Soulcalibur V (ソウルキャリバーV , Sōrukyaribā Faibu ) — видеоигра в жанре файтинг , разработанная и выпущенная Namco Bandai Games для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году.
Soulcalibur V , шестая основная часть серии файтингов Soulcalibur от Namco , является продолжением Soulcalibur IV и сохраняет бой с использованием оружия, характерный для серии, но рассказывает о новом персонаже, Патроклосе, который стремится избавить свою сестру от проклятие, наложенное на нее древним оружием. Это последняя оригинальная игра серии Soul .
Игра получила положительные отзывы, в которых ее хвалили за игровой процесс, атмосферу и создание персонажей, но критиковали за удаление любимых персонажей фанатов и за сюжетный режим.
Как и предыдущие игры серии, Soulcalibur V представляет собой файтинг, основанный на использовании оружия. Игроки используют высокие и низкие вертикальные и горизонтальные атаки, чтобы нанести урон персонажам противостоящих игроков, и могут блокировать входящие атаки или парировать движения врагов, чтобы получить тактическое преимущество. В игре присутствует усовершенствованная система «Критический край», позволяющая игрокам заполнить счетчик и использовать мощные специальные атаки. [2]
В игре представлены различные игровые режимы. В сюжетном режиме игроки берут под свой контроль главного героя игры Патроклоса и различных второстепенных персонажей, проводя его через серию сражений, разделенных на 20 эпизодов. В отличие от предыдущих частей, в сюжетном режиме можно играть не за каждого персонажа. Аркадный режим игры позволяет игрокам управлять любым персонажем игры и сразиться с шестью противниками в матчах с гонками на время . Кроме того, в игре есть режим быстрой битвы, который позволяет игрокам разблокировать титулы для своих онлайн-профилей, а также дополнительный режим «Легендарные души». Как и его предшественники, Soulcalibur V также поддерживает множество многопользовательских режимов, позволяющих игрокам сражаться друг с другом как онлайн, так и оффлайн. Также сохранен режим создания персонажей из предыдущих игр. [2]
Действие игры происходит в 1607 году, через 17 лет после событий Soulcalibur IV , и сосредоточено вокруг детей ветерана серии Soul Софитии . [3] [4] Ее сын, Патрокалос, работает солдатом у графа Дюма, назначенного Римской империей правителя Венгрии, и ему поручено уничтожить «зараженных», проклятие, которое накладывается на каждого, кто вступает в контакт со злом. оружие Soul Edge, [5] в обмен на его помощь в поиске его сестры Пирры , которая пропала без вести с тех пор, как он был ребенком. Обыскивая город, чтобы искоренить недуг, он подвергается нападению и побежден полуоборотнем ЦВЕИ , который говорит ему, что Дюма не тот, кем кажется. Столкнувшись с Дюма по этому поводу, Патрокалос узнает, что Дюма на самом деле связан с Soul Edge, а «недобросовестные», которых он убивал, были невинными людьми, которых ему нужно было убить, чтобы он мог восстановить клинок.
Спасаясь от контроля Дюма, Патрокалос выслеживает ЦВЕИ, члена возрожденного Шварцвинда Зигфрида . Зигфрид вводит его в группу и сообщает, что Пирра находится в плену у преданной Soul Edge Тиры , и поручает ZWEI и мистику Шварцвинда Виолу сопровождать его. После короткой стычки Тира, по-видимому, отпускает Пирру своему брату, который бросает ZWEI и Виолу, чтобы вернуть сестру домой. Однако по прибытии в Грецию они сталкиваются с Дюма, который оказывается сосудом физической формы Soul Edge, Кошмара. Ситуация усложняется тем, что Пирра - зараженная болезнью, которую Тира медленно развращала за семнадцать лет после ее пленения. Патрокос в ужасе убегает после поражения Кошмара, заставляя обезумевшую Пирру всем сердцем встать на сторону Тиры.
Вернувшись на базу в Шварцвинде, Зигфрид поручает Патрокалосу Soul Calibur, единственное оружие, способное спасти его сестру и остановить Кошмар. Однако он изменил форму и сильно ослабел за годы, прошедшие после последней битвы с Soul Edge. Стремясь укрепить клинок, Патрокос выслеживает бывшую пешку Кошмара Айви , которая знает ритуал для укрепления клинка, но для этого требуются два других его аналога, Крита-Юга и Двапара-Юга, которые находятся во владении молодого посохного бойца. назвал Сибу и дочь Синахуа Лейся . Во время ритуала Патрокалос видит свою мать Софитию, которая говорит ему, что единственный способ спасти Пирру — убить ее. В это время Кошмар ведет войну с Европой, чтобы усилить Soul Edge, а Шварцвинд пытается его остановить. ZWEI удается убить все еще ослабленного Кошмара, но от него быстро избавляются Тира и Пирра, которые приступают к достижению истинной цели Тиры - превратить Пирру в нового хозяина для Soul Edge. Однако, как только Пирра берет в руки демонический клинок, появляется Патрокалос и убивает ее с помощью Soul Calibur.
Потрясенный своими действиями, разум Патрокалоса попадает в Астральный Хаос, где встреча с Edge Master убеждает его вернуться и спасти Пирру, удалив Soul Edge, тем самым лишив его контроля над ней. Однако «Софития» заключает его в стекло, намереваясь завладеть его телом, чтобы выполнить работу, которую он не смог. Когда Пирра приходит в себя, ее отчаянная попытка спасти Патрокалоса освобождает его разум достаточно, чтобы позволить ему противостоять своей «матери», которая оказывается Элизиумом , духом Души Калибура. После долгой битвы Патрокалос освобождается из-под контроля Элизиума, и вместе он и Пирра запечатывают оба меча.
