Quad God — фильм 2000 года производства Tritin Films. Он был создан с использованием техники машинимы записи видеокадров из видеоигры -шутера от первого лица (FPS) от id Software 1999 года Quake III Arena . [1] Представленная во время запуска веб-сайта machinima.com , [2] работа изначально вызвала споры среди создателей фильмов о механической обработке, поскольку она была создана и распространена в обычном формате видеофайлов , тогда как предыдущие фильмы машинимы представляли собой демонстрационные файлы , для которых требовалась оригинальная игра. смотреть. [1] Однако более доступный формат расширилаудиторию Quad God , [1] и через несколько лет использование обычных видеоформатов стало почти универсальным для машинимы. [3]
Примечания
- ^ abc Келланд, Моррис и Ллойд 2005, 30
- ^ Марино 2004, 12.
- ^ Ловуд 2008, 184.
Рекомендации
- Келланд, Мэтт; Дэйв Моррис; Дэйв Ллойд (2005). Машинима: создание фильмов в виртуальной трехмерной среде . Кембридж : Айлекс Пресс. ISBN 1-59200-650-7.
- Ловуд, Генри (2008). «Найденная технология: игроки как новаторы в создании машинимы» (PDF) . В Макферсоне, Тара (ред.). Цифровая молодежь, инновации и неожиданное (PDF) . Серия Фонда Джона Д. и Кэтрин Т. Макартуров по цифровым медиа и обучению. Кембридж, Массачусетс : MIT Press . 165–196. ISBN 978-0-262-63359-8. Проверено 27 января 2009 г.
- Марино, Пол (2004). Создание 3D-игровых фильмов: искусство машинимы . Скоттсдейл, Аризона : Paraglyph Press. ISBN 1-932111-85-9.
дальнейшее чтение
- Сотрудники Machinima.com (1 января 2000 г.). «Витрина четырех богов». Машинима.com . Машинима, Инк . Проверено 23 апреля 2009 г.