SD Gundam G Generation [a] — серия видеоигр в жанре ролевой стратегии , основанная на аниме- франшизе Gundam .
Серия G Generation является продолжением шести игр, выпущенных Bandai для их дополнения Nintendo Super Famicom Sufami Turbo . A Generation была сосредоточена на One Year War , B Generation — на Gryps Conflict, и так далее вплоть до F Generation , которая охватывала сюжет G Gundam . Вместо того, чтобы сделать игру G Generation, посвященную Gundam Wing , Bandai выбрала название для своей новой серии игр, используя тот же игровой процесс. Поскольку «G» часто использовалось как сокращение от «Gundam», было решено, что G Generation будет представлять серию в целом. Когда она была наконец выпущена в 1998 году для PlayStation , G Generation охватывала сюжет Mobile Suit Gundam через Char's Counterattack и включала персонажей из оставшейся серии Universal Century , а также G Gundam , Gundam Wing и Gundam X.
В серии обычно есть два типа сюжетов: некоторые игры добросовестно адаптируют сюжет серии, на которой основана игра, в то время как другие имеют оригинальную, кроссоверную сюжетную линию, фокусируясь на новых отношениях между персонажами разных серий. В дополнение к знакомому составу персонажей Gundam, игры поколения G часто представляют совершенно новых персонажей. В большинстве случаев оригинальные персонажи не оказывают никакого влияния на сюжет игры. Однако в игре Monoeye Gundams представлена новая группа персонажей со своей собственной сюжетной линией, поддерживаемая событиями One Year War и Gryps Conflict.
В большинстве игр поколения G представлены совершенно новые мобильные костюмы и доспехи, разработанные специально для игры. Все машины имеют предысторию, которая связывает их с канонической сюжетной линией Gundam, причем большинство из них являются неполными или отклоненными прототипами. Подавляющее большинство оригинальных машин представляют Вселенский Век , но каждая вселенная, кроме Космической Эры, получила по крайней мере одну оригинальную машину.
В отличие от популярной серии Super Robot Wars , G Generation не ограничивает персонажей пилотированием машин только из их собственной вселенной. Например, Амуро Рэй мог пилотировать XXXG-00W0 Wing Gundam Zero . Однако некоторые ограничения все еще существуют, и некоторые машины могут пилотироваться только персонажами, принадлежащими к определенным категориям. Другие ограничения основаны на сюжете.
Как и в Super Robot Wars , G Generation позволяет игроку набирать определенных вражеских персонажей. В большинстве случаев вы можете спасти симпатичных персонажей, которые были на проигравшей стороне конфликта, таких как Бернард Вайсман из Gundam 0080 и Четыре Мурасаме из Zeta Gundam . В других случаях игрок может убедить персонажей, которые никогда бы не присоединились к героям.
Большинство игр поколения G позволяют захватывать вражеские машины, добавляя их в свой список. Некоторые игры позволяют игроку захватывать вражеские машины после уничтожения его Mothership, в то время как некоторые портативные игры позволяют захватывать поврежденные машины, если они окружены тремя или более юнитами игрока.
Команды ID , представленные только в портативных играх поколения G , действуют аналогично заклинаниям в традиционных ролевых играх , но основаны на запоминающихся фразах персонажей из серии Gundam .
Обычно связанные с ID-командами, портативные игры G Generation часто включают в себя гиперрежимы для персонажей из всех серий. Заработанные в уникальных обстоятельствах и активируемые специальными ID-командами, гиперрежимы обычно представляют пик силы персонажа во время пилотирования мобильного костюма — его самого известного мобильного костюма. Гиперрежимы персонажей Universal Century обычно представляют собой представление их силы Newtype, достигающей пика, в то время как гиперрежимы персонажей серии Alternate Universe обычно связаны со специальными системами их Gundams. В консольных и некоторых играх G Generation для PSP, таких как G Generation Overworld , несколько юнитов, таких как Gundam F91 , активируют гиперрежим, когда у пилота максимальный моральный дух, в то время как карманные игры, такие как G Generation DS , позволяют пилоту активировать гиперрежим мобильного костюма при достижении определенного SP.
В этих играх также имеются базы данных, содержащие информацию о каждом персонаже, представленном в этой игре.
WS = Чудо-лебедь, WSC = Цвет Чудо-лебедя
В следующих заголовках содержится очень мало официальной информации на английском языке, а данные диаграммы полностью основаны на странице Википедии на японском языке с использованием переводчика Google.