Shining Force Neo (シャイニング・フォース ネオ, Shainingu Fōsu Neo ) — ролевая игра, разработанная совместно с Neverland и изданная Sega в 2005 году для Sony PlayStation 2 в рамках серии Shining .
Это не пошаговая стратегическая игра , как другие игры подсерии Shining Force . Вместо этого она использует действие в реальном времени, похожее по своей природе на популярную игру Diablo или Record of Lodoss War (последнюю также от Neverland). В игре представлено разнообразное оружие, вдохновленное средневековой эпохой, магия и набор навыков, которые можно улучшить для главного героя. Как и в других играх серии, в ней представлены антропоморфные персонажи и битва между силами Света и Тьмы. История вольно адаптирована из оригинальной Shining Force .
За тринадцать лет до начала игры мир был заперт в войне против Клана Луны. Мерзкие монстры, известные как «Легионы», были выпущены Кланом против своих врагов в их стремлении к господству. Могущественные герои, называемые Силами, вскоре восстали, чтобы возглавить атаку против них. С помощью Силовых Фреймов обычные воины стали одаренными различными мощными преимуществами, которые сделали их больше, чем они были бы в противном случае. С этим война против Клана Луны начала меняться. Темный Замок Клана и Легионы были изгнаны в конце. Победа была достигнута, но только большой ценой. Несколько наций были полностью уничтожены, и большинство Сил, которые участвовали в финальной битве, погибли.
Когда начинается история, молодой воин по имени Макс почти завершил обучение, которое сделает его Силой. Возвращаясь домой, он надеется осуществить свою мечту, не осознавая, что это только начало приключения, которое проведет его и его друзей по всему миру, чтобы остановить возвращение зла.
В Shining Force Neo игроку предстоит столкнуться со многими персонажами. Однако только главный герой (Макс) может развивать свои навыки за пределами своей начальной стартовой роли, чтобы охватить более широкий выбор способностей. Другие персонажи также постепенно набирают силу, но остаются запертыми в своих ролях, поскольку нет никаких положений, позволяющих улучшать их навыки так же, как у Макса.
Японский релиз включает в себя вступительную тему "Zetsubou to Kibou" [絶望と希望] (или, если перевести, "Despair and Hope"), исполненную Ай Кавасимой , ранее половиной музыкального дуэта " I WiSH ". Песня была выпущена как сингл 6 апреля 2005 года. Оригинальный саундтрек к игре был написан Томоко Моритой и Юкио Накадзимой. [ необходима цитата ]
Игра получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [1] В Японии Famitsu поставила игре оценку в три восьмёрки и одну девятку, что в сумме составляет 33 из 40. [3]