stringtranslate.com

Звездные войны: Нападение повстанцев II: Скрытая империя

Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire видеоигра 1995 года , разработанная LucasArts . Это продолжение «Звездных войн: Нападение повстанцев» , действие которого происходит в расширенной вселенной «Звездных войн» . В нее играют как в рельсовый шутер ; игрок движется по заранее заданным путям, но имеет возможность контролировать прицеливание, стрельбу и уклонение. Персонаж игрока, Rookie One, пилотирует такие корабли, как кореллианский транспорт YT-1300 , B-wing и Y-wing , и встречает новые вражеские корабли, включая TIE-перехватчики . Они обнаруживают и в конечном итоге прекращают производство нового варианта TIE, известного как TIE «Фантом», способного скрываться.

Он содержит в основном оригинальные съемки с актерами и трюками, а декорации и космические сцены были визуализированы в 3D. По данным журнала LucasArts The Adventurer , игра стала первым средством массовой информации, в котором были задействованы живые актеры и кадры из вселенной «Звездных войн» со времен «Возвращения джедая» . В игре используется собственный игровой движок INSANE от Lucasarts. После выпуска игра получила неоднозначную оценку. Хотя критики в целом хвалили визуальные эффекты, многие выразили разочарование по поводу схемы управления в игре. С тех пор он был включен в списки худших по версии IGN и Kotaku .

Геймплей

В Rebel Assault II используется рельсовый шутер . Игрок может укрыться от входящего огня во время пеших прогулок.

В Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire используется рельсовый шутер ; игрок движется по заранее заданным путям, но имеет возможность контролировать прицеливание, стрельбу и уклонение. Игрок использует мышь или геймпад для навигации, атаки или уклонения от определенных элементов, в то время как на экране воспроизводится интерактивное предварительно отрендеренное видео. Действия происходят как на космических кораблях, так и пешком. Находясь пешком, игрок может контролировать, укрывается ли главный герой или высовывается, чтобы стрелять во врагов. [3] Последовательность полета разделена на два варианта. Сцены, включающие атаку вражеских кораблей, происходят от первого лица и имеют вид из кабины. Здесь у игрока больше контроля над прицеливанием огня и меньше над управлением кораблем. Сцены от третьего лица в основном состоят из областей, где игроку приходится перемещаться по ограниченному пространству, уклоняясь от препятствий. Здесь основное внимание уделяется контролю над кораблем, практически без акцента на атаку. [4] Помимо сохранений игр, для восстановления прогресса используется система паролей. После завершения каждой миссии игроки получают пароль, позволяющий вернуться к этому моменту истории. [5]

Сюжет

После уничтожения первой Звезды Смерти Дарт Вейдер начал новый проект Галактической Империи . Тем временем в Альянсе повстанцев распространились слухи о нападениях «кораблей-призраков» на патрули повстанцев.

Новичок Один (его играет Джеймисон Джонс ), летая со своим ведомым на патрулировании возле планеты Дрейтон, получает сигнал бедствия от транспорта YT-1300, « Звезды Кореллии» , который подвергается атаке TIE-истребителей . Пилот располагает важной информацией о новом проекте Империи. После борьбы с несколькими TIE-истребителями, ведомый Первого Новичка уничтожен невидимым атакующим, а корабль Первого Новичка сбит, но он успевает катапультироваться до того, как остальная часть его корабля взорвется и приземлится на Дрейтоне, где захваченный транспорт был был вынужден приземлиться. Пережив аварийную посадку, Новичок-один следует за сканером слежения к имперской станции, где удерживается Звезда Кореллии . После битвы со штурмовиками он находит транспорт и информацию о нем, но двери станции закрываются, прежде чем он успевает сбежать, вынуждая его лететь через шахтерские туннели. Он способен найти другой выход и сбегает через гиперпространство .

