stringtranslate.com

Соулкалибур V

Soulcalibur V (ソウルキャリバーV , Sōrukyaribā Faibu ) видеоигра в жанре файтинг , разработанная и выпущенная Namco Bandai Games для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году.

Soulcalibur V , шестая основная часть серии файтингов Soulcalibur от Namco , является продолжением Soulcalibur IV и сохраняет бой с использованием оружия, характерный для серии, но рассказывает о новом персонаже, Патроклосе, который стремится избавить свою сестру от проклятие, наложенное на нее древним оружием. Это последняя оригинальная игра серии Soul .

Игра получила положительные отзывы, в которых ее хвалили за игровой процесс, атмосферу и создание персонажей, но критиковали за удаление любимых персонажей фанатов и за сюжетный режим.

Геймплей

Скриншот боя Алгола и Мицуруги.

Как и предыдущие игры серии, Soulcalibur V представляет собой файтинг, основанный на использовании оружия. Игроки используют высокие и низкие вертикальные и горизонтальные атаки, чтобы нанести урон персонажам противостоящих игроков, и могут блокировать входящие атаки или парировать движения врагов, чтобы получить тактическое преимущество. В игре присутствует усовершенствованная система «Критический край», позволяющая игрокам заполнить счетчик и использовать мощные специальные атаки. [2]

В игре представлены различные игровые режимы. В сюжетном режиме игроки берут под свой контроль главного героя игры Патроклоса и различных второстепенных персонажей, проводя его через серию сражений, разделенных на 20 эпизодов. В отличие от предыдущих частей, в сюжетном режиме можно играть не за каждого персонажа. Аркадный режим игры позволяет игрокам управлять любым персонажем игры и сразиться с шестью противниками в матчах с гонками на время . Кроме того, в игре есть режим быстрой битвы, который позволяет игрокам разблокировать титулы для своих онлайн-профилей, а также дополнительный режим «Легендарные души». Как и его предшественники, Soulcalibur V также поддерживает множество многопользовательских режимов, позволяющих игрокам сражаться друг с другом как онлайн, так и оффлайн. Также сохранен режим создания персонажей из предыдущих игр. [2]

Сюжет

Действие игры происходит в 1607 году, через 17 лет после событий Soulcalibur IV , и сосредоточено вокруг детей ветерана серии Soul Софитии . [3] [4] Ее сын, Патрокалос, работает солдатом у графа Дюма, назначенного Римской империей правителя Венгрии, и ему поручено уничтожить «зараженных», проклятие, которое накладывается на каждого, кто вступает в контакт со злом. оружие Soul Edge, [5] в обмен на его помощь в поиске его сестры Пирры , которая пропала без вести с тех пор, как он был ребенком. Обыскивая город, чтобы искоренить недуг, он подвергается нападению и побежден полуоборотнем ЦВЕИ , который говорит ему, что Дюма не тот, кем кажется. Столкнувшись с Дюма по этому поводу, Патрокалос узнает, что Дюма на самом деле связан с Soul Edge, а «недобросовестные», которых он убивал, были невинными людьми, которых ему нужно было убить, чтобы он мог восстановить клинок.

Спасаясь от контроля Дюма, Патрокалос выслеживает ЦВЕИ, члена возрожденного Шварцвинда Зигфрида . Зигфрид вводит его в группу и сообщает, что Пирра находится в плену у преданной Soul Edge Тиры , и поручает ZWEI и мистику Шварцвинда Виолу сопровождать его. После короткой стычки Тира, по-видимому, отпускает Пирру своему брату, который бросает ZWEI и Виолу, чтобы вернуть сестру домой. Однако по прибытии в Грецию они сталкиваются с Дюма, который оказывается сосудом физической формы Soul Edge, Кошмара. Ситуация усложняется тем, что Пирра - зараженная болезнью, которую Тира медленно развращала за семнадцать лет после ее пленения. Патрокос в ужасе убегает после поражения Кошмара, заставляя обезумевшую Пирру всем сердцем встать на сторону Тиры.

Вернувшись на базу в Шварцвинде, Зигфрид поручает Патрокалосу Soul Calibur, единственное оружие, способное спасти его сестру и остановить Кошмар. Однако он изменил форму и сильно ослабел за годы, прошедшие после последней битвы с Soul Edge. Стремясь укрепить клинок, Патрокос выслеживает бывшую пешку Кошмара Айви , которая знает ритуал для укрепления клинка, но для этого требуются два других его аналога, Крита-Юга и Двапара-Юга, которые находятся во владении молодого посохного бойца. назвал Сибу и дочь Синахуа Лейся . Во время ритуала Патрокалос видит свою мать Софитию, которая говорит ему, что единственный способ спасти Пирру — убить ее. В это время Кошмар ведет войну с Европой, чтобы усилить Soul Edge, а Шварцвинд пытается его остановить. ZWEI удается убить все еще ослабленного Кошмара, но от него быстро избавляются Тира и Пирра, которые приступают к достижению истинной цели Тиры - превратить Пирру в нового хозяина для Soul Edge. Однако, как только Пирра берет в руки демонический клинок, появляется Патрокалос и убивает ее с помощью Soul Calibur.

Потрясенный своими действиями, разум Патрокалоса попадает в Астральный Хаос, где встреча с Edge Master убеждает его вернуться и спасти Пирру, удалив Soul Edge, тем самым лишив его контроля над ней. Однако «Софития» заключает его в стекло, намереваясь завладеть его телом, чтобы выполнить работу, которую он не смог. Когда Пирра приходит в себя, ее отчаянная попытка спасти Патрокалоса освобождает его разум достаточно, чтобы позволить ему противостоять своей «матери», которая оказывается Элизиумом , духом Души Калибура. После долгой битвы Патрокалос освобождается из-под контроля Элизиума, и вместе он и Пирра запечатывают оба меча.

Персонажи

В игре представлены 28 игровых персонажей, в том числе 10 персонажей, впервые появившихся в серии. [6] Новые персонажи включают две версии Пирры и Патрокла. [2] В игре также представлены загадочный ZWEI, а также Виола, гадалка, страдающая амнезией (позже выяснилось, что это взрослая приемная дочь Рафаэля Эми Сорел). Несколько новых персонажей используют боевые стили предыдущих персонажей сериала: ученик и преемник Таки Нацу, дочь Сянхуа Ян Лейся и ее внебрачный старший сын Сиба, который использует боевой стиль своего давно потерянного отца Килика. [7]

В игре также присутствует ряд возвращающихся персонажей, таких как Зигфрид , Волдо , Айви , Тира , Алгол, Эон (Человек-Ящер), Хильда, Килик, Макси, Мицуруги , Рафаэль, Ёсимицу , Сервантес , Кошмар , Дампьер (впервые появившийся в Soulcalibur ). : Broken Destiny ), [6] и Эцио Аудиторе да Фиренце из серии Assassin's Creed . [8]

^a Новички ^b Гостевой персонаж ^c Разблокируется ^d Только DLC ^e Набор приемов доступен при создании персонажа



Разработка

Рекламная модель Ivy на ИгроМире 2011 .

Петиция в поддержку Soulcalibur V , размещенная в Facebook, привлекла внимание Кацухиро Харады, продюсера серии Tekken от Namco . Он принял предложения и пообещал лоббировать от имени фанатов создание новой игры Soulcalibur . Анонс игры появился еще в 2010 году, когда директор игры Дайси Одашима написал в Твиттере : « SC возвращается! ». 25 декабря 2010 года было объявлено о запуске нового проекта сериала « Душа» , которым руководит новый режиссер. [9] В конце апреля 2011 года Одашима снова написал в Твиттере: « Надеюсь, я смогу объявить что-нибудь в середине мая » . [10] Soulcalibur V был официально анонсирован Namco Bandai 11 мая 2011 года. [11]

