stringtranslate.com

SCVNGR

SCVNGR ( SCaVeNGeR ) — это социальная игровая платформа для мобильных телефонов , основанная на местоположении . SCVNGR была частично игрой, частично игровой платформой.

История

SCVNGR был основан Сетом Прибачем. [1]

В феврале 2011 года предполагалось, что SCVNGR достиг более 1 миллиона пользователей. [2] В марте 2011 года SCVNGR запустил LevelUp , платформу мобильных платежей для повышения вовлеченности и лояльности местных предприятий. [3]

С 2021 года scvngr.com перенаправляет на thelevelup.com , отделившуюся компанию и продукт [4] , который был приобретен GrubHub в 2018 году. [5]

Описание

Приложение имело как потребительский, так и корпоративный компонент. Компании, учебные заведения и организации могли создавать задачи, основной блок своей игры, в местах на SCVNGR из сети. Сервис также поддерживал SMS . [6] [7] SCVNGR построил игровой «слой» поверх мира.

Игроки могли зарабатывать очки, посещая места и выполняя задания, и могли транслировать, где они были и что делали, своим друзьям на Facebook и Twitter . Выполняя задания, игроки могли разблокировать значки и реальные награды, такие как скидки или бесплатные предметы. К июню 2010 года более 1000 компаний, учебных заведений и организаций построили SCVNGR, создавая задания (и часто награды) в своих местах. [8]

Примеры использования SCVNGR в образовании

В учебных заведениях SCVNGR в основном использовался как инструмент для ориентации будущих и новых студентов в кампусах колледжей (например, в Университете Луисвилля в Кентукки [9] ). Вместо того, чтобы использовать традиционный подход гида к ориентации, колледжи использовали приложение SCVNGR, чтобы побудить студентов посетить места, о которых они хотели бы рассказать студентам, получить награды и как айсбрейкер для знакомства с новыми людьми. Приложение также использовалось для ориентации в библиотеках кампуса; например, библиотекари из Университета штата Бойсе и Университета штата Орегон создали поиски SCVNGR и задокументировали его использование для ознакомления с библиотеками для иностранных студентов и библиографических инструкций . [10]

Финансирование

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ «Самые продуктивные генеральные директора Америки: Сет Прибач из SCVNGR». Inc.com . 2010-03-01 . Получено 2022-07-11 .
  2. ^ Заки Усман (2011-02-23). ​​"SCVNGR может иметь 1 миллион пользователей". shoutEx.com. Архивировано из оригинала 2011-02-26 . Получено 2011-02-24 .
  3. ^ "Новое решение для мобильных платежей LevelUp от SCVNGR становится независимым от устройства благодаря веб-приложению". TechCrunch . 8 декабря 2011 г. Получено 11 июля 2022 г.
  4. ^ Кинкейд, Джейсон (10 марта 2011 г.). «SCVNGR запускает спин-офф LevelUp: ежедневные предложения и локационные игры». TechCrunch. Архивировано из оригинала 12 марта 2011 г. Получено 12 марта 2011 г.
  5. ^ Ха, Энтони (25 июля 2018 г.). «Grubhub приобретает платежную и лояльную компанию LevelUp за $390 млн». TechCrunch. Архивировано из оригинала 25 июля 2018 г. Получено 25 июля 2018 г.
  6. ^ "Финалисты 2009 года: лучшие молодые предприниматели Америки: SCVNGR - BusinessWeek". Images.businessweek.com. Архивировано из оригинала 2010-12-14 . Получено 2010-12-28 .
  7. ^ "Forbes.com Video Network | BreakOut!: Tech-Savvy Scavengers". Video.forbes.com. Архивировано из оригинала 2010-12-28 . Получено 2010-12-28 .
  8. ^ "Клиенты". SCVNGR. Архивировано из оригинала 2010-12-28 . Получено 2010-12-28 .
  9. ^ "SCVNGR для университетов". SCVNGR. Архивировано из оригинала 2011-12-28 . Получено 2012-01-09 .
  10. ^ Эми Э. Веккионе и Маргарет Меллингер (февраль 2011 г.). «За пределами Foursquare: библиотечные путешествия с SCVNGR». HandHeld Librarian IV. Архивировано из оригинала 2018-12-09 . Получено 2012-01-09 .
  11. Джейсон Кинкейд 24 декабря 2009 г. (24 декабря 2009 г.). «SCVNGR привлек $4 миллиона от Google Ventures». Techcrunch.com. Архивировано из оригинала 13 августа 2011 г. Получено 28 декабря 2010 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  12. ^ "SCVNGR Inc" . Bloomberg .

Внешние ссылки