Whiskey Media — американская онлайн- медиакомпания , основанная независимо соучредителем CNET Шелби Бонни в 2008 году. [1] Она была материнской компанией Tested, Screened и Anime Vice, а также бывшей материнской компанией Giant Bomb и Comic Vine. [2] Веб-сайты Whiskey Media были основаны на вики- сообществе, сохраняя при этом редакционный состав. Целевая демографическая группа компании была сосредоточена в основном на мужчинах в возрасте от 10 до 30 лет . [1] Название «Whiskey Media» является отсылкой к винокурне в Кентукки, которая принадлежала семье Шелби Бонни до сухого закона . [1] Whiskey Media работала в Сан-Франциско, Калифорния , после того как ранее располагалась в Саусалито . 15 марта 2012 года Whiskey Media была приобретена компанией BermanBraun Ллойда Брауна и Гейл Берман вместе с Tested, Screened и Anime Vice, в то время как Giant Bomb и Comic Vine были куплены отдельно компанией CBS Interactive . [3]
Whiskey Media был создан в 2007 году после того, как Шелби Бонни ушел с поста генерального директора CNET в 2006 году, веб-сайта, который он основал в 1994 году. [4] К Бонни и деловому партнеру Майку Татуму присоединились бывшие программисты CNET Энди МакКарди, Шон Кунс, Итан Лэнс и Дэйв Снайдер. Лэнс и Снайдер в то время управляли своим собственным совместным предприятием, известным как Enemy Kite, в рамках которого они создали Comic Vine. Comic Vine стал первым веб-сайтом Whiskey Media, полностью перешедшим с формата PHP на фактический фреймворк Whiskey Media, Django .
Позже в том же году Джефф Герстманн также покинул CNET после спорного увольнения с должности редакторского директора GameSpot . [5] Это положило начало цепной реакции, в которой Райан Дэвис, Алекс Наварро, Брэд Шумейкер и Винни Каравелла ушли после инцидента. Это привело к тому, что Whiskey Media и Герстманн связались друг с другом, и вместе с Райаном Дэвисом они создали сайт видеоигр Giant Bomb , на который позже перешли работать Каравелла, Шумейкер и Наварро.
Giant Bomb и последующие веб-сайты, Anime Vice (запущен в 2008 году), Tested и Screened (оба запущены в 2010 году) были разработаны вокруг той же концепции «социальной публикации», что и Comic Vine, контент, созданный технически подкованными сообществами, в то время как им управляли небольшие команды редакторов, видеопродюсеров и инженеров. [6] В интервью The New York Times Бонни объяснила, что создание небольшой компании с персоналом в отличие от CNET было «большим ограничением, которое заставляет нас делать умные вещи». Когда их спросили, почему они не пошли по пути блог-сайтов, таких как Joystiq или Engadget , Бонни сказала, что «блоги поняли, как создать масштабируемую недорогую модель, но для контента нет места на полке. Контент сложно организовать, и на него сложно ссылаться. Если вы думаете о том, как создать сообщество, вам нужно создать якоря, вокруг которых сообщество будет собираться». [7] С марта 2008 по март 2009 года один из создателей Django Джейкоб Каплан-Мосс работал в Whiskey Media в качестве «архитектора программного обеспечения». [8] [9] Затем Whiskey Media стала его первым клиентом на новой работе в Revolution Systems, компании технической поддержки программного обеспечения с открытым исходным кодом . [10]
