stringtranslate.com

Тривиальное преследование

Trivial Pursuit настольная игра, в которой победа определяется способностью игрока отвечать на вопросы о викторинах и популярной культуре . Игроки перемещают свои фишки по доске, клетки, на которых они останавливаются, определяют тему вопроса, который им задают с карточки (из шести категорий, включая «историю» и «науку и природу»). Каждый правильный ответ позволяет игроку продолжить ход; правильный ответ на одном из шести мест «штаб-квартиры категории» приносит пластиковый клин, который вставляется в игровую фишку отвечающего. Цель игры — собрать все шесть клиньев из каждого места «штаб-квартиры категории», а затем вернуться в центральное место «хаба», чтобы ответить на вопрос в категории, выбранной другими игроками.

С момента первого релиза игры в 1981 году было выпущено множество тематических изданий. Некоторые наборы вопросов были разработаны для молодых игроков, а другие — для определенного периода времени или в качестве рекламных материалов (например, для фильмов «Звездные войны» , «Субботним вечером в прямом эфире » и «Властелин колец» ).

История

Игра была создана 15 декабря 1979 года в Ниагаре-он-те-Лейк , Онтарио , канадцами Крисом Хейни , фоторедактором монреальской газеты The Gazette , и Скоттом Эбботтом , спортивным редактором The Canadian Press . [1] Обнаружив пропажу частей своей игры Scrabble , они решили создать свою собственную игру. [2] С помощью Джона Хейни и Эда Вернера они завершили разработку игры, которая была выпущена в 1981 году. [1] Во время разработки игры некоторые ранние работы и написание вопросов были завершены Крисом и Джоном Хейни в библиотеке Уэймута , Дорсет , где они остановились у семьи.

Права на игру были первоначально лицензированы Selchow и Righter в 1982 году, затем Parker Brothers (позже часть Hasbro ) в 1988 году, после того как Virgin Group изначально отказалась ; в 2008 году Hasbro выкупила все права за 80 миллионов долларов США. [3]

К 1986 году было продано 20 миллионов копий настольной игры, что принесло 600 миллионов долларов продаж. [4] По состоянию на 2014 год было продано более 100 миллионов [5] игр в 26 странах и на 17 языках. Northern Plastics из Элроя, штат Висконсин, выпустила 30 000 000 игр в период с 1983 по 1985 год. В декабре 1993 года Trivial Pursuit была включена в «Зал славы игр» журналом Games . Онлайн-версия Trivial Pursuit была запущена в сентябре 2003 года. [6]

Геймплей

Цель игры — перемещаться по доске, правильно отвечая на вопросы викторины. Вопросы разделены на шесть категорий, каждая из которых имеет свой цвет, чтобы ее можно было легко идентифицировать; в классической версии Trivial Pursuit категория «География» синяя, «Развлечения» розовая, «История» желтая, «Искусство и литература» изначально коричневая, позже фиолетовая, «Наука и природа» зеленая, а «Спорт и досуг» оранжевая. В состав игры входят доска, игровые фигуры, карточки с вопросами, коробка, небольшие пластиковые клинья, которые вставляются в игровые фигуры, и кубик.

Игровые элементы, используемые в Trivial Pursuit , круглые и разделены на шесть секций, как клинья пирога. Маленький пластиковый клин, иногда называемый сыром (как сырные треугольники ), [7] может быть помещен в каждую из этих секций, чтобы отмечать прогресс каждого игрока.

Игровая фигура Trivial Pursuit , в которой все шесть секторов заполнены

Во время игры игроки перемещают свои игровые фишки по доске, которая имеет форму колеса с шестью спицами, бросая один кубик, чтобы определить, как далеко переместиться. Доска разделена на клетки разных цветов, а центральная клетка представляет собой шестиугольный «хаб». В конце каждой спицы находится клетка «штаб-квартиры категории». После приземления на клетку игроку задается вопрос в категории, соответствующей ее цвету. Правильный ответ позволяет игроку продолжить свой ход, в то время как промах передает управление следующему игроку по очереди. На вопросы нужно отвечать без посторонней помощи. Приземление на клетку штаб-квартиры категории и правильный ответ присуждают клин этого цвета, если у игрока его еще нет; клинья вставляются в игровые фишки по мере их получения. Игрок может двигаться в любом доступном направлении и менять направление в любой клетке штаб-квартиры категории или в хабе, но не может отступать.

Ячейки «Бросьте снова» позволяют игроку сделать дополнительный бросок кубика без необходимости отвечать на вопрос, в то время как попадание на центр позволяет игроку ответить на вопрос в категории по своему выбору, пока у него еще нет всех шести клиньев. Любое количество игровых фигур может занимать заданное место одновременно. Вариант правила заканчивает ход игрока, собирая клин, не давая одному знающему игроку управлять доской.

Собрав все шесть клиньев и заполнив свою игровую фишку, игрок должен приземлиться на хаб по точному счету и правильно ответить на вопрос в категории, выбранной противниками, чтобы выиграть игру. Если игрок промахнулся с вопросом, он должен покинуть хаб на следующем ходу и вернуться к нему, чтобы получить еще один шанс на победу.

Издания

Доска и фигуры Trivial Pursuit

За эти годы было выпущено множество изданий Trivial Pursuit , обычно специализирующихся на различных областях. Первоначальная версия известна как издание Genus (или Genus I ). За ней последовало несколько различных изданий общего характера (например, Genus II ). Другие издания включают Junior Edition (1985), All-Star Sports, Baby Boomers, 1980s, All About the 80s, 1990s, Harry Potter и другие. Всего было напечатано более 100 различных изданий на разных языках. [8]

В Соединенном Королевстве игроки Trivial Pursuit жаловались, что версия игры 2006 года была упрощена по сравнению с предыдущими выпусками, с более простыми вопросами и большим акцентом на знаменитостях и шоу-бизнесе. [9]

Прием

Trivial Pursuit Party — это упрощенная версия Trivial Pursuit, в которой за каждый правильный ответ игрок получает клин, что сокращает время игры.

Toy Insider отметил, что «игра может понравиться представителям поколения бэби-бумеров, миллениалам и всем, кто между ними» [10] , а Board Games Land назвал ее «вневременной классикой и крестным отцом игр-викторин» [11] .

В обзоре для выпуска 31 журнала Games Майк Шенк заявил, что вопросы игры «превосходны по количеству, охвату и уровню сложности», но предупредил, что «ожидание между ходами может быть некомфортно долгим». [12] Games также включал Trivial Pursuit в свой список Games 100 в 1982, [13] 1983, [14] 1984, [15] 1985, [16] и 1986 годах, заявив: «Формула победы игры — предлагать хорошо написанные, занимательные вопросы в непрерывном потоке новых категорий для игроков всех возрастов и интересов». [17]

Jeux & Stratégie рассмотрели Trivial Pursuit ( как « Remue-méninges ») в выпуске 28, в целом похвалив качество и доступность вопросов игры, но также выразив, что они иногда вызывают сомнения. [18]

Обзоры

Судебный иск

Стоит иск

В октябре 1984 года Фред Л. Уорт, автор The Trivia Encyclopedia , Super Trivia и Super Trivia II , подал иск на 300 миллионов долларов против дистрибьюторов Trivial Pursuit . Он утверждал, что более четверти вопросов в Genus Edition игры были взяты из его книг, вплоть до воспроизведения типографских ошибок и преднамеренно размещенной дезинформации . Одним из вопросов в Trivial Pursuit было «Как звали Коломбо ?» с ответом «Филипп». Эта информация была сфабрикована, чтобы поймать любого, кто мог попытаться нарушить его авторские права . [20]

Изобретатели Trivial Pursuit признали, что книги Ворта были среди их источников, но утверждали, что это не было неправильным и что факты не защищены авторским правом. Окружной судья согласился, вынеся решение в пользу изобретателей Trivial Pursuit . Решение было обжаловано, и в сентябре 1987 года Апелляционный суд Соединенных Штатов по девятому округу подтвердил решение. [21] Ворт обратился в Верховный суд Соединенных Штатов с просьбой пересмотреть дело, но суд отклонил его, отклонив certiorari в марте 1988 года. [22]

Стена иск

В 1994 году Дэвид Уолл из Кейп-Бретона, Новая Шотландия , подал иск против создателей игры. Он утверждал, что осенью 1979 года он и его друг путешествовали автостопом недалеко от Сиднея, Новая Шотландия , когда их подобрал Крис Хейни. Уолл утверждал, что он подробно рассказал Хейни о своей идее игры, включая форму маркеров.

Мать Уолла дала показания, что нашла его рисунки, которые выглядели как планы для игры типа Trivial Pursuit , но рисунки с тех пор были уничтожены. Друг Уолла, который якобы путешествовал с ним в тот день, так и не дал показаний. Хейни сказал, что никогда не встречался с Уоллом.

