Kula World (в Северной Америке — Roll Away, в Японии — KulaQuest (クーラクエスト, KūraKuesuto ) ) — 3D- платформенная головоломка, разработанная Game Design Sweden AB для Sony PlayStation , в которой игрок управляет пляжным мячом Kula . Основная цель игры — собирать ключи, открывающие выходы с уровня, а также монеты и драгоценности по пути. В игре используется альтернативная физика , меняющая направление гравитации по мере движения мяча.
Различные элементы и препятствия вводятся по мере продвижения на новые уровни, что означает, что сложность и уровень решения головоломок постепенно увеличиваются по мере продвижения игры. Игра предполагает изобретательное использование различных типов платформ и окружающих объектов, от движущихся платформ и транспортеров до подпрыгивающих платформ и прыгающих таблеток.
Бонусные уровни можно разблокировать, собрав пять фруктов (по одному на каждом этапе). Если игрок попадает на бонусный уровень, появляется слово «БОНУС». Для завершения бонусного этапа требуется «активировать» все кубы на всех платформах, перекатываясь по ним. Бонусные этапы также становятся сложнее по мере продвижения игры.
Очки начисляются, когда игрок собирает ключи, сокровища и фрукты, а также когда он проходит уровни. Очки вычитаются, если мяч Кула пронзён, захвачен, расплавлен, сожжён лазером, падает/соскальзывает или просто истекает время, все это требует от игрока перезапуска уровня - при условии, что счёт не опустился ниже нуля, в этом случае игра заканчивается.
Доступен режим для двух игроков с двумя вариантами игры. Гонка на время и версия под названием «копикэт». В гонке на время игроки по очереди определяют, кто может пройти каждый этап за самое быстрое время. Версия «копикэт» — это своего рода тест на память. В ней один игрок начинает с двух ходов, а следующий игрок затем копирует эти ходы и добавляет два своих. Затем первый игрок должен скопировать все ходы до сих пор и добавить еще два хода в конце. Это продолжается до тех пор, пока один из игроков не совершит ошибку, после чего противнику присуждается очко. Ход представляет собой либо изменение направления, либо движение вперед, либо прыжок (либо на месте/вперед, либо на другую платформу).
Игра была выпущена в 1998 году. Кроме того, играбельные демоверсии Kula World поставлялись с консолями PlayStation, продававшимися в Европе в том же году на диске «Demo One». [2]
Kula World получила в целом положительные отзывы от игровых изданий. [3] Edge похвалил игру за постепенное введение новых испытаний по мере продвижения игрока по уровням, сравнив прогресс игры с «хорошей игрой Nintendo», но раскритиковал отсутствие в игре ценности для повторного прохождения и многопользовательский режим за то, что он не предлагает геймплей на разделенном экране . [5] GamePro критически отнесся к импорту игры, заявив, что игроки всегда должны играть в одних и тех же мирах в одном и том же порядке, что значительно затрудняет повторную игру, и назвал игру скорее арендной или обменной. [15] [b] В Японии Famitsu дал ей оценку 29 из 40. [8]
Игра была номинирована на премию «Лучшая игра-головоломка» на церемонии вручения премии OPM Editors' Awards 1998 года, которая досталась Devil Dice . [16]
Игра использовалась в серии академических исследований, представленных на Европейской конференции по обучению на основе игр с 2016 по 2019 год, в которых рассматривалась эффективная геймификация в корпоративном контексте. Игра была выбрана для исследований из-за ее механики подсчета очков; внимание было обращено на ее представление линейных графиков для счета игрока с течением времени, поощрений за очки, рисков/вознаграждений и культового онлайн-поддержки вокруг достижения высоких результатов в течение длительного времени после выпуска. [17] [18] [19]
{{cite book}}
: CS1 maint: DOI неактивен по состоянию на ноябрь 2024 г. ( ссылка ){{cite journal}}
: Цитировать журнал требует |journal=
( помощь ){{cite book}}
: CS1 maint: DOI неактивен по состоянию на ноябрь 2024 г. ( ссылка )