Spider-Man Unlimited — игра в жанре бесконечного раннера, разработанная и изданная Gameloft . Она была основана на супергерое Marvel Comics Человеке-пауке . Игрок управляет главным героем и его альтернативными версиями во время его битвы с членами Sinister Six и их коллегами из мультивселенной . Основной режим игры имеет определенные цели в отличие от традиционной цели пробежать как можно дальше. Игра также была известна тем, что имела регулярные, специальные, ограниченные по времени, общественные мероприятия.
Анонсированная в июне 2014 года, Spider-Man Unlimited была выпущена для Android , iOS и Windows Phone 10 сентября 2014 года. Начиная с октября 2014 года Gameloft выпустила несколько обновлений, которые добавили главы в режим истории, Spider-Men и Spider-Women , врагов, события и этапы. Игра была прекращена в марте 2019 года. Она была загружена 30 миллионов раз и была хорошо принята игровыми критиками. Рецензенты хвалили управление игры, звук, анимацию и разнообразие персонажей, в то же время критикуя ее энергетическую систему, которую они считали ограничением ее играбельности .
После того, как Человек-паук побеждает фигуру, известную как Золотой Гоблин , Ник Фьюри говорит ему, что Зеленый Гоблин использовал портал, чтобы собрать мультивселенную Зловещую Шестёрку и планирует захватить измерение Человека-паука . Щ.И.Т. использовал портал, чтобы собрать альтернативные версии Человека-паука и других героев с паучьими способностями, таких как Девушка-паук , Свин-паук и Человек-паук 2099, чтобы помочь в битве. Человек-паук преследует Зеленого Гоблина и его альтернативные версии . После того, как он побеждает альтернативных гоблинов, Человек-паук сражается с различными версиями Стервятника , Электро , Песочного человека , Доктора Осьминога и Мистерио , а также со Зловещими солдатами — бронированными солдатами, работающими на мультивселенную Зловещую Шестёрку.
Spider-Man Unlimited — это бесконечная игра-раннер, в которой Человек-паук бежит по крышам Нью-Йорка, включая крышу здания Oscorp [1], а также по космическим кораблям Sinister Six и гигантской машине Doctor Octopus [2] , уклоняясь от препятствий, побеждая врагов и собирая бонусы и флаконы. [3] Обычные враги побеждаются скользящими атаками и ударами, [2] [4] в то время как боссы требуют от игрока бросать в них снаряды. [5] Игроки зарабатывают комбо , свергая врагов; [4] почти попадание в препятствие или прохождение через кольцо также увеличивает количество комбо игрока. [3] [4] [6] Разделы, в которых Человек-паук раскачивается по улицам, взбирается по стенам зданий и свободно падает со зданий, перемежаются с беговыми частями игры. [3]
В игре есть сюжетный режим, который, в отличие от традиционных бесконечных раннеров, имеет определенные цели [7] [8] — например, победить определенное количество врагов, собрать случайные предметы, достичь определенной точки или победить босса. [2] [8] Он разделен на главы, называемые «выпусками», [5] каждая из которых имеет 5 основных миссий, которые заканчиваются битвой с боссом, [9] и различные побочные миссии. [4] Некоторые миссии могут быть выполнены только определенной версией Человека-паука. [10] Другие были ограничены персонажами определенного уровня; [1] но с третьим обновлением он был изменен, чтобы требовать определенное количество «Силы паука», или командного множителя игрока. [11] Выполняя миссии, игрок может выиграть очки опыта , чтобы достичь следующего уровня , и внутриигровую валюту: обычные флаконы или более редкие ISO-8. [1] Игроки могут улучшать свои усиления и покупать альтернативные версии Человека-паука, тратя флаконы. [3] [4]
