stringtranslate.com

RollerCoaster Tycoon Классика

RollerCoaster Tycoon Classic видеоигра -симулятор строительства и управления, разработанная Origin8 Technologies и изданная Atari . Первоначальный релиз игры представляет собой порт RollerCoaster Tycoon и RollerCoaster Tycoon 2, объединенных в одну игру. Обе игры — симуляторы управления парком развлечений, созданные Крисом Сойером для ПК. RollerCoaster Tycoon Classic была выпущена для Android и iOS в декабре 2016 года, а для Microsoft Windows и macOS — в сентябре 2017 года.

Геймплей

Classic реализует тот же игровой процесс, что и первые две игры серии RollerCoaster Tycoon . Игра ведется в изометрической проекции , игрокам поручено построить или оживить парк развлечений , добавляя аттракционы, сооружения, дорожки, ландшафтный дизайн и персонал для управления парком. В частности, игра позволяет игрокам планировать широкий спектр пользовательских американских горок и других аттракционов с использованием дорожек, таких как бревенчатые желоба и картинги . Игрок также должен управлять финансами парка, чтобы убедиться, что они приносят достаточный доход от гостей, чтобы покрыть расходы на эксплуатацию парка и установку новых функций.

Разработка

Крис Сойер разработал оригинальную игру RollerCoaster Tycoon и ее продолжение RollerCoaster Tycoon 2 , которые вышли в 1999 и 2002 годах соответственно. Игры появились в результате его работы над продолжением Transport Tycoon , которое он выпустил в 1994 году. [1] Сойер позволил Frontier Developments разработать RollerCoaster Tycoon 3, пока он работал над Locomotion , духовным преемником Transport Tycoon 2004 года . [1]

Сойер вновь появился в 2010 году с открытием 31X Ltd., холдинговой компании для своей интеллектуальной собственности Transport Tycoon , и направил 31X в сторону мобильной разработки . [2] Сойер понял, что существует спрос на игру, которая использует более простое управление и графику, предлагаемые в оригинальных играх Tycoon , которые хорошо работали на мобильных устройствах и устройствах с сенсорным экраном. [1] В 2013 году он анонсировал мобильную версию Transport Tycoon , разработанную совместно с Origin8. С помощью Origin8 Сойер смог преобразовать оригинальный код Transport Tycoon из формы, которая в значительной степени полагалась на ассемблерный код , чтобы перенести его в более портативную форму. [1] Origin8 продолжила работать с Сойером, чтобы помочь перенести RollerCoaster Tycoon в аналогичный мобильный формат.

В марте 2016 года Сойер подтвердил, что начал работу над RollerCoaster Tycoon Classic совместно с Origin8, которая должна была выйти на мобильных устройствах. [1] Как и в случае с переработкой Transport Tycoon , это потребовало от Сойера и Origin8 переработать ассемблерный код из RollerCoaster Tycoon 2 в C. В этот период они также смогли добавить в игру новые элементы. [3]

Игра была выпущена для устройств Android и iOS 22 декабря 2016 года. [4] [5] В тот же день Сойер опубликовал заявление, в котором объяснил причину разработки игры: «Моей долгосрочной целью было перенести классическую игру на современные устройства с сенсорным экраном, поскольку ее визуальный стиль и тактильные ощущения так хорошо подходят для смартфонов и планшетов». Между тем генеральный директор Atari заявил, что игра должна понравиться как давним поклонникам, так и новым игрокам. [6]

Порт игры для Windows и macOS был выпущен 28 сентября 2017 года. [7] [8]

Прием

Боб Фекете из iDigitalTimes похвалил игру за добросовестный перенос оригинальных игр на мобильные устройства по низкой цене, но раскритиковал «тесное» ощущение игры и иногда низкую частоту кадров . [11] Kotaku Australia раскритиковал релиз, сославшись на системные требования, которые значительно выше, чем у оригинальных игр, и отсутствие поддержки многопользовательского режима, которая была добавлена ​​в оригинальную игру через проект OpenRCT2, поддерживаемый сообществом . [12] В 2022 году обновление OpenRCT2 позволит использовать RollerCoaster Tycoon Classic в качестве базового пути установки, а не оригинальные игры. [13]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcde Yin-Poole, Wesley (3 марта 2016 г.). "Большое интервью с Крисом Сойером, создателем RollerCoaster Tycoon" . Получено 3 апреля 2016 г.
  2. Роуз, Майк (19 июля 2013 г.). «Крис Сойер о своем возвращении в видеоигры». Gamasutra . Получено 28 сентября 2017 г.
  3. Заррук, Александр (15 июля 2016 г.). «Интервью Криса Сойера anlässlich der Eröffnung von Klugheim im Phanatasialand - РАЗГОВОР ОБ ИГРАХ» (на немецком языке). Архивировано из оригинала 27 сентября 2017 года . Проверено 24 июля 2016 г.
  4. ^ Суппурис, Аарон (22 декабря 2016 г.). «Классическая игра „RollerCoaster Tycoon“ выходит на iOS и Android». Engadget . Получено 22 декабря 2016 г. .
  5. ^ Саркар, Самит (22 декабря 2016 г.). «Первые две игры RollerCoaster Tycoon выходят на Android и iOS». Polygon . Получено 22 декабря 2016 г. .
  6. ^ Москаритоло, Анджела (22 декабря 2016 г.). «RollerCoaster Tycoon Classic выходит на iOS и Android». PC Magazine . Получено 23 декабря 2016 г.
  7. Devore, Jordan (27 сентября 2017 г.). «RollerCoaster Tycoon Classic скользит в Steam». Destructoid . Получено 27 сентября 2017 г. .
  8. ^ Yin-Poole, Wesley (28 сентября 2017 г.). "RollerCoaster Tycoon Classic запускается в Steam". Eurogamer . Получено 28 сентября 2017 г. .
  9. ^ "Обзоры RollerCoaster Tycoon Classic для iPhone/iPad". Metacritic . Получено 22 февраля 2017 г.
  10. ^ Форд, Эрик (3 января 2017 г.). «Обзор RollerCoaster Tycoon Classic – Идеальная классическая поездка». TouchArcade . Получено 5 октября 2018 г.
  11. ^ Fekete, Bob (27 декабря 2016 г.). «Обзор 'RollerCoaster Tycoon Classic': замечательная ностальгия на ходу». iDigitalTimes.com . Архивировано из оригинала 31 декабря 2016 г. Получено 31 декабря 2016 г.
  12. Уокер, Алекс (27 сентября 2017 г.). «Я не уверен, что Rollercoaster Tycoon нужно так много оперативной памяти». Kotaku Australia . Архивировано из оригинала 23 апреля 2018 г.
  13. ^ Доу, Лиам (12 октября 2022 г.). «Игровой движок RollerCoaster Tycoon 2 OpenRCT2 получает еще одно большое обновление». GamingOnLinux . Получено 31 октября 2022 г. .

Внешние ссылки