Разработка сюжетного режима игры была передана на аутсорсинг компании CyberConnect2 , разработчикам игры Asura's Wrath от Capcom . [2] Первоначально планировалось, что история будет в четыре раза длиннее, но ее сократили из-за нехватки времени и рабочей силы. [12]

Выпускать

Артбук Soulcalibur V

Бонусы за предзаказ включали игрового персонажа Дампьера из Soulcalibur: Broken Destiny . [13] Коллекционное издание Soulcalibur V было выпущено вместе со стандартным изданием в упаковке, напоминающей книгу, содержащей игру, компакт-диск с саундтреком к игре, книгу The Art of SoulCalibur V , DVD для создания и эксклюзивные материалы White and Dark. Загружаемый контент для создания рыцарского персонажа . [14]

Namco выпустила дополнительный загружаемый контент для игры. Первый пакет «День запуска» включает в себя набор предметов для настройки персонажа, описанных как «экзотические», а также музыку из Soul Edge и Soulcalibur . В набор ко Дню святого Валентина, выпущенный 14 февраля, входят предметы персонализации, описанные как «устрашающие», а также музыка из Soulcalibur II и Soulcalibur III . Пакет от 28 февраля включает в себя больше предметов для персонализации и музыку из Soulcalibur IV и Soulcalibur: Broken Destiny . Музыкальные треки также доступны по отдельности. [15] Было объявлено о дальнейших пакетах DLC, которые планировалось выпускать раз в месяц. [12]

Прием

Критики восприняли Soulcalibur V в целом положительно: средние оценки на Metacritic составили 77 (Xbox 360) [17] и 81 (PS3). [16] Хосе Отеро из 1Up.com раскритиковал сюжетный режим, но в целом дал положительный отзыв, заявив, что игра « снова изобретает серию заново» . [18] В PSM3 заявили, что это «более быстрый и агрессивный SCV — это то, что нужно серии. Давние фанаты могут оплакивать изменения, но это идеальная отправная точка для новичков». [ нужна цитата ] Адам Биссенер из Game Informer назвал его «лучшим Soulcalibur на свете». [23] С другой стороны, Стивен Ламбрехтс из IGN написал, что Soulcalibur V «чувствует себя более похожим» и был разочарован игрой, особенно критикуя ее основной сюжетный режим. [2] Джордан Мэллори из Joystiq утверждает, что Soulcalibur V «одновременно является одной из лучших когда-либо созданных игр Soul Calibur, а также худшей игрой Soul Calibur, когда-либо созданной » . [32] Помимо сюжетного режима, многим не понравилось отсутствие стойкие женские персонажи сериала, такие как Софития, Талим, Кассандра, Сянхуа, Таки и Сон Мина. [24] [22] [33] [34] [35]

Во время 16-й ежегодной премии DICE Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Soulcalibur V на премию « Файтинг года », которая в конечном итоге была присуждена PlayStation All-Stars Battle Royale . [36]

Soulcalibur V занял 4-е место в чартах продаж PS3 в Великобритании [37] и 3-е место на Xbox. [38] За восемь месяцев по всему миру было продано 1,38 миллиона копий игры, [39] что несколько меньше, чем 2,3 миллиона копий Soulcalibur IV , проданных за первые восемь месяцев. [40]

Примечания

  1. ^ Выпущено под лейблом Namco .

