Road Rash 3D — гоночная видеоигра , разработанная и изданная Electronic Arts [2] исключительно для PlayStation . [1]
Игра аналогична предыдущим играм, разработанным из серии Road Rash , в которой игрок участвует в гонках на своем мотоцикле против других мотоциклистов. [2] Геймплей выполнен в аркадном стиле с небольшим упором на реализм. [1] Во время гонки у игрока есть возможность наносить удары руками или использовать оружие для нападения на других противников, чтобы замедлить их прогресс. [3] Конечная цель — занять первое место в гонке, чтобы заработать деньги на модернизацию мотоцикла игрока. [4] И наоборот, худшие сценарии — финишировать последним, что не приносит денег, или быть остановленным полицейскими , что фактически теряет деньги. Несмотря на то, что Road Rash 3D имеет много общих характеристик с предыдущими играми серии, больший упор делается на гоночный аспект игры, а не на боевые действия. [5]
Отдельные уровни игры составлены из более крупной системы взаимосвязанных сеток дорог. [3] [6] Трассы могут перекрывать общие сегменты других трасс, но часто имеют разные начальные и конечные точки или заставляют игрока сворачивать на альтернативные маршруты. [3] Хотя игрок может выбрать неверный маршрут, если идти слишком далеко, обычно он натыкается на «невидимые стены», которые ограничивают дальнейшее движение в заданном направлении. [7]
В игре использовалась лицензионная музыка таких групп, как Soundgarden , Sugar Ray , Kid Rock , CIV , The Mermen , Full on the Mouth и The Tea Party . [7] Шугар Рэй написал три песни: « Speed Home California», «Tap, Twist, Snap » и « Mean Machine », а также короткий трек «The Club».
Анимация байкеров была создана с использованием технологии захвата движения , при этом актеры, занимающиеся захватом движения, сидели на макетах мотоциклов. [8]
Была запланирована версия для ПК с многопользовательской игрой по локальной сети и поддержкой джойстиков с обратной связью , [8] , но так и не выпущена.
Road Rash 3D получила «средние» отзывы по данным сайта агрегирования обзоров GameRankings . [9] Самая распространенная жалоба заключалась в том, что игра не соответствовала предыдущим играм серии для Sega Genesis и 3DO , особенно из-за отсутствия многопользовательского режима для двух игроков. [2] [3] [4] [7] Эдж подчеркнул наличие в игре сети соединяющихся дорог, «впечатляющий» 3D-движок и дизайн трасс, [11] но раскритиковал выполнение боевых приемов за невосприимчивость и непрактичность, заявив, что они требуют точного выбора времени и значительной степени удачи. [11] GamePro отметили, что, несмотря на некоторые недостатки в игровом процессе, они считают его достойным частью серии. [18] [б]
В неоднозначном обзоре GameSpot раскритиковал игру за графические сбои, а также за то, что в игре уменьшен реальный боевой аспект игрового процесса, которым серия была известна в предыдущих итерациях. [3] IGN жаловался, что, несмотря на два-три года разработки, в игре удалось хуже управлять и играть медленнее, чем в последнем выпуске серии на 3DO. [2] AllGame поддержала эти настроения, поставив под сомнение медленный темп игры, графические сбои и общее более низкое качество, чем в предыдущей игре для 3DO. [4] GameRevolution назвала ее «одной из худших игр о мотоциклах… когда-либо» и резюмировала, что по игровому процессу игра не приблизилась к своим предшественникам. [7] Next Generation в целом имел решающее значение для игрового процесса и графики и дал ему оценку 2 звезды из 5. [16]
Road Rash 3D получила награду « Выдающиеся достижения в области звука и музыки » на 2- й ежегодной премии AIAS за интерактивные достижения [19] и стала финалистом «8-й ежегодной премии GamePro Readers’ Choice Awards» в номинации «Лучшая гоночная игра года», но проиграл Гран Туризмо . [20] [21]
Отсутствие в игре многопользовательского режима и отсутствие акцента на бои критики часто называли недостатком игры. Представители Electronic Arts защищали отсутствие многопользовательской игры, заявляя, что эта функция невозможна из-за способа потоковой передачи игровых данных с игрового диска. [2] Подобные проблемы были решены в последующих будущих выпусках. Год спустя, 27 сентября 1999 года, вышел Road Rash 64 . [22] Хотя изначально предполагалось, что это простой порт игры для Nintendo 64 , конечный продукт оказался серьезной переработкой игры, в которой больший упор делался на боевые действия и включал несколько многопользовательских режимов с поддержкой до четырех игроков. [5] Кроме того, в следующей игре серии, Road Rash: Jailbreak , игровой процесс особенно ориентирован на кооперативный режим для двух игроков, в котором второй игрок может присоединиться к игре на мотоцикле с коляской.