Ready or Not — тактический шутер от первого лица 2023 года , разработанный и изданный ирландской компанией VOID Interactive и выпущенный для Microsoft Windows . Ready or Not повествует о действиях полицейского спецназа в вымышленном американском городе Лос-Суэнос в разгар волны жестокой преступности.
Ready or Not была выпущена через ранний доступ Steam 17 декабря 2021 года, а официальный релиз состоялся 13 декабря 2023 года. [2] Игра была хорошо принята за свою атмосферу и игровой процесс и считается духовным преемником похожей серии SWAT от Sierra Entertainment .
В Ready or Not игрок возглавляет тактическое подразделение американской полиции в полицейском департаменте Лос-Суэньос (LSPD) [3] против преступников и террористов. Игрок имеет дело с различными типами ситуаций, такими как грабежи , массовые расстрелы и секс-торговля . Как тактический шутер, реализм является центральным столпом игрового процесса, причем и игроки, и враги убиваются всего за несколько выстрелов; поэтому тактические стратегии и тщательное планирование подчеркиваются.
Игроку предоставляется широкий выбор винтовок , пистолетов-пулеметов , дробовиков и пистолетов на выбор с обширными возможностями настройки прицелов , рельсовых креплений , глушителей и других приспособлений. Такое снаряжение, как светошумовые гранаты , гранаты-жала , фиброскопы , баллистические щиты и устройства для взлома, являются ключевыми предметами, доступными для игрока и его команды для оснащения и использования. [4] Поскольку игрок является частью полицейского подразделения, задержание подозреваемых живыми настоятельно рекомендуется; поэтому в качестве альтернативы летальной силе доступны различные виды нелетального оружия, такие как электрошокеры , оружие для подавления беспорядков и перцовый баллончик , и игрокам начисляется больше очков за арест подозреваемых, а не за их обездвиживание или убийство. Однако некоторые виды нелетального оружия, такие как дробовики с погремушкой, могут обездвиживать или убивать людей в зависимости от того, как они используются. Чтобы получить наивысшую оценку (S) за задание, все подозреваемые и гражданские лица должны быть задержаны живыми и невредимыми, что возможно только при использовании нелетального оборудования.
Все оружие и снаряжение доступны игроку в начале игры. Игрок может разблокировать дополнительные косметические предметы, выполнив определенные требования, например, завершив определенную миссию с рейтингом B или пройдя игру в режиме Ironman. Игроки также могут разблокировать доказательства для каждой миссии, которые предоставляют больше контекста для конкретных миссий, в которых они набирают очки. Чем выше очки игрока в миссии, тем больше доказательств доступно для этой миссии.
В одиночной игре игрок командует отрядом из четырех членов SWAT, который делится на две «элементы», обозначенные как «красный» и «синий». Игрок может отдать приказ всей команде, «золотой», одновременно выполнять действия или заказывать элементы отдельно друг от друга. Товарищи по команде ИИ будут следовать инструкциям игрока, например, прорываться в комнату, но также будут действовать независимо без участия игрока в некоторых ситуациях, например, при стрельбе по активным угрозам и аресте подозреваемых.
Подозреваемые ведут себя по-разному, когда сталкиваются с игроком, например, притворяются, что умирают, когда их подстреливают, притворяются, что сдаются, а затем вытаскивают оружие, используют прохожих в качестве живых щитов . Их снаряжение может варьироваться от использования ножей и старых пистолетов до оснащения бронежилетами и автоматическим огнестрельным оружием. Ready Or Not рекомендует игрокам стрелять в центр масс подозреваемого при использовании смертельной силы. [5]
Огневая дисциплина становится особенно важной для выполнения миссий, поскольку игроки, стреляющие в задержанных подозреваемых, гражданских лиц или членов команды ИИ, будут привлечены полицией в качестве наказания за нарушение этих правил и этики в рамках вселенной игры.
Миссии проходятся в одиночном режиме с товарищами по команде ИИ или совместно с 5 игроками в многопользовательском режиме онлайн . Соревновательный режим игрок против игрока планируется через некоторое время после выпуска 1.0.
