stringtranslate.com

Сигил (мод)

Sigil (стилизовано как SIGIL ) — неофициальный пятый эпизод видеоигры 1993 года Doom . Опубликованный Romero Games 31 мая 2019 года, Megawad был создан оригинальным соавтором Doom , Джоном Ромеро , независимо от тогдашнего владельца основной игры, Bethesda Softworks . Он имеет девять миссий, каждая с версией deathmatch , и новый саундтрек, созданный Джеймсом Пэддоком и Бакетхедом . Хотя изначально он был выпущен независимо, Bethesda позже выпустила эпизод в качестве патча для консольных портов Doom . [1]

Геймплей

Как эпизод Doom , Sigil имеет тот же игровой процесс, без новой графики, звуков, врагов, оружия или усилений. Ромеро сказал, что он хотел сделать уровни сложнее, чем в предыдущих эпизодах, [2] при этом чувствуя, что они принадлежат оригинальной игре. [3] Его архитектурный стиль отличается от предыдущих эпизодов, с либеральным размещением лавы, трещин в полу, пентаграмм и других элементов более адской атмосферы.

Я хотел, чтобы уровни ощущались как принадлежащие оригинальной игре, как будто это настоящий пятый эпизод. В уровнях больше деталей, чем в эпизодах 1–4, но не слишком. Я верю, что люди, играющие в Sigil Megawad , узнают мой стиль дизайна, но увидят новые вещи, которые я делаю, потому что этот эпизод не происходит на военной базе — он происходит в Аду, что для меня ново в пространстве дизайна Doom . В E5M6 есть огромная комната, которая является самой крутой комнатой, созданной мной на любой карте.

—  Джон Ромеро

Сюжет

Дизайн уровней Sigil часто блокирует путь игрока, требуя от него найти глазное яблоко и выстрелить в него, чтобы продолжить игру.

Оригинальные четыре эпизода Doom ведут к Sigil как пятому эпизоду, [4] действие которого происходит в Аду . После Sigil Doomguy отправляется сражаться с демонами на Землю в Doom 2: Hell on Earth . Как и в остальных эпизодах Doom , единственная внутриигровая история происходит в конце.

Джон Ромеро дает описание Sigil на своем веб-сайте: «После убийства главаря Паука в конце E4M8 («Unto the Cruel»), вашим следующим заданием станет устранение адских отродий, которые устраивают невообразимую бойню в городах Земли. Но Бафомет испортил последний телепорт с помощью своего скрытого сигила , чья сверхъестественная сила возвращает вас на еще более темные берега Ада. Вы сражаетесь в этом стигийском анклаве зла, чтобы противостоять главным предвестникам Сатаны, а затем, наконец, возвращаетесь, чтобы стать спасителем Земли. Короче говоря, рвите и уничтожайте!» [5]

Разработка

В 2016 году Джон Ромеро создал два одноуровневых WAD "Tech Gone Bad" и " Phobos Mission Control", получивших положительный отклик. Он выразил заинтересованность в создании полноразмерного эпизода к 25- летию Doom . С 2017 по 2018 год Ромеро создавал Sigil с помощью Doom Builder , в основном во время отпуска и вечеров. [5]

В трейлере эпизода от 10 декабря 2018 года говорилось, что релиз запланирован на февраль 2019 года. [6] В том же месяце он продвигал его, транслируя раннюю версию в прямом эфире на Twitch . [7] 11 мая было сказано, что эпизод был завершён «уже довольно давно».

Логотип был взят из Baphomet , ранее существовавшей картины Кристофера Ловелла, которая сама была основана на Sigil of Baphomet . Бренда Ромеро нашла изображение в сети, и оно было немедленно выбрано. [8]

Romero Games выпустила коллекционные издания с дополнительным контентом, таким как подписанная копия игры, футболка с логотипом игры и документальный фильм о создании игры. Начиная с июня 2019 года товары Sigil стали постоянно доступны в магазине Romero Games .

Из-за проблем с производством он не был выпущен до 22 мая, когда он был упакован с саундтреком Buckethead за символическую цену €6.66 . Он был выпущен бесплатно, с MIDI- саундтреком Джеймса Пэддока, 31 мая. [9]

Джеймс Пэддок занимался моддингом Doom с 2005 года, создав более 200 WAD-файлов и 600 MIDI-файлов. [10] В 2019 году, в том же году , когда вышел Sigil , ему дали четвёртый Cacoward за «достижения всей жизни». [11]

В январе 2020 года Bethesda Softworks добавила Sigil к существующим выпускам Doom , Doom II и Final Doom на Switch , Xbox One , PlayStation 4 и мобильных платформах в качестве дополнения, разработанного Nerve Software и работающего на Unity . [12] [13] [14] Позднее он будет добавлен как часть выпуска 2024 года Doom и Doom II , разработанных Nightdive Studios и работающих на движке Kex Engine, который был выпущен 8 августа 2024 года.

