stringtranslate.com

Кремниевая графика

Компания Silicon Graphics, Inc. (до 1999 года стилизованная под SiliconGraphics , позже переименованная в SGI , исторически известная как Silicon Graphics Computer Systems или SGCS ) была американским производителем высокопроизводительных вычислений , выпускающим компьютерное оборудование и программное обеспечение . Компания была основана в Маунтин-Вью, Калифорния , в ноябре 1981 года Джеймсом Кларком . Первоначально ее рынком были компьютерные рабочие станции для 3D-графики , но со временем ее продукция, стратегии и рыночные позиции значительно развились.

Ранние системы были основаны на Geometry Engine , который Кларк и Марк Ханна разработали в Стэнфордском университете , и были получены из более широкого опыта Кларка в области компьютерной графики . Geometry Engine была первой реализацией сверхбольшой интеграции (VLSI) геометрического конвейера , специализированного оборудования, которое ускоряло геометрические вычисления «внутреннего цикла», необходимые для отображения трехмерных изображений. На протяжении большей части своей истории компания фокусировалась на 3D-изображениях и была крупным поставщиком как оборудования, так и программного обеспечения на этом рынке.

Silicon Graphics была реорганизована в корпорацию Delaware в январе 1990 года. В середине-конце 1990-х годов быстро растущая производительность машин Wintel начала подрывать позиции SGI на рынке 3D. Перенос Maya на другие платформы стал важным событием в этом процессе. SGI предприняла несколько попыток решить эту проблему, включая катастрофический переход с существующих платформ MIPS на Intel Itanium , а также выпуск собственных рабочих станций и серверов на базе Linux на базе Intel IA-32, которые потерпели неудачу на рынке. В середине 2000-х годов компания перепозиционировала себя как поставщика суперкомпьютеров , что также не удалось.

1 апреля 2009 года SGI подала заявление о банкротстве в соответствии с Главой 11 и объявила, что продаст практически все свои активы компании Rackable Systems, сделка была завершена 11 мая 2009 года, при этом Rackable приняла название Silicon Graphics International . Остатки Silicon Graphics, Inc. стали Graphics Properties Holdings, Inc.

История

Логотип Silicon Graphics с характерным 3D-образным «жуком», использовавшийся до 1999 года.

Ранние годы

Джеймс Х. Кларк оставил свою должность доцента кафедры электротехники в Стэнфордском университете, чтобы основать SGI в 1982 году вместе с группой из семи аспирантов и научных сотрудников Стэнфордского университета: Куртом Экли , Дэвидом Дж. Брауном , Томом Дэвисом, Рокки Роудсом, Марком Ханной , Хербом Кутой и Марком Гроссманом; [2] а также Эбби Сильверстоуном [3] и несколькими другими.

Рост

Эд Маккракен был генеральным директором Silicon Graphics с 1984 по 1997 год. [4] За эти годы годовой доход SGI вырос с 5,4 млн долларов до 3,7 млрд долларов. [4]

Отклонить

Добавление возможностей 3D-графики к ПК и способность кластеров ПК на базе Linux и BSD брать на себя многие задачи более крупных серверов SGI, поглотили основные рынки SGI. Портирование Maya на Linux , Mac OS и Microsoft Windows еще больше разрушило нижний предел линейки продуктов SGI.

В ответ на проблемы, с которыми столкнулся рынок, и падение стоимости акций Эд Маккракен был уволен, и SGI пригласила Ричарда Беллуццо на его место. Под руководством Беллуццо был предпринят ряд инициатив, которые, как считается, ускорили корпоративный спад. [5]

Одной из таких инициатив была попытка продать рабочие станции под управлением Windows NT , называемые Visual Workstations , в дополнение к рабочим станциям под управлением IRIX , версии UNIX компании . Это поставило компанию в еще более прямую конкуренцию с такими компаниями, как Dell, что затрудняло оправдание ценовой надбавки. Линейка продуктов оказалась неудачной и была заброшена несколько лет спустя.

Преждевременное объявление SGI о переходе с MIPS на Itanium и ее неудачные попытки внедрить системы с архитектурой IA-32 ( линейка Visual Workstation , бывшая линейка Intergraph Zx10 и серверы Linux серии SGI 1000) подорвали авторитет SGI на рынке.

В 1999 году, пытаясь обозначить свою текущую позицию на рынке как нечто большее, чем просто графическая компания, Silicon Graphics Inc. изменила свой фирменный стиль на «SGI», хотя ее юридическое название осталось неизменным.

В то же время SGI анонсировала новый логотип, состоящий только из букв «sgi» в фирменном шрифте под названием «SGI», созданном консалтинговой фирмой по брендингу и дизайну Landor Associates в сотрудничестве с дизайнером Джо Штицлейном. SGI продолжила использовать название «Silicon Graphics» для своей линейки рабочих станций, а позже повторно приняла логотип в виде куба для некоторых моделей рабочих станций.

В ноябре 2005 года SGI объявила, что она была исключена из листинга Нью-Йоркской фондовой биржи , поскольку ее обыкновенные акции упали ниже минимальной цены акций для листинга на бирже. Рыночная капитализация SGI сократилась с пикового значения в более чем семь миллиардов долларов в 1995 году до всего лишь 120 миллионов долларов на момент исключения из листинга. В феврале 2006 года SGI отметила, что к концу года у нее могут закончиться наличные деньги. [6]

Возрождение

Штаб-квартира SGI на Амфитеатр Парквэй, после того как она стала Googleplex , около  2006 г.

В середине 2005 года SGI наняла Alix Partners для консультаций по возвращению к прибыльности и получила новую кредитную линию. SGI объявила, что откладывает запланированное на декабрь ежегодное собрание акционеров до марта 2006 года. Она предложила провести обратное дробление акций , чтобы справиться с делистингом с Нью-Йоркской фондовой биржи.

В январе 2006 года SGI наняла Денниса Маккенну на должность нового генерального директора и председателя совета директоров. Г-н Маккенна сменил Роберта Бишопа, который остался заместителем председателя совета директоров.

8 мая 2006 года SGI объявила, что подала заявление о банкротстве в соответствии с Главой 11 для себя и своих дочерних компаний в США в рамках плана по сокращению долга на 250 миллионов долларов. [7] [8] Два дня спустя Суд по делам о банкротстве США одобрил ее ходатайства первого дня и использование ею кредита на сумму 70 миллионов долларов, предоставленного группой ее держателей облигаций. Зарубежные дочерние компании не были затронуты.

6 сентября 2006 года SGI объявила о завершении разработки линейки MIPS/IRIX и операционной системы IRIX. [9] Производство должно было закончиться 29 декабря, а последние заказы должны были быть выполнены к марту 2007 года. Поддержка этих продуктов должна была закончиться после декабря 2013 года.

SGI вышла из-под защиты от банкротства 17 октября 2006 года. [10] Ее биржевой символ на тот момент, SGID , был отменен, и новые акции были выпущены на бирже NASDAQ под символом SGIC . [11] Эти новые акции были распределены среди кредиторов компании, а держатели обыкновенных акций SGID остались с бесполезными акциями. [12] В конце того же года компания перенесла свою штаб-квартиру из Маунтин-Вью в Саннивейл . [13] Ее прежняя штаб-квартира в Норт-Шорлайн теперь занимает Музей компьютерной истории ; более новая штаб-квартира в Амфитеатре Парквей была продана Google (которая уже сдала здание в субаренду и переехала в него в 2003 году). Оба эти места были отмечены наградами за дизайн Studios Architecture. [14] [15]

В апреле 2008 года компания SGI вновь вышла на рынок визуализации с линейкой серверов и рабочих станций визуализации SGI Virtu , которые представляли собой переименованные системы от BOXX Technologies на базе процессоров Intel Xeon или AMD Opteron и графических чипсетов Nvidia Quadro , работающие под управлением Red Hat Enterprise Linux , SUSE Linux Enterprise Server или Windows Compute Cluster Server . [16]

Окончательное банкротство и поглощение компанией Rackable Systems

В декабре 2008 года SGI получила уведомление о делистинге от NASDAQ , поскольку ее рыночная стоимость была ниже минимального требования в 35 миллионов долларов в течение 10 последовательных торговых дней, а также не соответствовала альтернативным требованиям NASDAQ по минимальному акционерному капиталу в размере 2,5 миллиона долларов или годовому чистому доходу от продолжающихся операций в размере 500 000 долларов или более. [17]

1 апреля 2009 года SGI снова подала заявление о банкротстве и объявила, что продаст практически все свои активы компании Rackable Systems за 25 миллионов долларов. [18] Продажа, в конечном итоге за 42,5 миллиона долларов, была завершена 11 мая 2009 года; в то же время Rackable объявила о принятии «Silicon Graphics International» в качестве своего глобального имени и бренда. [19] [20] Суд по делам о банкротстве назначил продолжение разбирательств и слушаний на 3 и 24 июня 2009 года и 22 июля 2009 года. [21] [22] [ требуется обновление ]

После приобретения Rackable журнал Vizworld опубликовал серию из шести статей, в которых описывается крах SGI.

Hewlett Packard Enterprise приобрела Silicon Graphics International в ноябре 2016 года, что позволило HPE включить SGI Pleiades , суперкомпьютер TOP500 в Исследовательском центре Эймса NASA, в свой портфель. [23] [24] [25] [26]

Эпоха Graphics Properties Holdings, Inc.

Во время второй фазы банкротства Silicon Graphics Inc. в июне 2009 года она была переименована в Graphics Properties Holdings, Inc. (GPHI). [27] [28]

В 2010 году GPHI объявила, что выиграла важное благоприятное решение в своем судебном разбирательстве с ATI Technologies и AMD в июне 2010 года, [29] [30] после патентного иска, первоначально поданного в эпоху Silicon Graphics, Inc. [31] После апелляции ATI 2008 года относительно действительности патента США 6,650,327 ('327) и добровольного отклонения Silicon Graphics Inc патента США 6,885,376 ('376) из иска, [32] Федеральный округ поддержал вердикт присяжных о действительности патента США № 6,650,327 GPHI, и, кроме того, постановил, что AMD утратила право оспаривать действительность патента в будущих разбирательствах. [33] 31 января 2011 года Окружной суд вынес постановление, разрешающее AMD отстаивать свою защиту недействительности в суде и не разрешающее SGI обвинять серию графических продуктов AMD Radeon R700 в нарушении прав в этом деле. [34] 18 апреля 2011 года GPHI и AMD заключили конфиденциальное Соглашение об урегулировании и лицензировании, которое разрешило этот судебный вопрос за несущественную сумму и которое обеспечивает иммунитет по всем патентам GPHI за предполагаемое нарушение прав продуктами AMD, включая компоненты, программное обеспечение и конструкции. 26 апреля 2011 года Суд вынес постановление, удовлетворяющее согласованное ходатайство сторон об отклонении иска и вынесении окончательного решения. [35]

В ноябре 2011 года GPHI подала еще один иск о нарушении патентных прав против Apple Inc. в Делавэре, в котором фигурировало больше патентов, чем в их первоначальном иске о нарушении патентных прав против Apple в ноябре прошлого года, за предполагаемое нарушение патентов США 6 650 327 ('327), патента США 6 816 145 ('145) и патента США 5 717 881 ('881). [36]

В 2012 году GPHI подала иск против Apple, Sony, HTC Corp, LG Electronics Inc. и Samsung Electronics Co., Research in Motion Ltd. за предполагаемое нарушение патента, касающегося процесса компьютерной графики, который превращает текст и изображения в пиксели для отображения на экранах. Затронутые устройства включают Apple iPhone, HTC EVO4G, LG Thrill, Research in Motion Torch, Samsung Galaxy S и Galaxy S II, а также смартфоны Sony Xperia Play. [37] [38] [39]

Технологии

Системы на базе Motorola 680x0

Первое поколение продуктов SGI, начиная с серии высокопроизводительных графических терминалов IRIS (Integrated Raster Imaging System) 1000, было основано на семействе микропроцессоров Motorola 68000. [40] [ 41] Более поздние модели IRIS 2000 и 3000 были преобразованы в полноценные рабочие станции UNIX . [42]

Серия ИРИС 1000

Первые записи в серии 1000 (модели 1000 и 1200, представленные в 1984 году) были графическими терминалами, периферийными устройствами для подключения к компьютеру общего назначения, такому как Digital Equipment Corporation VAX , для обеспечения графических растровых возможностей отображения. Они использовали 8 МГц процессоры Motorola 68000 с 768 КБ ОЗУ и не имели дисководов . Они загружались по сети [40] (через карту Excelan EXOS/101 Ethernet) со своего управляющего компьютера. Они использовали плату процессора «PM1», которая была вариантом платы, которая использовалась в рабочей станции SUN Стэнфордского университета , а затем в рабочей станции Sun-1 от Sun Microsystems . Графическая система состояла из буфера кадра GF1 , «контроллера обновлений» UC3, «контроллера дисплея» DC3 и битовой плоскости BP2. Машины серии 1000 были разработаны на основе стандарта Multibus .

Более поздние машины серии 1000, 1400 и 1500, работали на частоте 10 МГц и имели 1,5 МБ ОЗУ. У 1400 был дисковод ST-506 на 72 МБ , в то время как у 1500 был дисковод на основе SMD на 474 МБ с контроллером диска Xylogics 450. Они могли использовать ЦП PM2 и плату ОЗУ PM2M1 из серии 2000. [41] Обычный монитор для серии 1000 работал на частоте 30 Гц с чересстрочной разверткой . Было выпущено шесть единиц бета-тестирования рабочей станции 1400, а первая производственная единица (первый коммерческий компьютер SGI) была отправлена ​​в Лабораторию электронной визуализации Университета Карнеги-Меллона в 1984 году.

Серии IRIS 2000 и 3000

Чип Geometry Engine от IRIS 3120

SGI быстро превратила свои машины в рабочие станции со своей второй линейкой продуктов — серией IRIS 2000, впервые выпущенной в августе 1985 года. [43] SGI начала использовать операционную систему UNIX System V. Было пять моделей в двух линейках продуктов: 2000/2200/2300/2400/2500, которые использовали процессоры 68010 (модуль процессора PM2), и более поздние системы «Turbo», 2300T, 2400T и 2500T, которые имели 68020 (модуль процессора IP2). Все использовали карту Ethernet Excelan EXOS/201, одинаковое графическое оборудование (GF2 Frame Buffer, UC4 Update Controller, DC4 Display Controller, BP3 Bitplane). Их основными отличиями были процессор, оперативная память и платы ускорителя с плавающей точкой Weitek , контроллеры дисков и дисковые приводы ( были доступны как ST-506 , так и SMD ). Их можно было модернизировать, например, с 2400 до 2400T. Модели 2500 и 2500T имели более крупное шасси, стандартную 6-футовую 19-дюймовую стойку EIA с пространством внизу для двух SMD-дисководов весом около 68 кг каждый. [44] Модели без Turbo использовали Multibus для связи ЦП с ускорителем с плавающей точкой, в то время как модели Turbos добавляли для этого специальный ленточный кабель. Для серии 2000 использовались мониторы с частотой 60 Гц.

Машины, использующие процессоры Motorola, достигли пика популярности в серии IRIS 3000 (модели 3010/3020/3030 и 3110/3115/3120/3130, обе модели 30-х годов были полноразмерными стоечными машинами). Они использовали ту же графическую подсистему и Ethernet, что и модели 2000-х годов, но также могли использовать до 12 «геометрических движков», что стало первым широко распространенным применением аппаратных графических ускорителей. Стандартный монитор представлял собой 19-дюймовый 60-Гц нечересстрочный блок с наклонно-поворотным основанием; также были доступны 19-дюймовый 30-Гц чересстрочный и 15-дюймовый 60-Гц нечересстрочный (с наклонно-поворотным основанием).

IRIS 3130 и его меньшие братья были впечатляющими для своего времени, будучи полноценными рабочими станциями UNIX . 3130 был достаточно мощным, чтобы поддерживать полный пакет 3D-анимации и рендеринга без поддержки мэйнфрейма. С жесткими дисками большой емкости по стандартам того времени (два диска по 300 МБ), потоковой лентой и Ethernet, он мог стать центральным элементом анимационной операции.

Линия была официально прекращена в ноябре 1989 года, при этом было отгружено около 3500 систем всех 2000 и 3000 моделей вместе взятых. [45]

RISC-эра

С появлением серии IRIS 4D компания SGI перешла на микропроцессоры MIPS . Эти машины были более мощными и имели мощные встроенные возможности для вычислений с плавающей точкой. Поскольку в это время 3D-графика становилась все более популярной на телевидении и в кино, эти системы во многом способствовали созданию репутации SGI.

В 1990-х годах SGI выпустила широкий спектр рабочих станций и серверов на базе MIPS, работающих под управлением версии UNIX System V от SGI, которая теперь называется IRIX . Они включали в себя массивные системы визуализации Onyx, размером с холодильник и способные поддерживать до 64 процессоров, управляя при этом тремя потоками полностью реализованной трехмерной графики высокого разрешения.

В октябре 1991 года MIPS анонсировала первый коммерчески доступный 64-битный микропроцессор R4000 . SGI использовала R4000 в своей рабочей станции Crimson . IRIX 6.2 был первым полностью 64-битным выпуском IRIX, включая 64-битные указатели.

Чтобы обеспечить поставку будущих поколений микропроцессоров MIPS (64-разрядный R4000 ), SGI приобрела компанию в 1992 году [46] за 333 миллиона долларов [47] [48] и переименовала ее в MIPS Technologies Inc., дочернюю компанию, полностью принадлежащую SGI. [49]

В 1993 году Silicon Graphics (SGI) подписала соглашение с Nintendo на разработку графического процессора Reality Coprocessor (RCP), используемого в игровой консоли Nintendo 64 (N64). Соглашение было подписано в начале 1993 года и позднее обнародовано в августе того же года. [50] Сама консоль была выпущена в 1996 году. RCP был разработан отделом Nintendo Operations компании SGI под руководством инженера доктора Вэй Йена . В 1997 году двадцать сотрудников SGI во главе с Йеном покинули SGI и основали ArtX (позже приобретенную ATI Technologies в 2000 году). [51]

В 1998 году SGI отказалась от части акций MIPS Technologies, Inc. в ходе повторного IPO и полностью продала себя в 2000 году. [52]

В конце 1990-х годов, когда большая часть отрасли ожидала, что Itanium заменит архитектуры CISC и RISC в невстраиваемых компьютерах, SGI объявила о своем намерении постепенно отказаться от MIPS в своих системах. Разработка новых микропроцессоров MIPS прекратилась, а существующий дизайн R12000 был продлен несколько раз до 2003 года, чтобы предоставить существующим клиентам больше времени для перехода на Itanium.

В августе 2006 года компания SGI объявила о прекращении производства систем MIPS/IRIX [53] , и к концу года продукты MIPS/IRIX уже не были доступны для приобретения у SGI.

