stringtranslate.com

Человек-паук без ограничений (видеоигра)

Spider-Man Unlimited игра в жанре бесконечного раннера, разработанная и изданная компанией Gameloft . Он был основан на супергерое комиксов Marvel Человеке-пауке . Игрок управляет главным персонажем и его альтернативными версиями во время битвы с членами Зловещей шестерки и ихколлегами из мультивселенной . В основном режиме игры установлены определенные цели, в отличие от традиционной цели - пробежать как можно дальше. Игра также была известна тем, что в ней проводились регулярные, специальные, ограниченные по времени общественные мероприятия.

Анонсированный в июне 2014 года, Spider-Man Unlimited был выпущен для Android , iOS и Windows Phone 10 сентября 2014 года. Начиная с октября 2014 года, Gameloft выпустила несколько обновлений, которые добавили в сюжетный режим главы «Люди-пауки» и « Женщины-пауки» , враги. , события и этапы. Игра была прекращена в марте 2019 года. Ее скачали 30 миллионов раз и она была хорошо встречена игровыми критиками. Рецензенты высоко оценили управление, звук, анимацию и разнообразие персонажей игры, одновременно критикуя ее энергетическую систему, которую они считали ограничением игровых возможностей .

Сюжет

После того, как Человек-Паук побеждает фигуру, известную как Золотой Гоблин , Ник Фьюри сообщает ему, что Зеленый Гоблин использовал портал, чтобы собрать мультивселенную Зловещей Шестерки , и планирует захватить измерение Человека-Паука . ЩИТ использовал портал, чтобы собрать альтернативные версии Человека-паука и других героев, обладающих силой паука, таких как Девушка-паук , Свин-паук и Человек-паук 2099, чтобы помочь в битве. Человек-Паук преследует Зеленого Гоблина и его альтернативные версии . После победы над альтернативными гоблинами Человек-паук сражается с различными версиями Стервятника , Электро , Песочного человека , Доктора Осьминога и Мистерио , а также со Зловещими солдатами — солдатами в доспехах, работающими на мультивселенную Зловещую шестерку.

Геймплей

На этом снимке экрана из неограниченного режима изображен Человек-паук Бена Рейли, бегущий к бомбам ЩИТА , которые можно бросить, чтобы поразить босса в верхней части экрана, Красного Стервятника . HUD показывает по часовой стрелке снизу слева: количество комбо , здоровье босса , оставшееся время для победы над боссом, счет игрока и множитель очков, счет другого человека и количество флаконов, которые есть у игрока.

Spider-Man Unlimited — это бесконечный раннер, в котором Человек-Паук бегает по крышам Нью-Йорка, в том числе по крышам здания Оскорпа , [1] , а также по космическим кораблям Зловещей шестерки и гигантской машине Доктора Осьминога, [2] уклоняясь от препятствий. , побеждайте врагов и собирайте бонусы и флаконы. [3] Обычных врагов можно победить с помощью подкатов и ударов руками, [2] [4] в то время как боссы требуют, чтобы игрок бросал в них снаряды. [5] Игроки зарабатывают комбо , свергая врагов; [4] почти столкновение с препятствием или прохождение кольца также увеличивает количество комбо игрока. [3] [4] [6] Фрагменты, в которых Человек-паук раскачивается по улицам, карабкается по стенам зданий и свободно падает со зданий, перемежаются беговыми частями игры. [3]

В игре есть сюжетный режим, который, в отличие от традиционных бесконечных раннеров, имеет определенные цели [7] [8] — например, победить заранее определенное количество врагов, собрать случайные предметы, достичь определенной точки или победить босса. [2] [8] Он разделен на главы, называемые «проблемы», [5] каждая из которых содержит 5 основных миссий, заканчивающихся битвой с боссом, [9] и различные побочные миссии. [4] Некоторые миссии могут быть выполнены только определенной версией Человека-паука. [10] Другие были ограничены персонажами определенного уровня; [1] , но в третьем обновлении оно было изменено и теперь требует определенного количества «Паучьей силы» или множителя команды игрока. [11] Выполняя миссии, игрок может выиграть очки опыта для перехода на следующий уровень и внутриигровую валюту: обычные флаконы или более редкий ISO-8. [1] Игроки могут улучшать свои бонусы и покупать альтернативные версии Человека-паука, тратя флаконы. [3] [4]