Вернувшись на базу Пиннакл, адмирал Акбар помогает пилотам понять сообщение грузового корабля. Альянс узнает, что Империя построила секретный горнодобывающий комплекс в поясе астероидов Арах, где-то в туманности Дрейтон, и Первый Новичок отправляется вместе с эскадрильей крестокрылов , чтобы уничтожить его. По пути они сталкиваются с дериллиевыми минными полями и TIE-перехватчиками. Предприятие не просто добывает руду, но и поставляет редкие металлы, необходимые для производства нового TIE V38 «Фантом», оснащенного маскировочным устройством , изобретенным гранд-адмиралом Сарном; сама руда является источником энергии для маскирующих устройств. После того, как эскадрилья открывает путь в активную зону реактора объекта и уничтожает ее, едва избежав взрыва, командир эскадрильи Эйс Меррик погибает вместе с ведомым Иной Ресе в засаде TIE «Фантомов». Новичку Первому удается уклониться от TIE и сбежать. На базе Пиннакл адмирал Акбар придумывает план, согласно которому два человека должны проникнуть на объект по производству Phantom V38 в Имдааре Альфа и украсть один из TIE-Фантомов для использования в обратном проектировании.

Новичок-1 проходит ускоренный курс пилотирования TIE у адмирала Крейна с двумя TIE, украденными у Империи. Затем они направляются к точке прыжка, где встречают TIE-перехватчики. Победив их, Новичок один направляется к Имдаару Альфе и встречает по пути турели и силовые поля. Он встречается с Ру Мурлином (которого играет Джули Экклс), предыдущим летным инструктором Rookie One из Rebel Assault . Они летят к Имперской посадочной платформе на дальней стороне болота на спидербайках. Переодевшись штурмовиками , Новичок Один и Ру Мурлин крадут имперский шаттл и садятся на замаскированный суперзвездный разрушитель «Террор » адмирала Сарна . После победы над многочисленными штурмовиками на Звездном суперразрушителе, а затем в туннелях обслуживания, они крадут TIE «Фантом» из ангара. После уничтожения Террора изнутри, вместе со многими другими TIE-Фантомами, Дарт Вейдер убивает адмирала Сарна за его неудачи и сбегает на своем TIE Advanced. Завод Имдаар Альфа, производящий новые истребители, внезапно появляется на луне Имдаара, поскольку он также был оснащен маскировочным устройством, которое было повреждено во время взрыва Террора . После разрушения объекта и возвращения на базу повстанцев лидер повстанцев еще раз благодарит их за спасение положения. Дарт Вейдер сообщает Императору о том, что произошло, и украденный СИД-Фантом на базе повстанцев самоуничтожается.

Разработка

Лукасартс использовал кадры живых выступлений на синем экране (вверху) и наложил актеров на трехмерные декорации (внизу).

В Rebel Assault II актеры живых выступлений сняты на синем экране , а в пост добавлен цифровой фон. Доспехи штурмовиков , оружие, шлемы и костюмы, которые, как видно, носят актеры, не были созданы для игры, а являются реальным реквизитом, увиденным в оригинальной трилогии, взятым из архивного хранилища Lucasfilm . Хотя большая часть реквизита была взята из архивов Lucasfilm, некоторые были созданы для игры. В одном из эпизодов главный герой носит с собой устройство слежения. Он был сделан из старого футляра от калькулятора. [6] Для сцен в кабине актеров размещали на буровой установке, которой управляли четырьмя захватами. Захваты перемещали установку, имитируя движение внутри кабины. Интерьеры были добавлены в цифровом виде в пост. [7] Для каждого цифрового фона художники добавили тени и настройки освещения для элементов живого действия. [8]

Небольшие художественные панели раскадровки, известные внутри компании как миниатюры, использовались для концептуализации каждой сцены перед съемками. [8] Lucasarts использовала свою библиотеку кода INteractive Streaming ANimation Engine ( INSANE ), которая использовалась в предшественнице игры, Star Wars: Rebel Assault , а также в приключенческих играх типа «укажи и щелкни», таких как The Dig и Sam & Max Hit the Road . [9] Режиссер Хэл Барвуд был привлечен для постановки живых сцен. [6] Актерский состав из 18 человек оживил персонажей. Джеймисон Джонс изображает главного героя Новичка-Первого как в кат-сценах , так и в игровом процессе, а Джули Экклс изображает Ру Мурлина, его партнера, который был его инструктором во время событий Rebel Assault . [10] Актер Дэвид Проуз , сыгравший Дарта Вейдера в оригинальных фильмах «Звездные войны» (за исключением своего голоса), не вернулся в «Нападение повстанцев 2». Вместо этого Вейдера играет тогдашний сотрудник Lucasarts К. Эндрю Нельсон, который повторяет роль в других играх «Звездных войн» . Точно так же Джеймс Эрл Джонс , озвучивающий Дарта Вейдера, был заменен Скоттом Лоуренсом , который также озвучивал Вейдера в нескольких играх «Звездных войн» . [10]