IRIS GL и OpenGL

До второго поколения машин Onyx Reality Engine компания SGI предлагала доступ к своим высокопроизводительным подсистемам 3D-графики через собственный API, известный как IRIS Graphics Library ( IRIS GL ). По мере добавления новых функций с годами IRIS GL становился все сложнее поддерживать и все более громоздким в использовании. В 1992 году компания SGI решила очистить и реформировать IRIS GL и сделала смелый шаг, разрешив конкурентам SGI дешево лицензировать полученный API OpenGL , а также создала общеотраслевой консорциум для поддержки стандарта OpenGL (OpenGL Architecture Review Board). [54] [55] [56] [57] [58]

Это означало, что впервые стало возможным писать быстрые, эффективные, кроссплатформенные графические программы. [54] [55] [56] [57] [58] Более 20 лет — до появления API Vulkan [59] [60] [61] [62] — OpenGL оставался единственным стандартом 3D-графики реального времени, который можно было переносить между различными операционными системами. [54] [55] [56] [57] [58]

Консорциум ACE

SGI была частью инициативы Advanced Computing Environment, сформированной в начале 1990-х годов с 20 другими компаниями, включая Compaq , Digital Equipment Corporation , MIPS Computer Systems , Groupe Bull , Siemens , NEC , NeTpower, Microsoft и Santa Cruz Operation . [63] [64] [65] [66] Ее целью было представить рабочие станции на основе архитектуры MIPS и способные запускать Windows NT и SCO UNIX . [67] [68] Группа разработала спецификацию Advanced RISC Computing (ARC), [67] но начала распадаться чуть больше чем через год после своего создания. [69] [70]

Индустрия развлечений

В течение восьми лет подряд (1995–2002) все фильмы, номинированные на премию «Оскар» за выдающиеся достижения в области визуальных эффектов, были созданы на компьютерных системах Silicon Graphics. [71] Эта технология также использовалась в рекламных роликах множества компаний.

Система SGI Crimson с трехмерным навигатором файловой системы fsn [72] появилась в фильме 1993 года «Парк Юрского периода» . [73]

В фильме «Твистер» можно увидеть главных героев, использующих ноутбук SGI; однако показанное устройство не было настоящим рабочим компьютером, а скорее поддельным корпусом ноутбука, построенным на основе плоского ЖК-дисплея SGI Corona. [74]

В фильме 1995 года «Конго» также показан ноутбук SGI, который доктор Росс ( Лора Линни ) использует для связи через спутник со штаб-квартирой TraviCom. [75]

Фиолетовый логотип « sgi » в нижнем регистре можно увидеть в начале начальных титров сериала HBO « Кремниевая долина» , прежде чем его убирают и заменяют логотипом Google по мере продвижения вступительной графики. [76] В 2003 году Google арендовала бывшие здания SGI для своей штаб-квартиры в Маунтин-Вью , Калифорния, пока не выкупила их полностью в 2006 году. [77] [78] [79]

Как только недорогие ПК стали иметь графическую производительность, близкую к более дорогим специализированным графическим рабочим станциям, которые были основным бизнесом SGI, SGI переключила свое внимание на высокопроизводительные серверы для цифрового видео и Интернета. Многие графические инженеры SGI ушли работать в другие компании компьютерной графики, такие как ATI и Nvidia , внося свой вклад в революцию 3D-графики ПК.

Бесплатное программное обеспечение

SGI была сторонником свободного программного обеспечения , [ требуется ссылка ] поддерживая несколько проектов, таких как Linux и Samba , и открывая часть своего собственного ранее закрытого кода, такого как файловая система XFS и компилятор Open64 .

SGI также был важен своим вкладом в C++ Standard Template Library (STL) со многими полезными расширениями в MIT-подобной лицензированной реализации SGI STL. Расширение продолжает поддерживаться прямым потомком STLport и GNU's libstdc++ . [80]

Приобретение Alias, Wavefront, Cray и Intergraph

В 1995 году SGI приобрела Alias ​​Research, Kroyer Films и Wavefront Technologies в рамках сделки на общую сумму около 500 миллионов долларов и объединила компании в Alias|Wavefront. В июне 2004 года SGI продала бизнес, позже переименованный в Alias/Wavefront , частной инвестиционной компании Accel - KKR за 57,5 ​​миллионов долларов. [81] В октябре 2005 года Autodesk объявила о подписании окончательного соглашения о приобретении Alias ​​за 182 миллиона долларов наличными. [82] [83] [84]

В феврале 1996 года SGI приобрела известного производителя суперкомпьютеров Cray Research за 740 миллионов долларов [85] и начала использовать маркетинговые названия, такие как «CrayLink» для (разработанной SGI) технологии, интегрированной в линейку серверов SGI. Три месяца спустя она продала подразделение Cray Business Systems , ответственное за сервер CS6400 SPARC/Solaris, компании Sun Microsystems за нераскрытую сумму (позже признанную одним из руководителей Sun как «значительно меньшую, чем 100 миллионов долларов»). [86] [87] Многие инженеры Cray T3E спроектировали и разработали технологии SGI Altix и NUMAlink . 31 марта 2000 года SGI продала бренд Cray и линейки продуктов компании Tera Computer Company за 35 миллионов долларов плюс один миллион акций. [88] SGI также распределила свою оставшуюся долю в MIPS Technologies через отделение, вступившее в силу 20 июня 2000 года.

В сентябре 2000 года SGI приобрела серию рабочих станций и серверов Windows Zx10 у Intergraph Computer Systems (по слухам, за 100 миллионов долларов) и переименовала их в SGI systems. Линейка продуктов была прекращена в июне 2001 года.

Визуальные рабочие станции SGI

Другая попытка SGI в конце 1990-х годов представить собственное семейство рабочих станций на базе процессоров Intel под управлением Windows NT или Red Hat Linux (см. также SGI Visual Workstation ) [89] [90] [91] [92] [93] обернулась финансовой катастрофой и пошатнула доверие клиентов к приверженности SGI собственной линейке на базе MIPS.

Перейти на Itanium

В 1998 году SGI объявила, что будущие поколения ее машин будут базироваться не на их собственных процессорах MIPS, а на грядущем «суперчипе» от Intel под кодовым названием «Merced», позже названном Itanium . Финансирование собственных высокопроизводительных процессоров было сокращено, и планировалось, что R10000 станет последним основным процессором MIPS. MIPS Technologies полностью сосредоточится на рынке встраиваемых систем, где она имела определенный успех, и SGI больше не придется финансировать разработку ЦП, который после провала ARC нашел применение только в их собственных машинах. Этот план быстро пошел наперекосяк. Еще в 1999 году стало ясно, что Itanium будет поставлен с большим опозданием и не будет иметь изначально ожидаемой производительности. По мере увеличения задержек производства существующие машины MIPS на базе R10000 становились все более неконкурентоспособными. В конце концов компания была вынуждена ввести более быстрые процессоры MIPS, R12000 , R14000 и R16000 , которые использовались в серии моделей с 1999 по 2006 год. [94]

Первой системой SGI на базе Itanium была недолговечная рабочая станция SGI 750, выпущенная в 2001 году. Системы SGI на базе MIPS не были заменены до запуска серверов Altix на базе Itanium 2 и рабочих станций Prism некоторое время спустя. В отличие от систем MIPS, которые работали под управлением IRIX , системы Itanium использовали SuSE Linux Enterprise Server с улучшениями SGI в качестве своей операционной системы . SGI использовала программное обеспечение QuickTransit от Transitive Corporation , чтобы позволить своим старым приложениям MIPS/IRIX работать (в эмуляции) на новой платформе Itanium/Linux.

