stringtranslate.com

Алый Нексус

Scarlet Nexus — это ролевая игра 2021 года,разработанная Bandai Namco Studios и Tose и изданная Bandai Namco Entertainment . Игра была выпущена для PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S 25 июня 2021 года. Она получила в целом положительные отзывы критиков, с похвалой за бой, но критикой за побочные миссии. К апрелю 2022 года было продано 1 миллион единиц.

Геймплей

Scarlet Nexusролевая игра с видом от третьего лица . Игроки могут взять на себя управление Юито Сумераги или Касане Рэндаллом, членами Других сил подавления (OSF), которым поручено защищать Новую Химуку от существ, известных как Другие. [2] Несмотря на то, что Юито и Касане оснащены оружием ближнего действия, таким как меч, они обладают способностью психокинеза , позволяющей им швырять предметы и обломки во враждебных врагов. Силы главного героя можно улучшить, открыв «карту мозга», которая служит деревом навыков в игре . [3] По мере продвижения игроки сталкиваются с разными членами группы, которые помогают им в бою. [4] У каждого компаньона есть свои уникальные боевые способности, которые затем могут быть приобретены главными героями с помощью способности, называемой «мозговая связь». [5]

История

Действие игры разворачивается в ближайшем будущем в альтернативной реальности , где человечество разработало технологии и сформировало общество, основанное на веществах, обнаруженных в человеческом мозге и наделяющих экстрасенсорными сверхспособностями. Другие силы подавления (OSF) вербуют членов со сверхъестественными способностями для защиты человечества от Других — безмозглых мутантов из Пояса вымирания, пожирающих человеческие мозги. [5]

История разыгрывается от лица двух членов New Himuka OSF: Юито Сумераги и Касане Рэндалла. Во время миссии сестра Касане Наоми получает пулю, предназначенную для Касане, которая превращает ее в Иную. Затем Наоми увозят агенты Сейрана, конкурирующего поселения Новой Химуки.

Намного позже Касане и Юито случайно создают Врата Кунад, измерение, похожее на черную дыру. Касане отправляется в будущее в одиночестве. Здесь будущий Юито объясняет, что чем больше он использует свои силы, тем больше Врата Кунад окутают мир в настоящем и обрекают человечество, и единственный способ остановить это - убить его. Он также объясняет, что они оба обладают особой способностью Красных Нитей путешествовать во времени.

После того, как Касане возвращается в настоящее, взводы разделяются. Взвод Юито обнаруживает, что Новый Химука проводит многочисленные бесчеловечные эксперименты по созданию армии Других, и хочет уничтожить Пояс Вымирания. Тем временем взвод Касане присоединяется к Сейрану. Они узнают, что Сейран также экспериментирует на Других и людях и ищет способ вернуть Других обратно в людей. Сейран держит Наоми в своем учреждении в качестве рычага, чтобы обеспечить постоянную поддержку Касане.

Взвод Касане обнаруживает, что Сейран отправляет в бой Других. В нападении появляется Наоми и жертвует своей жизнью, чтобы защитить Касане и ее взвод. Выдающийся член OSF Карен Трэверс появляется вовремя, чтобы стать свидетельницей смерти еще одного человека, ставшего Иным, Алисы. Карен копирует способность Юито и Касане «Красные нити». Выясняется, что главная цель Карен: спасти Алису, его товарища из OSF, используя Красные Нити, чтобы путешествовать во времени и предотвратить ее метаморфозу.

Позже оба взвода планируют закрыть Врата Кунад, не убивая Юито. Сначала они пытаются получить доступ к архиву суперкомпьютера изолированного города Тогецу, но он отключается по их прибытии. Они понимают, что был еще один пользователь Красных Нитей, который, возможно, сможет закрыть Врата Кунад, Вакана Сумераги. Касане использует свои Красные Нити, чтобы встретиться с Ваканой в день ее смерти и перенести ее в наши дни. Юито и Касане узнают от Ваканы, что закрытие архива на самом деле было импортом исследований Red Strings для прошлых пользователей, включая ее самого. Вакана поручает им распутать любые запутанности, любые следы людей, путешествовавших во времени. После этого Вакана показывает, что она сама представляет собой запутанность и что ее смерть сотрет запутанность, которую она создала, когда путешествовала в настоящее с Касане. Она возвращается в свое время и проживает последние несколько мгновений перед смертью.

Однако, несмотря на их усилия, Врата Кунад остаются незакрытыми. Взводы узнают, что Карен - последняя загвоздка, поскольку Карен отправилась на 2000 лет в прошлое и убила основателя Новой Химуки. Это, в свою очередь, привело к тому, что эта версия Карен связалась с городским суперкомпьютером Арахабаки, находясь в холодном сне, поглощая его знания и силу. Таким образом, Юито, Касане и их взводы умоляют Карен распутать последнее запутывание и закрыть Врата Кунад. Карен отклоняет их просьбу и планирует в последний раз отправиться в прошлое, чтобы спасти Алису от превращения в Другого. Группа побеждает Карен, и он наконец соглашается помочь им закрыть Врата Кунад. Используя объединенные силы Арахабаки и всех пользователей Красных Нитей, Пояс Вымирания втягивается в Врата Кунад, уничтожая их обоих навсегда. Однако Карен еще раз копирует силу Красных Нитей и прыгает во времени, переписывая историю и спасая Алису, но при этом исключая себя из временной шкалы.

Намного позже все отдают дань уважения Карен и расходятся.

Разработка

Scarlet Nexus был разработан совместно Bandai Namco Studios и Tose . Кейта Иидзука является продюсером игры, а Кенджи Анабуки — директором игры, оба из которых работали над серией Tales . По словам Иидзуки, термин «Алая Нексус» означает «красная связь» или «красная связь». Таким образом, «объекты или люди, связанные красными линиями, составляют большую часть визуальных эффектов и ключевых изображений» игры. Художник Масакадзу Ямаширо объединил органические формы жизни и механические элементы, чтобы создать уникальный дизайн для Других, врагов главных героев. [6] [7] В игре, в то время как Другие вторгаются просто для того, чтобы поглотить человеческие мозги, человечество уже разработало систему прогнозирования их вторжения. Директор игры Кенджи Анабуки сравнил их со стихийными бедствиями , с которыми людям приходится сосуществовать. [8] Учитывая тему, сюжет и сеттинг игры, Bandai Namco назвала Scarlet Nexus игрой «мозг-панк». [9]

Впервые о ней было объявлено во время цифрового мероприятия Microsoft «Xbox 20/20», которое состоялось 7 мая 2020 года. [10] Игра была выпущена для PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X. S 25 июня 2021 г. [11]

Продвижению игры способствовал выпуск одежды, связанной с SN , в интернет-магазине Bandai Namco, который был выпущен 25 июня 2021 года. [12] Анимационные сцены созданы Sunrise . Музыкальной темой игры является «Dream In Drive» группы The Oral Cigarettes , которая позже исполнит вступительные темы сериала «Red Crime» и «MACHINEGUN».

Связанные СМИ

18 марта 2021 года было анонсировано и лицензировано Funimation адаптацией аниме- телесериала, созданной Sunrise, за пределами Азии. Medialink и Madman Entertainment лицензировали аниме в Азиатско-Тихоокеанском регионе. [13] Хироюки Нисимура снял сериал, а Ёичи Като, Тосидзо Немото и Акико Иноуэ написали сценарии сериала, Нисимура и Юдзи Ито разработали персонажей, а Хиронори Анадзава сочинил музыку для сериала. [14] Сериал выходил в эфир с 1 июля по 23 декабря 2021 года. [15] [16]

Прием

По данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic , Scarlet Nexus получил «в целом положительные отзывы» критиков . [17] [18] [19] [20]

Особая похвала была дана боевым системам игры, особенно способностям телекинеза двух главных героев. Митчелл Зальцман из IGN написал, что «легкость перехода между [телекинетическими и рукопашными атаками] представляет собой действительно захватывающее и плавное сочетание боя на дальних и ближних дистанциях». [26] Джон Бэйлз из NME согласился, утверждая, что в игре представлена ​​новая игровая механика в доступной форме и что она «медленно движется к чему-то очень особенному. Я с самого начала получил удовлетворение от маятникового ритма атак мечом и телекинеза». броски... Сложность здесь в гибкости и динамизме». [30]

Критики считали дополнительные побочные квесты слабым местом игры в целом, поскольку они не соответствовали стандарту основных сюжетных квестов и в основном представляли собой квесты по выборке . [24] [25] [31] Джордж Янг из Polygon также раскритиковал побочные квесты за то, что они не смогли воспользоваться «богатыми знаниями и политикой» игры, поскольку темы игры «можно было бы изучить еще дальше для большего построения мира». ." [31]

Scarlet Nexus была номинирована на премию The Game Awards 2021 в категории «Лучшая ролевая игра» , но проиграла Tales of Arise , ещё одной игре от Bandai Namco Entertainment .

Продажи

В Японии версия Scarlet Nexus для PlayStation 4 была продана в количестве 20 160 физических единиц за первую неделю продаж, что сделало ее пятой самой продаваемой розничной игрой недели в стране. За ту же неделю в Японии было продано 11 008 единиц версии для PlayStation 5, что сделало ее девятой самой продаваемой розничной игрой недели в стране. [32] Scarlet Nexus стала пятой самой продаваемой игрой июня 2021 года в США, а также шестой самой продаваемой игрой в чартах Xbox и PlayStation в этом месяце. [33]

К апрелю 2022 года было продано 1 миллион единиц игры, и ее количество игроков достигло 2 миллионов. [34]