Рекомендации

  1. ^ "Трейлер персонажа Soul Calibur V с английским дублированием транслировался" . 21 июня 2023 г. Архивировано из оригинала 25 января 2021 г. Проверено 12 июня 2016 г.
  2. ^ abcdef Стивен Ламбрехтс, Обзор Soulcalibur V, заархивировано 23 сентября 2012 г. в Wayback Machine , IGN, 31 января 2012 г.
  3. ^ МакГарви, Стерлинг (31 января 2012 г.). «Обзор Soulcalibur V». ИгрыРадар. Архивировано из оригинала 23 июня 2012 г. Проверено 19 марта 2012 г.
  4. ^ Игры Namco Bandai (2014). SoulCalibur: Новые легенды проекта Soul . Удон Развлечения. ISBN 978-1-92677-895-2.
  5. ^ ab "SoulCalibur V". GameSpot.com. 31 января 2012 г. Архивировано из оригинала 10 мая 2023 г. Проверено 23 августа 2013 г.
  6. ^ ab «Обзор Soul Calibur V (Xbox 360)» . Команда Xbox. 05.02.2012. Архивировано из оригинала 25 октября 2012 г. Проверено 19 марта 2012 г.
  7. ^ Базиль, Сал (17 января 2012 г.). «Новые персонажи SoulCalibur V». УГО. Архивировано из оригинала 11 марта 2012 г. Проверено 19 марта 2012 г.
  8. ^ Гилберт, Генри (21 октября 2011 г.). «Эцио из Assassin's Creed присоединяется к составу Soulcalibur V в новом трейлере и на экранах» . ИгрыРадар. Архивировано из оригинала 24 декабря 2022 г. Проверено 19 марта 2012 г.
  9. ^ "Твиттер Дайси Одашимы" . 25 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 11 мая 2012 г. Проверено 25 декабря 2010 г.
  10. Гантаят (26 апреля 2011 г.). «Новая информация о SoulCalibur, возможно, появится в середине мая» . Андриасанг. Архивировано из оригинала 1 мая 2011 года . Проверено 11 мая 2011 г.
  11. Сотрудники VG247 (11 мая 2011 г.). «Namco наносит ядерный удар по Дубаю: SoulCalibur 5 анонсирован на 2012 год» . Вг247 . Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 года . Проверено 11 мая 2011 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  12. ^ ab «Интервью Train2Game: директор игры SoulCalibur V Дайси Одашима | Блог Train2Game» . Train2game-news.co.uk. 27 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 23 августа 2012 г. Проверено 23 августа 2013 г.
  13. ^ Хиллиард, Кайл (22 октября 2011 г.). «Разблокируйте Дампьера при предварительном заказе Soulcalibur V». Игровой информер. Архивировано из оригинала 1 февраля 2012 г. Проверено 19 марта 2012 г.
  14. ^ Флетчер, Дж.К. «Коллекционное издание Soulcalibur V: страницы истории». Джойстик . Архивировано из оригинала 9 марта 2012 года . Проверено 5 ноября 2011 г.
  15. ^ «Анонсировано DLC Soulcalibur V — Новости» . www.GameInformer.com. 16 августа 2013 г. Архивировано из оригинала 4 июля 2012 г. Проверено 23 августа 2013 г.
  16. ^ ab «Обзоры SoulCalibur V для PlayStation 3» . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 мая 2023 г. Проверено 23 августа 2013 г.
  17. ^ ab «Обзоры SoulCalibur V для Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 мая 2023 г. Проверено 23 августа 2013 г.
  18. ^ ab Хосе Отеро, Обзор: Soulcalibur V переопределяет флагманский боевой истребитель Namco. Архивировано 9 мая 2012 г. на Wayback Machine , 1UP.com, 31 января 2012 г.
  19. ^ Рич Стэнтон, Обзор SoulCalibur V: Лига плюща. Архивировано 7 октября 2012 г. в Wayback Machine , CVG UK, 31 января 2012 г.
  20. ^ Эндрю Фитч, Обзор EGM: Soul Calibur V. Архивировано 7 апреля 2012 г. в Wayback Machine , EGMNOW, 3 февраля 2012 г.
  21. ^ Мэтт Эдвардс, Обзор SoulCalibur 5, заархивированный 14 июня 2012 г. на Wayback Machine , Eurogamer, 31 января 2012 г.
  22. ↑ ab Дэниел Маниаго, Обзор SoulCalibur 5, заархивированный 11 марта 2013 г. на Wayback Machine , G4tv, 2 февраля 2012 г.
  23. ^ ab Адам Биессенер, Soulcalibur V. Архивировано 6 декабря 2022 г. в Wayback Machine , GameInformer , 31 января 2012 г.
  24. ^ аб Дэниел Бишофф, Душа все еще горит? Архивировано 19 апреля 2012 г. на Wayback Machine , GameRevolution, 03.02.12.
  25. Стерлинг МакГарви, обзор Soulcalibur V: Доработки и обновления помогают вернуть сериалу блеск. Архивировано 23 июня 2012 г. на Wayback Machine , GamesRadar, 31 января 2012 г.
  26. Обзор SoulCalibur V. Архивировано 7 августа 2020 г. на Wayback Machine , GamesTM , 31 января 2012 г.
  27. ^ "Обзор статьи и рейтинги SoulCalibur V" . Трейлеры игр. 31 января 2012 г. Архивировано из оригинала 07 августа 2020 г. Проверено 23 августа 2013 г.
  28. ^ Ник Варгус, обзор SoulCalibur V. Архивировано 12 июля 2012 г. в Wayback Machine , Официальный журнал Xbox , 31 января 2012 г.
  29. ^ Обзор SoulCalibur 5: гладкое, разочаровывающее возвращение на историческую сцену. Архивировано 6 апреля 2012 г. в Wayback Machine , Официальный журнал Xbox, Великобритания.
  30. ^ Джереми Ястрзаб, Обзор Soul Calibur V: Горящая душа никогда не погаснет! Архивировано 2 октября 2012 г. в Wayback Machine , PALGN , 7 февраля 2012 г.
  31. Джесси Лорд, Обзор Soul Calibur V (Xbox 360). Архивировано 25 октября 2012 г. на Wayback Machine , TeamXbox, 5 февраля 2012 г.
  32. ^ Мэллори, Джордан (31 января 2012 г.). «Обзор SoulCalibur 5: старое пламя все еще горит». Джойстик. Архивировано из оригинала 21 июля 2013 г. Проверено 23 августа 2013 г.
  33. Ник Диникола, «SoulCalibur V» — очень яркая игра. Архивировано 10 апреля 2012 г. в Wayback Machine , PopMatters, 6 февраля 2012 г.
  34. Эван Нарцисс, SoulCalibur V: Обзор Kotaku. Архивировано 28 января 2013 г. в Wayback Machine , Котаку, 31 января 2012 г.
  35. ^ «Десять самых отстойных персонажей видеоигр — Cheat Code Central» . Cheatcc.com. 19 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 г. Проверено 23 августа 2013 г.
  36. ^ «Подробности в категории наград 2013 года: файтинг года» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 27 ноября 2023 г.
  37. ^ "Чарт-трек GFK" . www.chart-track.co.uk . Архивировано из оригинала 02 февраля 2017 г. Проверено 23 января 2017 г.
  38. ^ "Чарт-трек GFK" . www.chart-track.co.uk . Архивировано из оригинала 02 февраля 2017 г. Проверено 28 января 2017 г.
  39. ^ «Финансовые показатели за первый квартал финансового года, закончившегося в марте 2013 г. (апрель-июнь 2012 г.)» (PDF) . Игры Намко Бандай . Намко Бандай Холдингс . 2 августа 2012. с. 3. Архивировано (PDF) из оригинала 15 февраля 2019 г. Проверено 2 сентября 2012 г.
  40. ^ Филлипс, Том (3 августа 2012 г.). «Продажи Soulcalibur 5 на миллион меньше, чем у Soulcalibur 4 • Новости •». Еврогеймер.нет. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 г. Проверено 5 февраля 2014 г.

Внешние ссылки