На рынке серверов Altix на базе Itanium 2 в конечном итоге заменил линейку продуктов Origin на базе MIPS. На рынке рабочих станций переход на Itanium не был завершен до ухода SGI с рынка.

Altix был самым мощным компьютером в мире в 2006 году, если предположить, что «компьютер» определяется как набор оборудования, работающего под управлением одного экземпляра операционной системы. Altix имел 512 процессоров Itanium, работающих под управлением одного экземпляра Linux . Кластер из 20 машин был тогда восьмым по скорости суперкомпьютером . Все более быстрые суперкомпьютеры были кластерами, но ни один из них не имел такого количества FLOPS на машину. Однако более поздние суперкомпьютеры представляют собой очень большие кластеры машин, которые по отдельности менее производительны. SGI признала это и в 2007 году перешла от модели «массивного NUMA » к кластерам.

Перейти на Xeon

Хотя SGI продолжала продавать машины на базе Itanium, ее более поздние машины были основаны на процессоре Intel Xeon . Первые системы Altix XE были относительно недорогими машинами, но к декабрю 2006 года системы XE были более производительными, чем машины Itanium по некоторым показателям (например, энергопотребление в FLOPS/Вт, плотность в FLOPS/м 3 , стоимость/FLOPS). Серверы XE1200 и XE1300 использовали кластерную архитектуру. Это был отход от чистой архитектуры NUMA более ранних серверов Itanium и MIPS.

В июне 2007 года SGI анонсировала Altix ICE 8200 — систему Xeon на базе blade-серверов с 512 ядрами Xeon на стойку. [95] Altix ICE 8200, установленный в Центре вычислительных приложений Нью-Мексико (с 14336 процессорами), занял 3-е место в списке TOP500 за ноябрь 2007 года.

База пользователей и основной рынок

Принято считать, что основным рынком SGI традиционно были голливудские студии визуальных эффектов. Фактически, наибольший доход SGI всегда приносили правительственные и оборонные приложения, энергетика, а также научные и технические вычисления. [96] В одном случае самая крупная продажа Silicon Graphics когда-либо была совершена Почтовой службой США . Серверы SGI обеспечивали работу программы искусственного интеллекта для механического чтения, маркировки и сортировки почты (рукописной и блочной) в ряде ключевых почтовых центров USPS. Рост числа дешевых, но мощных рабочих станций под управлением Linux , Windows и Mac OS X , а также доступность разнообразного профессионального программного обеспечения для них фактически вытеснили SGI из индустрии визуальных эффектов на всех рынках, кроме самых нишевых .

Рынок высокопроизводительных серверов

SGI продолжила совершенствовать свою линейку серверов (включая некоторые суперкомпьютеры ) на основе архитектуры SN. SN, от Scalable Node, — это технология, разработанная SGI в середине 1990-х годов, которая использует кэш-когерентный неоднородный доступ к памяти (cc-NUMA). В системе SN процессоры, память, а также контроллер шины и памяти соединены вместе в единое целое, называемое узлом, обычно на одной печатной плате . Узлы соединены высокоскоростным межсоединением, называемым NUMAlink (первоначально продаваемым как CrayLink ). Внутренняя шина отсутствует , и вместо этого доступ между процессорами, памятью и устройствами ввода-вывода осуществляется через коммутируемую структуру ссылок и маршрутизаторов .

Благодаря согласованности кэша распределенной общей памяти , системы SN масштабируются по нескольким осям одновременно: по мере увеличения числа ЦП увеличивается емкость памяти, емкость ввода-вывода и пропускная способность системы . Это позволяет получить доступ к объединенной памяти всех узлов в рамках одного образа ОС с использованием стандартных методов синхронизации общей памяти. Это значительно упрощает программирование системы SN и позволяет достичь более высокой устойчивой и пиковой производительности, чем системы без согласованности кэша, такие как обычные кластеры или массивно-параллельные компьютеры , которые требуют написания (или переписывания) кода приложений для выполнения явной передачи сообщений между их узлами.

Первая система SN, известная как SN-0, была выпущена в 1996 году под названием Origin 2000. Основанная на процессоре MIPS R10000 , она масштабировалась от 2 до 128 процессоров, а меньшая версия, Origin 200 (SN-00), масштабировалась от 1 до 4. Более поздние усовершенствования позволили создавать системы размером до 512 процессоров.

Система второго поколения, изначально называвшаяся SN-1, но позже SN-MIPS, была выпущена в июле 2000 года как Origin 3000. Она масштабировалась от 4 до 512 процессоров, а конфигурации с 1024 процессорами поставлялись по специальному заказу некоторым клиентам. Затем последовала меньшая, менее масштабируемая реализация, названная Origin 300.

В ноябре 2002 года компания SGI объявила о перекомпоновке своей системы SN под названием Origin 3900. Она увеличила плотность размещения процессоров в системе SN-MIPS в четыре раза, с 32 до 128 процессоров на стойку, и перешла на топологию межсоединений « толстое дерево ».

В январе 2003 года SGI анонсировала вариант платформы SN под названием Altix 3000 (внутреннее название SN-IA). Он использовал процессоры Intel Itanium 2 и работал под управлением ядра операционной системы Linux . На момент выпуска это был самый масштабируемый в мире компьютер на базе Linux, поддерживающий до 64 процессоров в одном системном узле. [97] Узлы могли быть соединены с использованием той же технологии NUMAlink для формирования того, что SGI предсказуемо назвала «суперкластерами».

В феврале 2004 года SGI объявила о всеобщей поддержке узлов на 128 процессоров, за которыми в том же году последуют версии на 256 и 512 процессоров.

В апреле 2004 года SGI объявила о продаже своего бизнеса по разработке программного обеспечения Alias ​​примерно за 57 миллионов долларов. [98]

В октябре 2004 года SGI построила суперкомпьютер Columbia , который побил мировой рекорд по скорости вычислений, для исследовательского центра NASA Ames . Это был кластер из 20 суперкомпьютеров Altix , каждый из которых имел 512 процессоров Intel Itanium 2 под управлением Linux, и достигал постоянной скорости 42,7 триллиона операций с плавающей точкой в ​​секунду ( терафлопс ), легко превзойдя рекорд знаменитой японской Earth Simulator в 35,86 терафлопс. (Неделю спустя модернизированный Blue Gene /L от IBM достиг 70,7 терафлопс.)

