами автоспорта и предоставляет немедленный доступ ко всем включенным трассам и транспортным средствам. [5] Project CARS изображает гоночные события, охватывающие несколько дней, прогрессируя от пробных заездов и квалификационных заездов до самой гонки, при этом изменения погоды и условий освещения моделируются динамически. [6]
Игра использует улучшенную версию движка Madness, который лег в основу игр Need for Speed: Shift . [7] Более высокая вычислительная мощность современных компьютеров позволяет использовать динамическую модель шин под названием «SETA», а не стационарную модель, основанную на таблицах поиска , как в симуляциях предыдущего поколения. [8] Чтобы соответствовать разным уровням мастерства, Slightly Mad Studios предлагает геймерам (с цифровым рулем или без него) различные вспомогательные средства для водителя и методы фильтрации входных данных.
Project CARS , что означает Community Assisted Racing Simulator , [9] был создан на общую сумму 5 миллионов долларов. [10] Финансирование игры было собрано сообществом и самими разработчиками, без финансовой помощи традиционного издателя. Благодаря покупке Tool Packs игроки могли внести свой вклад в разработку в таких ролях, как создание контента, контроль качества и маркетинговые медиа. Участники получают особые привилегии, в зависимости от приобретенного ими пакета инструментов. Участники получат долю прибыли от продаж игры, полученной в течение первых трех лет после запуска, в качестве компенсации за их усилия, которая будет выплачиваться ежеквартально. [11]
В дополнение к отзывам сообщества, Slightly Mad Studios приобрела профессиональные услуги гонщика и бывшего участника Top Gear The Stig , Бена Коллинза [12] , гонщика Clio Cup и European Touring Car Cup Николаса Гамильтона [13] и бывшего гонщика Formula Renault 3.5 и нынешнего гонщика WEC Оливера Уэбба . Автомобили в консольных версиях игры сделаны из 60 000 полигонов [14] .
26 августа 2012 года на официальных форумах была объявлена поддержка гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift . [15] В объявлении говорилось, что был заказан как минимум один комплект разработки Oculus Rift. Участники проекта могут перейти по ссылке, указанной в сообщении на форуме, чтобы прочитать более подробную информацию.
Также будет поддерживаться гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR от Sony PlayStation 4. [16]
Он был выпущен 7 мая 2015 года в Европе и 12 мая 2015 года в Америке для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One , в то время как версия для Linux была сначала отложена на конец 2015 года и в конечном итоге отменена. [17] [18] Project CARS также изначально должен был выйти на PlayStation 3 , Xbox 360 и Wii U , но позже было объявлено, что эти версии были отменены. [19] 18 февраля 2015 года было объявлено, что Project CARS будет отложен до 2 апреля 2015 года для Европы, [20] и в конечном итоге подтверждено, что он будет выпущен 7 мая 2015 года в Европе и Австралии; 8 мая 2015 года в Великобритании; и 12 мая 2015 года в Северной Америке.
12 мая 2016 года игра была обновлена для совместимости с гарнитурой виртуальной реальности HTC Vive . [21]
В мае 2015 года было объявлено, что версия для Wii U будет отложена. [22] Руководитель студии Ян Белл сказал, что последняя сборка игры с трудом работала на платформе Nintendo — в разрешении 720p с частотой кадров 23 кадра в секунду, и сообщил, что им не разрешено выпускать игру, которая работает ниже 30 кадров в секунду, но «найти эти дополнительные 25% времени кадра в настоящее время выглядит невозможным». [23] На официальных форумах он добавляет, что доля рынка Wii U не стоит усилий по портированию. [24] Он объяснил, что есть вероятность, что игра будет выпущена для Nintendo Switch , тогда известной как проект NX. [22] 21 июля 2015 года Slightly Mad Studios сообщила новостному изданию Nintendo Life , что версия для Wii U была отменена, а Ян Белл сказал, что название «просто слишком сложное» для оборудования Wii U. [25] Партнер по дистрибуции Bandai Namco подтвердил отмену. [26] Несмотря на то, что Белл хотел выпустить игру на платформе Nintendo, в ноябре 2016 года было подтверждено, что планов по портированию на Nintendo Switch нет. [27]
Project CARS был выпущен в многочисленных различных изданиях. В дополнение к стандартной версии игры, Project CARS Limited Edition был выпущен при запуске. В это издание вошла книга под названием « Project Cars : By Racers 4 Racers» и пять дополнительных автомобилей: Ford GT40 Mk IV , BMW M1 Procar , McLaren F1 , Sauber C9 и Mercedes-Benz AMG C63 Class Coupé DTM . [28] Более того, те, кто сделал предварительный заказ любой из версий, также получили Modified Car Pack , который добавил три бонусных автомобиля: Ruf CTR3 SMS-R, Pagani Zonda Cinque Roadster и Ariel Atom Mugen . [28]