В конце 2009 года Whiskey Media привлекла $2,5 млн финансирования. [11] Платные подписки стали доступны в 2010 году, одним из преимуществ было то, что платные подписчики не будут видеть рекламу в будущем. В течение большей части 2008 по 2010 год на веб-сайтах Whiskey Media было очень мало рекламы, поскольку они выступали против рекламы с оплатой за тысячу показов [12] , а также Майк Тейтум отметил, что им «невероятно повезло, что в течение последних нескольких лет им было поручено полностью сосредоточиться на нашем продукте». Тейтум объявил, что реклама будет играть более заметную роль на веб-сайтах Whiskey Media в 2011 году. [7] В дополнение к обычной рекламе, было показано, что веб-сайты используют свои вики-базы данных и систему социальных игр Quest для размещения рекламы, которая «не нарушает восприятие аудитории». Было объявлено, что Whiskey Media заключила взаимовыгодное партнерство по продаже рекламы с Six Apart . [13]
В апреле 2011 года Whiskey Media была одной из многих компаний, работающих в сфере онлайн-медиа, пострадавших во время сбоя в работе Amazon Web Services , используя службу облачных вычислений для хранения части своих данных. [14] Шон Кунс похвалил социальные сети и потоковое медиа за предоставление им платформ для общения и предоставления живого контента для их баз пользователей во время простоя их веб-сайтов и заявил, что инцидент не повлиял на их использование облачных вычислений или самого Amazon. [15]
В марте 2012 года независимость Whiskey Media закончилась, когда All Things Digital сообщил, что Бонни продал компанию Гейл Берман и BermanBraun Ллойда Брауна . Бонни рассказал о продаже, заявив, что он «не мог быть более взволнован объединением». Из веб-сайтов, включенных в эту сделку, Tested увидел первые немедленные изменения с добавлением Джейми Хайнемана и Адама Сэвиджа из MythBusters на веб-сайт и общей концептуальной и дизайнерской переделкой. [16]
С добавлением первоклассной команды Whiskey и мощной, современной платформы издательств, данных и социальных инструментов мы сможем еще больше улучшить наш пользовательский опыт и вовлеченность, а также предоставить нашим рекламным партнерам непревзойденные аналитические данные. Еще одним замечательным моментом этого приобретения является то, что в нашей жизни появится Шелби Бонни. Мы испытываем огромное уважение к Шелби как лично, так и профессионально, и его аналитические способности, отношения и проницательность будут для нас бесценны.
— Ллойд Браун и Гейл Берман, 15 марта 2012 г. [3]
Также в тот день было объявлено о раздельной покупке CBS Interactive брендов Giant Bomb и Comic Vine, что стало знаменательным событием для возвращения Герстманна, Дэвиса, Шумейкера и Каравеллы в здание CBS (владельцев CNET), в котором они работали для GameSpot. Дизайнеры Дэйв Снайдер и Алексис Галлиса, а также писатель Алекс Наварро также присоединились к ним в переезде, хотя Наварро продолжал работать из своего дома в Нью-Йорке.
Whiskey Media создала пять веб-сайтов, посвященных видеоиграм, технологиям, комиксам, аниме, манге и фильмам. Иногда сотрудники появляются в контенте на других веб-сайтах Whiskey Media, тогда как полномасштабное сотрудничество встречается редко. Одним из таких случаев было «Big Live LIVE Show: Live!», мероприятие с прямой трансляцией, которое длилось семь часов, демонстрирующее видеоконтент для продвижения запуска платного членства. [17]
Giant Bomb — веб-сайт, посвященный видеоиграм, запущенный в форме блога 6 марта 2008 года и полностью завершенный 21 июля 2008 года.
