stringtranslate.com

Космический квест III

Space Quest III: The Pirates of Pestulon графическая приключенческая игра 1989 года от Sierra On-Line и третья игра в серии Space Quest . Игроки берут на себя роль Роджера Уилко, скромного космического уборщика, который участвует в спасении пары программистов из зловещей компании, производящей видеоигры. Игра получила положительные отзывы критиков и способствовала коммерческому успеху серии Sierra. Продолжение Space Quest IV вышло в 1991 году.

Сюжет

Сцена из мусоровоза, показывающая некоторые типичные аллюзии из научной фантастики Space Quest : обломки TIE-истребителя , ракеты ACME и космического корабля «Юпитер-2» .

Действие Space Quest III происходит во вселенной, которая пародирует известные научно-фантастические франшизы, такие как «Звездный путь» и «Звездные войны» . Игра продолжает историю Роджера Вилко, простого дворника, дважды спасшего свой родной мир от катастрофы. После событий Space Quest II скромный уборщик Роджер Уилко находится в криогенном сне, в то время как его спасательная капсула дрейфует в космосе. [1] Автоматический мусоровоз доставляет его на борт, где Роджер просыпается. Вынужденный найти выход, он обнаруживает в мусорном отсеке грузового корабля заброшенный космический корабль «Алюминиевая кряква» . После ремонта корабля Роджер выводит его из грузового корабля. Посещая пустынную планету Флибхут, он сталкивается с андроидом-терминатором, похожим на Арнольда Шварценеггера , которого послали разобраться с ним за то, что он не заплатил за свисток в предыдущей игре. Однако Роджер перехитрил его и получил пояс-невидимку.

На орбитальной станции Monolith Burger Роджер встречает скрытое сообщение в аркадной игре, в которую он играет, в котором говорится, что ее программисты (известные как Two Guys) были похищены ScumSoft, зловещей компанией по производству видеоигр на планете Пестулон, принадлежащей Элмо Пагу. лидер «Пиратов Пестулона». Роджер узнает, что программистов нужно спасти, поскольку ScumSoft намеревается использовать их для разработки ужасных игр, которые заполонят галактику. Решив спасти их, он посещает лавовую луну, вращающуюся вокруг планеты Пестулон, чтобы нейтрализовать генератор щита. Направляясь на поверхность планеты, Роджер использует свой пояс-невидимку, чтобы проникнуть на базу, и маскируется в виде комбинезона уборщика.

Исследуя компанию, Роджер выслеживает Двух парней, но попадает в ловушку Элмо, который вынуждает его вступить в битву на арене с использованием гигантских роботов -механиков (на основе игры Rock 'Em Sock 'Em Robots ). Роджер побеждает Элмо, побеждает его и убегает с двумя парнями. Отбив несколько космических кораблей ScumSoft, трио понимает, что варп-двигатель сломан. Поработав с ним и не настроив курс деформации, троица перемещается в параллельное измерение через черную дыру и в конечном итоге оказывается перед планетой Земля. Роджер доставляет двух игровых дизайнеров президенту Sierra On-Line Кену Уильямсу перед тем, как покинуть планету и вернуться домой после того, как ему отказали в работе уборщика.

Геймплей

Версии игры для ПК поддерживают движение мыши и новый, значительно улучшенный анализатор текста . На момент выпуска игры движение мыши все еще находилось в примитивном состоянии, поэтому Роджер не может автоматически обходить препятствия в игровом мире и вместо этого останавливается, если сталкивается с барьером. Компьютерные мыши в то время были относительно новыми, и в последующих играх движение мыши Сьерры значительно улучшилось.

Астро Курица

Astro Chickenаркадная мини-игра в Space Quest III . Геймплей состоит из попытки посадить курицу на батут. Механика игры аналогична механике Lunar Lander , за исключением того, что курица отскакивает невредимой, если слишком сильно ударяется о батут. Набрав высокий балл, вы обнаружите скрытое сообщение о бедствии, оставленное двумя парнями с Андромеды. Музыкальная тема Astro Chicken представляет собой вариацию Chicken Reel , традиционной народной песни, наиболее известной благодаря использованию в мультфильмах. Sierra выпустила мини-игру Astro Chicken в качестве демо-версии для продвижения Space Quest III .

Разработка

Space Quest III был разработан с использованием ранней версии движка SCI от Sierra . В отличие от предыдущих частей серии, игрок больше не может выбирать имя главного героя. Начиная с этой игры, персонаж известен как Роджер Вилко, имя, которое ранее использовалось по умолчанию.

В нее входит музыка, написанная барабанщиком Supertramp Бобом Зибенбергом , и это была одна из первых игр, поддерживающих новую звуковую карту Sound Blaster . [2] Звуковые эффекты включают в себя оцифрованные аудиосэмплы, например, голос Роджера, говорящего: «Где я?» во время знакомства. Оцифрованные эффекты можно услышать в версиях игры для Tandy, Amiga и Macintosh. Хотя Space Quest III был разработан для использования возможностей Sound Blaster воспроизводить цифровые сэмплы, включение неправильного аудиодрайвера сделало эффекты недоступными для пользователей IBM PC с картой Sound Blaster.

В игре есть сцена в ScumSoft, где пародийные версии президента Sierra Кена Уильямса и операционного директора Рика Кэвина изображены как надзиратели, бьющие кнутом разработчиков программного обеспечения в кабинках. Мерфи создал эту сцену, чтобы высмеять негативные тенденции, которые он наблюдал в то время в Сьерре. [3]

Space Quest III вышел 24 марта 1989 года.