В июле 2006 года SGI анонсировала систему SGI Altix 4700 с 1024 процессорами и 4 ТБ памяти, работающую под управлением одного образа системы Linux. [99]

Аппаратные продукты

Некоторые модели на базе 68k и MIPS также были переименованы другими поставщиками, включая CDC , Tandem Computers , Prime Computer и Siemens-Nixdorf . Системы серий SGI Onyx и SGI Indy использовались для разработки видеоигр для Nintendo 64 .

Системы на базе Motorola 68k

Системы на базе MIPS

SGI Индиго
SGI Инди
SGI Октан
SGI Оникс
ЗГИ О2
Рабочая станция SGI Tezro

Рабочие станции

Серверы

Визуализация

Системы на базе Intel IA-32

Визуальная рабочая станция SGI 540

Рабочие станции

Серверы

Системы на базе Itanium

Системы Intel/AMD x86-64

Ускорители на базе ПЛИС

Системы хранения

Решения для хранения данных

Дисплеи

Карты-ускорители

Другой

Хронология SGI

SGI PrismSGI Origin 3000 and Onyx 3000Origin 2000SGI ChallengeOnyx 300Onyx 2SGI OnyxSGI CrimsonSGI AltixSGI Origin 200SGI Indigo² and Challenge MSGI TezroSGI Octane2SGI OctaneSGI Indigo² and Challenge MSGI IRIS 4DSGI FuelSGI IndigoSGI IRIS 4DSGI O2SGI O2SGI IndySGI IRIS 4DSGI IRISSGI IRISSGI IRISVisual WorkstationSGI IRISSGI IRIS