Из-за обстоятельств, окружающих его создание, и способа его ведения, он приобрел репутацию веб-сайта, который менее похож на бизнес и больше сосредоточен на развлечениях. [18] Его создание произошло после увольнения Джеффа Герстманна из GameSpot и ухода многих его сотрудников. Из них Райан Дэвис, Брэд Шумейкер и Винни Каравелла присоединились к Герстманну, чтобы создать Giant Bomb. [19] Запуск Giant Bomb был запечатлен в серии «Как построить бомбу», в которой Дэвис и Герстманн подробно описали первые недели превращения пустой белой комнаты в офис. [20]
Giant Bomb вскоре стал известен своим подкастом «Giant Bombcast», а также несколькими видеосериями, которые они производят, включая Quick Looks, Endurance Runs и несколькими прямыми трансляциями, включая Unprofessional Fridays. Giant Bombcast, изначально ведущим которого был Райан Дэвис до своей смерти, а теперь ведущим является Брэд Шумейкер, объединяет старших сотрудников офиса в Сан-Франциско, чтобы рассказать о своей неделе, обсудить новости и ответить на электронные письма. С более чем ста тысячами загрузок в неделю, это самая популярная функция сайта, постоянно попадающая в десятку самых скачиваемых игровых подкастов во всем мире на iTunes . [21] Quick Looks обычно представляют собой длинные неотредактированные видео двух или более сотрудников, играющих в часть(ы) игры, как правило, в начале. Одной из самых важных серий видео была Persona 4 Endurance Run, в которой Винни Каравелла и Джефф Герстманн играли в Persona 4 от начала до конца в течение почти 100 часов, ее успех получил признание самой Atlus USA , за что Герстманн шутливо поблагодарил их за то, что «не [их] юридическая команда связалась с нами». [22] Дэвис был ведущим в передаче This Ain't No Game, в которой он рецензировал фильмы, основанные на видеоиграх . Соавтор Mortal Kombat Эд Бун прокомментировал рецензию Дэвиса на Mortal Kombat Annihilation , заявив, что его чрезмерно негативный отзыв все же был «слишком добрым к нему». [23]
С 2009 года в Giant Bomb было несколько пополнений штата, включая бывшего стажера Дрю Скэнлона, ставшего видеопродюсером в 2009 году, Алекса Наварро, ставшего писателем в дополнение к его работе над Screened в апреле 2010 года, и Брэда Николсона, ставшего внешним новостным писателем в мае 2010 года. 17 апреля 2011 года Патрик Клепек был объявлен редактором новостей. [24] Основной состав оставался в основном тем же самым до безвременной кончины Райана Дэвиса в июле 2013 года, что стало огромным ударом для персонала и поклонников. Герстманн некоторое время вел Bombcast и живые выступления вместо него, пока не передал роль ведущего подкаста Брэду Шумейкеру в 2014 году. Винни Каравелла переехал в Нью-Йорк в середине 2014 года, чтобы сформировать офис на восточном побережье с Алексом Наварро, теперь ласково известный как GBEast. Дэн Рикерт и Джейсон Острейхер перешли из Game Informer в офис в Сан-Франциско в середине 2014 года. Патрик Клепек объявил о своем уходе из Giant Bomb в последнем подкасте Game of the Year за 2014 год и в начале января объявил о своей новой работе в качестве редактора новостей в Kotaku. После собеседования с кандидатом на замену 30 мая 2015 года было объявлено, что Остин Уокер присоединится к Giant Bomb в качестве редактора новостей и будет работать из офиса в Нью-Йорке.
Giant Bomb регулярно выпускает новый контент, включая многопользовательское потоковое шоу Thursday Night Throwdown на Justin.tv, [25] освещение крупных игровых конвенций на Electronic Entertainment Expo (E3) , Game Developers Conference (GDC) и Penny Arcade Expo (PAX) , [26] другие прохождения, [27] несколько других подкастов, серию о разработке игр под названием «Building the Bastion» с Supergiant Games , воссоединяющую бывших редакторов GameSpot с их бывшим главным редактором Грегом Касавиным , которые записывают разработку видеоигры Bastion , во многом в том же духе, что и видеоролики How to Build a Bomb. [28]
Comic Vine — старейший из пяти веб-сайтов Whiskey Media, и он фокусируется на комиксах . До создания Whiskey Media Дэйв Снайдер, Итан Лэнс и Тони Герреро запустили ComicVine.com 6 декабря 2006 года. В то время Снайдер и Лэнс создавали веб-сайты для других в рамках совместного создания Enemy Kite, а Герреро был учителем математики в средней школе. Пока Снайдер и Лэнс создавали сайт, Герреро начал собирать данные и преобразовывать их в то, что впоследствии стало первой вики-базой данных Whiskey Media. С созданием Whiskey Media Герреро был нанят на постоянную работу для работы на сайте. В 2009 году член сообщества и автор Сара Лима присоединилась к штату в качестве помощника редактора после переезда в Калифорнию. [29]
Comic Vine рассматривает комиксы от Marvel , [30] DC [31] и независимых компаний [32] по шкале от нуля до пяти с шагом 0,5. Редакционные статьи включают сегмент Герреро Off My Mind, в котором обсуждаются предположения о комиксах, [33] этика, методы и практичность супергероев и суперзлодеев [34] и сравнение текущих тенденций, костюмов и сюжетных линий со старыми аналогами. [35] С августа 2009 года по август 2017 года Герреро и Лима вели еженедельный подкаст Comic Vine, в котором Лима и Герреро обсуждали самые важные новости комиксов, релизы и фильмы, часто с проверенным читателем комиксов Норманом Чаном. [36] Известный автор комиксов Джеймс Робинсон был постоянным гостем подкаста, предоставляя глубокий взгляд на персонажей DC. [37] Лима покинул Comic Vine в июле 2013 года. [38] С декабря 2013 года давний автор Comic Vine Мэт Элфринг присоединился к Тони и Кори в подкасте Comic Vine в качестве еженедельного ведущего, что изменило тон шоу на гораздо более беззаботный и веселый взгляд на комиксы каждой недели. Элфринг был назначен редактором сайта в апреле 2015 года.
