stringtranslate.com

Гонщик по хребту 3D

Ridge Racer 3D [b] — гоночная видеоигра в аркадном стиле 2011 годадля Nintendo 3DS , изданная и разработанная Namco Bandai Games . [2] Это была первая игра серии Ridge Racer на платформе Nintendo со времен Ridge Racer DS (2004) и, как обычно для серии, вращается вокруг гонок на автомобилях по скоростным трассам с дрифтом . Игра получила положительные отзывы и имела коммерческий успех.

Геймплей

Скриншот игрового процесса

В игре представлена ​​кнопка «Дрифт», специально разработанная для новичков в серии Ridge Racer и позволяющая им легко дрифтовать одним нажатием кнопки. [3]

Существует два основных типа игрового процесса: Single Player и Versus. Versus — многопользовательский режим, который позволяет играть против других игроков через беспроводное соединение в режимах Standard Race, One-Make Race и Team Battle, либо организовав гонку, либо присоединившись к ней с помощью локальной игры Nintendo 3DS.

Другие второстепенные типы игрового процесса включают в себя: Рекорды (позволяющие игроку просматривать свои рекорды, достигнутые в одиночной игре, и проверять локальные рейтинги на основе рекордов, полученных от друзей или через StreetPass ), AV-плеер (позволяющий смотреть повторы прошлых гонок, слушая музыку по своему выбору), Параметры и Гараж (позволяющие просматривать и модифицировать автомобили, приобретенные игроком).

Существует несколько режимов одиночной игры:

Разработка и выпуск

Namco Bandai объявила о создании Ridge Racer для будущей системы Nintendo на выставке E3 2010. [4] Игра была разработана с учетом преимуществ 3D- стереоизображения экрана устройства. [3]

Игра была выпущена в Японии в качестве стартового названия 26 февраля 2011 года [5] и в Северной Америке 22 марта, за пять дней до запуска самой Nintendo 3DS в этом регионе. Ridge Racer 3D также была выпущена в Европе 25 марта и в Австралии 31 марта.

Саундтрек

Фоновая музыка была создана подразделением NBGI компании Namco Bandai, включая Рио Хамамото, Таку Иноуэ, Хироши Окубо, Акихико Ишикаву и Рё Ватанабэ. Вступительная тема (Do You Wanna Ride?) и закрывающая тема (Tonight) с вокалом и словами Sky Hy и Heather Jonson из King Street Sounds. Альбом саундтреков был выпущен на CD 9 мая 2011 года лейблом SuperSweep. [6]

Прием

Коммерческий

Ridge Racer 3D был коммерчески успешным. За первую неделю было продано более 34 000 копий. В общей сложности было продано более 116 000 копий игры, на 20 000 больше, чем у ее портативного предшественника Ridge Racer 2. [ 7]

Критический

По данным сайта-агрегатора рецензий Metacritic , игра получила «в целом положительные отзывы» со счетом 75/100. [8]

Критики согласились, что 3D была одной из лучших игр для запуска консоли и показала потенциал системы. IGN сказал, что она стала отличной игрой для запуска 3DS, в то время как Joystiq заявил, что это одна из лучших игр, доступных для консоли. Обзор Eurogamer раскритиковал игру за отсутствие новых трасс, но в целом похвалил ее как «опыт Ridge Racer, который может быть непохож ни на один другой» благодаря ее 3D-визуализации. [11] Nintendo World Report заявил, что это одна из самых впечатляющих игр для запуска, [21] как и Destructoid . [9] Несколько рецензентов сравнили игру с другой гоночной игрой для запуска 3DS Asphalt 3D , и все они сказали, что качество и отшлифованность Ridge Racer 3D сделали ее намного превосходным продуктом. [9]

Геймплей 3D был хорошо принят. Многие издания заявили, что игра по-прежнему сохранила основную механику Ridge Racer нетронутой, такую ​​как дрифтинг, и сохранила то, что, по их мнению, делало франшизу интересной. [22] [11] [9] Nintendojo заявила, что она установила стандарт для гоночных игр на 3DS. [22] Nintendo World Report описала ее как «довольно превосходную смесь аркадных и гоночных симуляторов», отметив ее простое, легкое в освоении управление. [21] Критики также похвалили игру за ее 3D-дисплей, который, по их словам, сделал ее технологически впечатляющей игрой для консоли. [9] Nintendojo заявила, что 3D-эффект выделяет игру и является окончательным способом играть в нее. [22] Eurogamer и IGN согласились, при этом Eurogamer заявила, что она сделала ее лучшей портативной версией серии Ridge Racer . [11] [18]

Критики высоко оценили презентацию игры и количество контента. [11] [18] [9] Game Informer похвалил количество игровых режимов за предоставление дополнительной ценности для повторного прохождения, как и Nintendojo . GamePro и GameSpot прокомментировали широкий выбор транспортных средств и трасс. [14] GameSpot также понравились сами трассы за то, что на них было весело гоняться. Управление также было высоко оценено несколькими людьми за отзывчивость, а Nintendo World Report заявил, что игра работает «на удивление хорошо» с круговой панелью системы. [21] IGN приветствовал раннее использование в игре функции StreetPass посредством использования таблиц лидеров и многопользовательских призраков. [18] Destructoid назвал игру солидной, если не выдающейся. [9] 3D также хвалили за энергичный саундтрек, [14] [18] [9] [22] [11] большое чувство скорости, [11] [14] [18] и постоянную частоту кадров. [18] [11] [14]

