stringtranslate.com

Гоночная Лагуна

Racing Lagoon (レーシングラグーン, Rēshingu Ragūn ) видеоигра 1999 года , разработанная и изданная Square . Игра уникальна тем, что сочетает в себе уличные гонки с элементами ролевой игры . Сюжет игры повествует о новом члене команды уличных гонщиков в Иокогаме, Япония, 1999 года, когда он пытается узнать о своем забытом прошлом и таинственной гонке, которая состоялась за десять лет до выхода игры.

Выпущенная для PlayStation , игра совместима с Sony PocketStation . Музыку для игры написала Норико Мацуэда в стиле джаз/техно; к ней присоединился Такахито Эгути в качестве своего первого композитора, а саундтрек был выпущен в виде альбома. Игра получила неоднозначные отзывы в Японии и никогда не выпускалась за пределами страны, но все равно была продана тиражом более 140 000 копий. [1] Английский фанатский перевод игры был выпущен в ноябре 2021 года. [2]

Геймплей

В игре представлены уличные гонки, которые начинаются с мигания фарами другим водителям. Игроки могут настраивать цвета и другие части своих автомобилей, а победа над другим водителем дает игроку право на части побежденного автомобиля. [3] В игре есть два режима: режим «High Speed ​​Driving RPG», в котором игрок ездит, выполняя миссии и соревнуясь с другими водителями, и «2 Warriors Battle Mode», в котором игрок просто соревнуется в гонках. Режим RPG является основной частью игры. [4]

История

Racing Lagoon происходит в Иокогаме, Япония, в 1999 году и сосредотачивается на нескольких группах уличных гонщиков. За 10 лет до игры состоялось событие под названием «Самая быстрая легенда». Однажды ночью команда Bay Lagoon Racing (BLR), состоящая из пяти человек во главе с «Тузом» Икки Фудзисавой, проводит гонку против Night Racers Honmuku (NR). История повествует об одном из недавно присоединившихся членов BLR, Шо Акасаки, который только начинает свою гоночную карьеру. Акасаки полон решимости узнать тайну «Самой быстрой легенды», а также его забытое прошлое. [5]

Разработка

Сюжет игры во многом был вдохновлён нелегальными уличными гонками, которые происходили в Японии в 1980-х годах, и многие из используемых автомобилей были воссозданы в точности для игры, [1] хотя в ней не было никакой лицензии автопроизводителя. Игра также известна своей лингвистикой, где монологи и диалоги (включая цитаты на загрузочном экране) написаны в поэтической манере и часто содержат слова, написанные на английском языке; этот акцент, называемый Lagoon-go (ラグーン語) , был назван проблемой при создании фанатского перевода для игры. [6]

Музыка

Саундтрек к игре был написан Норико Мацуэдой , а несколько треков написал Такахито Эгучи ; это была первая композиторская роль Эгучи. [4] Музыку можно описать как джаз/техно-фьюжн с «быстрым темпом», включающим живые записи саксофонов.

Выпускать

Racing Lagoon была выпущена 10 июня 1999 года для Sony PlayStation. [7] К концу 1999 года в Японии было продано более 141 000 копий игры. [8] Саундтрек был выпущен в виде альбома 19 июня того же года компанией DigiCube. Двухдисковый альбом содержит 62 трека и охватывает длительность 2:31:03. [9] Игра была переиздана 20 марта 2002 года для PlayStation в рамках линейки PS One Books. [7]

В 2014 году в мобильной игре Spirit Yankee Soul от Square Enix было проведено мероприятие Racing Lagoon . Сценарист Racing Lagoon Мотому Торияма выступил в качестве режиссёра сценария мероприятия. [10]

Прием

Игра не получила одобрения японского игрового издания Famitsu PS , набрав всего 21 балл из 40. [11] Weekly Famitsu был немного более благосклонен, дав игре оценку 26 из 40. [7] Игра заняла 45-е место в рейтинге «самых ожидаемых сиквелов» среди читателей Famitsu. [15]

В ретро-обзоре Kotaku отмечено, что джаз-фьюжн-саундтрек игры был одним из лучших в эпоху PlayStation . [1]

Ссылки

  1. ^ abc Келли, Энди (26 апреля 2018 г.). «Вспоминая Racing Lagoon, Square's Weird Street Racing 'Car-PG'». Kotaku UK. Архивировано из оригинала 29-04-2018 . Получено 21 апреля 2020 г.
  2. ^ Стэнтон, Рич (12.11.2021). «Культовая уличная гоночная RPG от Square переведена на английский язык спустя 22 года». PC Gamer . Получено 20.11.2021 .
  3. IGN Staff (28 января 1999 г.). «Эй! Ты мигаешь мне?». Архивировано из оригинала 19 сентября 2016 г.
  4. ^ ab Dave. "Racing Lagoon Original Soundtrack :: Обзор Dave". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 2010-03-23 . Получено 2011-05-12 .
  5. ^ Гилл, Чарльз П. (26 июля 2017 г.). «Racing Lagoon». Hardcore Gaming 101 . Получено 21 апреля 2020 г. .
  6. ^ Фенлон, Уэс (12.11.2021). «Как фанатский перевод совершенно странной Racing Lagoon от Squaresoft был создан всего за 6 месяцев». PC Gamer . Получено 13.11.2021 .
  7. ^ abcd "レーシングラグーン [PS]". Фамицу . Архивировано из оригинала 09.11.2014 . Проверено 19 августа 2018 г.
  8. ^ "1999年ゲームソフト年間売上TOP300" [300 лучших годовых продаж игрового программного обеспечения за 1999 год]. Famitsū Gēmu Hakusho 2005 ファミ通ゲーム白書2005 [ Белая книга игры Famitsu 2005 ] (на японском языке). Токио: Enterbrain . 13 мая 2005 г. п. 416. ИСБН 4-7577-2307-5. Архивировано из оригинала 2015-06-28.
  9. ^ Ганн, Патрик (2001-03-23). ​​"Racing Lagoon OST". RPGFan. Архивировано из оригинала 2011-12-13 . Получено 2011-05-12 .
  10. ^ "Последний обратный отсчет Square Enix оказался не таким... крутым, как ожидалось". Siliconera . 7 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 6 марта 2016 г.
  11. ^ ab IGN staff (1 июня 1999 г.). "Сейчас в Японии". IGN.com . Архивировано из оригинала 2007-11-09 . Получено 2008-11-13 .
  12. ^ "Zoom: Racing Lagoon". Joypad (на французском). № 89. Франция: Yellow Media. Сентябрь 1999. С. 114.
  13. ^ Daxer, Christian (август 1999). "Import: Racing Lagoon". Видеоигры (на немецком языке). № 93. Германия: Future-Verlag. стр. 66.
  14. ^ "Flash Game: Racing Lagoon". Gamers (на португальском). № 42. Бразилия: Editora Escala. Июнь 1999. С. 58.
  15. ^ "Читатели Famitsu проголосовали за самые желанные сиквелы | PS3Hyper". Архивировано из оригинала 4 августа 2009 г. Получено 5 мая 2009 г.

Внешние ссылки