Видеоконтент, посвященный конвенциям, посвященным комиксам . Comic Vine присутствовал на крупных конвенциях, таких как San Diego Comic-Con и его эквивалентах в Нью-Йорке и Лонг-Бич, беря интервью у важных деятелей индустрии, таких как Стэн Ли (несколько раз), [39] [40] Грант Моррисон [41] и Гейл Симон . [42] Бывшие серии видео включают Comic Vine News of the Week, [43] версию комиксов Anime Vice's 3-Minute Expert, Preview Theatre [44] и панельные дискуссии. [45]
Через несколько недель после запуска Comic Vine Майкл Аррингтон , ранее работавший в TechCrunch , рекомендовал Comic Vine за его вики-базу данных и способы, которыми можно использовать статистику базы данных персонажей. [46]
Comic Vine был продан CBS Interactive в 2012 году [3] [47] и в конечном итоге объединен с GameSpot в 2016 году. [48] Сайт был продан Red Ventures в 2020 году [49] [50] [51] , а затем Fandom, Inc. в 2022 году. [52]
Screened был сайтом, посвящённым кино и телевидению . [53] О его существовании стало известно в аккаунте Tested инженера Whiskey Media Шона Кунса в апреле 2010 года. [54] Перед его запуском в выпуске Giant Bombcast от 11 мая было подтверждено, что бывшие редакторы GameSpot Алекс Наварро и Мэтью Рори присоединятся к своим друзьям Giant Bomb в Whiskey Media в качестве редакторов Screened. [55] В апреле 2011 года Наварро объявил о своём переезде в Нью-Йорк, оставаясь автором как для Screened, так и для Giant Bomb. [56]
Screened был запущен 12 мая 2010 года. [57] В рамках подготовки к запуску сайта было загружено несколько статей и видео, готовых к просмотру пользователями. Они включали сегмент It Came from my Instant Queue [58] и еженедельный список релизов DVD [59], а также новости о потенциальном фильме Bad Boys 3 [60] и планах на Transformers 3. [61] На сайте есть несколько трейлеров [62], а также вступительное видео Worse or Worser, в котором Наварро и Рори спорят, что хуже: Lethal Weapon 3 или Lethal Weapon 4. [63] Также при запуске был включен первый подкаст Behind the Screened Door с участием Наварро, Рори, стажера Мэтта Лопеса и Райана Дэвиса из Giant Bomb. [64]
Видеоролики, спродюсированные Джоуи Фэмели, включают «The Besties», зал славы Screened, [65] «Defending Your Movie», серию фильмов, которые, возможно, не получили успеха у критиков или в коммерческом плане, но имеют аспекты, которые делают их достойными просмотра, [66] и «Remake Rematch», где один или несколько ремейков противопоставляются оригиналам. [67]
Screened также публикует статьи независимых авторов, таких как повторяющийся журнал Тома Пинчука Welcome To Weird, который охватывает диапазон от фильмов ужасов , таких как Videodrome, до японской телевизионной рекламы с Арнольдом Шварценеггером в главной роли . [68] и Serious About Series, анализирующий высокобюджетные франшизы. [69]
Вместе с Screened появилась улучшенная версия системы вики-базы данных, которую обычно можно увидеть на ее родственных сайтах. Пользователи, набравшие тысячу вики-баллов или больше на Giant Bomb, Comic Vine или Anime Vice (что позволяет им обойти модерацию вики-записей), автоматически получают тысячу баллов на Screened, чтобы способствовать скорейшей отправке высококачественных записей в базу данных, а также облегчить нагрузку на вики-модераторов Screened. [70]
Screened был продан BermanBraun вместе с Tested и AnimeVice в марте 2012 года. Во время продажи Screened потерял обоих своих редакторов и свою команду по производству видео, которая занималась управлением сообщества сайта. Менеджер сообщества FinalDasa управлял сайтом после продажи до его закрытия в марте 2014 года.