На старте доступны четыре режима одиночной игры: «Командир», «Быстрая игра», «Железный человек» и «Тренировка».
Обучение — это обучающий курс, который проходит на полигоне станции LSPD и обучает игроков основам игры, таким как использование основного оборудования и отдача команд.
Командир — основной режим одиночной игры. Игрок управляет отрядом SWAT, и после каждой миссии психическое состояние офицеров ухудшается. Скорость ухудшения психического состояния зависит от множества факторов, таких как убийство подозреваемых вместо их ареста или смерть товарища по отряду SWAT. Игрок может отправить членов отряда на терапию или заставить их пройти терапию, если их психическое состояние станет слишком низким, что сделает их недоступными для развертывания в течение некоторого времени. Одновременно на терапии могут находиться только три члена отряда. Если член отряда не сможет снизить уровень стресса, он уйдет в отставку. Если отдельные члены отряда используются достаточно долго, они в конечном итоге разблокируют черту, которая изменит динамику отряда, например, увеличит общую точность отряда или сделает подозреваемых более склонными к сдаче.
Режим Ironman аналогичен режиму Commander, однако если игрок погибает, весь его прогресс сбрасывается с самого начала. [6]
Quick Play удаляет систему управления из Commander, но в остальном играет так же. Поскольку система управления удалена, члены команды не будут иметь доступа к чертам характера.
Действие Ready or Not происходит в городе Лос-Суэньос, Калифорния (основанном на Лос-Анджелесе ), в альтернативных Соединенных Штатах, переживающих серьезный социальный и экономический спад; Лос-Суэньос особенно затронут упадком, который к середине 2020-х годов приводит к массовому всплеску насильственных преступлений и экстремизма. Персонаж игрока , командир Дэвид «Судья» Бомонт, назначается руководителем взвода D полицейского департамента Лос-Суэньос, SWAT. В игре нет линейного сюжета, но несколько уровней взаимосвязаны друг с другом, чтобы обеспечить всеобъемлющую историю.
В 2025 году LSPD SWAT останавливает группу наркоманов, употребляющих метамфетамин , которые совершают грабежи, чтобы подпитывать свою зависимость. В ответ SWAT совершает налет на тайник с метамфетамином и узнает, что за распространение метамфетамина ответственна уличная банда Locos Del Pacificos.
Позже SWAT реагирует на предполагаемое убийство и захват заложников, совершенные онлайн-стримером , которое оказалось swatching ; однако, на команду нападают вооруженные люди в его многоквартирном доме, которые, как выяснилось, размещают незаконный сервер для майнинга криптовалют , в то время как стримера арестовывают, когда на его компьютере находят детскую порнографию . Полицейские расследования связывают Mindjot, недобросовестный сервис хостинга данных абсолютистов свободы слова , со схемой детской порнографии. SWAT совершает налет на центр обработки данных Mindjot, побеждает их военизированную «команду безопасности» и поставляет порнографию в молодежное « агентство талантов » под названием Brixley Talent Time, на которое SWAT также совершает налет. LSPD узнает, что вся операция финансируется Амосом Фоллом, психически неуравновешенным режиссером фильмов для взрослых, и SWAT совершает налет на его особняк, чтобы арестовать его.
«Оставленные позади», группа разочарованных антиправительственных военных ветеранов, преследуют кандидата в президенты сенатора Фремонта за предложение сократить расходы Департамента по делам ветеранов , но их покушение проваливается, привлекая внимание SWAT. Фремонт и его семья помещаются под защитное заключение Секретной службой , но «Оставленные позади» активируют спящих агентов в составе его службы безопасности Секретной службы, которые пытаются убить Фремонта, но SWAT вмешивается и спасает его. В другом месте Джерард Скотт, шизофреник , бывший агент Разведывательного управления США (основанный на Центральном разведывательном управлении ), который необычайно хорошо знаком с Джаджем, взрывает полицейский участок на окраине Лос-Суэньос, побуждая SWAT совершить налет на его укрепленную хижину и задержать его.
