stringtranslate.com

Дорожная сыпь 64

Road Rash 64 гоночная видеоигра, разработанная Pacific Coast Power and Light и изданная THQ для Nintendo 64 . [3] Эта игра является пятой из шести игр серии видеоигр Road Rash , единственной игрой, выпущенной THQ, и единственной, выпущенной для платформы Nintendo 64.

Геймплей

Игра аналогична предыдущим играм, разработанным из серии Road Rash , в которой игрок участвует в гонках на своем мотоцикле против других мотоциклистов. [4] Во время гонки у игрока есть возможность наносить удары руками или использовать оружие для нападения на других гонщиков, чтобы замедлить их прогресс. [4] Конечная цель — занять первое место в гонке и нанести ущерб другим, чтобы заработать больше денег для улучшения мотоцикла игрока. И наоборот, худший сценарий — быть «захваченным» полицейскими , которые вмешиваются, когда ситуация становится слишком беспокойной или гонщики наносят им вред, что стоит игроку денег. Если игрок не смог оплатить штраф, игра окончена. В аналогичной ситуации можно было проиграть и не быть разоренным; Если повреждения игрока станут достаточно серьезными, мотоцикл будет отправлен механику, который взимает плату за детали и работу, чтобы вернуться в игру. Неспособность оплатить счет механика имела те же последствия, что и арест и неспособность заплатить.

В отличие от предыдущих игр серии, в которых использовалась одна длинная дорога в независимых регионах, действие игры происходило на маршрутах, проложенных через взаимосвязанную систему дорог. Маршруты гонок были составлены из разветвляющихся участков дорог. Еще одна новая функция — режим полицейского, который позволяет игрокам переключаться ролями полицейского, пытающегося «задержать» других гонщиков. [5]

Музыка

В игре использовалась лицензионная музыка таких групп, как Sugar Ray , CIV , The Mermen и Full on the Mouth . [3] Шугар Рэй написал две песни, одна из которых была «Mean Machine», из их дебютного альбома Lemonade and Brownies .

Разработка

В отличие от большинства игр серии, она была разработана и издана не Electronic Arts , а компаниями Pacific Coast Power и Light и опубликована THQ соответственно. [4] Изначально предполагалось, что игра является прямым портом игры Road Rash 3D для PlayStation . [6] Тем не менее, в конечном итоге в этой игре гораздо больше внимания уделялось гоночному аспекту, поскольку эта игра считалась «полным переосмыслением» игры с гораздо большим упором на бой, как и в прошлых играх, таких как Road Rash II . [6]

Игра была разработана с использованием моделей с очень малым количеством полигонов, текстур с низким разрешением и небольшого количества специальных эффектов, чтобы поддерживать обилие действий на экране, сохраняя при этом высокую частоту кадров. С добавлением пакета расширения в систему Nintendo 64 в дополнение к настройкам графики по умолчанию стали доступны альтернативные параметры графики: широкий экран , почтовый ящик и настройки высокого разрешения .

Прием

По данным сайта агрегирования обзоров GameRankings , игра получила «средние» отзывы . [7] GameSpot похвалил игру за то, что она в конечном итоге была интересной, особенно с многопользовательской игрой, но раскритиковал размытую графику и повторяющийся звук и музыку. [6] IGN более положительно отозвался о звуке и музыке и похвалил игру за увлекательные бои и то, как игра подсчитывает боевые достижения игрока в конце гонки. [3] Они тоже жаловались на графику игры и на то, что в одиночном режиме игра была гораздо менее интересной. [3] Аналогичным образом, AllGame раскритиковал графику, а именно уровни и модели персонажей, как скучные и однообразные, но в конечном итоге обнаружил, что игра была такой же увлекательной, как и трилогия игр Road Rash на Sega Genesis . [8]

Примечания

  1. ^ По лицензии Electronic Arts . [2]

Рекомендации

  1. ^ «PR — 22 сентября 1999 г. — Теперь доступна первая версия популярной серии EA «Road Rash» для Nintendo 64» . 16 апреля 2004 г. Архивировано из оригинала 16 апреля 2004 г. Проверено 18 марта 2023 г.
  2. ^ Сила и свет Тихоокеанского побережья. Road Rash 64 (Нинтендо 64). Уровень/зона: буклет с инструкциями, стр. 27.
  3. ^ abcde Боулдинг, Аарон (29 сентября 1999 г.). «Дорожная авария 64». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 21 мая 2020 г.
  4. ^ abc Marriott, Скотт Алан. «Дорожная сыпь 64 - Обзор». Вся игра . Вся медиасеть . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 21 мая 2020 г.
  5. Уилсон, Дрю (5 октября 2013 г.). «Обзор: Road Rash 64 (N64)». ФризНет . Проверено 31 августа 2021 г.
  6. ^ abcd Филдер, Джо (24 сентября 1999 г.). «Обзор Road Rash 64 [дата ошибочно указана как «28 апреля 2000 г.»]». ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 21 мая 2020 г.
  7. ^ ab «Road Rash 64 для Nintendo 64». Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 12 мая 2019 года . Проверено 21 мая 2020 г.
  8. ^ Аб Вайс, Бретт Алан. «Дорожная авария 64 - Обзор». Вся игра . Вся медиасеть. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 21 мая 2020 г.
  9. ^ Панда (декабрь 1999 г.). «Дорожная авария 64». Консоли + (на французском языке). № 95. с. 144 . Проверено 22 мая 2020 г.
  10. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания (1999). «Дорожная авария 64». Ежемесячник электронных игр . Зифф Дэвис.
  11. ^ Хельгесон, Мэтт (октябрь 1999 г.). «Дорожная авария 64». Игровой информер . № 78. FuncoLand . Архивировано из оригинала 31 мая 2000 года . Проверено 21 мая 2020 г.
  12. ^ Боба Фатт (октябрь 1999 г.). «Дорожная авария 64». ГеймПро . № 133. IDG Entertainment . п. 120 . Проверено 22 мая 2020 г.
  13. Дядя Даст (7 ноября 1999 г.). «Обзор Road Rash 64 для N64 на GamePro.com». ГеймПро . ИДГ Интертеймент. Архивировано из оригинала 16 марта 2005 года . Проверено 22 мая 2020 г.
  14. ^ Горман, Трой (декабрь 1999 г.). «Дорожная авария 64». Гипер . № 74. Next Media Pty Ltd. стр. 78–79.
  15. ^ "Дорожная сыпь 64" . Нинтендо Пауэр . Том. 125. Нинтендо Америки . Октябрь 1999 г. с. 126 . Проверено 22 мая 2020 г.

Внешние ссылки