Ridge Racer [b] , первоначально называвшаяся Ridge Racer Vita [c] , — гоночная видеоигра 2011 года, выпущенная Namco Bandai Games для PlayStation Vita в качестве стартового названия , первоначально 17 декабря 2011 года в Японии и в международном масштабе с февраля 2012 года. Это пятая портативная игра в серии Ridge Racer и первая на платформе Sony после Ridge Racer 2 2006 года . Это была единственная игра, разработанная Cellius . Игра продолжает традицию аркадных гонок Ridge Racer и поддерживает как однопользовательские, так и локальные и многопользовательские игры по Wi-Fi. [1] После выпуска Ridge Racer была в основном раскритикована критиками видеоигр из-за отсутствия режима карьеры и, в частности, отсутствия контента, большая часть которого была заблокирована как платный загружаемый контент . [2]
Hornet из Daytona USA от Sega появляется в качестве камео в качестве доступного DLC, а также эксклюзивной песни (на слова Такенобу Мицуёси ) и курса, вдохновленного обеими франшизами. Другие камео включают автомобили с раскраской, полученной из The Idolmaster , а также версии Kamata SYNCi, автомобиля с обложки игры, в стиле DoCoMO и Pac-Man . Автомобили DoCoMo и Idolmaster недоступны за пределами Японии. Другой загружаемый контент включает новые автомобили и курсы, а также музыкальные треки из предыдущих частей франшизы.
Ridge Racer получил «в целом неблагоприятные отзывы» по данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic . [3] В Японии Famitsu дал игре оценку в одну восьмерку и три семерки, что в общей сложности составило 29 из 40. [5] В других местах она была подвергнута критике различными изданиями за ее примитивную природу и отсутствие надлежащего прогресса, в отличие от других частей серии. GameSpot раскритиковал отсутствие в игре начального контента (который состоял только из ограниченного количества автомобилей и трасс, перенесенных из Ridge Racer 7 ) как уловку, чтобы заставить пользователей покупать ее загружаемый контент (в то время как ее первый пакет DLC, несмотря на то, что был доступен бесплатно в качестве ограниченного по времени предложения, состоял только из большего количества контента, происходящего из Ridge Racer 7 ), что привело к плохому опыту, в котором не было ничего из разнообразия прошлых частей. В заключение, игра была признана «полным и абсолютным грабежом», как дешевая наличка, а не полностью продуманный продукт. [8] IGN также раскритиковал игру за полное отсутствие сюжетной линии или режимов или лиг, основанных на прогрессе, а также за несбалансированные онлайн-гонки, которые используют систему уровней для определения максимальной скорости игрока (что несправедливо ставит в невыгодное положение новых игроков). Ridge Racer описывали как техническую демоверсию , завернутую в онлайн-зависимую социальную структуру, которая в корне несовершенна на нескольких уровнях. [12] В июне 2012 года IGN также назвал Ridge Racer одной из десяти «Худших видеоигр 2012 года на данный момент». [16]