Rolando — видеоигра в жанре головоломка - приключение , разработанная студией HandCircus и изданная Ngmoco . Она была выпущена для iOS 18 декабря 2008 года и использует игровой движок Box2D .
Геймплей Rolando вращается вокруг навигации «Rolandos», маленьких шарообразных существ, по вымышленному миру, известному как «Rolandoland». Rolando получил в целом положительные отзывы. Продолжение, Rolando 2: Quest for the Golden Orchid , было выпущено в 2009 году. Третья игра была анонсирована и позже отменена.
После того, как в игру Rolando невозможно было играть на новых устройствах с 2017 года, она была переиздана в виде ремейка Rolando: Royal Edition 3 апреля 2019 года. [4]
Новый ремейк вышел под названием Rolando Deluxe в Steam 17 апреля 2024 года.[1]
Цель игры — спасти Роландоленд от вторжения маленьких теневых существ. Жители Роландоленда — Роландо, маленькие шарообразные существа. Роландо нужно направлять в безопасное место, наклоняя iPhone или iPod Touch и используя различные бонусные предметы, такие как конвейерные ленты и лифты.
Роландо проходят через ряд миров, прежде чем в конечном итоге находят и побеждают лидера теневых существ.
На каждом этапе есть необходимое количество Роландо, которые должны сбежать, если игрок хочет перейти на следующий этап. Игроки могут манипулировать объектами в мире и наклонять iPhone или iPod Touch, чтобы перемещать Роландо по этапу. Игрок катает Роландо либо по одному, либо группами, выбранными путем рисования полей над предполагаемыми Роландо. Проведя пальцем вверх, выбранные Роландо подпрыгивают. Игрок получает помощь от коммандос Роландо, элитной группы липких шариков, которые цепляются за поверхности и бросают вызов гравитации. В отличие от обычных Роландо, эти существа также могут прилипать к потолку. В этой игре также есть обучающие уровни в первом мире, которые объясняют управление и как играть. Вы можете быть очень знакомы с управлением, но потребуется много времени, чтобы освоить его. [5]
Саундтрек к Rolando в значительной степени взят из дискографии DJ Mr. Scruff , который одолжил многие из своих песен для игры. Такие песни включают "Spandex Man" (из Keep It Unreal ), "Shrimp", "Ug" (из Trouser Jazz ), "Donkey Ride", "Kalimba", "Stockport Carnival" (из Ninja Tuna ) и "Mice at the Organ" (из EP Large Pies ). [6] Саймон Оливер, создатель Rolando , назвал вклад Mr. Scruff "вишенкой на торте" для игры. [7]
Арт для игры был создан финским иллюстратором Микко Валамиесом. Оливер отправлял Валамиесу видео, макеты уровней и другие материалы для разработки, даже не встречаясь с иллюстратором лично. Однако Оливер положительно охарактеризовал отношения, сказав, что их «идеи всегда, кажется, совпадают». [8] Валамиес разместил на своем сайте высокоразрешающие арты от Роландо в феврале 2009 года. [9]
Версия 1.1 игры была выпущена 16 марта 2009 года и включает в себя пять секретных уровней с темой Honeycup Meadows. [10] [11]
Версия 1.2 игры была выпущена 21 апреля 2009 года и добавила еще два секретных уровня, основанных на теме Огненного каньона, и показывает оставшиеся секретные уровни как закрытые значки, доводя окончательное количество уровней до пятидесяти шести. Игра обновлялась еженедельно с большим количеством уровней до выпуска Rolando 2: Quest for the Golden Orchid . [12] [13]
Rolando Lite был выпущен 4 февраля 2009 года и включает в себя первые восемь уровней Honey Cup Meadows, а также один секретный уровень в обновлении Rolando Lite 1.1.
В 2017 году Rolando стал недоступен на устройствах iOS с iOS 11 или более поздней версией из-за своей 32-разрядной природы. [14]
Улучшенный порт для ПК под названием Rolando Deluxe был выпущен на платформе Steam для Windows 17 апреля 2024 года и представляет собой «самую модную, самую отточенную и быструю версию Rolando», которую разработчик «когда-либо выпускал, с переработанными уровнями, задачами на скоростное прохождение, новыми визуальными эффектами, поддержкой мыши, клавиатуры и джойстиков, а также улучшенным управлением и балансировкой».[2][3]
IGN дал игре оценку 9,5 из 10. Игра была признана лучшей игрой для iPhone 2008 года по версии Boston Herald , VentureBeat и 148Apps и является обладателемПлатиновой награды Pocket Gamer . [5] Edge Online дал Rolando оценку 7 из 10, раскритиковав игру за использование графики и идей, схожих с LocoRoco . [17]
Royal Edition была номинирована на премию Develop:Star Awards в категории «Лучшая мобильная игра» . [23]
В феврале 2009 года ngmoco анонсировала два продолжения Rolando . Rolando 2: Quest for the Golden Orchid похож на своего предшественника в том, что это платформер на основе головоломок, однако новые персонажи и настройки позволяют новые типы движения и некоторые наступательные действия против антагонистов. В центре внимания этого квеста - излечить двух мудрецов королевства от болезни с помощью таинственной "Золотой Орхидеи".
Также новинкой Rolando 2 являются «Золотые идолы», которые, будучи приобретенными, позволят игроку пропустить некоторые из наиболее сложных головоломок. Золотые идолы встречаются на всех уровнях Rolando 2 .