stringtranslate.com

Проект CARS (видеоигра)

Project CARS — это видеоигра -симулятор автогонок, разработанная Slightly Mad Studios и изданная и распространяемая Bandai Namco Entertainment . Она была выпущена в мае 2015 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One .

Геймплей

Функции

В игре 74 управляемых автомобиля, [2] более 30 уникальных локаций с не менее чем 110 различными трассами, из которых 23 реальны, а остальные вымышлены. [3] По причинам лицензирования некоторые трассы имеют кодовые названия, основанные на их географическом местоположении. В дополнение к реальным гоночным трассам и вымышленным картинговым трассам, есть две вымышленные трассы, созданные по мотивам Лазурного берега и тихоокеанского побережья Калифорнии .

Физическое моделирование

Project CARS призван представлять реалистичную симуляцию вождения. [4] Чтобы отличить игру от признанных лидеров отрасли Gran Turismo и Forza Motorsport , Slightly Mad Studios ставит своей целью подход « песочницы », который позволяет игроку выбирать между различными трассами автоспорта и предоставляет немедленный доступ ко всем включенным трассам и транспортным средствам. [5] Project CARS изображает гоночные события, охватывающие несколько дней, прогрессируя от пробных заездов и квалификационных заездов до самой гонки, при этом изменения погоды и условий освещения моделируются динамически. [6]

Игра использует улучшенную версию движка Madness, который лег в основу игр Need for Speed: Shift . [7] Более высокая вычислительная мощность современных компьютеров позволяет использовать динамическую модель шин под названием «SETA», а не стационарную модель, основанную на таблицах поиска , как в симуляциях предыдущего поколения. [8] Чтобы соответствовать разным уровням мастерства, Slightly Mad Studios предлагает геймерам (с цифровым рулем или без него) различные вспомогательные средства для водителя и методы фильтрации входных данных.

Разработка

Project CARS , что означает Community Assisted Racing Simulator , [9] был создан на общую сумму 5 миллионов долларов. [10] Финансирование игры было собрано сообществом и самими разработчиками, без финансовой помощи традиционного издателя. Благодаря покупке Tool Packs игроки могли внести свой вклад в разработку в таких ролях, как создание контента, контроль качества и маркетинговые медиа. Участники получают особые привилегии, в зависимости от приобретенного ими пакета инструментов. Участники получат долю прибыли от продаж игры, полученной в течение первых трех лет после запуска, в качестве компенсации за их усилия, которая будет выплачиваться ежеквартально. [11]

В дополнение к отзывам сообщества, Slightly Mad Studios приобрела профессиональные услуги гонщика и бывшего участника Top Gear The Stig , Бена Коллинза [12] , гонщика Clio Cup и European Touring Car Cup Николаса Гамильтона [13] и бывшего гонщика Formula Renault 3.5 и нынешнего гонщика WEC Оливера Уэбба . Автомобили в консольных версиях игры сделаны из 60 000 полигонов [14] .

26 августа 2012 года на официальных форумах была объявлена ​​поддержка гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift . [15] В объявлении говорилось, что был заказан как минимум один комплект разработки Oculus Rift. Участники проекта могут перейти по ссылке, указанной в сообщении на форуме, чтобы прочитать более подробную информацию.

Также будет поддерживаться гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR от Sony PlayStation 4. [16]

Он был выпущен 7 мая 2015 года в Европе и 12 мая 2015 года в Америке для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One , в то время как версия для Linux была сначала отложена на конец 2015 года и в конечном итоге отменена. [17] [18] Project CARS также изначально должен был выйти на PlayStation 3 , Xbox 360 и Wii U , но позже было объявлено, что эти версии были отменены. [19] 18 февраля 2015 года было объявлено, что Project CARS будет отложен до 2 апреля 2015 года для Европы, [20] и в конечном итоге подтверждено, что он будет выпущен 7 мая 2015 года в Европе и Австралии; 8 мая 2015 года в Великобритании; и 12 мая 2015 года в Северной Америке.