Чтобы получить новую версию Человека-паука в качестве «карты», [12] игроки могут использовать свои флаконы или ISO-8, чтобы открыть порталы в альтернативное измерение, из которого прибывает случайно выбранный Человек-паук. [1] [3] Каждая карта может быть повышена и имеет звездный рейтинг [13], называемый пределом уровня. Чтобы повысить уровень карты, игроки могут зарабатывать очки опыта во время забега. [1] Карта также может быть принесена в жертву, чтобы повысить уровень другой, [1] [7] и, объединив две равные карты, игроки могут увеличить предел уровня карты. [1] [13] Используя флаконы, которые обычно дают игрокам 3- или 4-звездочного персонажа, игроки имеют небольшой шанс получить редкую версию Человека-паука, [13] в то время как ISO-8 гарантирует, что они получат редкую версию. [1] Каждая карта имеет множитель очков, который повышается, когда уровень Паука повышается [1] [13], и особую способность. Например, Spider-Armor увеличивает на 30% очки, заработанные за бег. [10] Каждая карта занимает слот персонажа, из которых доступно шесть. [14] Игроки могут разблокировать слоты, выполнив выпуск, [4] или могут купить его, используя флаконы и, по мере роста цены, ISO-8. [14]
В дополнение к сюжетному режиму в игре есть неограниченный, фактически бесконечный режим раннера [2] [13] и ограниченные по времени события, [12] оба из которых являются играми на основе очков. [13] Таблица лидеров неограниченного режима присуждает призы на основе ежедневного рейтинга. [13] В событиях игроки могут соревноваться с другими игроками и выигрывать награды; [1] игроки получают Человека-паука, представленного в этом событии, занимая определенные позиции в таблице лидеров или достигая определенных целей. [2] Седьмое обновление добавило режим альянса для онлайн-игроков ; [15] это территориальное соревнование за владение улицами Нью-Йорка, в котором игрок может присоединиться к альянсу или создать свой собственный, чтобы противостоять альянсам других. [16] Кроме того, игроки могут выполнять дополнительные миссии под названием «Spidey Ops», в которых один или несколько персонажей, максимум до шести, становятся недоступными на определенный период времени; когда они возвращаются, они получают опыт и флаконы. [1] [10]
Система энергии в игре дает игрокам 5 очков энергии в начале. [7] Начало забега в любом режиме стоит одно очко, и для его восстановления требуется 10 минут. [7] Игроки могут платить за пополнение энергии, тратя ISO-8. [3] [13] Игроки могут заводить друзей в таблице лидеров; один раз в день они могут отправлять и запрашивать 5 очков энергии, которые хранятся в их почтовых ящиках. [4] [13]
Spider-Man Unlimited была разработана и издана парижской компанией Gameloft . [17] Её саундтрек был написан Паскалем Дионом, а режиссёром был Батист Мармей, продюсером — Стив Мелансон, дизайнером — Корентен Дельпра, а программистом — Джером Чен. [18] В пресс-релизе от 6 июня 2014 года Gameloft объявила о том, что заключила партнёрское соглашение с Marvel Entertainment и разрабатывает игру на основе Spider-Man для смартфонов и планшетов . [19] Позже в том же месяце, во время Electronic Entertainment Expo , был показан анонсирующий трейлер [20] [21] , и игра стала играбельной. [19] Второй трейлер был показан на Comic-Con в Сан-Диего в июле. [22] Игра была выпущена для iOS , Android OS и Windows Phone 10 сентября. [8] [23]
Идея игры впервые возникла, когда производственная группа посчитала, что бесконечные игры-раннеры популярны, но всегда слишком похожи. Чтобы создать бесконечный раннер, который отличался бы от других в этом жанре, сотрудники сосредоточились на основных способностях Человека-паука, что изначально привело к игре только для свингеров. Однако они посчитали ее «немного скучной», и было сложно вводить битвы с боссами и добавлять новые системы и стили игрового процесса. Затем они переосмыслили игру как раннер с элементами качания, борьбы , лазания по стенам и свободного падения. [24] Сюжетная линия игры была создана, чтобы сосредоточиться на Зловещей шестерке и нескольких версиях Человека-паука. Gameloft было разрешено исследовать другие истории, такие как Spider-Verse , но им было необходимо проконсультироваться с Marvel, чтобы решить, какие из них будут представлены. [24] Менеджер по продукту Татьяна Нахаи была ответственна за выбор среди вариантов, и она обсуждает идеи с дизайнером повествования. После того, как дизайнер повествования создаст основную сюжетную линию и диалоги, он консультируется с писателем Marvel Фредом Ван Ленте для получения отзывов. Тот же процесс получения отзывов Marvel происходит для добавления новых персонажей и окружений. Окружения были созданы командой дизайнеров уровней , которая отвечала за решение, какие препятствия или типы атак боссов подходят лучше всего, основываясь на том, насколько они будут отличаться от других уровней. [24] По мере выпуска новых обновлений добавлялись новые окружения, такие как New York Highline, [25] 2099 New York и заснеженный New York. [26]