Screened закрылся 14 марта 2014 года после попыток владельцев BermanBraun оживить сайт с помощью нового редактора, которые оказались безуспешными. Доменное имя сайта теперь перенаправляет на Moviefone.
Anime Vice был создан командой разработчиков Whiskey Media до того, как у них появилась редакционная группа. Фрилансер по аниме Джиа Манри была нанята на должность главного редактора. Она привлекла Криса Шмитта для помощи с новостными статьями и Джона Мартона в офисы Whiskey Media. Вместе они представили видеофункции, такие как 3-Minute Expert (которая позже также стала функцией в Comic Vine), в которой Манри рассказывал пользователям о различных популярных аспектах аниме, [71] людях, которые их создают [72] и японской культуре. [73] Trailer Blast, в котором Манри, Мартон и видеопродюсер Ана Хурка-Роблес смотрят шесть трейлеров, оценивают их, а затем выбирают фаворит недели. [74] Quick Picks, в котором Манри и Мартон перечисляют релизы манги и аниме за неделю, знакомя пользователей с мангой и аниме, которые они, возможно, не видели раньше. [75] На сайте также есть видео Q+A, в котором пользователи могут узнать больше о Манри и Мартоне. [76] После успеха обзоров видео Unscripted от Comic Vine, Anime Vice также выпустили несколько похожих видео Unscripted, которые, в отличие от Comic Vine, не имели рейтингов, подобных 5-звездочной системе Comic Vine, акцентируя внимание на том, что они говорят, а не на оценке, которую они бы этому дали. [77]
Аниме Vice Squadcast отпраздновал свою первую годовщину, выпустив подкаст №52 28 апреля. [78]
В мае 2010 года, в попытке сделать Anime Vice привлекательным для более случайных поклонников аниме и сосредоточиться на обсуждении аниме-контента, а не на новостях аниме-индустрии, Манри и Мартоне были уволены, что побудило Манри написать последний прощальный пост. [79] Статьи Weekly Naruto, One Piece и Bleach Manga Discussion [80] теперь разделены на три отдельные статьи для обсуждения [81] [82] [83] , а сегмент Тома Пинчука, автора Comic Vine, «Что за фигню я только что посмотрел?!» теперь занял более заметную роль на сайте. [84] С уходом Манри, Хурка-Роблес был переведен в Tested [85], и без редакционной команды на данный момент не производится видеоконтент или подкасты. Шмитт продолжает писать новости и обзоры манги для сайта, в то время как Пинчук пишет и записывает контент вне сайта на неполной ставке. [86]
Каждый веб-сайт Whiskey Media, который производит видеоконтент, имеет избранный онлайн-канал на потоковых устройствах Roku . Giant Bomb и Comic Vine были добавлены в сентябре 2011 года вместе с Disney Channel . [87] Giant Bomb и Tested перечислены в разделе Tech, Comic Vine и Screened перечислены в разделе Web TV. [88] [89]
Big Live Live Show Live! — ежегодное восьмичасовое мероприятие Whiskey Media, посвященное прямой трансляции веб-сайтов Whiskey Media (за исключением Anime Vice). Мероприятие было создано для демонстрации каждого веб-сайта и подробного ознакомления с премиум-услугами Whiskey Media. [90]
Контент варьируется от живых версий Quick Looks Giant Bomb, комедийных комментариев в стиле Mystery Science Theater 3000 к менее известным фильмам с Screened, сегментов тестирования продукции As Seen on TV от Tested и многочисленных интервью Comic Vine с косплеерами и деятелями отрасли. Некоторые из этих сегментов будут перенесены в пятничное живое шоу Whiskey Media, The Whiskey Media Happy Hour. В живых выступлениях приняли участие такие гости, как Эрик Поуп и Джон Дрейк из Harmonix , 11-струнный бас-гитарист Жан Боден, авторы DC Comics Джеймс Робинсон и Джефф Джонс , а также Сет Киллиан из Capcom . Новая и последняя песня от Buckner & Garcia (после смерти Гэри Гарсии 17 ноября 2011 года), основанная на Giant Bomb, была представлена во время второго ежегодного Big Live Live Show: Live! [91]
Все веб-сайты Whiskey Media делают акцент на небольших редакционных группах с большим количеством создания контента сообщества. С этой целью на соответствующих веб-сайтах были применены многие способы взаимодействия с брендами для использования каждой пользовательской базой.
За исключением Tested, все сайты Whiskey Media имеют вики - базу данных , в которой зарегистрированные пользователи могут свободно редактировать. Система подсчета очков действует для редактирования и добавления изображений на страницу; 1000 очков позволят редактировать страницы без одобрения вики-модераторов. За 5000 очков можно будет обойти модерацию при создании страниц. [92] У каждого бренда есть индивидуальные разделы в соответствующих базах данных, начиная от франшиз видеоигр , [93] аниме- сериалов, [94] персонажей комиксов , [95] и клише фильмов . [96] Каждая запись в базах данных имеет свой собственный форум , позволяющий пользователям публиковать сообщения по конкретным темам, не теряя темы в огромном вакууме форумной активности. [97] На каждой странице вики-базы данных пользователи могут добавлять вопросы-викторины. [98] Модераторы могут выделять определенные страницы базы данных, требующие внимания, назначая за них вознаграждение. Очки вознаграждения добавляются к очкам вики, которые пользователи получают просто за редактирование. Страницы, на которых размещены вознаграждения, помечены необходимыми изменениями. Они варьируются от заполнения в противном случае пустой страницы, лучшего форматирования страницы, улучшения устаревшего контента, изменения субъективного контента и удаления ненужных ассоциаций с персонажами, объектами, концепциями и местоположениями. [99]
Описанные как «социальные игровые впечатления, которые дают пользователям стимулы для создания большего количества контента и взаимодействия с брендами», [100] квесты позволяют пользователям получать опыт и повышать уровень, выполняя такие простые действия, как размещение блога или составление списка. Квесты с большим количеством очков дают подсказки к страницам вики-базы данных, которые пользователи должны найти, как «задания по поиску сокровищ». [101]
В августе 2010 года Whiskey Media запустила рекламную кампанию с Best Buy , используя дополнительный набор заданий. Это было сделано для продвижения ноутбуков Next Class от Best Buy для студентов , используя демографические данные как Whiskey Media, так и Next Class . [102] Их второй набор рекламных заданий, в июле 2011 года, был связан с Adult Swim от Turner Broadcasting System , продвигая шоу NTSF:SD:SUV:: (National Terrorism Strike Force: San Diego: Sport Utility Vehicle::). В последнем задании пользователи смотрели вечеринку просмотра прямой трансляции NTSF:SD:SUV::, включающую интервью с Полом Широм . [103]
Используя улучшенный формат традиционных текстовых разделов FAQ, который позволяет пользователям «добавлять изображения, видео и таблицы в наш расширенный редактор, который создает для вас оглавление на лету», руководства по Giant Bomb позволяют создавать разделы FAQ, в которых подробно описываются читы, внутриигровые достижения, квесты и целые игры. [104]
Зарегистрированные учетные записи пользователей включают блоги с RSS- каналами для каждого пользователя, [105] возможность создавать списки, используя все из вики-баз данных, [106] отзывы пользователей [107] и подробности всех соответствующих квестов, мелочи и точки вики-базы данных. Синхронизация учетных записей с сайтами социальных сетей Facebook и Twitter также доступна. [108] Теперь доступен универсальный вход для пользователей с учетными записями на более чем одном сайте Whiskey Media.
На сайтах Whiskey Media есть три уровня членства: один бесплатный и два платных подписки. Все три доступны по всему миру. В блоге на сайте Whiskey Media в 2011 году говорилось, что у них около 10 000 премиум-членов. [109]
Бесплатные участники могут делать все, что указано в функциях сообщества, от создания списков, блогов и внесения вклада в базы данных wiki. Платная подписка включает HD-видео, доступное в потоковом режиме, прогрессивном или загружаемом виде, мобильные сайты на базе HTML5 и доступ к живому пятничному шоу. Пользователи, которые выбирают оплату в год, получат все, что включено в ежемесячную подписку, плюс отсутствие видимой рекламы и фирменную футболку.
Пятничное шоу, названное «Whiskey Media Happy Hour», представляет редакционный и закулисный персонал брендов. Оно содержит новости о командировках, которые выполняли члены редакции, а также сокращенные версии сегментов Big Live Live Show: Live!. [110]
Технология, на которой работают Giant Bomb, Comic Vine, Anime Vice, Tested и Screened, включает веб-фреймворк Django , систему управления базами данных PostgreSQL , Solr и MooTools , фреймворк JavaScript . Для отслеживания показателей сайта по просмотру видео или отправке вики и викторин разработчики Whiskey Media создали набор аналитических инструментов, известных как «Metrimatics». Он позволяет сотрудникам ежедневно отслеживать, «насколько хорошо [платформа] публикации и контент резонируют с аудиторией каждого бренда».
Whiskey Media также является пользователем облачной системы кодирования видео Zencoder. Энди МакКерди сослался на ее функционал пакетной обработки , «который закодировал более двух терабайт нашего бэк-каталога» в формате высокой четкости 720p менее чем за два часа. [111]
Giant Bomb был признан журналом Time одним из 50 лучших веб-сайтов 2011 года. [112] Джейкоб Каплан-Мосс похвалил Whiskey Media за их «приверженность идее содействия процветанию Django». [113] Метод Whiskey Media по созданию контента пользователями с помощью инструментов сообщества получил высокую оценку за то, что он «повышает популярность сайта[ов] и дает бизнесу больше потенциального дохода». [114]
Big Live Live Show: Live! считалось «плодом любви всей семьи Whiskey Media, и за такую цену... здесь не на что жаловаться». [115]
Вы просили, и мы предоставили: выводок кошек.
Любой может высказать свои мысли по поводу Evangelion, но что вы на самом деле знаете о студии, которая его сделала?
Всегда рядом, когда они вам нужны... независимо от того, где вы находитесь.
Gia, John и AHR комментируют последнюю партию аниме-трейлеров.
Джон и Gia выбирают лучшее из лучшего из новых аниме и манги этой недели.
Джиа и Джон отвечают на ваши вопросы!
Пришло время для небольшой ностальгии по аниме 90-х!
Это наш первый хронологический день рождения, и Джон с AHR совершили цифровую эволюцию! Кроме того, AHR проверяет Bokusatsu Tenshi Dokuro-chan, а Джон восторгается Angel Beats.
Metal Gear — игровая франшиза, включающая 25 игр .
Neon Genesis Evangelion — аниме-сериал
Став свидетелем смерти своих родителей от рук бандита, Брюс Уэйн посвятил свою жизнь защите тех, кто не мог защитить себя сам. Как Бэтмен он является Темным рыцарем Готэма и членом Лиги справедливости.
Квесты по сути являются системой достижений для сайта с компонентом XP / повышения уровня.
Лучшие инструменты: Мы пытаемся развивать создание руководств по игре в Интернете.
Список самых длинных, самых быстрых и всего, что между ними, времен Брэда «Старт-смерть» во время официальной видеоигры «Гигантская бомба» Quick Looks