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Business Entity Detail". База данных Business Search . California Secretary of State . Архивировано из оригинала 15 марта 2015 г. Получено 30 декабря 2013 г.
  2. ^ Боуэн, Джонатан (2001). «Silicon Graphics, Inc.». В Рохас, Рауль (ред.). Энциклопедия компьютеров и компьютерной истории . Нью-Йорк: Fitzroy Dearborn Publishers , The Moschovitis Group. стр. 709–710.
  3. Первая четверть века, Silicon Graphics, 2007.
  4. ^ ab Einstein, David (29 октября 1997 г.). "Мак-Кракен покидает SGI; уволено от 700 до 1000 человек". San Francisco Chronicle . Получено 30 декабря 2013 г.
  5. Эндрю Орловски (9 мая 2006 г.). «Тень человека из Microsoft над обанкротившейся SGI». The Register . Получено 7 февраля 2015 г.
  6. ^ "Будущее SGI может включать банкротство и продажу". ExtremeTech . 10 февраля 2006 г. Архивировано из оригинала 7 июня 2011 г. Получено 12 ноября 2008 г.
  7. ^ Патрик Фицджеральд. Silicon Graphics ищет главу 11, поскольку продажи падают. Wall Street Journal, 2006. (требуется подписка)
  8. ^ "Silicon Graphics Chapter 11 Petition" (PDF) . PacerMonitor . Получено 7 июня 2016 г. .
  9. ^ "End of General Availability for MIPS IRIX Products". Silicon Graphics. Архивировано из оригинала 26 апреля 2009 г. Получено 2 мая 2009 г.
  10. ^ "SGI становится бережливой, сфокусированной и готовой к росту". Веб-сайт SGI . Получено 25 января 2007 г.
  11. ^ "SGI Common Stock to Begin Trading on NASDAQ Under "SGIC"" (пресс-релиз). Silicon Graphics. 23 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 г. Получено 27 апреля 2018 г.
  12. ^ "SGI Files Plan of Reorganization and Disclosure Statement" (пресс-релиз). Silicon Graphics. 5 июля 2006 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 г. Получено 2 мая 2009 г.
  13. Вэнс, Эшли (12 января 2007 г.). «SGI hermit crabs over to Sunnyvale». The Register . Silicon Graphics . Получено 26 февраля 2008 г. .
  14. ^ "Studios Architecture Computer History Museum (ранее SGI)". studios.com . Архивировано из оригинала 26 июня 2017 г. . Получено 11 октября 2017 г. .
  15. ^ "Studios Architecture Googleplex". studios.com . Архивировано из оригинала 26 июня 2017 г. Получено 11 октября 2017 г.
  16. ^ «Назад в будущее: SGI возвращается к визуализации». HPCwire . 11 апреля 2008 г. Получено 29 сентября 2009 г.
  17. ^ "Silicon Graphics, Inc. получает уведомление о делистинге на бирже NASDAQ". Silicon Graphics. 8 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 7 июня 2011 г. Получено 27 апреля 2018 г.
  18. ^ "Rackable Systems объявляет о соглашении о приобретении Silicon Graphics Inc" (пресс-релиз). Silicon Graphics. 1 апреля 2009 г. Получено 1 апреля 2009 г.
  19. ^ "Rackable Systems Completes Acquisition of Silicon Graphics Assets" (пресс-релиз). Rackable Systems . 11 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 11 мая 2009 г. Получено 11 мая 2009 г.
  20. ^ "Rackable Systems получает одобрение суда на покупку активов Silicon Graphics" (пресс-релиз). Rackable Systems . 30 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 14 мая 2009 г. Получено 2 мая 2009 г.
  21. ^ "Silicon Graphics, Inc., et al". Donlin Recano & Company . Получено 11 мая 2009 г.[ постоянная неработающая ссылка ] (выбранные пункты из судебного досье, дело № 09-11701, Суд США по делам о банкротстве, Южный округ Нью-Йорка, судья Мартин Гленн)
  22. ^ Уэст, Джон (5 мая 2009 г.). «Процедура банкротства SGI: самостоятельно изучите первоначальные судебные документы». Внутри HPC . Получено 12 мая 2009 г.
  23. ^ "Hewlett Packard Enterprise приобретает SGI для расширения лидерства в области аналитики больших данных с высоким ростом и высокопроизводительных вычислений" (пресс-релиз). Hewlett Packard Enterprise. 3 сентября 2024 г. Архивировано из оригинала 11 сентября 2016 г. Получено 11 августа 2016 г.
  24. ^ "Hewlett Packard Enterprise Completes Acquisition of SGI" (пресс-релиз). Hewlett Packard Enterprise. 3 сентября 2024 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2016 г. Получено 1 ноября 2016 г.
  25. ^ Иэн Томсон (11 августа 2016 г.). «OMG: HPE поглощает SGI для HPC. WTF?». The Register . Получено 3 сентября 2024 г.
  26. ^ "Pleiades - SGI ICE X, Intel Xeon E5-2670/E5-2680v2/E5-2680v3/E5-2680v4 2.6/2.8/2.5/2.4 GHz, Infiniband FDR". Топ 500, список . Получено 19 марта 2020 г. .
  27. ^ "Graphics Properties Holdings, Inc. - FORM 8-K - 10 ноября 2009 г.". Архивировано из оригинала 4 декабря 2011 г. Получено 17 апреля 2015 г.
  28. ^ "Graphics Properties Holdings, Inc.: Информация о частной компании - Businessweek". Businessweek.com . Архивировано из оригинала 17 июля 2010 г. Получено 17 апреля 2015 г.
  29. ^ "Бывший SGI подал иск о нарушении патента против Apple - Patently Apple" . Получено 17 апреля 2015 г. .
  30. ^ "Апелляционный суд США по федеральному округу SILICON GRAPHICS, INC., истец-встречный апеллянт, против ATI TECHNOLOGIES, INC., ATI TECHNOLOGIES ULC и ADVANCED MICRO DEVICES, INC., ответчики-апеллянты. 2008-1334, -1353 Апелляции из Окружного суда США по Западному округу Висконсина по делу № 06-CV-0611, главный судья Барбара Б. Крабб" (PDF) . justia.com . Получено 25 марта 2018 г. .
  31. SGI (23 октября 2006 г.). «SGI подает иск о нарушении патентных прав против ATI». Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 г. Получено 17 апреля 2015 г.
  32. ^ "Welcome patentlit.com - BlueHost.com". Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 г. Получено 17 апреля 2015 г.
  33. ^ "AMD отступила в патентном споре Radeon". ITProPortal . 9 июня 2010 г. Получено 17 апреля 2015 г.
  34. ^ "ADVANCED MICRO DEVICES INC, Форма 10-K, Годовой отчет, Дата подачи 18 февраля 2011 г.". secdatabase.com . Получено 15 мая 2018 г. .
  35. ^ "ADVANCED MICRO DEVICES INC, Форма 10-Q, Ежеквартальный отчет, Дата подачи 10 августа 2011 г.". secdatabase.com . Получено 15 мая 2018 г. .
  36. ^ "Это война: бывший SGI удивляет Apple еще одним иском о нарушении патентных прав - Patently Apple" . Получено 17 апреля 2015 г.
  37. ^ "Apple, RIM подвергаются патентному троллингу со стороны остатков Silicon Graphics". The Globe and Mail . Архивировано из оригинала 31 марта 2012 г. Получено 17 апреля 2015 г.
  38. ^ "ОБНОВЛЕНИЕ 2-Apple, Sony и еще 4 человека подали в суд на Graphics Properties". Reuters UK . 27 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2018 г. Получено 17 апреля 2015 г.
  39. ^ "Дело 1:99-mc-09999 Документ 248 GRAPHICS PROPERTIES HOLDINGS, INC., Истец, против SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD, SAMSUNG ELECTRONICS AMERICA, INC. и SAMSUNG TELECOMMUNICATIONS AMERICA, LLC Ответчики" (PDF) . wordpress.com . Получено 25 марта 2018 г. .
  40. ^ ab "IRIS Terminal Guide V1.3" (PDF) . SGI. 1984 . Получено 3 сентября 2024 г. .
  41. ^ ab "IRIX Info Page". umips.net . Получено 3 сентября 2024 г. .
  42. ^ "SGI IP Table" . Получено 3 сентября 2024 г. .
  43. ^ Герхард Ленерц. "Iris 2000 Systems". SGIstuff.net. Архивировано из оригинала 18 февраля 2012 г. Получено 4 января 2012 г.
  44. ^ "Silicon Graphics IRIS 2000/3000 FAQ". BitSavers .
  45. ^ Джонатан Левин. "Silicon Graphics IRIS 2000/3000 FAQ" . Получено 4 января 2012 г. .
  46. PC Magazine. «SGI Архивировано 14 октября 2012 г. на Wayback Machine ». Получено 19 сентября 2011 г.
  47. Музей истории компьютеров. «Silicon Graphics Professional IRIS 4D/50GT». Получено 19 сентября 2011 г.