За прошедшие годы несколько фанатских попыток сделать ремейк были отменены. [4] В 2003 году была выпущена неигровая демо-версия VGA. [5] [6] В 2023 году вышел фанатский ремейк под названием Space Quest 3D . [7]

Прием

В выпуске C&VG за сентябрь 1989 года (выпуск 94) рецензент дал версии Space Quest III для Atari ST оценку 83%, назвав ее «приятной и захватывающей». [8] В 1989 году Dragon поставил игре 4 звезды из 5. [9] Версии игры для Macintosh и PC/MS-DOS также получили 4 звезды из 5. [10] Посчитайте! похвалил графику и звук звуковой карты игры , заявив, что они лучшие в серии. [11] STart также похвалил графику и звук версии ST. Предупреждая, что Space Quest III представляет собой «по сути текстовое приключение» с угадыванием синтаксиса и частой перезагрузкой сохраненной игры , журнал назвал его «не слишком сложным» и подходящим для новичков в приключенческих играх. [12] Computer Gaming World дал игре положительную оценку, отметив улучшения в представлении и последовательностях действий по сравнению с предшественниками. [13] В 1989 году журнал вручил ему специальную награду за достижения в области звука, [14] а в 1996 году части тела плеера, продаваемые в мясной лавке, заняли второе место в своем списке «15 лучших способов умереть в компьютерной игре». игры». [15]

Награда Game Player за лучшую графику EGA для ПК - 1989. Представлено Марку Кроу

Редакторы Game Player's PC Strategy Guide вручили Space Quest III награды 1989 года «Лучшая приключенческая ролевая игра для ПК» и «Лучшая графика EGA для ПК». [16]

Крупным планом - табличка с наградой игрового игрока за лучшую графику EGA для ПК - 1989 год. Представлено Марку Кроу

В майском выпуске Games International 1990 года Джон Скотт назвал эту программу «Великолепно! Графика просто супер». Он также считал, что музыкальный саундтрек «лучший, который я когда-либо встречал в любой компьютерной игре». Он отметил привкус юмора, пронизывающий игру, сказав: «Иногда он искажен, иногда жесток, но всегда забавен». Он раскритиковал долгое время загрузки каждого экрана и привычку компьютера запрашивать замену диска до завершения последовательности сохранения. Тем не менее, он дал игровому процессу и графике отличную оценку 9, сказав: «Думаю, вам это понравится. Мне понравилось. Очень». [17]

По данным Sierra On-Line, к концу марта 1996 года совокупные продажи серии Space Quest превысили 1,2 миллиона единиц . [18]

Рекомендации

  1. ^ «Космический квест III: Прохождение Пиратов Пестулона» . Adventuredoor.net . Проверено 13 апреля 2024 г.
  2. ^ Кирк Грин (весна 1989 г.). «От супербродяги до космического квеста III: интервью с Бобом Зибенбергом». Журнал «Интерактивность» . Проверено 13 апреля 2024 г.
  3. ^ Коста Андредис (31 августа 2014 г.). «Разоблачение 25-летней тайны космического квеста». ИГН . Проверено 13 апреля 2024 г.
  4. ^ «Space Quest III — продолжение классического научно-фантастического приключения, рецензия от Cola Powered Gamer» . indieretronews.com . 07.10.2019 . Проверено 22 февраля 2020 г. К сожалению, игра не получила ни VGA-римейка, ни фанатского ремейка. Фанаты предпринимали несколько попыток сделать ремейк Space Quest III, но они так и не увенчались успехом.
  5. ^ "Неигровая демо-версия Space Quest 3 VGA" . Студия приключенческих игр . 17 августа 2002 г. Проверено 22 февраля 2020 г.
  6. ^ Space Quest 3 VGA [неигровая демоверсия] в Интернет-архиве
  7. Ярвуд, Джек (5 июня 2023 г.). «Space Quest III получает фанатский 3D-римейк с озвучкой» . Продление времени . Хукшот Медиа . Проверено 5 июня 2023 г.
  8. ^ Кэмпбелл, Кейт (сентябрь 1989 г.). « Космический квест III ». Компьютерные и видеоигры . № 94. с. 68.
  9. ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (сентябрь 1989 г.). «Роль компьютеров». Дракон (149): 78–79.
  10. ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (декабрь 1991 г.). «Роль компьютеров». Дракон (176): 62.
  11. ^ Герра, Боб (ноябрь 1989 г.). «Космический квест III: Пираты Пестулона». Вычислите! : 134 . Проверено 11 ноября 2013 г.
  12. ^ Плоткин, Дэвид; Риз, Эндрю; Кушман, Кэролайн (январь 1990 г.). «Странные новые миры, которые нужно покорить». Начинать . Том. 4, нет. 6.
  13. ^ Ломбарди, Крис (август 1989 г.). «Обзор: Космический квест III ». Мир компьютерных игр . № 62. С. 36–37.
  14. ^ «Игра года». Мир компьютерных игр . Октябрь 1989 г. с. 8.
  15. ^ «15 лучших способов умереть в компьютерных играх» . Мир компьютерных игр . Ноябрь 1996 г. с. 107 . Проверено 25 марта 2016 г.
  16. ^ « Первая ежегодная награда Game Player 's PC Game Awards 1989» . Руководство по стратегии игрока на ПК . 3 (2): 11, 12. Март – апрель 1990 г.
  17. ^ Скотт, Джон (май 1990 г.). «Дракхен». Международные игры . № 14. с. 46.
  18. ^ Онлайн-форма Sierra 10-K (Отчет). Белвью, Вашингтон . 31 марта 1996 г. стр. 7–9. Архивировано из оригинала 16 апреля 2018 года.

Внешние ссылки