Чтобы получить новую версию Человека-паука в качестве «карты», [12] игроки могут использовать свои флаконы или ISO-8, чтобы открыть порталы в альтернативное измерение, из которого прибывает случайно выбранный Человек-паук. [1] [3] Каждую карту можно повысить, и она имеет звездный рейтинг [13], называемый пределом уровня. Чтобы повысить уровень карты, игроки могут зарабатывать очки опыта во время забега. [1] Картой также можно пожертвовать, чтобы повысить уровень другой, [1] [7] и, объединив две равные карты, игроки могут увеличить максимальный уровень карты. [1] [13] Используя флаконы, которые обычно дают игрокам 3- или 4-звездочного персонажа, у игроков есть небольшой шанс получить редкую версию Человека-паука, [13] в то время как ISO-8 гарантирует, что они получат редкую версию Человека-паука. один. [1] На каждой карте есть множитель очков, который увеличивается при повышении уровня Паука [1] [13] и особая способность. Например, «Паучья броня» увеличивает на 30% очки, полученные за бег. [10] Каждая карта занимает слот для персонажей, из которых доступно шесть. [14] Игроки могут разблокировать слоты, выполнив задание, [4] или могут купить его за флаконы и, по мере роста цены, за ISO-8. [14]

В дополнение к сюжетному режиму в игре есть неограниченный, фактически бесконечный режим в стиле раннера [2] [13] и ограниченные по времени события, [12] оба из которых являются играми, основанными на счете очков. [13] Таблица лидеров безлимитного режима присуждает призы в зависимости от ежедневного ранга. [13] В мероприятиях игроки могут соревноваться с другими игроками и получать награды; [1] игроки получают Человека-паука, представленного в этом событии, занимая определенные позиции в таблице лидеров или достигая определенных целей. [2] В седьмом обновлении добавлен режим альянса для онлайн-игроков ; [15] это территориальное соревнование за владение улицами Нью-Йорка, в котором игрок может присоединиться к альянсу или создать свой собственный, чтобы противостоять альянсам других. [16] Кроме того, игроки могут выполнять дополнительные миссии под названием «Spidy Ops», в которых один или несколько персонажей, максимум шесть, становятся недоступными на определенный период времени; когда они возвращаются, они получают опыт и флаконы. [1] [10]

Энергетическая система игры дает игрокам 5 очков энергии в начале. [7] Начало забега в любом режиме стоит одно очко, а перезарядка очка занимает 10 минут. [7] Игроки могут заплатить за восполнение энергии, потратив ISO-8. [3] [13] Игроки могут заводить друзей в таблице лидеров; один раз в день они могут отправлять и запрашивать 5 очков энергии, которые хранятся в их почтовых ящиках. [4] [13]

Разработка и выпуск

Spider-Man Unlimited был разработан и издан парижской компанией Gameloft . [17] Саундтрек к нему был написан Паскалем Дионом, режиссером выступил Батист Марми, продюсером выступил Стив Мелансон, разработал Корентен Дельпра и запрограммировал Джером Чен. [18] В пресс-релизе от 6 июня 2014 года Gameloft объявила о сотрудничестве с Marvel Entertainment и разработке игры на основе Человека-паука для смартфонов и планшетов . [19] Позже в том же месяце, во время Electronic Entertainment Expo , был показан рекламный трейлер [20] [21] и игра стала доступной для игры. [19] Второй трейлер был показан на выставке Comic-Con International в Сан-Диего в июле того же года. [22] Игра была выпущена для iOS , Android OS и Windows Phone 10 сентября. [8] [23]

