stringtranslate.com

Сэм Лейк

Сами Антеро Ярви ( финский : [ˈsɑmi ˈɑntero ˈjærʋi] ; родился 28 марта 1970 г.), [2] более известный под псевдонимом Сэм Лейк («Ярви» по-фински означает «озеро»), финский сценарист и режиссер видеоигр. Он является креативным директором Remedy Entertainment , известным своими статьями (а также своим сходством) о популярной серии видеоигр Max Payne (в которой фотографии его лица использовались в качестве лица Макса Пейна ) и Алана Уэйка .

Карьера

Озеро в 2005 году

Лейк учился в Хельсинкском университете, изучая английскую литературу примерно в 1995 году. С видеоиграми его познакомил давний друг Петри Ярвилехто, один из первых членов Remedy Entertainment . Remedy разрабатывала свою первую игру Death Rally , и ей нужен был текст для игры, и Ярвилехто попросил Лейка, одного из немногих, кого Remedy знала в письменной форме, помочь. Лейк принял предложение и с тех пор остался с Remedy. [3]

Max Payne

Лейк сыграл несколько ролей в разработке Макса Пейна . Он написал сюжет и сценарий игры, а также помогал разрабатывать уровни. Из-за бюджета игры Remedy не могла нанять актеров. В результате Лейк вместе с другими программистами, художниками и сотрудниками Remedy сыграли эти роли. Лейк стал моделью лица для главного героя, и он даже попросил свою мать изобразить Николь Хорн, главного антагониста игры, тогда как его отец играл Альфреда Одина. [4] [5]

В продолжении «Max Payne 2: The Fall of Max Payne» расширенный бюджет означал, что Лейк мог продолжать писать. Сценарий игры оказался примерно в четыре раза длиннее сценариев некоторых фильмов. [6] Что касается сиквела, увеличение бюджета позволило команде нанять профессиональных актеров для моделирования роликов графического романа, и Лейка впоследствии заменил актер Тимоти Гиббс . [7] Однако, если игроку придется посмотреть какое-либо телешоу во время игры, он увидит, что Лейк моделирует различных персонажей в мета-версии Макса Пейна, в телешоу и на рекламных щитах, таких как Джон Мирра в телешоу «Адрес неизвестен». а также «Лорд Валентайн» и «Мама» в «Лордах и леди » и, наконец, «Дик Джастис» в « Дике Джастисе » .

Финальная музыкальная тема « Late Goodbye », которая появляется в различных моментах игры и которую часто поют игровые персонажи, основана на стихотворении Лейка. [8] Песня была написана финской группой Poets of the Fall .

Босс мафии Винни Гогнитти отмечает, что создателем внутриигрового мультсериала Макса Пейна «Капитан Бейсбольная бита» является человек по имени Сэмми Уотерс, что является обыгрыванием имени Сэма Лейка. [ нужна цитата ]

В фильме «Макс Пейн» , вышедшем в 2008 году, Сэм Лейк также оказал некоторую помощь в написании, хотя в основном в отношении предыстории персонажей. [ нужна цитата ]

Алан Уэйк

Лейк был ведущим сценаристом «психологического боевика-триллера» 2010 года « Алан Уэйк» , [9] который впоследствии получил множество наград и положительные отзывы критиков за своих персонажей и историю.

В первой игре также есть отсылки к более ранней работе Лейка с Максом Пейном , когда игроку разрешается прочитать несколько страниц из романа главного героя « Внезапная остановка» . [10] При открытии страницы озвучены Джеймсом Маккаффри , голосом Макса Пейна, и содержат явные отсылки к предыдущим играм, таким как убийство жены и ребенка проблемного персонажа и его злоупотребление обезболивающими. Сэм Лейк также сыграл самого себя в интервью с главным героем, где в конце интервью его просят «сделать такое лицо», и он делает то же лицо, которое он сделал в «Максе Пейне».

Лейк появляется как он сам в продолжении Alan Wake II 2023 года во время вымышленного внутриигрового интервью, где он появляется в качестве гостя на ток-шоу вместе с главным героем. [11] Лейк также создал образ Алекса Кейси, озвученный Джеймсом Маккефри.

Работает

Награды и номинации

Рекомендации

  1. Хартикайнен, Вилле (26 марта 2020 г.). «Sami Järvestä tuli rahapulan vuoksi 2000-luvun alun hittipelin Max Paynen kasvot, ja hänella on valmis selitys pelisarjan suursuosioon» [Из-за нехватки денег Сами Ярви стал лицом популярной игры Max Payne начала 2000-х, и у него есть готовое объяснение огромной популярности франшизы]. Helsingin Sanomat (на финском языке) . Проверено 8 июня 2023 г.
  2. ^ «Акционеры». Инвесторы Remedy Games . Проверено 8 июня 2023 г.
  3. Мачкович, Сэм (14 мая 2020 г.). «Военные истории: трансформация Алана Уэйка произошла в результате двухмесячной «сауны»». Арс Техника . Проверено 14 мая 2020 г.
  4. ^ За кулисами - Макс Пейн. Неосикер. 25 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 13 декабря 2021 г. Проверено 6 января 2020 г. - через YouTube .
  5. Дуглас, Джейн (3 октября 2011 г.). Remedy рассказывает о Max Payne 1 и 2. GameSpot . Архивировано из оригинала 13 декабря 2021 года . Проверено 6 января 2020 г. - через YouTube .
  6. ^ "Боль Макса". ИГН . 19 сентября 2003 г. Архивировано из оригинала 17 октября 2016 г. Проверено 22 декабря 2008 г.
  7. ^ «Создание Макса Пейна». Край . 2 ноября 2008 г. Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 г. . Проверено 22 декабря 2008 г.
  8. Келли, Энди (21 августа 2018 г.). «История Late Goodbye, песни, определившей Max Payne 2». ПК-геймер . Проверено 24 июня 2020 г.
  9. Стюарт, Кейт (30 апреля 2010 г.). «Сценарист Alan Wake Сэм Лейк о творческом процессе. Часть первая». Хранитель . Проверено 24 июня 2020 г.
  10. ^ «Пасхальные яйца и секреты - Путеводитель по Alan Wake Wiki - IGN» . ИГН . 13 мая 2017 года . Проверено 24 июня 2020 г.
  11. ^ Алан Уэйк - Тизер шоу Гарри Гаррета. Средство развлечения . 30 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 13 декабря 2021 г. Проверено 24 июня 2020 г. - через YouTube .
  12. ^ «Награды DICE от управления деталями видеоигр» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 29 февраля 2024 г.
  13. ^ «Награды DICE от подробностей о видеоигре Alan Wake 2» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 29 февраля 2024 г.
  14. ^ «60 лучших видеоигр 2023 года». БАФТА . 14 декабря 2023 г. Проверено 14 декабря 2023 г.

Внешние ссылки