  48. Кейт Коркоран (16 марта 1992 г.), MIPS, слияние Silicon может уничтожить ACE/ARC, InfoWorld , стр. 1 и 107. Получено 19 сентября 2011 г.
  49. Кейт Коркоран (16 марта 1992 г.), MIPS, слияние Silicon может уничтожить ACE/ARC, InfoWorld, стр. 107. Получено 19 сентября 2011 г.
  50. ^ "75 Power Players: The Outsiders". Следующее поколение (11). Imagine Media : 61–62. Ноябрь 1995.
  51. «It's Alive!». IGN. 12 марта 1999 г. Получено 25 июня 2014 г.
  52. ^ "SGI и MIPS Technologies объявляют о выделении акций MIPS. - Бесплатная онлайн-библиотека". www.thefreelibrary.com . Архивировано из оригинала 8 января 2018 г. . Получено 7 января 2018 г. .
  53. Окончание общедоступной версии продуктов MIPS IRIX. Архивировано 7 марта 2008 г. на Wayback Machine на sgi.com.
  54. ^ abc Seddon, Chris (2005). "История OpenGL". Разработка игр OpenGL . Wordware. стр. 43. ISBN 1-55622-989-5.
  55. ^ abc Килгард, Марк (2008). «Предыстория OpenGL: IRIS GL (слайд из доклада SIGGRAPH)». www.slideshare.net .
  56. ^ abc "SGI – OpenGL Overview". Архивировано из оригинала 31 октября 2004 г. Получено 20 августа 2024 г.
  57. ^ abc Peddie, Jon (июль 2012 г.). «Кто прекраснее всех?». Computer Graphics World . Получено 20 августа 2024 г.
  58. ^ abc "OpenGL ARB передаст контроль над спецификацией OpenGL группе Khronos". Группа Khronos . 31 июля 2006 г. Получено 20 августа 2024 г.
  59. ^ "Khronos выпускает спецификацию Vulkan 1.0". Khronos.org . Пресс-релиз Khronos Group. 16 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2021 г.
  60. ^ "Vulkan". NVIDIA Developer . 2 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2021 г. Получено 1 сентября 2024 г.
  61. ^ "Vulkan®". GPUOpen . Архивировано из оригинала 20 октября 2021 г. Получено 1 сентября 2024 г.
  62. ^ "Разработка 3D-графики с помощью Vulkan на мобильных устройствах". Qualcomm Developer Network . Архивировано из оригинала 20 октября 2021 г. Получено 1 сентября 2024 г.
  63. Джон Маркофф (8 апреля 1991 г.). «Формируется новый компьютерный альянс» . The New York Times . Получено 1 сентября 2024 г.
  64. ^ «Дебютирует новое поколение компьютеров на базе нового стандартного программного обеспечения UNIX/RISC: Род Кэнион из Compaq говорит, что «ACE» суждено стать средой выбора в 1990-х годах». Отчет по индустрии программного обеспечения. 15 апреля 1991 г. Получено 1 сентября 2024 г.[ мертвая ссылка ]
  65. ^ Heichler, Elizabeth (29 апреля 1991 г.). "SGI's McCracken: From leading edge to mass market". Digital News . Vol. 6, no. 9. p. 94. Получено 1 сентября 2024 г.
  66. ^ Savage, JA (15 апреля 1991 г.). «Посторонние не боятся ACE». Computerworld . Том XXV, № 15. стр. 7. Получено 1 сентября 2024 г.
  67. ^ ab Advanced RISC Computing Specification Version 1.2 (PDF) . MIPS Technology Inc. 1992 . Получено 1 сентября 2024 г. .[ постоянная мертвая ссылка ]
  68. Джонсон, Мэрифран (15 апреля 1991 г.). «ABCs of ACE». Computerworld . Том XXV, № 15. стр. 6. Получено 1 сентября 2024 г.
  69. Хильдебранд, Кэрол (4 мая 1992 г.). «Compaq выходит из ACE, публикует мрачные квартальные доходы». Computerworld . Том XXVI, № 18. стр. 105. Получено 1 сентября 2024 г.
  70. Хильдебранд, Кэрол (27 января 1992 г.). «Compaq, SGI прекращают свое существование». Computerworld . Том XXVI, № 4. стр. 4. Получено 1 сентября 2024 г.
  71. ^ "Новости, функции, обзоры, форумы и ресурсы для профессиональных создателей контента - Creative Planet Network". Creative Planet Network . Получено 25 марта 2018 г. .
  72. FSN — File System Navigator Архивировано 8 февраля 2014 г. на Wayback Machine на siliconbunny.com
  73. ^ Герхард Ленерц. "sgistuff.net" . Получено 17 апреля 2015 г.
  74. Banned From the Ranch Entertainment — Twister. Архивировано 20 августа 2008 г. на Wayback Machine на bftr.com.
  75. ^ Ноутбуки SGI на siliconbunny.com
  76. ^ Кобб, Кайла (20 июня 2016 г.). «Отслеживание изменения начальных титров „Кремниевой долины“». Decider . Получено 3 сентября 2024 г. .
  77. Olsen, Stefanie (13 июля 2003 г.). «Google движется вперед с Суджитом Кумаром и Манохаром Патти». CNET News.com . CNET Networks, Inc. Архивировано из оригинала 5 февраля 2021 г. . Получено 3 сентября 2024 г. .
  78. Миллс, Элинор (19 января 2006 г.). «Google покупает свою собственность в Маунтин-Вью, Калифорния». CNET News.com . CNET Networks, Inc. Архивировано из оригинала 6 июля 2014 г. . Получено 3 сентября 2024 г. .
  79. Конрад, Кэтрин (14 июня 2006 г.). «Google купит здания в Маунтин-Вью». San Jose Mercury News . AccessMyLibrary. Архивировано из оригинала 12 января 2009 г. Получено 3 сентября 2024 г.
  80. ^ "SGI Standard Template Library Programmer's Guide" . Получено 9 января 2020 г. .
  81. ^ "Accel-KKR приобретает SGI's Alias". Asia Image . Том 9, № 4. Reed Business Information. Май 2004 г. стр. 8. ISSN  0219-6158 . Получено 1 июля 2023 г. – через Gale General OneFile (библиотека Википедии).
  82. ^ Коэн, Питер (4 октября 2005 г.). «Autodesk приобретает Alias». PC World .
  83. ^ "Autodesk подписывает окончательное соглашение о приобретении Alias". Пресс-релиз . Autodesk. 4 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2013 г. Получено 3 сентября 2024 г.
  84. Январь 2006, TVTechnology 13 (13 января 2006 г.). «Autodesk завершает приобретение Alias». TVTechnology . Получено 3 сентября 2024 г. .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  85. Дэвид Эйнштейн, Может ли SGI стать целью поглощения? Forbes, март 2000 г.
  86. ^ "Sun Microsystems объявляет о намерении приобрести Cray Business Systems Division" (пресс-релиз). Sun Microsystems. 17 мая 1996 г. Архивировано из оригинала 23 октября 2012 г. Получено 20 марта 2011 г.
  87. Лиза ДиКарло (6 мая 2002 г.). «Sun приобретает бизнес Cray's Unix Server». Forbes . Получено 24 января 2019 г.
  88. Бейкер, М. Шарон (17 ноября 2002 г.). «Cray делает себе имя в мире суперкомпьютеров».
  89. ^ Bolkan, JV (6 августа 1999 г.). "SGI 320 NT Workstation includes Striking Differences". DCC Mag . Получено 1 сентября 2024 г. .
  90. ^ "Silicon Graphics 540™ Visual Workstation Manuale dell'utente" (на итальянском). Silicon Graphics. 1999.
  91. ^ О'Брайен, Билл (ноябрь 1999 г.). "Silicon Graphics 320". Windows NT Australia . № 10. стр. 24-25.
  92. ^ Перлоу, Джейсон (март 2001 г.). «SGI 330 Packs a Punch». Linux Magazine . стр. 16-17.
  93. ^ Ганн, Роджер (декабрь 1999 г.). «Рабочая станция SGI 540». Personal Computer World . стр. 78.
  94. ^ "SGI представляет процессор MIPS R12000 с частотой 300 МГц на линейке Octane Wkstn". HPCwire . 26 февраля 1999 г. Получено 2 августа 2020 г.
  95. ^ "SGI представляет сверхплотную платформу SGI Altix ICE Blade, специально созданную для высокопроизводительных вычислений" (пресс-релиз). SGI. 26 июня 2006 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2007 г. Получено 26 ноября 2007 г.
  96. Silicon Graphics «SGI SEWP Contracts» Получено 11 ноября 2011 г.
  97. ^ Масштабирование Linux до новых высот: журнал SGI Altix 3000 System Linux, январь 2003 г.
  98. ^ "Silicon Graphics продает Alias ​​Software Business" (пресс-релиз). Silicon Graphics. 15 апреля 2004 г. Архивировано из оригинала 5 декабря 2007 г. Получено 29 марта 2011 г.
  99. ^ "SGI Altix снова побила мировой рекорд по пропускной способности памяти" (пресс-релиз). Silicon Graphics. 17 июля 2006 г. Архивировано из оригинала 7 июня 2011 г. Получено 29 марта 2011 г.
  100. ^ Сеймур, Майк (14 июля 2003 г.). «Эксклюзивное освещение новой линейки продуктов SGI 2003 – Часть 1 – Обзор». fxguide . Получено 15 декабря 2015 г. .

Внешние ссылки