Методы анимации персонажей были основаны на предыдущих играх , фильмах и комиксах о Человеке-пауке . [24] Персонажи были разработаны так, чтобы быть сбалансированными, и, имея это в виду, производственная группа попыталась реализовать схожие способности для Человека-паука и Женщины-паука, несмотря на то, что давала им разные навыки. [27] Первоначально Marvel разрешила сотрудникам использовать только 30 персонажей, но разработчики посчитали, что это ограничено — например, иметь только 1 женского персонажа — и запросили больше разнообразия. Запросы на их форумах, странице Facebook , subreddit и Twitch также рассматривались, но они всегда фокусировались на тематических релизах; например, «Монстры-пауки» ( Spider-X и Tarantula ) [28] или размерные вариации Человека-паука. [29] С момента создания игры производственная группа планировала добавить персонажа с предельным уровнем выше 100, поскольку они представляли, что игроки в конечном итоге освоят всех доступных персонажей. Это привело к созданию персонажей «Титан», чтобы расширить ценность повторного прохождения игры . Однако, чтобы избежать подавления и снижения ценности других персонажей, они сделали Титанов труднодоступными. [27]
Gameloft часто выпускала обновления для игры. Основной причиной добавления новых обновлений была тематическая группировка персонажей и синхронизация с Marvel Comics. [29] Таким образом, первое обновление, выпущенное в октябре 2014 года, начало сюжетную линию «Spider-Verse»; [29] это оставалось главной темой до четвертого обновления, выпущенного в апреле следующего года. [30] Главные злодеи этой сюжетной линии, Наследники, столкнулись в событии «Great Hunt»; сначала Карн и Морлан , [26] [31] затем Деймос и Дженникс , [11] [32] и, в конечном итоге, Солус . [30] Седьмое обновление, выпущенное в сентябре 2015 года, добавило в игру события и окружение, основанные на сюжетной линии Spider-Island . [15] Восьмая часть, выпущенная в октябре, продолжила Spider-Island и добавила персонажа Renew Your Vows Энни Паркер и костюмы из сюжетной линии All-New, All-Different . [33] Игра даже предвосхитила комиксы, когда новый костюм Женщины-паука дебютировал во втором обновлении, выпущенном в декабре 2014 года, до его дебюта в комиксах в марте 2015 года. [34] [35]
Обновления также внесли свой вклад в основной сюжетный режим; первое добавило Песочного человека в качестве босса, [25] в то время как четвёртое добавило Доктора Осьминога , [36] шестое добавило Мистерио , [37] [38] а Веном был добавлен в обновлении августа 2016 года. [39] [40] Новые персонажи часто добавлялись через обновления, и некоторые из них, такие как Спайдер-Гвен , Шёлк , Спайдер-Панк и Аракнидо-младший, впервые появились в Spider-Man Unlimited . [25] [41] [42] [43] Другой общий контент обновления включал тематические бои с определёнными злодеями, такими как Джек О'Лантерн , [25] Гидромен , [26] и Серебряный Соболь . [44] Шестое улучшило счётчики целей для событий, [37] а седьмое добавило короткие события в стиле миссий. [15] Некоторые обновления, такие как первое и шестое, также включали исправления ошибок , [37] [45] в то время как первое адаптировало его для работы на устройствах Windows Phone с 512 мегабайтами оперативной памяти , [45] а шестое также сделало его совместимым с программой MFi . [37]
Одновременно с выходом фильма «Мстители: Война бесконечности» 27 апреля 2018 года в игре появилось дополнительное событие, в котором Танос отправляется на поиски Камней бесконечности . 32-е обновление игры также включало выпуск Железного Паука, основанного на воплощении из фильма, а также введение других персонажей, в частности из истории Venomverse . [46] 20 декабря Gameloft объявила, что игра больше не будет получать обновлений и будет закрыта к 31 марта 2019 года. [47]