На протяжении многих лет было много юридических споров, особенно вокруг того, должен ли иск рассматриваться судьей или присяжными. 25 июня 2007 года Верховный суд Новой Шотландии вынес решение против Уолла. [23]

Адаптации

Телевидение

Версия Trivial Pursuit , которую вёл Винк Мартиндейл , транслировалась на канале The Family Channel в Соединённых Штатах с 1993 по 1995 год ( Джей Вулперт пытался сделать пилот в 1987 году, но он не был принят). Синдицированная версия под названием Trivial Pursuit: America Plays транслировалась с 2008 по 2009 год и вела Кристофер Найт . В сентябре 2004 года Роджер Лодж вёл спортивное игровое шоу на ESPN под названием ESPN Trivial Pursuit , в котором вышло пять эпизодов. Премьера новой версии игры состоялась 3 октября 2024 года на канале The CW, ведущим которого был ЛеВар Бертон . [24] [25]

Телевидение BBC выпустило игровое шоу Trivial Pursuit , основанное на игре в Великобритании, ведущим которого был Рори Макграт . Другая британская версия (с правилами/форматом, похожими на версию Wink Martindale, и также использующая ту же мелодию, что и версия Wink Martindale) была представлена ​​на канале The Family Channel (теперь Challenge) Тони Слэттери . Биргит Лехтерманн вела версию для VOX в Германии с 1993 по 1994 год.

В 1988 году в эфир вышел телевизионный фильм под названием Breaking all the Rules: The Creation of Trivial Pursuit . Фильм был снят в основном как комедия, в нем звучала музыка Джимми Баффета , а создатели игры были изображены в образе трех канадцев, любящих пиво. В ролях были Гордон Клэпп в роли Джона Хейни, Малкольм Стюарт в роли Криса Хейни и Брюс Пирри в роли Скотта Эбботта.

В Испании версия шоу под названием Trivial Pursuit: Spain Plays впервые вышла в сентябре 2008 года на Antena 3. [ 26]

В 1989 году Советский Союз выкупил права на производство собственной версии настольной игры, а также начал проводить официальный чемпионат для семейных команд, финалы которого транслировались по Центральному телевидению СССР в виде игрового шоу « Счастливый случай». После окончания срока действия соглашения в 1991 году шоу изменило свои правила, исключив элементы Trivial Pursuit , и продолжало трансляцию до 2000 года.

Аркадная игра

В 1984 году Bally Sente выпустила аркадную игру Trivial Pursuit . [27] Как и в случае с настольной игрой, впоследствии было выпущено несколько ее вариантов.

Игры для домашнего компьютера

Британская компания-разработчик программного обеспечения Domark выпустила версию для домашнего компьютера (под названием Trivial Pursuit: The Computer Game ) для нескольких форматов в 1980-х годах. [28] [29] [30] [31] Эта версия включала в себя изобразительные и музыкальные вопросы [32], но в остальном была в основном верна механике оригинальной настольной игры.

Позже Domark выпустила еще одну версию под названием Trivial Pursuit: A New Beginning , также в нескольких форматах. [33] [34] В этой версии был сюжет об умирающей Земле [35] и значительно измененная игровая механика. [34]

В 1999 году компания Hasbro Interactive выпустила «Millennium Edition» с тремя различными режимами и категориями:

Также есть три разных способа ответить на вопросы:

В этой игре было всего семь закадровых голосов, один ведущий и по одному для каждой из шести категорий: «Люди и места» (синий сектор), «Искусство и развлечения» (розовый сектор), «История» (желтый сектор), «Наука и природа» (коричневый сектор), «Спорт и досуг» (зеленый сектор) и «Дикая карта» (оранжевый сектор).

Онлайн игры

В 1999 году Sony Online Entertainment лицензировала Trivial Pursuit у Hasbro Interactive [36] для выпуска загружаемой онлайн-игры на The Station@Sony (в то время там располагалась Everquest ), где до трех автоматически подобранных игроков могли общаться друг с другом в прямом эфире во время игры. Правильный ответ на любой клетке приносил игроку клин в категории, на которую был дан ответ, клинья давали игроку возможность выбрать категорию, а первый, кто заработал четыре клина, становился победителем. [37] [38] Она размещалась на The Station до 2001 года. [39]

В 2003 году компания Bolenka Games выпустила онлайн-игру Trivial Pursuit на ныне несуществующем сайте Uproar.com [40] [41] , где она представлена ​​в пяти редакциях: Genius , Silver Screen , Music , 1980s и TV .