Некоторое время спустя «Рука», радикальная исламистская террористическая группировка, совершает массовую стрельбу в ночном клубе Neon в ответ на авиаудары США по ним в Йемене . Спецназ вмешивается и арестовывает Захира «Квадамаха» Асадуллу, лидера американского крыла «Руки», но тюремные охранники жестоко обращаются с ним в заключении, и его переводят в медицинский центр Coastal Grove, который «Рука» немедленно атакует, чтобы освободить Квадамаха; спецназ развертывается, чтобы победить террористов, обезвредить бомбы, которые они заложили в больнице, и вернуть Квадамаха.
Детективы LSPD и Федеральное агентство расследований и безопасности (основанное на Федеральном бюро расследований ) инспектор Джек Адамс подвергаются нападению со стороны Los Locos, организованного наркокартеля. SWAT охраняет место происшествия, почтовое отделение и задерживает Адамса по приказу FISA за незаконный оборот оружия. Более поздние расследования раскрывают контрабандную операцию Los Locos с использованием туннелей под границей Мексики и США , и SWAT развертывается вместе с BORTAC, чтобы очистить туннели и положить конец контрабандной операции. SWAT также останавливает массовую стрельбу в колледже Watt Community College и побеждает «Носителей виноградной лозы», языческий культ мизандристов во главе с Элейн Раскин, которая, как выяснилось, является частью психологической операции, каким-то образом связанной с Джаджем.
Позже SWAT совершает налет на вьетнамско-американскую семью, связанную с Los Locos, для производства 3D-печатного огнестрельного оружия и узнает, что источником их оружия является автосалон, используемый в качестве прикрытия Los Locos и русской мафией. Детективы и тайный агент направляются к автосалону, но по ним стреляют; SWAT развертывается, чтобы победить преступников, находя тайного агента мертвым, а также документы, связанные с операцией по торговле людьми в Порт-Хокане. Там LSPD, FISA и ATF проводят совместный рейд на порт, но в секторе ответственности LSPD SWAT обнаруживает группу жертв торговли людьми в контейнере. Джадж пытается спасти их, но FISA настаивает, чтобы SWAT оставил жертв там, где они находятся, и проигнорировал их, ссылаясь на более масштабное расследование; Джадж неохотно соглашается и продолжает рейд.
Home Invasion вышел 23 июля 2024 года. В релизе также было выполнено обновление Ready Or Not до Unreal Engine 5. [7]
Миссии DLC доступны для игры после завершения всех миссий базовой игры. Включены три миссии, которые происходят после того, как Лос-Суэньос пережил ураган 5-й категории . Также включены три новых оружия и несколько предметов для настройки.
Миссии DLC следующие:
Разработка началась в июне 2016 года, а 3 мая 2017 года на YouTube был выпущен трейлер. [8] Альфа-версия [9] игры была доступна 19 августа 2019 года [10] для владельцев Supporter Edition в соответствии с соглашением о неразглашении . Сторонники и избранные пользователи YouTube были приглашены на PvP-тест в апреле 2020 года и получили разрешение публиковать отснятый материал. [11] [12] Игра была выпущена в Steam Early Access 17 декабря 2021 года. [13]
На The Game Awards 2023 компания VOID Interactive объявила, что версия 1.0 выйдет 13 декабря 2023 года. [2] В полную версию входит миссия, связанная с ударами и незаконным майнингом криптовалют . [14] В версии 1.0 также рассматриваются вопросы эффективности менее смертоносного оборудования, психического здоровья сотрудников правоохранительных органов, межведомственного сотрудничества и личностных качеств офицеров. [15] [9] Подобно SWAT 3 , версия 1.0 Ready Or Not будет включать сложный ИИ, который выполняет такие действия, как сдерживание подозреваемых и укрытие автономно, а не полагается на действия игрока. [16] [17]
VOID Interactive планировала выпустить два DLC весной и летом 2024 года соответственно; первое имело название Home Invasion . [18]
Партнерство с Team17 для публикации игры под их лейблом было объявлено 22 марта 2021 года. [19] 20 декабря 2021 года VOID Interactive объявили, что их партнерство с Team17 закончилось и что они больше не будут публиковать игру. Предположения предполагали, что это было связано с тем, что разработчики дразнили уровень со стрельбой в школе на Reddit за день до этого, [20] хотя VOID это отрицал. [21]
16 июня 2022 года Ready or Not была удалена из Steam после того, как был выдан запрос на удаление игры за нарушение прав на товарный знак, связанный с уровнем, действие которого происходит в ночном клубе . [22] [23] Хотя сообщения в СМИ предполагали, что это было связано с датой выпуска уровня — 12 июня, годовщиной стрельбы в ночном клубе Pulse в 2016 году [24] (VOID не прокомментировал, почему была выбрана именно эта дата), — было отмечено, что название внутриигрового ночного клуба «Pryzm» также было названием британской сети ночных клубов, принадлежащей Rekom UK . [22] [23] [25] Игра вернулась в Steam 18 июня с удаленными элементами нарушения прав. [22] [23] [25]
В настоящее время Ready or Not имеет оценку 79 на Metacritic , что указывает на «в целом благоприятные отзывы». [26] Это была самая продаваемая игра в Steam за неделю после ее выпуска, и ее положительно описывали как духовного преемника серии SWAT и ранних игр Rainbow Six . [27] [28]
Этан Гач, написавший ранний обзор для Kotaku , назвал Ready or Not «тактической игрой ужасов » и «тревожной фэнтези SWAT», похвалив ее атмосферу, но также раскритиковав ее как безвкусную из-за нечувствительности к жестокости полиции и резких тональных сдвигов между грубым юмором и мрачной драмой. Гач также выделил явные отсылки к мемам альтернативных правых, таким как redpill , и использование «Jogger» в качестве расистского эвфемизма (в отношении Ахмада Арбери ). VOID ответил на обзор Гача, отрицая какую-либо связь с экстремизмом, заявив, что предполагаемые собачьи свистки были совпадением, и заявив, что они удалят спорные отсылки. [29]
В своем обзоре дополнения Home Invasion журнал PC Gamer похвалил игровой процесс и добавленное оружие, одновременно раскритиковав предполагаемую классовую предвзятость, окружающую уровень «Общежитие» (где и подозреваемые, и гражданские лица являются бездомными). [30]
То, как ваша команда ведет себя на миссии, и сценарии, с которыми она сталкивается, могут привести к психологическому воздействию на ваших офицеров, которое имеет решающее значение для обеспечения надлежащей эффективности в полевых условиях. Ваши офицеры будут проходить проверки в Отделе психического здоровья, прикрепленном к вашей команде, который передаст результаты в их соответствующие файлы. Если психическое состояние офицера станет невыносимым, это может даже привести к его увольнению или, что еще хуже, к увольнению.
То, как ваша команда ведет себя на миссии, и ситуации, с которыми она сталкивается, могут привести к психологическому воздействию на ваших офицеров, которое имеет решающее значение для обеспечения надлежащей эффективности в полевых условиях. Ваши офицеры будут проходить проверки в Отделе психического здоровья, прикрепленном к вашей команде, который передаст результаты в их соответствующие файлы. Если психическое состояние офицера станет невыносимым, это может даже привести к его увольнению или, что еще хуже, к увольнению.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )Представляем Streamer, нашу амбициозную будущую карту, которая станет доступна с выходом версии 1.0.
[Внутренний игровой процесс] обнаружил, что перцовый баллончик иногда был слишком мощным для использования против вооруженных подозреваемых в боевых условиях. Теперь вместо полного оглушения подозреваемые, на которых воздействовал перцовый баллончик, будут закрывать глаза, испытывать снижение точности и падение морального духа. В этом ослепленном состоянии они все еще способны стрелять в игрока вблизи.
[В]ы имеете почти каждый тактический аспект ваших офицеров SWAT AI, вы также должны знать, что они тактические профессионалы, эффективно полностью функциональные на автономном уровне. Им не нужны постоянные команды или поддержка. Они будут делать вызовы, двигаться, расставлять приоритеты контактов в комнате в соответствии с вашими приказами, наклоняться за углы, быть начеку, производить аресты, проверять укрытия и многое другое на основе их собственной проницательной тактической осведомленности.