Игра разрабатывалась командой из 15 человек, и на ее создание ушло 18 месяцев. Винс Ли был руководителем проекта в команде. [8] Он был выпущен для DOS , Windows , PlayStation и Mac OS в ноябре 1995 года. [1]

Прием

Rebel Assault II имела коммерческий успех. [13] По данным исследовательской компании PC Data , это была 15-я самая продаваемая компьютерная игра в США в 1996 году. [14] С января по июнь того же года она была 10-й по величине продаж. [15] К 30 ноября 1997 года компьютерная версия игры была продана тиражом 515 578 копий и заработала 19,77 миллиона долларов только в Соединенных Штатах. [13] В 2016 году IGN поместил ее на 10-е место в списке 10 худших игр по «Звездным войнам», когда-либо созданных. [16] Редактор Kotaku Зак Цвизен поставил ее на 16-е место из 17 космических боевых игр по «Звездным войнам» . [17]

Компания Maximum аплодировала высокому качеству видео кинематографических сцен, но в целом раскритиковала игру за ее элементы управления, заявив, что «Используете ли вы мышь или джойстик… ваш автомобиль трясется и дергается, живя своей собственной жизнью, и вы ничего не можете с этим поделать. Единственное, что можно сделать, — это делать крошечные стабилизирующие движения в надежде, что корабль не обидится на вашу попытку управления и не будет яростно прыгать по экрану». Они также раскритиковали игру за линейность, низкую сложность, плохую игру актеров и разочаровывающий финальный уровень. [3] Критик «Нового поколения» также обнаружил, что, хотя качество видео превосходное, игра актеров плохая, а сюжет представляет собой слегка завуалированную переработку оригинального фильма «Звездные войны» . Он также утверждал, что игровой процесс слишком ограничен, сравнив его с «фильмом, в котором вам нужно перемещать джойстик и нажимать кнопку в определенных точках, пока вы не увидите большую часть фильма». [4]

Версия для PlayStation

В обзорах версии для PlayStation высоко оценивается использование музыки из фильма [18] [19] [21] [23] и графические улучшения по сравнению с оригиналом для ПК (особенно многоугольные модели кораблей и более высокое качество полноэкранного видео ), [18] [19] [21] [23] но раскритиковал слабое управление [18] [19] и низкую сложность, [18] [19] и обычно отмечал, что, хотя игра предлагает множество сценариев и стилей игрового процесса, ни один из них не предлагает любая реальная глубина или волнение. [18] [19] [21] GamePro , однако, дал ему хвалебную оценку, отметив разнообразие этапов, качество кинематографических роликов и чистую графику. [23] Дэн Сюй из Electronic Gaming Monthly назвал ее «очень гламурной, очень красивой игрой, которая далеко не доставляет настоящего игрового удовольствия», а со-рецензент Sushi-X заметил: «Мне хотелось бы знать, что думает неквалифицированный LucasArts. мы, геймеры. Когда я впервые сел играть в RA2, я победил ее». [18] Критик Next Generation сказал, что «хотя она заменяет оцифрованные спрайты версии для ПК полигональными космическими кораблями, увы, это все та же обыденная игра». [21] GameSpot рекомендовал: «Если вы фанат «Звездных войн», вам гораздо лучше потратить деньги на видеокассеты трилогии «Звездные войны» или билеты на переиздания режиссерской версии на большом экране». [19]