Видеоигры

Trivial Pursuit была выпущена для ряда домашних видеосистем, включая Sega CD , [42] Wii , Windows Phone , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 2 и PlayStation 3. Настольная игра также была адаптирована в мобильную игру под названием Trivia Crack , а также Trivial Pursuit Genius Edition для Nokia 3650, 6600, N-Gage и Siemens SX1. [43]

Ubisoft выпустила Trivial Pursuit: Live! 17 декабря 2014 года для Xbox 360 и PlayStation 3, 18 февраля 2015 года для Xbox One и PlayStation 4. [ 44] [45] Она похожа на серию Buzz!. На Xbox One и PS4 она является частью Hasbro Game Channel и была выпущена на физическом носителе в сборнике Hasbro Family Fun Pack 25 октября 2016 года. Она была портирована 30 октября 2018 года на Nintendo Switch для сборника Hasbro Game Night на физическом носителе или отдельно для загрузки. Продолжение под названием Trivial Pursuit Live! 2 , изданное Ubisoft и разработанное Snap Finger Click, было выпущено в 2022 году для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Stadia . [46]

Trivial Pursuit также был адаптирован в качестве избранной игры в системе видео-бар-викторины NTN . Игра выходила в начале 2000-х.

Ссылки

  1. ^ ab "Trivial Pursuit History". ideafinder.com. Архивировано из оригинала 2017-11-22 . Получено 2017-07-28 .
  2. ^ Мэри Беллис. «История тривиального преследования». Inventors.about.com. Архивировано из оригинала 9 июля 2012 г. Получено 2012-07-07 .
  3. ^ "Trivial Pursuit продается за нетривиальную сумму: 80 миллионов долларов США". CBC News . 31 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 23 июля 2012 г. Получено 2012-07-07 .
  4. Strother, Susan G. (2 января 1986 г.). «Классические настольные игры снова стали популярными». The Evening Independent . Получено 10 декабря 2023 г.
  5. ^ Чилтон, Мартин (15 декабря 2014 г.). «Trivial Pursuit: 10 фактов об игре» . The Telegraph . Архивировано из оригинала 2022-01-12 . Получено 7 июля 2021 г.
  6. ^ Уорд, Эрик (29 сентября 2003 г.). «Trivial Pursuit запускает онлайн-версию». URLwire . Архивировано из оригинала 5 февраля 2013 г. Получено 2012-07-07 .
  7. ^ Stelfox, Hilarie (19 декабря 2016 г.). «Проверенные семейные игры на Рождество». Huddersfield Examiner . Архивировано из оригинала 23 декабря 2016 г. Получено 30 мая 2017 г.
  8. ^ "BoardGameGeek | Gaming Unplugged Since 2000". boardgamegeek.com . Архивировано из оригинала 2021-02-24 . Получено 2019-09-15 .
  9. ^ Джонс, Бет; Генри, Джули (17 декабря 2006 г.). «Тривиальные «головоломки» бесят фанатов игры» . The Telegraph . Telegraph.co.uk. Архивировано из оригинала 2022-01-12 . Получено 2014-07-16 .
  10. ^ "Trivial Pursuit 2000s - Обзоры настольных игр - Toy Insider". Toy Insider . 2016-06-16. Архивировано из оригинала 2020-08-12 . Получено 2019-09-15 .
  11. ^ "Лучшие рейтинговые настольные игры Trivia (сентябрь 2019 г.)". Board Games Land . 2019-09-14. Архивировано из оригинала 2019-11-03 . Получено 2019-09-15 .
  12. ^ Шенк, Майк (сентябрь 1982 г.). «Игры и книги; Trivial Pursuit». Игры (31): 65 – через Интернет-архив .
  13. ^ "Trivia; Trivial Pursuit". Игры (33): 44. Ноябрь 1982 г. – через Интернет-архив .
  14. ^ "GAMES Magazine #45". Ноябрь 1983.
  15. ^ "GAMES Magazine #57". Ноябрь 1984.
  16. ^ "GAMES Magazine #69". Ноябрь 1985.
  17. ^ Хохберг, Берт (ноябрь 1986 г.). «Игры 1986 года 100». Игры . № 81. стр. 42. Получено 05.07.2022 .
  18. ^ "Игра и стратегия игры для вас...; Remue-méninges" . Jeux & Strategie (28): 6 августа 1984 г. - из Интернет-архива .
