SCVNGR ( SCaVeNGeR ) — это социальная игровая платформа для мобильных телефонов , основанная на местоположении . SCVNGR была частично игрой, частично игровой платформой.
История
SCVNGR был основан Сетом Прибачем. [1]
В феврале 2011 года предполагалось, что SCVNGR достиг более 1 миллиона пользователей. [2] В марте 2011 года SCVNGR запустил LevelUp , платформу мобильных платежей для повышения вовлеченности и лояльности местных предприятий. [3]
С 2021 года scvngr.com перенаправляет на thelevelup.com , отделившуюся компанию и продукт [4] , который был приобретен GrubHub в 2018 году. [5]
Описание
Приложение имело как потребительский, так и корпоративный компонент. Компании, учебные заведения и организации могли создавать задачи, основной блок своей игры, в местах на SCVNGR из сети. Сервис также поддерживал SMS . [6] [7] SCVNGR построил игровой «слой» поверх мира.
Игроки могли зарабатывать очки, посещая места и выполняя задания, и могли транслировать, где они были и что делали, своим друзьям на Facebook и Twitter . Выполняя задания, игроки могли разблокировать значки и реальные награды, такие как скидки или бесплатные предметы. К июню 2010 года более 1000 компаний, учебных заведений и организаций построили SCVNGR, создавая задания (и часто награды) в своих местах. [8]
Примеры использования SCVNGR в образовании
В учебных заведениях SCVNGR в основном использовался как инструмент для ориентации будущих и новых студентов в кампусах колледжей (например, в Университете Луисвилля в Кентукки [9] ). Вместо того, чтобы использовать традиционный подход гида к ориентации, колледжи использовали приложение SCVNGR, чтобы побудить студентов посетить места, о которых они хотели бы рассказать студентам, получить награды и как айсбрейкер для знакомства с новыми людьми. Приложение также использовалось для ориентации в библиотеках кампуса; например, библиотекари из Университета штата Бойсе и Университета штата Орегон создали поиски SCVNGR и задокументировали его использование для ознакомления с библиотеками для иностранных студентов и библиографических инструкций . [10]
Финансирование
- В июне 2008 года компания привлекла $35 тыс. в рамках посевного раунда от DreamIt Ventures.
- В августе 2009 года был привлечен раунд инвестиций в размере 750 тыс. долларов от Highland Capital Partners.
- В январе 2010 года был привлечен раунд B на сумму 4 млн долларов от Google Ventures , [11] Highland Capital Partners и DreamIT Ventures.
- В январе 2011 года был привлечен дополнительный раунд в размере 15 млн долларов США с помощью Google Ventures, Balderton Capital и Highland Capital.
- В июне 2012 года был привлечен раунд серии D на сумму 12 млн долларов США с помощью Google Ventures, Transmedia Capital, Highland Capital Partners и Balderton Capital, а в августе того же года был привлечен дополнительный раунд серии D на сумму 9 млн долларов США с помощью T-Venture. [12]
Смотрите также
Ссылки
- ^ «Самые продуктивные генеральные директора Америки: Сет Прибач из SCVNGR». Inc.com . 2010-03-01 . Получено 2022-07-11 .
- ^ Заки Усман (2011-02-23). "SCVNGR может иметь 1 миллион пользователей". shoutEx.com. Архивировано из оригинала 2011-02-26 . Получено 2011-02-24 .
- ^ "Новое решение для мобильных платежей LevelUp от SCVNGR становится независимым от устройства благодаря веб-приложению". TechCrunch . 8 декабря 2011 г. Получено 11 июля 2022 г.
- ^ Кинкейд, Джейсон (10 марта 2011 г.). «SCVNGR запускает спин-офф LevelUp: ежедневные предложения и локационные игры». TechCrunch. Архивировано из оригинала 12 марта 2011 г. Получено 12 марта 2011 г.
- ^ Ха, Энтони (25 июля 2018 г.). «Grubhub приобретает платежную и лояльную компанию LevelUp за $390 млн». TechCrunch. Архивировано из оригинала 25 июля 2018 г. Получено 25 июля 2018 г.
- ^ "Финалисты 2009 года: лучшие молодые предприниматели Америки: SCVNGR - BusinessWeek". Images.businessweek.com. Архивировано из оригинала 2010-12-14 . Получено 2010-12-28 .
- ^ "Forbes.com Video Network | BreakOut!: Tech-Savvy Scavengers". Video.forbes.com. Архивировано из оригинала 2010-12-28 . Получено 2010-12-28 .
- ^ "Клиенты". SCVNGR. Архивировано из оригинала 2010-12-28 . Получено 2010-12-28 .
- ^ "SCVNGR для университетов". SCVNGR. Архивировано из оригинала 2011-12-28 . Получено 2012-01-09 .
- ^ Эми Э. Веккионе и Маргарет Меллингер (февраль 2011 г.). «За пределами Foursquare: библиотечные путешествия с SCVNGR». HandHeld Librarian IV. Архивировано из оригинала 2018-12-09 . Получено 2012-01-09 .
- ↑ Джейсон Кинкейд 24 декабря 2009 г. (24 декабря 2009 г.). «SCVNGR привлек $4 миллиона от Google Ventures». Techcrunch.com. Архивировано из оригинала 13 августа 2011 г. Получено 28 декабря 2010 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ "SCVNGR Inc" . Bloomberg .
Внешние ссылки