Отсутствие многопользовательского режима онлайн было встречено критикой. [15] [21] [11] Nintendo World Report заявил, что это одно из самых слабых мест игры, [21] в то время как IGN заявил, что это была серьезно упущенная возможность. [18] Eurogamer посчитал, что треки ощущаются как перепевки более ранних игр Ridge Racer , [11] а Joystiq заявил, что отсутствие онлайн-режима может оттолкнуть некоторых игроков. В то время как некоторые критиковали графику за то, что она нечеткая и невыразительная, [21] [11] [15] а GamePro заявил, что они уступают играм Ridge Racer для PlayStation Portable , [14] Destructoid не согласился, написав, что они были яркими и красочными. [9] Большинство критиков утверждали, что геймплей 3D , хотя и очень веселый, не добавил многого к основному геймплею серии по сравнению с его предшественниками. [9] [14] [11] [15] Eurogamer утверждал, что игре не хватает нового контента, вместо этого она заимствовала многие элементы из своего консольного предшественника Ridge Racer 7. [ 11] Nintendojo посчитала, что внутриигровой комментатор раздражает, и предложила игрокам отключить его, как только они начнут игру. [22]

Примечания

  1. ^ Выпущено под лейблом Namco .
  2. ^ Японский :リッジレーサー3D , Хепберн : Риджи Риса Сури Ди

Ссылки

  1. ^ "RIDGE RACER 3D для Nintendo 3DS". Nintendo . Архивировано из оригинала 2019-04-04 . Получено 2011-03-06 .
  2. Джеймс Джонс (16 июня 2010 г.). «Ridge Racer 3D (Hands-on Preview)». Nintendo World Report . Получено 9 апреля 2017 г.
  3. ^ ab Staff, IGN (19.01.2011). "Namco Bandai Games анонсирует Ridge Racer 3D для Nintendo 3DS". IGN . Получено 20.09.2024 .
  4. Life, Nintendo (16.06.2010). "E3 2010: Namco Bandai Games объявляет о своей первоначальной линейке 3DS". Nintendo Life . Получено 20.09.2024 .
  5. Том Брамвелл (10 января 2011 г.). «Nintendo 3DS Japanese launch line-up». Eurogamer . Получено 10 января 2011 г.
  6. ^ "SRIN-1084 | RIDGE RACER 3D direct audio - VGMdb". vgmdb.net . Получено 20 сентября 2024 г. .
  7. ^ "Поиск игр (на основе данных Famitsu)". Библиотека игровых данных . 1 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 24 апреля 2019 г. Получено 16 марта 2020 г.
  8. ^ ab "Ridge Racer 3D for 3DS Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 марта 2018 года . Получено 24 марта 2020 года .
  9. ^ abcdefghij Джим Стерлинг (4 апреля 2011 г.). "Обзор: Ridge Racer 3D". Destructoid . Архивировано из оригинала 29 апреля 2019 г. . Получено 9 апреля 2017 г. .
  10. Edge staff (май 2011). "Ridge Racer 3D". Edge . № 227. стр. 104.
  11. ^ abcdefghijklm Том Брамвелл (1 марта 2011 г.). "Ridge Racer 3D". Eurogamer . Архивировано из оригинала 6 октября 2019 г. . Получено 9 апреля 2017 г. .
  12. Брайан (22 февраля 2011 г.). «Famitsu review scores - First round of 3DS scores arrive». Nintendo Everything . Получено 9 апреля 2017 г.
  13. Дэн Рикерт (25 марта 2011 г.). «Ridge Racer - 3DS [sic]: A New Perspective Meets A Generations-Old Formula». Game Informer . Архивировано из оригинала 29 августа 2011 г. Получено 9 апреля 2017 г.
  14. ^ abcdefg Мигель Консепсьон (30 марта 2011 г.). "Обзор: Ridge Racer 3D". GamePro . Архивировано из оригинала 2 апреля 2011 г. . Получено 9 апреля 2017 г. .
  15. ^ abcd Джесси Костантино (27 марта 2011 г.). "Обзор Ridge Racer 3D". Game Revolution . Архивировано из оригинала 27 мая 2019 г. Получено 9 апреля 2017 г.
  16. Марк Уолтон (4 апреля 2011 г.). «Обзор Ridge Racer 3D». GameSpot . Архивировано из оригинала 26 мая 2019 г. Получено 9 апреля 2017 г.
  17. Майк Сплехта (29 марта 2011 г.). «Обзор Ridge Racer 3D». GameZone. Архивировано из оригинала 26 мая 2019 г. Получено 9 апреля 2017 г.
  18. ^ abcdefgh Мартин Робинсон (22 марта 2011 г.). "Обзор Ridge Racer 3D". IGN . Архивировано из оригинала 26 мая 2019 г. . Получено 8 апреля 2017 г. .
  19. Рэнди Нельсон (25 марта 2011 г.). «Обзор Ridge Racer 3D: классическая машина, новая отделка». Joystiq . Архивировано из оригинала 29 мая 2011 г. Получено 9 апреля 2017 г.
  20. ^ "Ridge Racer 3D". Nintendo Power . Т. 266. Апрель 2011. С. 78.
  21. ^ abcdefg Ронаган, Нил (25 марта 2011 г.). "Ridge Racer 3D - Обзор". Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 29 апреля 2019 г. Получено 24 марта 2020 г.
  22. ^ abcdef Hoover, Any (4 мая 2011 г.). "Обзор Ridge Racer 3D". Nintendojo . Архивировано из оригинала 6 октября 2019 г. . Получено 24 марта 2020 г. .

Внешние ссылки