Scribblenauts Showdown — это игра для вечеринок, разработанная Shiver Entertainment и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment для Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One в марте 2018 года. Игра является шестой частью франшизы Scribblenauts , созданной 5th Cell . В Showdown игроки играют в мини-игры против других игроков или процессоров .
Showdown получила неоднозначные отзывы критиков, [1] [2] в которых критика игры касалась «отсутствия воображения» [3] , а также хвалили режим песочницы за то, что он больше похож на предыдущие игры Scribblenauts . [4]
Основной режим Scribblenauts Showdown , Showdown, позволяет игрокам соревноваться с противниками в различных мини-играх. Перед началом мини-игры игроки должны выбрать существительное , которое они будут использовать, чтобы попытаться выиграть игру. Перед выбором слова игра вращает колесо, которое определит, с какой буквы будут начинаться слова игрока. [5] В режиме Showdown игроки играют на разных досках , похожих на серию Mario Party от Nintendo . [5] В игре также есть режим противостояния, который похож на Showdown, за исключением того, что это 1 на 1 и не происходит на доске. [5]
Режим песочницы в игре больше похож на предыдущие части Scribblenauts и предлагает игроку решать проблемы NPC , создавая предметы с помощью магического блокнота . После решения проблемы игроки получают награду в виде «Starites», которые можно использовать для покупки одежды в меню настройки. [5] Режим песочницы имеет 8 различных миров и поддерживает до 2 игроков. [6]
Игра поддерживает до 4 игроков. Игроки также могут сражаться с компьютерами. Игроки могут настраивать своих персонажей в меню «Мой Scribblenaut». Игроки могут разблокировать параметры настройки для своих аватаров, потратив Starites, которые разблокируются после победы в режиме versus или Showdown, или за прохождение миссий в режиме sandbox. [5]
До официального анонса Showdown была раскрыта Game Software Rating Regulations и Entertainment Software Rating Board после того, как обе комиссии публично опубликовали рейтинги игры. [7] Scribblenauts Showdown была официально анонсирована Warner Bros. Interactive Entertainment в январе 2018 года. Разработкой Showdown руководила Shiver Entertainment , что сделало ее первой в серии, которая не была разработана оригинальными создателями, 5th Cell. [8] Это также единственная оригинальная игра, разработанная Shiver Entertainment, которая также разработала Scribblenauts Mega Pack (сборник видеоигр), а также версии Mortal Kombat 11 , Mortal Kombat 1 и Hogwarts Legacy для Nintendo Switch .
Showdown был выпущен 6 марта 2018 года в Северной Америке для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Позже игра была выпущена в Европе и Австралии 9 марта. [9]
На Nintendo Switch Scribblenauts Showdown получила «в целом неблагоприятные отзывы» критиков, согласно агрегатору обзоров Metacritic , [12] хотя на PlayStation 4 и Xbox One она получила «смешанные или средние отзывы критиков». [1] [2] Критики критиковали игру за «отсутствие воображения», [3] а Edge посчитал, что Shiver Entertainment не смогла «создать достойную игру для вечеринок», несмотря на «отличный исходный материал» игры. [13]
Марко Эспосто из IGN Italy похвалил Showdown , назвав его «классической» игрой для вечеринок. Эспосто похвалил процесс создания аватара в игре за «простоту» и «привлекательную» графику, но раскритиковал малое количество мини-игр, заявив, что они быстро стали «повторяющимися». В конечном итоге Эспосто дал Showdown оценку 7,3/10. [15]
Мини-игры игры получили неоднозначную оценку критиков; Роберт Хэндлери из GameSpot назвал их «скучными» [25], Гэв Мерфи из IGN Nordic заявил, что некоторые из них «потрясающие» [26] , а Стивен Тейлби из Push Square назвал их «попаданием или промахом» [23] .
Режим песочницы был высоко оценен критиками за то, что он больше похож на предыдущие части Scribblenauts . [4] Даан Купман, рецензирующий Showdown для Nintendo World Report , написал, что режим «к сожалению, самый выдающийся» в игре. Купман похвалил анимацию и взаимодействие режима за то, что они «очаровательны», но раскритиковал его управление за то, что оно «неудобное», а миссии за то, что они «пресные». [19]
Удивительно, что Shiver не смогли создать достойную игру для вечеринок из такого великолепного исходного материала.
Забавное развлечение с некоторой словесной изобретательностью, но оно гораздо менее существенно, чем должно быть.
Умный и очаровательный.