12 мая 2016 года игра была обновлена ​​для совместимости с гарнитурой виртуальной реальности HTC Vive . [21]

Отмена версии Wii U

В мае 2015 года было объявлено, что версия для Wii U будет отложена. [22] Руководитель студии Ян Белл сказал, что последняя сборка игры с трудом работала на платформе Nintendo — в разрешении 720p с частотой кадров 23 кадра в секунду, и сообщил, что им не разрешено выпускать игру, которая работает ниже 30 кадров в секунду, но «найти эти дополнительные 25% времени кадра в настоящее время выглядит невозможным». [23] На официальных форумах он добавляет, что доля рынка Wii U не стоит усилий по портированию. [24] Он объяснил, что есть вероятность, что игра будет выпущена для Nintendo Switch , тогда известной как проект NX. [22] 21 июля 2015 года Slightly Mad Studios сообщила новостному изданию Nintendo Life , что версия для Wii U была отменена, а Ян Белл сказал, что название «просто слишком сложное» для оборудования Wii U. [25] Партнер по дистрибуции Bandai Namco подтвердил отмену. [26] Несмотря на то, что Белл хотел выпустить игру на платформе Nintendo, в ноябре 2016 года было подтверждено, что планов по портированию на Nintendo Switch нет. [27]

Выпускать

Project CARS был выпущен в многочисленных различных изданиях. В дополнение к стандартной версии игры, Project CARS Limited Edition был выпущен при запуске. В это издание вошла книга под названием « Project Cars : By Racers 4 Racers» и пять дополнительных автомобилей: Ford GT40 Mk IV , BMW M1 Procar , McLaren F1 , Sauber C9 и Mercedes-Benz AMG C63 Class Coupé DTM . [28] Более того, те, кто сделал предварительный заказ любой из версий, также получили Modified Car Pack , который добавил три бонусных автомобиля: Ruf CTR3 SMS-R, Pagani Zonda Cinque Roadster и Ariel Atom Mugen . [28]

6 мая 2016 года Slightly Mad Studios выпустила Project CARS Game of the Year Edition . Эта версия включает в себя все выпущенные DLC и бесплатный бонусный контент, а также добавляет два новых автомобиля — Pagani Zonda Revolución и Pagani Huayra BC — и трассу Nürburgring Nordschleife в ее 24-часовой конфигурации. [29]

3 октября 2022 года Project CARS был удален из цифровых магазинов из-за истечения срока действия лицензий на автомобили и треки. Игра остается доступной для тех, кто владеет ею физически или приобрел игру в цифровом виде до удаления. [30]

Загружаемый контент

Игра поддерживалась как платным, так и бесплатным загружаемым контентом (DLC) после выпуска. [31] [32] Первоначально планировалось, что Project CARS будет следовать модели сезонного пропуска [33], но планы были заменены на систему под названием «По запросу». Система «По запросу» была описана как позволяющая «обязаться поддерживать Project CARS в актуальном состоянии с лучшим, самым свежим и самым важным контентом, а также позволяя игрокам выбирать машины и трассы, которые они хотят, — без привязки к предоплаченной схеме». [34]

Первым DLC был Limited Edition Upgrade , выпущенный в июне 2015 года, который добавил пять автомобилей, уже представленных в Project CARS Limited Edition . За ним последовали Racing Icons Car Pack , Modified Car Pack (который также был доступен в качестве бонусного контента для версии игры по предварительному заказу) и Old vs New Car Pack , все из которых добавили новые автомобили в игру. Еще в 2015 году разработчики выпустили Audi Ruapuna Speedway Expansion , Aston Martin Track Expansion и Classic Lotus Track Expansion , которые добавили новые автомобили и четыре новых гоночных трека: Mike Pero Motorsport Park , историческую версию Hockenheimring и Silverstone , Rouen-Les-Essarts и вымышленную трассу под названием «Mojave Test Track». Japanese Car Pack добавил новые автомобили от Toyota , Mitsubishi и Scion , в то время как Renault Sport Car Pack включал пять новых автомобилей Renault . В 2016 году Slightly Mad выпустили Stanceworks Track Expansion , который добавил новую вымышленную трассу под названием «Bannochbrae» и US Car Pack , который добавляет Chevrolet Corvette C7.R и Cadillac ATS-VR GT3 , вместе с Dallara DW12 и серийным автомобилем Ford Fusion . Последним DLC, выпущенным в 2016 году, был Pagani Nürburgring Combined Track Expansion , который содержит бонусный контент, представленный в Project Cars Game of the Year Edition .