  19. ^ Лоудер, Джеймс (2010). Семейные игры: 100 лучших. Зеленый Ронин. ISBN 978-1-934547-21-2.
  20. Overend, William (25 октября 1984 г.). "Trivial Suit". The Courier . Прескотт, Аризона . Архивировано из оригинала 2016-03-12 . Получено 2014-07-16 .
  21. Уорт против Selchow & Righter Company , 827 F.2d 596 (9th Cir. 1987).
  22. ^ Worth v. Selchow & Righter Co. , 485 US 977 (1988). ( сертификат отклонен. )
  23. ^ "Hitchhiker проигрывает битву за права на Trivial Pursuit". Australian Broadcasting Corporation News . Abc.net.au. 26 июня 2007 г. Архивировано из оригинала 27.02.2011 . Получено 16.07.2014 .
  24. ^ "LeVar Burton to Host 'Trivial Pursuit' Game Show in Development at eOne". 16 ноября 2021 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2021 г. Получено 17 ноября 2021 г.
  25. ^ "The CW Network устанавливает даты премьер в прайм-тайм на осень 2024 года" (пресс-релиз). The CW . 20 июня 2024 г. – через The Futon Critic .
  26. Грант, Жюль (6 апреля 2008 г.). «Тривиальные сделки, новое игровое шоу для Debmar-Mercury». C21 Media. Архивировано из оригинала 2014-07-26 . Получено 2014-07-16 .
  27. ^ "Trivial Pursuit". Международный музей игровых автоматов. Архивировано из оригинала 2014-03-27 . Получено 2014-07-16 .
  28. Дэвисон, Джон С. (март–апрель 1987 г.). «Выпуск 26 — Trivial Pursuit». Страница 6. Архивировано из оригинала 2014-12-26 . Получено 2014-07-16 .
  29. ^ "Trivial Pursuit Edition Genus". cpc-power.com. Архивировано из оригинала 20.02.2015 . Получено 16.07.2014 .
  30. ^ "ZXSoftware.co.uk". ZXSoftware.co.uk. Архивировано из оригинала 2013-03-09 . Получено 2012-07-07 .
  31. ^ "Trivial Pursuit: Commodore-Genus Edition". Lemon64.com. Архивировано из оригинала 20.02.2015 . Получено 16.07.2014 .
  32. Хьюз, Гвен (ноябрь 1986 г.). «Trivial Pursuit». Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинала 2014-06-18 . Получено 2014-07-16 .
  33. ^ "Trivial Pursuit: A New Beginning". Lemon64.com. 1988. Архивировано из оригинала 20.02.2015 . Получено 16.07.2014 .
  34. ^ ab South, Phil (январь 1989). "Trivial Pursuits - A New Beginning". Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинала 2014-06-19 . Получено 2014-07-16 .
  35. ^ "Trivial Pursuit: A Strange New Beginning". Incredibly Strange Games. 21 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 2014-11-23 . Получено 2014-07-16 .
  36. ^ "Trivial Pursuit Going Online". WIRED . 1998-12-14. Архивировано из оригинала 2020-08-05 . Получено 2020-02-12 .
  37. ^ "Обзоры PCZone: Trivial Pursuit Online V1.2". PC Zone . № 100. Март 2001. Получено 12.02.2020 .
  38. ^ «Trivial Pursuit Online: Всезнайки и скряги по всему миру ликуют!». IGN.com . 1999-11-02. Архивировано из оригинала 2020-02-12 . Получено 2020-02-12 .
  39. ^ "After Hours: Playing Around Online". Журнал PC . 2001-10-30.
  40. ^ "Trivial Pursuit Online Games представляет самую популярную в мире игру-викторину на Uproar.com" (пресс-релиз). 18 ноября 2003 г. Архивировано из оригинала 5 октября 2018 г. Получено 4 октября 2018 г.
  41. ^ Тривиальное преследование на волне
  42. ^ "ProReview: Trivial Pursuit". GamePro . № 70. IDG . Май 1995. стр. 56.
  43. ^ Продукция 3G-сцены
  44. ^ Hasbro, le retour des jeux sans Patate. Архивировано 22 января 2021 г. на Wayback Machine , jeuxvideo.com.
  45. ^ "Trivial Pursuit Live! на PlayStation 4". IGN . Архивировано из оригинала 21-08-2016.
  46. ^ "TRIVIAL PURSUIT Live! 2 УЖЕ ВЫШЛА!". ubisoft.com . Архивировано из оригинала 23 мая 2022 г. Получено 18 марта 2022 г.

Внешние ссылки