Игра получила положительные отзывы критиков. В октябре 2010 года был выпущен патч под названием Ridge Racer 7 3D License Version , который позволяет играть в Ridge Racer 7 в 3D . После этого Bugbear разработала радикально отличающуюся Ridge Racer Unbounded , выпущенную в 2012 году.
Геймплей
Как и в предыдущих играх серии Ridge Racer , игровой процесс сосредоточен на скоростных кольцевых гонках с управлением «дрифт», когда игрок скользит на машине по поворотам без большой потери скорости. [2] Новые функции в этой версии включают в себя настройку кузова и двигателя автомобиля, которая может повлиять на производительность, управляемость и систему наддува закисью азота автомобиля. [3] Ridge Racer 7 также активно поощряет игроков объезжать другие автомобили, тогда как в предыдущих версиях не упоминалось, что этот прием увеличивает скорость. [4]
В этой игре впервые со времен Ridge Racer Revolution 1996 года возвращается «неограниченное количество перезапусков», что означает, что игрок может перезапустить гонку (включая обычные гонки и дуэльные гонки) в любое время. Игрок может переиграть ту же серию гонок за большее количество очков и денег. Для ранжирования игроков используется глобальная рейтинговая система. Она использует комбинацию FP (очки славы), CR (кредиты, игровая валюта) и OBP (очки онлайн-сражений, полученные в онлайн-гонках) для расчета общего количества RP (очки хребта), которые отображаются на идентификационной карте Ridge State ID игрока. [5] [6]
Режимы игры
Одиночный игрок
Ridge State Grand Prix — основной игровой режим, состоящий из серии гонок. [7]
Испытания производителей — специальные гонки, в которых игрок может заработать новые автомобили или детали для настройки своего автомобиля; если игрок наберет 100 очков производителей, он станет членом одного производителя. [6]
UFRA Single Event — специальные гонки с ограничениями. [6]
Экстремальные битвы — битвы с боссами гораздо более высокой сложности, в которых можно выиграть обычные или особые машины.
Аркада — режим однопользовательской игры, в котором игрок может выбирать среди разблокированных трасс или автомобилей. [8]
Мультиплеер
Global Time Attack — режим гонок на время, в котором игроки гоняются на своих автомобилях по трассам как можно быстрее и публикуют свои лучшие результаты круга в глобальной таблице лидеров. [8]
Стандартная гонка — стандартная гонка через Интернет для 14 игроков.
Pair Time Attack — похож на Global Time Attack, но вместо этого объединяет время двух гонщиков, работающих в тандеме, чтобы достичь быстрых результатов на круге. [9]
Командная битва — игроки делятся на красные и синие команды (также присутствуют другие цвета, такие как желтый, зеленый и розовый), а система очков используется для определения победителя после гонки. [10]
Парная битва — игроки делятся на команды по два человека для участия в гонке, а побеждает команда, показавшая наименьшее общее время гонки. [7]
UFRA Special Event — набор из 25 дополнительных событий, загружаемых бесплатно из PlayStation Store, которые могут похвастаться гораздо более высокой сложностью, чем любое событие в режиме Ridge State Grand Prix. Выбор автомобилей часто предопределен или сильно сужен.
Разработка и выпуск
Игра была впервые представлена на мероприятии E3 2006 года в тизерном трейлере, [11] а первый трейлер с игровыми кадрами был показан на Tokyo Game Show 2006 года . [12] Первоначально она была выпущена как стартовая игра для PlayStation 3 во всех регионах в 2006 и 2007 годах, аналогично первой Ridge Racer на PlayStation , Ridge Racer V на PlayStation 2 и Ridge Racer(s) на PlayStation Portable . С тех пор она была переиздана в бюджетных линиях Sony « Platinum » и « The Best ».
Дополнительно
Namco выпустила загружаемые дополнения и контент для Ridge Racer 7 через PlayStation Network 22 марта 2007 года. Этот контент включал дополнительные события (UFRA Special Events) и специальные наклейки для настройки крыши автомобиля. Игроки также имели возможность приобрести дополнительную фоновую музыку для своей игры. Эти дополнения были добавлены в PlayStation Store в США 1 июня. Патч для игры был выпущен в октябре 2010 года, чтобы сделать игру воспроизводимой в 3D . [13]
В этой игре можно разблокировать классическую аркадную игру Xevious . [14]
Прием
Критический
Прием
Игра получила «в целом положительные отзывы» по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [15] В Японии Famitsu дал ей оценку все четыре девятки, что в общей сложности составило 36 из 40. [18]
Почести
Ridge Racer 7 получила премию IGN Award как лучшая гоночная игра для PlayStation 3 2006 года. [ необходима ссылка ]
Ссылки
↑ Редактор, Richard Leadbetter Technology; Foundry, Digital (26 июня 2009 г.). «Ridge Racer 7: The 1080p Dream». Eurogamer.net . Получено 19 сентября 2024 г. {{cite web}}: |last=имеет общее название ( помощь )
^ "Ridge Racer 7 Instruction Manual (PlayStation 3)". Bandai Namco Entertainment . Архивировано из оригинала 14 августа 2016 года . Получено 4 июня 2016 года .