В игре представлены 28 игровых персонажей, в том числе 10 персонажей, впервые появившихся в серии. [6] Новые персонажи включают две версии Пирры и Патрокла. [2] В игре также представлены загадочный ZWEI, а также Виола, гадалка, страдающая амнезией (позже выяснилось, что это взрослая приемная дочь Рафаэля Эми Сорел). Несколько новых персонажей используют боевые стили предыдущих персонажей сериала: ученик и преемник Таки Нацу, дочь Сянхуа Ян Лейся и ее внебрачный старший сын Сиба, который использует боевой стиль своего давно потерянного отца Килика. [7]
В игре также присутствует ряд возвращающихся персонажей, таких как Зигфрид , Волдо , Айви , Тира , Алгол, Эон (Человек-Ящер), Хильда, Килик, Макси, Мицуруги , Рафаэль, Ёсимицу , Сервантес , Кошмар , Дампьер (впервые появившийся в Soulcalibur ). : Broken Destiny ), [6] и Эцио Аудиторе да Фиренце из серии Assassin's Creed . [8]
^a Новички ^b Гостевой персонаж ^c Разблокируется ^d Только DLC ^e Набор приемов доступен при создании персонажа
Петиция в поддержку Soulcalibur V , размещенная в Facebook, привлекла внимание Кацухиро Харады, продюсера серии Tekken от Namco . Он принял предложения и пообещал лоббировать от имени фанатов создание новой игры Soulcalibur . Анонс игры появился еще в 2010 году, когда директор игры Дайси Одашима написал в Твиттере : « SC возвращается! ». 25 декабря 2010 года было объявлено о запуске нового проекта сериала « Душа» , которым руководит новый режиссер. [9] В конце апреля 2011 года Одашима снова написал в Твиттере: « Надеюсь, я смогу объявить что-нибудь в середине мая » . [10] Soulcalibur V был официально анонсирован Namco Bandai 11 мая 2011 года. [11]
Разработка сюжетного режима игры была передана на аутсорсинг компании CyberConnect2 , разработчикам игры Asura's Wrath от Capcom . [2] Первоначально планировалось, что история будет в четыре раза длиннее, но ее сократили из-за нехватки времени и рабочей силы. [12]
Бонусы за предзаказ включали игрового персонажа Дампьера из Soulcalibur: Broken Destiny . [13] Коллекционное издание Soulcalibur V было выпущено вместе со стандартным изданием в упаковке, напоминающей книгу, содержащей игру, компакт-диск с саундтреком к игре, книгу The Art of SoulCalibur V , DVD для создания и эксклюзивные материалы White and Dark. Загружаемый контент для создания рыцарского персонажа . [14]
Namco выпустила дополнительный загружаемый контент для игры. Первый пакет «День запуска» включает в себя набор предметов для настройки персонажа, описанных как «экзотические», а также музыку из Soul Edge и Soulcalibur . В набор ко Дню святого Валентина, выпущенный 14 февраля, входят предметы персонализации, описанные как «устрашающие», а также музыка из Soulcalibur II и Soulcalibur III . Пакет от 28 февраля включает в себя больше предметов для персонализации и музыку из Soulcalibur IV и Soulcalibur: Broken Destiny . Музыкальные треки также доступны по отдельности. [15] Было объявлено о дальнейших пакетах DLC, которые планировалось выпускать раз в месяц. [12]
Критики восприняли Soulcalibur V в целом положительно: средние оценки на Metacritic составили 77 (Xbox 360) [17] и 81 (PS3). [16] Хосе Отеро из 1Up.com раскритиковал сюжетный режим, но в целом дал положительный отзыв, заявив, что игра « снова изобретает серию заново» . [18] В PSM3 заявили, что это «более быстрый и агрессивный SCV — это то, что нужно серии. Давние фанаты могут оплакивать изменения, но это идеальная отправная точка для новичков». [ нужна цитата ] Адам Биссенер из Game Informer назвал его «лучшим Soulcalibur на свете». [23] С другой стороны, Стивен Ламбрехтс из IGN написал, что Soulcalibur V «чувствует себя более похожим» и был разочарован игрой, особенно критикуя ее основной сюжетный режим. [2] Джордан Мэллори из Joystiq утверждает, что Soulcalibur V «одновременно является одной из лучших когда-либо созданных игр Soul Calibur, а также худшей игрой Soul Calibur, когда-либо созданной » . [32] Помимо сюжетного режима, многим не понравилось отсутствие стойкие женские персонажи сериала, такие как Софития, Талим, Кассандра, Сянхуа, Таки и Сон Мина. [24] [22] [33] [34] [35]
Во время 16-й ежегодной премии DICE Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Soulcalibur V на премию « Файтинг года », которая в конечном итоге была присуждена PlayStation All-Stars Battle Royale . [36]
Soulcalibur V занял 4-е место в чартах продаж PS3 в Великобритании [37] и 3-е место на Xbox. [38] За восемь месяцев по всему миру было продано 1,38 миллиона копий игры, [39] что несколько меньше, чем 2,3 миллиона копий Soulcalibur IV , проданных за первые восемь месяцев. [40]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )