The Republic of Rome — стратегическая настольная игра , разработанная Доном Гринвудом , Робертом Хейнсом и Ричардом Бертольдом и выпущенная Avalon Hill в 1990 году. Действие игры происходит в Сенате древней Римской республики . Права на игру в настоящее время принадлежат Valley Games.
Republic of Rome охватывает период с 264 г. до н. э. по 43 г. до н. э. Три сценария охватывают Раннюю Республику (примерно эпоху первой и второй Пунических войн ), Среднюю Республику (эру Гракхов ) и Позднюю Республику (время римских гражданских войн и Юлия Цезаря ). Каждый игрок представляет фракцию в Римском Сенате с набором сенаторов, оцененных по их ораторским и военным навыкам, популярности среди жителей Рима и, что наиболее важно, политическому влиянию. Цель игры состоит в том, чтобы один из ваших сенаторов накопил достаточно Влияния, чтобы быть объявленным «Консулом пожизненно», или, за исключением этого, чтобы ваша фракция имела наибольшее общее Влияние, когда будет сыграно максимальное количество игровых ходов.
В игре Риму угрожают иностранные враги и потенциальные народные волнения. Суть игры заключается в том, что игроки управляют делами государства в серии имитационных сессий Сената, на которых вносятся и голосуются предложения по избранию должностных лиц Сената (консулов и цензоров , а в случае крайней необходимости — диктатора ) и губернаторов провинций, тратятся деньги на набор или роспуск легионов и флотов, назначаются лидеры для борьбы с врагами Рима указанной военной силой, проводятся земельные реформы для успокоения населения и преследуются сенаторы за предполагаемые этические проступки, среди прочего. Преследуя свою собственную индивидуальную цель по увеличению влияния своей фракции, игроки должны сотрудничать, чтобы гарантировать, что Рим не будет подавлен иностранными угрозами, народными волнениями или банкротством, что приведет к падению Рима и проигрышу всех игроков (хотя, если фракция игрока восстает против Рима, они могут победить в такой ситуации). В рамках этой стратегии игроки используют дипломатию , союзы , убеждения, судебные преследования , взяточничество, подкуп, убийства и даже заговоры для продвижения своей цели.
Три сценария различаются по характеру внешних угроз Риму (в Ранней Республике государство сталкивается с экзистенциальными кризисами со стороны таких врагов, как Карфаген, в то время как в Поздней Республике враги Рима слабы, и войны становятся возможностями для личного продвижения амбициозных генералов), по наличию различных карт Законов, которые можно разыграть и которые иллюстрируют разрушение республиканских традиций (например, позволяя сенаторам сохранять свои собственные армии или управлять несколькими провинциями по доверенности), а также по наличию карт Политиков, представляющих конкретных известных сенаторов того времени, которые обладают особыми способностями в игре.
Republic of Rome отличается от многих других игр тем, насколько игрокам нужно сотрудничать, чтобы победить. Если игрок слишком эгоистичен или слишком явно становится могущественным, его унизят другие. Если между всеми игроками недостаточно сотрудничества, игра выигрывает, а все игроки проигрывают. Ни один игрок не может выиграть игру без заключения союзов и использования других дипломатических навыков.
Другим замечательным аспектом является ее большой реализм. Создатели решили сделать сложную игру, которая максимально напоминала бы политические интриги в Сенате ( собрания граждан были намеренно проигнорированы). Профессиональные историки отметили образовательное применение игры. [1] Главной уступкой в пользу более простого игрового процесса является различие между консулом, который должен оставаться в Риме, и консулом, который должен вести иностранные войны. В результате этого реализма/сложности игра может длиться несколько часов, даже больше, чем один вечер.
В 1991 году игра получила премию Origins Award как лучшая настольная игра до 20 века 1990 года . [2]
Компания Avalon Hill была поглощена Hasbro в 1998 году [6] и Republic of Rome вышла из печати. Однако в июне 2009 года канадская компания Valley Games объявила, что она переделает и перевыпустит классическую игру до конца года. [7]
Переиздание Republic of Rome от Valley Games 2009 года подверглось жесткой критике за количество ошибок в правилах и компонентах (доске и картах), некоторые из которых напрямую влияют на игру. Компания не взяла на себя обязательств по исправлению ошибок, хотя и выпустила примечания к ошибкам. Некоторые обозреватели нового издания описывают производство как «разочаровывающее», и это привело к росту ценности предыдущих изданий игры. (Примечание от разработчиков: во время производства Хейнс запросил серьезное изменение правил, которое было согласовано, но так и не было реализовано; Бертольд потратил часы, изучая правила, чтобы прояснить их и исправить ужасную грамматику и пунктуацию, но правила были опубликованы в их первоначальном виде.)