Прием

Критический прием

Project CARS был в целом хорошо принят после релиза. Игровой критик Мэтью Като из Game Informer заявил: «Игра присоединяется к полю симуляторов гонок наряду с уже известными конкурентами, такими как Gran Turismo и Forza , но она также делает все по-своему, бросая вызов путям прошлого». Бретт Македонски из Destructoid похвалил графику и написал: «Один из аспектов Project CARS , который никогда не перестает впечатлять, — это его эстетика. Все потрясающе великолепно в любое время, даже когда солнце ослепляет вас, когда вы пытаетесь пройти поворот». [38]

Однако некоторые жаловались на ошибки, в том числе Саймон Сэйерс из PSU.com, который сказал: «Во время плотных стартовых решеток на некоторых трассах они сбиваются в кучу на первом повороте и запутываются, как новички, задерживая всех позади себя».

На 19-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Академия интерактивных искусств и наук номинировала Project CARS на звание « Гоночная игра года ». [55]

Продажи

За первую неделю физических продаж в Великобритании Project CARS продала 63 процента от общего объема на консоли PlayStation 4, 31 процент на Xbox One и 6 процентов на ПК. [56] К 5 июня 2015 года было продано один миллион копий игры. [57] К октябрю 2016 года было продано 2 миллиона копий игры. [58] Игра была сделана бесплатной с 16 февраля по 16 марта 2017 года в рамках программы Xbox Games with Gold.

Продолжения

Продолжение было анонсировано 22 июня 2015 года. Продолжение включает в себя больше трасс и режимов, таких как ралли-кросс. На момент выпуска доступно более 170 автомобилей и 60 локаций, все с Live Track 3.0 и 24-часовым циклом смены дня и ночи. Продолжение было выпущено 22 сентября 2017 года и включает в себя новые типы транспортных средств и классы автоспорта, включая Rallycross, IndyCar, [59] и Oval. [60] [61] [62] В мае 2018 года Slightly Mad Studios анонсировала мобильный спин-офф Project CARS GO , который разрабатывается Gamevil . Он будет включать в себя лицензированные автомобили и настройку транспортных средств и выпущен в марте 2021 года. [63] В 2020 году Slightly Mad Studios анонсировала Project CARS 3 , который был выпущен 28 августа того же года. [64]