6 мая 2016 года Slightly Mad Studios выпустила Project CARS Game of the Year Edition . Эта версия включает в себя все выпущенные DLC и бесплатный бонусный контент, а также добавляет два новых автомобиля — Pagani Zonda Revolución и Pagani Huayra BC — и трассу Nürburgring Nordschleife в ее 24-часовой конфигурации. [29]
3 октября 2022 года Project CARS был удален из цифровых магазинов из-за истечения срока действия лицензий на автомобили и треки. Игра остается доступной для тех, кто владеет ею физически или приобрел игру в цифровом виде до удаления. [30]
Игра поддерживалась как платным, так и бесплатным загружаемым контентом (DLC) после выпуска. [31] [32] Первоначально планировалось, что Project CARS будет следовать модели сезонного пропуска [33], но планы были заменены на систему под названием «По запросу». Система «По запросу» была описана как позволяющая «обязаться поддерживать Project CARS в актуальном состоянии с лучшим, самым свежим и самым важным контентом, а также позволяя игрокам выбирать машины и трассы, которые они хотят, — без привязки к предоплаченной схеме». [34]
Первым DLC был Limited Edition Upgrade , выпущенный в июне 2015 года, который добавил пять автомобилей, уже представленных в Project CARS Limited Edition . За ним последовали Racing Icons Car Pack , Modified Car Pack (который также был доступен в качестве бонусного контента для версии игры по предварительному заказу) и Old vs New Car Pack , все из которых добавили новые автомобили в игру. Еще в 2015 году разработчики выпустили Audi Ruapuna Speedway Expansion , Aston Martin Track Expansion и Classic Lotus Track Expansion , которые добавили новые автомобили и четыре новых гоночных трека: Mike Pero Motorsport Park , историческую версию Hockenheimring и Silverstone , Rouen-Les-Essarts и вымышленную трассу под названием «Mojave Test Track». Japanese Car Pack добавил новые автомобили от Toyota , Mitsubishi и Scion , в то время как Renault Sport Car Pack включал пять новых автомобилей Renault . В 2016 году Slightly Mad выпустили Stanceworks Track Expansion , который добавил новую вымышленную трассу под названием «Bannochbrae» и US Car Pack , который добавляет Chevrolet Corvette C7.R и Cadillac ATS-VR GT3 , вместе с Dallara DW12 и серийным автомобилем Ford Fusion . Последним DLC, выпущенным в 2016 году, был Pagani Nürburgring Combined Track Expansion , который содержит бонусный контент, представленный в Project Cars Game of the Year Edition .
Project CARS был в целом хорошо принят после релиза. Игровой критик Мэтью Като из Game Informer заявил: «Игра присоединяется к полю симуляторов гонок наряду с уже известными конкурентами, такими как Gran Turismo и Forza , но она также делает все по-своему, бросая вызов путям прошлого». Бретт Македонски из Destructoid похвалил графику и написал: «Один из аспектов Project CARS , который никогда не перестает впечатлять, — это его эстетика. Все потрясающе великолепно в любое время, даже когда солнце ослепляет вас, когда вы пытаетесь пройти поворот». [38]
Однако некоторые жаловались на ошибки, в том числе Саймон Сэйерс из PSU.com, который сказал: «Во время плотных стартовых решеток на некоторых трассах они сбиваются в кучу на первом повороте и запутываются, как новички, задерживая всех позади себя».
На 19-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Академия интерактивных искусств и наук номинировала Project CARS на звание « Гоночная игра года ». [55]
За первую неделю физических продаж в Великобритании Project CARS продала 63 процента от общего объема на консоли PlayStation 4, 31 процент на Xbox One и 6 процентов на ПК. [56] К 5 июня 2015 года было продано один миллион копий игры. [57] К октябрю 2016 года было продано 2 миллиона копий игры. [58] Игра была сделана бесплатной с 16 февраля по 16 марта 2017 года в рамках программы Xbox Games with Gold.
Продолжение было анонсировано 22 июня 2015 года. Продолжение включает в себя больше трасс и режимов, таких как ралли-кросс. На момент выпуска доступно более 170 автомобилей и 60 локаций, все с Live Track 3.0 и 24-часовым циклом смены дня и ночи. Продолжение было выпущено 22 сентября 2017 года и включает в себя новые типы транспортных средств и классы автоспорта, включая Rallycross, IndyCar, [59] и Oval. [60] [61] [62] В мае 2018 года Slightly Mad Studios анонсировала мобильный спин-офф Project CARS GO , который разрабатывается Gamevil . Он будет включать в себя лицензированные автомобили и настройку транспортных средств и выпущен в марте 2021 года. [63] В 2020 году Slightly Mad Studios анонсировала Project CARS 3 , который был выпущен 28 августа того же года. [64]