stringtranslate.com

R-зона

R -Zone — портативная игровая консоль (первоначально надеваемая на голову, позже — карманная ), разработанная и производимая Tiger Electronics . R-Zone была представлена ​​на Американской международной ярмарке игрушек в феврале 1995 года [1] и выпущена в конце того же года. [2] R-Zone подверглась резкой критике и также стала коммерческой катастрофой, просуществовав всего два года и будучи снятой с производства в 1997 году. [3] Хотя R-Zone не была разработана для прямой конкуренции с другими карманными устройствами, она стала первым многоигровым выходом Tiger Electronics на рынок портативных электронных игр.

Оригинальный блок R-Zone состоит из гарнитуры и отдельного контроллера с батареями. [4] [5] Каждый игровой картридж имеет свой собственный прозрачный ЖК-дисплей, который проецируется на зеркальную поверхность, удерживаемую перед глазами игрока. Считается, что этот оригинальный дизайн, включая красную цветовую схему, был разработан, чтобы извлечь выгоду из популярного в то время шума вокруг Nintendo Virtual Boy . [4] Однако Tiger никогда не подтверждал эту теорию.

Впоследствии были выпущены еще три версии R-Zone: R-Zone SuperScreen, XPG (Xtreme Pocket Game) и DataZone. Она постоянно считалась одной из худших игровых консолей, когда-либо созданных.

Игры

Игровые картриджи содержали четкие ЖК-экраны, которые проецировала R-Zone.

Игры R-Zone в основном различаются только по названию и теме; игровой процесс в игровой библиотеке R-Zone практически идентичен от названия к названию. [ нужна цитата ] Как и в других игровых подразделениях Tiger, в линейке программного обеспечения доминируют лицензированные названия. Игры, выпущенные для консоли, включают Batman Forever , Virtua Fighter , Mortal Kombat 3 , [6] VR Troopers , Indy 500 , Star Wars , Men in Black , [ нужна цитата ] и The Lost World: Jurassic Park . [7] Вот частичный список:

Аппаратное обеспечение

Модель R-Zone XPG (Xtreme Pocket Game)

R-Zone имеет десять кнопок на лицевой панели. Кнопки справа обозначены как «A», «B», «C» и «D». Функции этих кнопок на лицевой панели различаются от игры к игре, но обычно кнопки соответствуют схеме атаки в четырех направлениях (где кнопка «C» атакует влево, кнопка «D» атакует вверх, кнопка «B» атакует вправо, а кнопка «A» атакует вниз или вообще ничего не делает). Кнопки внизу обозначены как «ON», «START», «SELECT», «SOUND», «PAUSE» и «OFF». Функции этих кнопок на лицевой панели универсальны и не меняются от игры к игре. Кнопка «ON» просто включает консоль, но в основном не используется, так как вставка игрового картриджа автоматически включает устройство. Кнопка «START» требуется для начала всех игр. Кнопка «SOUND» включает и выключает звук. Кнопка «PAUSE» позволяет поставить любую игру на паузу. Кнопка «OFF» выключает консоль.

R-Zone также оснащен навигационной панелью , позволяющей перемещаться в играх в четырех направлениях.

R-Zone не имеет микропроцессора или памяти. Эти компоненты содержатся в микроконтроллере внутри игрового картриджа. [8] Сама консоль действует как передний поляризатор для ЖК-дисплея, динамик и сдвиговый регистр для элементов управления.

Картриджи для игр R-Zone прозрачны в центре. Это позволяет свету проходить и отражаться от специального зеркала для глаз геймера. ЖК-дисплей в каждом картридже работает так же, как и в более ранних портативных игровых ЖК-устройствах Tiger. Вся графика была предварительно нарисована и постоянно установлена ​​на самом ЖК-дисплее. Различные части дисплея затемняются/активируются в разное время для обеспечения анимации.

Зеркало имеет небольшую регулировку наклона и может быть прижато к устройству для защиты и хранения. Игры отображают только темно-красный цвет.

На нижней стороне консоли находятся два порта (один слева, другой справа). Каждый порт доступен с помощью отвертки и в нем находятся батареи.

Один динамик обеспечивает монофонический аудиовыход.

Вариации

Модель R-Zone SuperScreen, в которой использовалась подсвеченная обратная проекция.

Было выпущено несколько вариантов R-Zone:

Прием

Консоль подверглась резкой критике после ее выпуска. Во время ее выпуска Дэвид Джонс из Chicago Tribune назвал R-Zone «пустой тратой времени и денег» и написал, что ее экран «плохо видно, а элементы управления очень неудобны. Это еще не все — если вы оставите оголовье на себе, скажем, на пять минут, у вас появятся две глубокие морщины на лбу и заболит голова». Джонс отметил неудачу дополнительной подкладки оголовья R-Zone — которая была разработана для предотвращения боли — и пришел к выводу, что «R-Zone следует выбросить в мусорное ведро, где ей и место». [2] Electronic Gaming Monthly заметил, что, хотя к дисплею нужно привыкнуть, и он «даже не в той же лиге, что и Virtual Boy по захватывающему опыту», R-Zone намного дешевле и, в отличие от Virtual Boy, функционально портативен. [6]

В 2008 году Микель Репараз из GamesRadar+ включил R-Zone в список 10 худших игровых консолей, выпущенных к тому времени. Репараз считал R-Zone плохой версией Virtual Boy от Nintendo и утверждал, что это по сути «просто бесполезная версия тех же ужасных, щелкающих и пищащих игр на ЖК-дисплеях, которые Tiger выбрасывал на рынок с 80-х годов». [11]

В 2013 году в эпизоде ​​«Tiger Electronic Games» Angry Video Game Nerd описал консоль как «по сути дерьмовую версию Virtual Boy » и задался вопросом, с какой планеты прилетела эта консоль, во время своего обзора. [12]

В 2016 году Motherboard назвала R-Zone «возможно, самым позорным продуктом, когда-либо связанным с Tiger», заявив, что игры консоли были «усовершенствованными версиями» игр Tiger для LCD. Motherboard заявила, что R-Zone в некотором роде похожа на Virtual Boy, но посчитала R-Zone «гораздо, намного хуже». [13]

Ссылки

  1. Ханрахан, Брендан (28 февраля 1995 г.). «Шум игрушек». Chicago Tribune . Получено 29 апреля 2016 г.
  2. ^ ab Jones, David (28 ноября 1995 г.). «Save For X-mas, Skip The R-zone». Chicago Tribune . Получено 29 апреля 2016 г.
  3. ^ «Тигр R-Zone был виртуальным парнем, которого забыло время». 5 июля 2022 г.
  4. ^ abc Эдвардс, Бендж (2006-09-11). "Ретро-сканирование недели: R-зона Tiger — лучшее устройство для снятия напряжения с глаз". Винтажные вычисления и игры .
  5. ^ "Странная (и редкая) страница с фотографиями видеоигр". tripod.com .
  6. ^ abcd "In the Zone: Миниатюрная система виртуальной реальности за 30 долларов" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 77. Sendai Publishing. Декабрь 1995 г. стр. 26.
  7. ^ "Затерянный мир: Парк Юрского периода (R-зона)". IGN . Получено 4 августа 2015 г. .
  8. ^ US 5683297, Равив, Рони и Ротшильд, Омри, «Модульная электронная игровая система, монтируемая на голове», опубликовано 1997-11-04 
  9. ^ "PIC_0928_R-Zone". museo8bits.es . Архивировано из оригинала 17 января 2018 года.
  10. ^ abc "Tidbits..." (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 89. Ziff Davis . Декабрь 1996 г. стр. 24.
  11. Reparaz, Mikel (23 февраля 2008 г.). «10 худших консолей». GamesRadar+ . Получено 25 ноября 2017 г. .
  12. ^ Рольфе, Джеймс (6 сентября 2013 г.). «Tiger Electronic Games». YouTube . Получено 14 апреля 2023 г. .
  13. ^ Смит, Эрни (25 августа 2016 г.). «Tiger Electronics бросила вызов Game Boy с устройствами, столь же мощными, как калькуляторы». Motherboard . Получено 25 ноября 2017 г.

Внешние ссылки