Прием

Рик Лейн, пишущий для Bit-Tech , сказал: «В целом, Sigil мне понравился гораздо больше, чем я ожидал. Это гораздо больше, чем просто солидная дань уважения классике; он объединяет и усиливает все элементы, которые сделали оригинал великолепным, в результате чего получается редкий пример долго отложенного продолжения, которое вносит значительный вклад в оригинальную работу». [15] Другие рецензенты хвалили игру за тщательно продуманное и творческое использование базовых активов, доступных в Doom . Критике подверглись более медленный темп, [16] и его общая сложность, которая считалась непростительной для игроков, еще не знакомых с Doom . [17] [18]

Sigil занял второе место в Cacowards 2019 , где его описали как «самый ожидаемый, просмотренный, сыгранный, изученный, переигранный, проанализированный, восхваленный и освистанный релиз года» [19] .

Продолжение

В 2021 году Ромеро заявил, что начал работать над продолжением Sigil под названием Sigil II , изначально предназначенным для работы поверх Doom II , но позже решил запустить его также поверх оригинального Doom . [20] Он был выпущен 10 декабря 2023 года к 30- летию Doom в качестве дополнения к релизу Doom и Doom II 2019 года , разработанному Nerve Software и использующему Unity . [21] Позднее он был добавлен в качестве мода к релизам Doom и Doom II 2024 года , разработанному Nightdive Studios и работающему на движке Kex Engine, выпущенному 8 августа 2024 года.

Ссылки

  1. Уилсон, Майк (10 января 2020 г.). «'DOOM' и 'DOOM II' получают обновления и дополнения, включая 'SIGIL'». Bloody Disgusting . Получено 17 августа 2021 г.
  2. ^ Крэддок, Дэвид (17 марта 2020 г.). «Икона греха: гибель и создание символа Джона Ромеро, глава 1». Shacknews .
  3. ^ Уилсон, Майк (2 июня 2019 г.). «Духовный преемник „DOOM“ Ромеро в „SIGIL“ наконец-то доступен». Кровавое отвращение .
  4. Хорошо, Оуэн (июнь 2019 г.). «Original Doom получает неофициальное продолжение от создателя, бесплатно». Polygon .
  5. ^ ab "СИГИЛ — Ромеро". Игры Ромеро .
  6. Уэйлс, Мэтт (18 февраля 2019 г.). «Неофициальный пятый эпизод Doom Джона Ромеро Sigil отложен до апреля». Eurogamer .
  7. Филлипс, Том (10 декабря 2018 г.). «Джон Ромеро объявляет о духовном преемнике Doom — Sigil». Eurogamer .
  8. ^ Крэддок, Дэвид (17 марта 2020 г.). «Икона греха: гибель и создание символа Джона Ромеро, глава 3». Shacknews .
  9. Уэйлс, Мэтт (31 мая 2019 г.). «Бесплатный неофициальный пятый эпизод Doom Sigil Джона Ромеро наконец-то здесь». Eurogamer .
  10. Паркер, Вильгельм (14 мая 2020 г.). «Интервью с модами: Бессмертный». Slayer's Club .
  11. ^ "2019 Cacoawards – Премия Espi". Doomworld .
  12. ^ МакАлун, Алиса (11 декабря 2019 г.). «Bethesda обновляет Doom 1, 2, чтобы включить избранные моды, такие как Sigil Джона Ромеро». Gamasutra .
  13. Уэйлс, Мэтт (9 января 2020 г.). «Переиздания Doom 1 и 2 получили поддержку 60 кадров в секунду, Sigil Джона Ромеро в последнем обновлении». Eurogamer .
  14. ^ Вильгельм, Паркер. «Дополнения, быстрые сохранения, 60 FPS и многое другое в DOOM и DOOM II». Bethesda Slayers Club . Архивировано из оригинала 17 августа 2021 г. Получено 17 августа 2021 г.
  15. Лейн, Рик (15 июля 2019 г.). «Обзор Sigil». Bit-Tech .
  16. ^ МакМаллен, Крис (12 июня 2019 г.). «Сигил Джона Ромеро — это не совсем DOOM».
  17. Александра, Хизер (31 мая 2019 г.). «Джон Ромеро создал новый мод Doom, и он великолепен». Kotaku .
  18. Пил, Джереми (26 августа 2019 г.). «Ромеро возвращается в Doom, чтобы пошалить в Sigil». PC Gamer .
  19. ^ "Cacowards – Второе место в центре внимания". Doomworld .
  20. Болдинг, Джонатан (15 августа 2021 г.). «Джон Ромеро делает Sigil 2, но на этот раз он использует Doom 2». PC Gamer . Получено 15 августа 2021 г.
  21. Мануэль, Тиаго (10 декабря 2023 г.). «Соавтор DOOM Джон Ромеро выпускает новую кампанию Sigil II к 30-летию». Destructoid . Получено 11 декабря 2023 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки