Red Ninja: End of Honor , известная в Японии как Red Ninja: Kekka no Mai (紅忍 血河の舞, Reddo Ninja Kekka no Mai , «Red Ninja: Blood River Dance») — видеоигра 2005 года для платформ PlayStation 2 и Xbox , созданная в сотрудничестве между разработчиком игр Tranji Studios (теперь ERTAIN Corporation) и сценаристом фильма Синсукэ Сато . Она была издана Vivendi Universal Games . Заглавную песню игры «Foolish Dream» исполнила Ёко Исида . Игра была плохо принята и стала единственным опубликованным проектом Tranji Studios.
Red Ninja использует вид от третьего лица с ограниченным поворотом камеры, следуя за главным героем, Куренай. Враги уничтожаются либо лезвием кунай , либо фундо (тупой железный груз), прикрепленным к тецугену (鉄弦, «железная струна» или «проволока» ) . Тецуген также имеет прикрепленный крюк, который позволяет Куренай качаться в разных местах. Атаки ближнего боя можно выполнять как лезвием, так и фундо. Многократно уничтожая врагов и избегая травм, Куренай может наращивать свою шкалу ниндзюцу , что позволяет ей входить в своего рода « время пули », чтобы более эффективно устранять врагов. Когда Куренай преследуют три или более врагов, при этом нацеливаясь на одного из них, она может выполнить мощную атаку ближнего боя, чтобы уничтожить всех врагов в радиусе действия.
Однако, поскольку Куренай не имеет доспехов и значительной досягаемости (враги вооружены луками, копьями или катанами ), большинство боевых столкновений либо серьезно ранят ее, либо убивают на месте. Лучше избегать физических столкновений, подкрадываясь, убивая скрытно или используя женское обаяние Куренай для устранения угроз. Возможны скрытные атаки, когда Куренай подкрадывается к врагу незамеченной или использует клинок, чтобы отсечь голову ничего не подозревающему врагу на расстоянии. Также возможно скрытное убийство соблазнением для одного врага: во время такой атаки Куренай выполнит смутно намекающее действие, а когда враг приблизится, потащит его вниз и убьет. Тела мертвых врагов можно тащить, чтобы скрыть присутствие Куренай от врага, хотя тащить можно только обезглавленных или поверженных врагов (другими словами, Куренай не может поднять две отдельные половины тела, чтобы спрятать их). Игру невозможно пройти, не убивая людей.
У Куренай есть несколько различных способов передвижения. Помимо бега, ходьбы и прыжков, она может скрытно ходить, чтобы подкрадываться к врагам или перемещаться за низкими барьерами. Она будет скрытно бежать, если враг выбран целью, не подозревающий о ее присутствии, и ее заставляют бежать. Куренай также может прыгать по стенам, то есть прыгать с поверхности на поверхность, до трех раз, чтобы преодолевать большие препятствия. Куренай может прижиматься к определенным стенам, цепляться за уступы, висеть вниз головой на своем тецугене, чтобы убивать людей, и если она бежит достаточно быстро, может взмывать прямо вверх по стенам, пока не иссякнет инерция или не врежется во что-нибудь. Бег по стенам не может быть выполнен по всем стенам, и может быть выполнен только если Куренай бежит на полной скорости. Если Куренай приседает, она также может быстро перекатываться. Столкнувшись с узкими, тесными пространствами, Куренай может вывихнуть правое плечо, чтобы пройти.
Навигация по областям осуществляется с помощью (анахроничного) круга сонара в углу, а цветные значки сигнализируют о режимах осторожности, тревоги и полной тревоги/атаки. Враги представлены наконечниками стрелок, причем острие стрелки указывает направление их взгляда, а белый X указывает общее направление, в котором Куренай должна идти, чтобы выполнить миссию.
Действие игры происходит в Японии XVI века в период Сэнгоку . После того, как молодая Куренай стала свидетельницей жестокой казни своего отца Рё кланом Чёрной Ящерицы, сама девушка была жестоко повешена на тэцугене на дереве и оставлена умирать. Чудом она выжила, была спасена и принята в клан ниндзя, где она получает полное мастерство владения своим принятым оружием, тэцугеном. Поклявшись в вечной преданности своей новой семье, Куренай теперь живёт, чтобы отомстить за смерть своего отца, и пойдёт на всё, что необходимо.
Фотография Куренай, одетой в «ее фирменное темно-красное мини-платье», появилась в выпуске Playboy за октябрь 2004 года . [1] В Японии рекламная кампания включала использование кафе Cafe & Kitchen Cos-Cha в Акихабаре с февраля по июнь (украшения, уникальное меню и официантки, одетые как Куренай), [2] [3] [4] и посещение королевой гонок Юри Хашизуме (Юри Исакура) редакционных отделов различных японских игровых журналов, изображая Куренай. [5] [6] [7] [8] Игра была выпущена в Японии 3 марта 2005 года; в 2005 году последовали релизы в Северной Америке, Европе и Австралии.
Игра получила «в целом неблагоприятные отзывы» на обеих платформах, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [20] [21] Рецензент Cheat Code Central написал: «Существует много конкурентов среди игр про ниндзя и самураев. Хотя Red Ninja пытается отличаться, она с треском проваливается. Она намекает на некоторые элементы Splinter Cell , и если бы она смогла реализовать это направление, то она бы выделялась из толпы». [22] Эд Льюис из IGN написал, что «единственная честь — положить конец любой мысли об этой игре», поскольку это доказательство того, что «игра про ниндзя может скрести по дну бочки». По словам Льюиса, « Red Ninja — это комедия ошибок, но без юмора. От камеры и движения до сверхмощного тецугена и невдохновляющей природы практически всего эта игра разочаровывает во многих отношениях». [16] По словам Алекса Наварро из GameSpot , «даже для самых ярых фанатов ниндзя Red Ninja , вероятно, не та игра, которая стоит вашего времени или денег». [13] В Японии Famitsu дал версии для PlayStation 2 оценку в две семерки, одну шестерку и одну семерку, что в общей сложности составляет 27 из 40. [11]
В 2009 году GamesRadar включил Red Ninja в число игр «с неиспользованным потенциалом франшизы», прокомментировав: «В руках опытного разработчика Red Ninja могла бы стать чем-то большим, чем плохо выполненная подделка Tenchu . В конце концов, кто бы не хотел играть в игру, которая содержала бы правильно выполненную механику соблазнения ниндзя/скрытного убийства?» [23] FHM Philippines поместил Куренай на второе место в своем списке самых запоминающихся киллеров в играх в 2009 году [24] , а также включил ее в число девяти «самых сексуальных красоток-ниндзя в играх» в 2012 году, сравнив ее с Мисой Кампо. [25] UGO Networks включили ее в свой список 25 «горячих девушек-ниндзя» в 2011 году [26] , а портал PlayGame от GameHall поставил ее на 43-е место в рейтинге «девушек» в играх в 2014 году. [27]