Рекомендации

  1. Морган, Томас (1 июля 2021 г.). «Scarlet Nexus: Unreal Engine 4 отлично работает на консолях PS5 и Xbox Series». Еврогеймер . Проверено 3 октября 2021 г.
  2. Робсон, Дэниел (27 сентября 2020 г.). «В Scarlet Nexus будет два игровых персонажа, каждый со своей кампанией». ИГН . Проверено 11 декабря 2020 г.
  3. Джуба, Джо (28 августа 2020 г.). «Scarlet Nexus: экшн/ролевая игра об использовании головы». Игровой информер . Проверено 11 декабря 2020 г.
  4. Рэми, Джордан (28 августа 2020 г.). «Я беспокоюсь, что бой в Scarlet Nexus не будет развиваться удовлетворительным образом». ГеймСпот . Проверено 11 декабря 2020 г.
  5. ↑ Аб Краббе, Эсра (26 сентября 2020 г.). «Как Scarlet Nexus использует элементы ролевой игры наряду с действием». ИГН . Проверено 11 декабря 2020 г.
  6. Бризеник, Стефан (16 июня 2020 г.). «Кендзи Анабуки рассказывает об Scarlet Nexus и его будущем в стиле брейнпанк». Игровой реактор . Проверено 11 декабря 2020 г.
  7. ДеФрейтас, Кейси (29 августа 2020 г.). «Первый просмотр Scarlet Nexus». ИГН . Проверено 11 декабря 2020 г.
  8. Оксфорд, Надя (1 сентября 2020 г.). «Алая Нексус — случайная метафора борьбы с COVID-19». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 2 сентября 2020 года . Проверено 11 декабря 2020 г.
  9. Нексус, Иэн (28 августа 2020 г.). «Scarlet Nexus — это не киберпанк-игра, это «мозг-панк»». PCGamesN . Проверено 11 декабря 2020 г.
  10. Гиллиам, Райан (7 мая 2020 г.). «Bandai Namco представляет ролевой боевик Scarlet Nexus для Xbox Series X» . Полигон . Проверено 4 декабря 2020 г.
  11. Эрскин, Донаван (10 декабря 2020 г.). «Scarlet Nexus получает летнее окно выпуска на Game Awards» . Шэкньюс . Проверено 11 декабря 2020 г.
  12. Дино, Они (30 мая 2021 г.). «Одежда Scarlet Nexus от Bandai Namco доступна для предварительного заказа» . Силиконра . Проверено 29 июня 2021 г.
  13. ^ «[Обмен новостями Ani-One]《SCARLET NEXUS》 появится на Ani-One в июле этого года! Следите за обновлениями в наших социальных сетях!». Фейсбук . 12 мая 2021 г. . Проверено 12 мая 2021 г.
  14. ^ «Видео аниме Scarlet Nexus раскрывает больше актеров, основной состав, дебют 1 июля» . Сеть новостей аниме . 12 мая 2021 г. . Проверено 13 мая 2021 г.
  15. Фридман, Николас (18 марта 2021 г.). «Аниме Scarlet Nexus от Sunrise до трансляции на Funimation этим летом». Анимация . Проверено 18 марта 2021 г.
  16. ^ «Этим летом в игре Scarlet Nexus появится аниме от Sunrise» . Сеть новостей аниме . 18 марта 2021 г. Проверено 18 марта 2021 г.
  17. ^ ab «Scarlet Nexus для обзоров ПК». Метакритик . Проверено 1 июля 2021 г.
  18. ^ ab «Обзоры Scarlet Nexus для PlayStation 4» . Метакритик . Проверено 14 июля 2021 г.
  19. ^ ab «Обзоры Scarlet Nexus для PlayStation 5» . Метакритик . Проверено 25 июня 2021 г.
  20. ^ ab «Обзоры Scarlet Nexus для Xbox Series X» . Метакритик . Проверено 9 июля 2021 г.
  21. Аллен, Эрик (23 июня 2021 г.). «Обзор: Алый Нексус». Деструктоид . Проверено 25 июня 2021 г.
  22. ^ «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1700» . Гемацу . 30 июня 2021 г.
  23. Тэк, Дэниел (23 июня 2021 г.). «Обзор Scarlet Nexus - Асцендент аниме». Игровой информер . Проверено 25 июня 2021 г.
  24. ↑ Аб Кемпс, Хайди (23 июня 2021 г.). «Обзор Scarlet Nexus - Узы, которые связывают». ГеймСпот . Проверено 25 июня 2021 г.
  25. ^ аб Крайер, Хирун (23 июня 2021 г.). «Обзор Scarlet Nexus: «Блестящая боевая система, разочарованная неудовлетворительным побочным контентом»». Игровой радар+ . Проверено 25 июня 2021 г.
  26. ^ аб Зальцман, Митчелл (23 июня 2021 г.). «Обзор Алого Нексуса». ИГН . Проверено 25 июня 2021 г.
  27. TheXsable (23 июня 2021 г.). «Тест Scarlet Nexus: Un Action-RPG под соусом аниме!». Jeuxvideo.com . Проверено 25 июня 2021 г.
  28. ^ Кэпел, Крис (23 июня 2021 г.). «Обзор Scarlet Nexus – обыденность в мозгу». PCGamesN . Проверено 25 июня 2021 г.
  29. Уильямс, Доррани (23 июня 2021 г.). «Обзор Scarlet Nexus - аниме-бои в сочетании с аниме-сюжетом нескольких сезонов» . ВГ247 . Проверено 25 июня 2021 г.
  30. ^ «Обзор« Алого Нексуса »: рассказ о экстрасенсорных способностях, которые могут перегрузить ваш мозг» . НМЕ . 23 июня 2021 г. . Проверено 26 июня 2021 г.
  31. ↑ Аб Ян, Джордж (23 июня 2021 г.). «Захватывающие повороты Алого Нексуса делают его неожиданной жемчужиной». Полигон . Проверено 4 октября 2023 г.
  32. Романо, Сал (2 июля 2021 г.). «Продажи Famitsu: 21.06.21 – 27.06.21 [Обновление]». Гемацу . Проверено 2 июля 2021 г.
  33. Грабб, Джефф (16 июля 2021 г.). «Июнь 2021 года NPD: Ratchet & Clank и Mario Golf установили рекорды франшизы» . ВенчурБит . Проверено 17 июля 2021 г.
  34. ^ "「SCARLET NEXUS」,世界累計出荷・DL販売本数100万本,累計プレイヤー数200万人突破。体験版"Story Demo"の配信は本日スタート».

Внешние ссылки