Ссылки

  1. Саед, Шериф (5 мая 2015 г.). «Версия Project Cars для ПК задерживается в Австралии из-за суровых погодных условий». VG247 . Получено 6 июня 2015 г.
  2. ^ Перес, Дэниел (1 мая 2015 г.). «Полный список автомобилей Project Cars включает более 70 транспортных средств». Shacknews . Получено 5 июня 2015 г.
  3. ^ Maiberg, Emanuel (18 апреля 2015 г.). «Project Cars имеет 110 трасс, 30 локаций на старте». GameSpot . Получено 5 июня 2015 г.
  4. ^ Zwetsloot, Rob; Scullion, Chris; Walker-Emig, Paul; Barnes, Adam; Richards, Rebecca; Blake, Vikki; Sleep, Drew; Hamilton, Ross; Albigés, Luke (сентябрь 2015 г.). Игра началась! 2016: Все лучшие игры: потрясающие факты и самые крутые секреты . Scholastic . стр. 103. ISBN 978-0-545-85031-5.
  5. ^ Синха, Рави (10 января 2014 г.). «Интервью о Project CARS: как студии Slightly Mad выводят гоночные игры на совершенно новый уровень». Gaming Bolt . Получено 5 июня 2015 г.
  6. Tudor, Andy (1 мая 2014 г.). «Первый взгляд на Project CARS на PS4». Блог PlayStation . Sony . Получено 5 июня 2015 г.
  7. Chalk, Andy (19 мая 2015 г.). «Студия Project Cars отрицает, что намеренно снизила производительность на картах AMD». PC Gamer . Получено 5 июня 2015 г.
  8. ^ "1 год Project CARS – Мультиплеер, Новая модель шин и многое другое". Virtualr.net . 17 октября 2014 г. Получено 5 июня 2015 г.
  9. ^ "Project CARS: Лучшие советы от экспертов". Red Bull . 2 августа 2016 г. Получено 14 февраля 2019 г.
  10. ^ Донован, Тристан (18 апреля 2013 г.). «Управление амбициями: pCARS, краудфандинг и FSA». Eurogamer . Получено 5 июня 2015 г.
  11. ^ «Обзор портала WMD и проекта CARS (октябрь 2011 г.)» (PDF) .
  12. ^ "БЫВШИЙ СТИГ БЕН КОЛЛИНС ВПЕЧАТЛЕН ПРОЕКТОМ АВТОМОБИЛЕЙ". WMD Portal . 1 ноября 2011 г. Получено 3 декабря 2016 г.
  13. ^ "SLIGHTLY MAD STUDIOS ПРИВЕТСТВУЕТ НИКОЛАСА ГАМИЛЬТОНА". WMD Portal . 12 ноября 2012 г. Получено 3 декабря 2016 г.
  14. ^ Синха, Рави (5 июня 2015 г.). «Визуальный анализ Project CARS: ПК против PS4 против Xbox One». gamingbolt.com . Получено 3 декабря 2016 г. .
  15. ^ "Анонс гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift". Архивировано из оригинала 22 июля 2015 года . Получено 2 марта 2013 года .
  16. Азиз, Хамза (27 марта 2015 г.). «Project Cars — одна из первых игр, поддерживающих Project Morpheus». Destructoid . Получено 5 июня 2015 г.
  17. ^ Макуч, Эдди (11 июля 2014 г.). «Wii U-версия великолепной гоночной игры Project Cars Launching Months After Xbox One/PS4». GameSpot . Получено 5 июня 2015 г.
  18. ^ «Проект CARS в Твиттере».
  19. Планкетт, Люк (7 ноября 2013 г.). «Великолепная гоночная игра делает умные вещи, отказывается от текущего поколения». Kotaku . Получено 5 июня 2015 г.
  20. ^ Саркер, Самит (18 февраля 2015 г.). «Project Cars снова отложен, на этот раз на несколько недель в апреле». Polygon . Получено 5 июня 2015 г.
  21. ^ Хан, Имад (15 мая 2016 г.). «Project Cars на HTC Vive — это лучший опыт гонок с симуляторами». Digital Trends . Получено 4 июня 2016 г.
  22. ^ ab Филлипс, Том (27 мая 2015 г.). "Project Cars Wii U застопорился, может быть отложен до NX". Eurogamer . Получено 5 июня 2015 г.
  23. Сайед, Рашид (26 мая 2015 г.). «Project CARS PS4 использует 99% ядер ЦП и 95% ГП, новые трассы, подробности о версии Wii U и многое другое». Gamingbolt . Получено 5 июня 2015 г.
  24. Белл, Ян (25 мая 2015 г.). «Может ли Wii U запустить PCARS?». Slightly Mad Studios . Получено 10 августа 2015 г.
  25. Макферран, Дэмиен (21 июля 2015 г.). «Эксклюзив: Project CARS «Simply Too Much For Wii U», разработчик теперь ждет нового оборудования Nintendo». Nintendo Life . Получено 21 июля 2015 г.
  26. Хорошо, Оуэн С. (21 июля 2015 г.). «Project CARS для Wii U отменен, студия заявляет, что консоль недостаточно мощная (обновление)». Polygon . Получено 26 августа 2015 г.
  27. Фогель, Митч (17 ноября 2016 г.). «Project CARS не планируется к выходу на Nintendo Switch». Nintendo Life . Получено 15 июля 2017 г.
  28. ^ ab Suszek, Mike (8 ноября 2014 г.). «Project Cars' Limited Edition паркует пять машин в вашем гараже». Engadget . Получено 14 декабря 2016 г. .
  29. ^ Дули, Кевин (6 мая 2016 г.). «Project CARS: GOTY Edition доступен сейчас». TeamVVV.com . Получено 14 декабря 2016 г. .