↑ Rose, Alan (20 апреля 2004 г.). «Анонсирована игра Ridge Racer 7 для PS3». Engadget ( Joystiq ). Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 4 июня 2016 г.
^ ab Bramwell, Tom (23 ноября 2006 г.). "Ridge Racer 7 (импорт)". Eurogamer . Архивировано из оригинала 3 марта 2018 г. . Получено 4 июня 2016 г. .
^ "Ridge Racer 7 Preview from 1UP.com". Архивировано из оригинала 1 июля 2016 года . Получено 4 июня 2016 года .
^ abcd Кастро, Хуан (14 ноября 2006 г.). "Обзор Ridge Racer 7". IGN . Архивировано из оригинала 6 апреля 2016 г. . Получено 4 июня 2016 г. .
^ ab Ekberg, Brian (2 ноября 2006 г.). "Ridge Racer 7 Updated Hands-On: Going Online". GameSpot . Архивировано из оригинала 9 апреля 2017 г. Получено 4 июня 2016 г.
^ ab "Ridge Racer 7 Detailed". GameZone (Kombo). 1 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 24 июня 2016 г. Получено 4 июня 2016 г.
↑ Slate, Chris (17 ноября 2006 г.). "Обзор Ridge Racer 7 (страница 2)". GamesRadar . Архивировано из оригинала 12 октября 2016 г. . Получено 4 июня 2016 г. .
^ Натт, Кристиан (9 ноября 2006 г.). "Ridge Racer 7 - онлайн-практическое руководство (страница 3)". GamesRadar. Архивировано из оригинала 12 октября 2016 г. Получено 4 июня 2016 г.
^ "E3 06: Ridge Racer 7 Первый взгляд". GameSpot . Получено 19 сентября 2024 г. .
^ "TGS 06: Ridge Racer 7 Hands-On". GameSpot . Получено 19 сентября 2024 г. .
^ Spencer (17 сентября 2010 г.). «It's Ridge Racer 7 In 3D». Siliconera . Архивировано из оригинала 17 июня 2016 г. . Получено 4 июня 2016 г. .
^ ab Gerstmann, Jeff (18 ноября 2006 г.). "Обзор Ridge Racer 7". GameSpot . Архивировано из оригинала 30 мая 2016 г. Получено 4 июня 2016 г.
^ ab "Ridge Racer 7 for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 апреля 2017 г. Получено 8 апреля 2017 г.
^ ab Kuchera, Ben (1 ноября 2006 г.). «Первые обзоры игр для PS3 вышли из Японии». Ars Technica . Архивировано из оригинала 9 апреля 2017 г. Получено 8 апреля 2017 г.
↑ Хельгесон, Мэтт (декабрь 2006 г.). «Ridge Racer 7». Game Informer . № 164. Архивировано из оригинала 3 декабря 2008 г. Получено 8 апреля 2017 г.
↑ Ouroboros (29 ноября 2006 г.). «Обзор: Ridge Racer 7». GamePro . Архивировано из оригинала 6 декабря 2006 г. Получено 8 апреля 2017 г.
↑ McGarvey, Sterling (20 ноября 2006 г.). "GameSpy: Ridge Racer 7". GameSpy . Архивировано из оригинала 9 апреля 2017 г. . Получено 8 апреля 2017 г. .
^ "Обзор Ridge Racer 7". GameTrailers . 27 ноября 2006 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 г. Получено 8 апреля 2017 г.
↑ Бедиджиан, Луис (26 ноября 2006 г.). «Ridge Racer 7 — PS3 — Обзор». GameZone. Архивировано из оригинала 6 октября 2008 г. Получено 8 апреля 2017 г.
↑ Симмонс, Алекс (22 марта 2007 г.). «Обзор Ridge Racer 7 UK». IGN . Архивировано из оригинала 9 апреля 2017 г. Получено 8 апреля 2017 г.