Spider-Man Unlimited был хорошо принят покупателями; по состоянию на декабрь 2014 года его скачали более 30 миллионов раз. [34] Средства массовой информации отметили, что у него «преданная» и «хардкорная» фан-база. [48] [49] Критики дали «в целом благоприятные отзывы», согласно Metacritic , который присваивает оценку 79 из 100 на основе 10 обзоров. [23] Джим Сквайрс, пишущий для Gamezebo , заявил, что игра «и то, как правильно делать раннер, и то, как правильно делать игру про супергероев». [7] Шон Масгрейв из TouchArcade рекомендовал ее как фанатам Человека-паука, так и фанатам бесконечных раннеров. [1] Джастин МакЭлрой из Polygon сказал: « Spider-Man Unlimited — первоклассная игра сама по себе». [3] Сотрудники Download.com оценили сочетание «великолепной графики, супер-паучьих навыков и старой школы классического раннера». [50] Для 148Apps.com Дженнифер Аллен написала: «Несмотря на [некоторые проблемы], Spider-Man Unlimited — это на удивление хорошо сделанный бесконечный раннер». [5] Питер Уиллингтон из Pocket Gamer написал, что те, кто ждет игру о Человеке-пауке, «будут разочарованы», но это «высококачественный автораннер». [12]
Сквайрс, Уиллингтон и МакЭлрой похвалили отзывчивость элементов управления игры, [3] [7] [12], а сотрудники Download.com оценили его интуитивность. [50] Что касается звука, Масгрейв и Уиллингтон похвалили озвучку, Масгрейв похвалил саундтрек, а Уиллингтон похвалил звуковые эффекты. [1] [12] Масгрейв, Уиллингтон и МакЭлрой также похвалили анимацию; Масгрейв и Уиллингтон в основном оценили стиль, похожий на комиксы, [1] [12], а Масгрейв и МакЭлрой — разнообразные окружения. [1] [3] Сквайрс сказал, что в игре «идеальное сочетание скорости, юмора, миссий и предметов коллекционирования», [7] в то время как МакЭлрой и сотрудники Download.com подчеркнули возможность наличия коллекционных Человеков-пауков. [3] [50] Сквайрс и Масгрейв похвалили вариативность между бегом, качанием, лазанием и свободным падением; первый заявил, что «результатом является игра, которая продолжает ощущаться свежей еще долго после сотой партии». [7]
Масгрейв прокомментировал: «стиль искусства иногда мешает игровому процессу» [1], а Уиллингтон раскритиковал режим истории, который, по его словам, имел «слабый сюжет» и не хватало развития персонажей. [12] Сотрудники Download.com также отметили некоторые лаги и ошибки программного обеспечения , [50] в то время как Масгрейв и Аллен заявили, что элементы управления иногда испытывали проблемы с распознаванием свайпов. [1] [5] Сквайрс прокомментировал, что проблемой игры является ограничение максимального уровня, когда игрок использует только одного персонажа. [7] Однако, по словам Масгрейва, энергетическая система игры была «самым большим спорным моментом»; [1] он, Уиллингтон, Аллен и Майк Фэйи из Kotaku раскритиковали ее. [5] [8] [12] В противовес этому МакЭлрой заявил, что энергетическая система — это «крючок микротранзакций», который легко преодолеть, не тратя реальных денег, [3] а Сквайрс подтвердил, что из-за длительности забега «на практике она ощущается гораздо более справедливой, чем звучит на бумаге». [7] Хотя Дэвид Чепмен из Common Sense Media в целом похвалил игру, заявив, что она «отлично передает атмосферу комиксов», он раскритиковал ее частую рекламу и всплывающие окна, которые способствовали тому, что он описал как «постоянное желание что-то купить». [51]
Когда Gameloft объявила, что Spider-Man Unlimited будет прекращена, Райан Уинслетт из CinemaBlend и Тайлер Фишер из ComicBook.com отметили, что фанаты будут разочарованы, так как сюжет игры не был завершён, что привело к клиффхэнгеру . [48] [49] Однако Фишер отметил, что некоторые фанаты уже ожидали этого, [49] в то время как Уинслетт заявил, что не редкость, когда мобильную игру закрывают без какого-либо предварительного объявления, что заставило трёхмесячное предупреждение звучать хорошо. [48] Уинслетт также посчитал прекращение игры неожиданным, поскольку в то время такие связанные с Человеком-пауком проекты, как Spider-Man: Homecoming , Spider-Man: Into the Spider-Verse и Marvel's Spider-Man были коммерчески успешными. [48]