  30. ^ Янг, Джордж (22 августа 2022 г.). «Project Cars 1 и 2 скоро будут исключены из листинга». IGN .
  31. Рейли, Люк (29 марта 2015 г.). «Бесплатные DLC-машины будут добавляться в Project CARS каждый месяц». IGN . Получено 8 января 2016 г.
  32. Chalk, Andy (30 марта 2015 г.). «Project Cars будет получать новые бесплатные автомобили каждый месяц». PC Gamer . Получено 8 января 2015 г.
  33. ^ "Раскрыты подробности сезонного пропуска Project CARS | Атака фаната". Атака фаната . 6 марта 2015 г. Получено 18 ноября 2015 г.
  34. ^ Ариф, Шабана (9 июня 2015 г.). «Project Cars объявляет о бесплатном сервисе DLC и пакете автомобилей Racing Icons». VG247 . Получено 8 января 2015 г.
  35. ^ "Обзоры Project CARS для ПК". Metacritic . CBS Interactive . Получено 5 июня 2015 г. .
  36. ^ "Обзоры Project CARS для PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Получено 5 июня 2015 г. .
  37. ^ "Обзоры Project CARS для Xbox One". Metacritic . CBS Interactive . Получено 5 июня 2015 г. .
  38. ^ ab Makedonski, Brett (1 мая 2015 г.). "Обзор: Project CARS". Destructoid . Получено 5 июня 2015 г. .
  39. Хармон, Джош (19 мая 2015 г.). «Обзор Project CARS». Electronic Gaming Monthly . Получено 5 июня 2015 г.
  40. ^ Като, Мэтью (6 мая 2015 г.). «Обзор Project Cars: Новая серия начинает успешно». Game Informer . Архивировано из оригинала 8 мая 2015 г. Получено 10 мая 2015 г.
  41. Уокер, Остин (12 мая 2015 г.). «Обзор Project CARS». GameSpot . Получено 5 июня 2015 г.
  42. ^ ab "Обзор Project CARS (OXM)". Официальный журнал Xbox . GamesRadar . 11 мая 2015 г. Получено 6 июня 2015 г.
  43. Рейли, Люк (6 мая 2015 г.). «Обзор Project CARS: Driving Ambition». IGN . Получено 10 мая 2015 г.
  44. Уайт, Сэм (6 мая 2015 г.). «Обзор Project CARS». PC Gamer . Получено 5 июня 2015 г.
  45. ^ Обзор Project Cars, журнал PowerPlay, Next Publishing , 2015
  46. ^ Обзор Project Cars, журнал Play, Imagine Publishing , 2015
  47. ^ Перес, Дэниел (6 мая 2015 г.). «Обзор Project Cars: Bringing Up The Rear». Shacknews . Получено 5 июня 2015 г.
  48. Sayer, Simon (6 мая 2015 г.). "Обзор Project CARS PS4". PlayStation Universe . Получено 10 мая 2015 г.
  49. ^ Сапега, Чад (8 мая 2015 г.). «Обзор Project CARS: гоночный симулятор для ПК, который однозначно понравится любителям гонок». Financial Post . Получено 5 июня 2015 г.
  50. ^ Мартин, Лиам (8 мая 2015 г.). «Обзор Project Cars: полезный и обширный гоночный симулятор». Digital Spy . Получено 5 июня 2015 г.
  51. ^ Эбенезер, Сэмюэл (11 мая 2015 г.). «Видеоигра-симулятор вождения Project CARS выглядит великолепно, но не обеспечивает плавной езды: обзор». NY Daily News . Получено 5 июня 2015 г.
  52. ^ "Обзор Project Cars". New Game Network . 16 мая 2015 г. Получено 5 июня 2015 г.
  53. Suskie, Mike (30 мая 2015 г.). «Обзор Project CARS». GameCritics.com . Получено 3 декабря 2016 г. .
  54. Чинворт, Люк (10 июня 2015 г.). «Проект CARS». Журнал Slant Magazine . Получено 3 декабря 2016 г.
  55. ^ "Подробности категории наград 2016 года. Гоночная игра года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 29 ноября 2023 г. .
  56. Оррей, Джеймс (11 мая 2015 г.). «UK Video Game Chart: Project CARS занимает первое место». VideoGamer.com . Получено 5 июня 2015 г.
  57. ^ Филлипс, Том (5 июня 2015 г.). "Project Cars обгоняет 1 млн продаж". Eurogamer . Получено 5 июня 2015 г.
  58. ^ Кайл, Патрик (26 октября 2016 г.). «Project CARS продан тиражом в 2 миллиона копий». gtplanet.net . Получено 3 декабря 2016 г.
  59. ^ "Кадры и подробности ралли-кросса в Project Cars 2 здесь". Car Throttle . Получено 13 апреля 2017 г.
  60. ^ "Анонсируем Project CARS 2!". Slightly Mad Studios . 22 июня 2015 г. Архивировано из оригинала 30 июня 2016 г. Получено 25 июня 2016 г.
  61. Newhouse, Alex (22 июня 2015 г.). «Project Cars 2 выйдет, будет финансироваться краудфандингом». GameSpot . Получено 6 января 2017 г.
  62. Dayus, Oscar (5 января 2017 г.). "Project Cars 2 Coming "Septemberish"". GameSpot . Получено 6 января 2017 г.
  63. Филлипс, Том (16 мая 2018 г.). «Анонсирована новая игра Project Cars». Eurogamer . Получено 29 ноября 2018 г.
  64. ^ Уинслоу, Джереми (3 июня 2020 г.). «Project Cars 3 официально анонсирован с трейлером, выйдет этим летом». GameSpot . Получено 4 июня 2020 г.

Внешние ссылки