Рекомендации

  1. ↑ Аб Колкер, Дэвид (23 ноября 1995 г.). «Множество мышей будет шевелиться». Лос-Анджелес Таймс . п. 343 . Проверено 9 июня 2023 г. Визуальные эффекты великолепны на двух из трех компакт-дисков, которые должны появиться в магазинах в преддверии праздничной распродажи... Три больших релиза компакт-дисков праздничного сезона вот-вот появятся в магазинах... Канон западной культуры вряд ли появится быть обогащенным 11th Hour , Rebel Assault II и Dig , и это не должно было быть так.
  2. ^ «Доступное программное обеспечение Sony PlayStation, отсортированное по дате выпуска @ www.vidgames.com» . 18 февраля 1997 г. Архивировано из оригинала 18 февраля 1997 г. Проверено 9 июня 2023 г.
  3. ^ abc «Максимальное количество обзоров: Rebel Assault 2» . Максимум: журнал Video Game Magazine . Emap International Limited (3): 156. Январь 1996 г.
  4. ^ abc «Империя наносит удар». Следующее поколение . № 15. Imagine Media . Март 1996 г. с. 89.
  5. ^ «Звездные войны: Нападение повстанцев II: Читы Скрытой Империи» . ИГН . Проверено 5 ноября 2021 г.
  6. ↑ Аб Смит, Роб (26 ноября 2008 г.). Лидеры-изгои: история LucasArts . Книги летописи . стр. 104–405. ISBN 978-0-8118-6184-7.
  7. ^ "Rebel Assault II - Живое видео" . Лукасартс . Архивировано из оригинала 24 января 2007 года . Проверено 5 ноября 2021 г.
  8. ^ abc «Звездные войны: Нападение повстанцев II (Создание видеоигры)» . Канал Discovery на YouTube . Проверено 5 ноября 2021 г.
  9. ^ «Журнал разработчиков игр, август 1996 г.» (PDF) . Август 1996 года . Проверено 5 ноября 2021 г.
  10. ^ ab «Звездные войны: Нападение повстанцев II - Скрытая империя (видеоигра) IMDb» . IMDB . Проверено 5 ноября 2021 г.
  11. ^ "Обзор Rebel Assault II" . ГеймСпот . 1 мая 1996 года . Проверено 14 января 2018 г.
  12. ^ Левитус, Боб (май 1996 г.). «Игровая комната». MacUser . Архивировано из оригинала 5 мая 2001 года.
  13. ^ аб Муто, Шейла (21 января 1998 г.). «Нашел ли Game Maker секрет Силивуда?». Уолл Стрит Джорнал . Архивировано из оригинала 19 апреля 2018 года.
  14. Персонал (26 февраля 1997 г.). «Бестселлеры ПК 1996 года». Следующее поколение . Архивировано из оригинала 6 июня 1997 года.
  15. ^ Ёситаке, Рассвет (14 сентября 1996 г.). «Совершенно новая игра с мячом». Новости.com . Архивировано из оригинала 6 июня 1997 года.
  16. Сотрудники IGN (25 июля 2016 г.). «10 худших игр по «Звездным войнам», когда-либо созданных». ИГН . Проверено 5 ноября 2021 г.
  17. ^ Цвизен, Зак (6 октября 202 г.). «Давайте проранжируем космические боевые игры «Звездных войн» от худшего к лучшему». Котаку . Проверено 5 ноября 2021 г.
  18. ^ abcdefg «Команда обзора: Rebel Assault 2» . Ежемесячник электронных игр . № 91. Зифф Дэвис . Февраль 1997 г. с. 62.
  19. ^ abcdefg «Обзор Rebel Assault II». ГеймСпот . 4 марта 1997 года . Проверено 14 января 2018 г.
  20. ^ Обзор игры Rebel Assault 2 , официальный британский журнал PlayStation Magazine , выпуск 21 Future Publishing
  21. ^ abcde «Нападение повстанцев 2». Следующее поколение . № 26. Imagine Media . Февраль 1997 г. с. 124.
  22. ^ Кристофер Майкл Бейкер. «Звездные войны: Нападение повстанцев II: Скрытая империя (Playstation) Обзор». Вся игра . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 8 апреля 2022 г.
  23. ^ abc Scary Ларри (март 1997 г.). «ProReview PlayStation: Rebel Assault II». ГеймПро . № 102. ИДГ . п. 77.

Внешние ссылки