Идея игры возникла, когда производственная группа считала, что бесконечные раннеры популярны, но всегда слишком похожи. Чтобы создать бесконечный раннер, который отличался бы от других игр в этом жанре, команда сосредоточилась на основных способностях Человека-паука, что изначально привело к созданию игры, предназначенной только для свингеров. Однако им это показалось «немного скучным», было сложно проводить битвы с боссами и добавлять новые системы и стили игрового процесса. Затем они переосмыслили игру как раннер с элементами раскачивания, борьбы , лазания по стенам и свободного падения. [24] Сюжетная линия игры была создана, чтобы сосредоточиться на Зловещей шестерке и нескольких версиях Человека-паука. Gameloft было разрешено исследовать другие истории, такие как « Паучьи вселенные» , но они должны были проконсультироваться с Marvel, чтобы решить, какие из них будут показаны. [24] Менеджер по продукту Татьяна Нахай отвечала за выбор вариантов и обсуждала идеи с нарративным дизайнером. После того, как нарративный дизайнер создает основную сюжетную линию и диалоги, они консультируются с писателем Marvel Фредом Ван Ленте для получения обратной связи. Тот же процесс получения обратной связи от Marvel происходит при добавлении новых персонажей и окружения. Окружающая среда была создана командой дизайнеров уровней , которая отвечала за решение, какие препятствия или типы атак боссов подходят лучше всего, в зависимости от того, насколько они будут отличаться от других уровней. [24] По мере выхода новых обновлений были добавлены новые среды, такие как New York Highline, [25] Нью-Йорк 2099 года и заснеженный Нью-Йорк. [26]

Техники анимации персонажей были основаны на предыдущих играх , фильмах и комиксах о Человеке-пауке . [24] Персонажи были спроектированы так, чтобы быть сбалансированными, и с учетом этого производственная группа попыталась реализовать одинаковые способности для Людей-пауков и Женщин-пауков, несмотря на то, что они давали им разные навыки. [27] Первоначально Marvel разрешала персоналу использовать только 30 персонажей, но разработчики посчитали, что это ограничено — например, только 1 женский персонаж — и потребовали большего разнообразия. Запросы на их форумах, странице в Facebook , сабреддите и Twitch также рассматривались, но они всегда ориентировались на тематические выпуски; например, «Пауки-монстры» ( Паук-X и Тарантул ) [28] или размерные вариации Человека-паука. [29] С момента создания игры производственная группа планировала добавить персонажа с максимальным уровнем выше 100, поскольку они предполагали, что игроки в конечном итоге овладеют всеми доступными персонажами. Это привело к созданию персонажей «Титан» для увеличения ценности воспроизведения игры . Однако, чтобы избежать подавления их и снижения ценности других персонажей, они затруднили приобретение Титанов. [27]

Gameloft часто выпускала обновления для игры. Основной причиной добавления новых обновлений было тематическое группирование персонажей и синхронизация с комиксами Marvel. [29] Таким образом, первое обновление, выпущенное в октябре 2014 года, положило начало сюжетной линии «Паук-вселенные»; [29] это оставалось основной темой до четвертого обновления, выпущенного в апреле следующего года. [30] Главные злодеи этой сюжетной линии, Наследники, встретились в событии «Великая охота»; сначала Карн и Морлан , [26] [31] , затем Деймос и Дженникс , [11] [32] и, наконец, Солус . [30] Седьмое обновление, выпущенное в сентябре 2015 года, добавило в игру события и окружающую среду, основанные на сюжетной линии Паучьего острова . [15] Восьмой выпуск, выпущенный в октябре, продолжил «Остров паука» и в него были добавлены персонаж «Renew Your Vows» Энни Паркер и костюмы из сюжетной линии «Совершенно новый, совершенно другой» . [33] Игра даже предвосхитила комиксы, когда новый костюм Женщины-паука дебютировал во втором обновлении, выпущенном в декабре 2014 года, до его дебюта в комиксах в марте 2015 года. [34] [35]

Обновления также повлияли на основной сюжетный режим; первый добавил Песочного Человека в качестве своего босса, [25] а четвертый добавил Доктора Осьминога , [36] шестой добавил Мистерио , [37] [38] и Веном был добавлен в обновлении за август 2016 года. [39] [40] Новые персонажи часто добавлялись в обновлениях, и некоторые из них, такие как Паук-Гвен , Шелк , Паук-Панк и Аракнидо-младший, впервые появились в Spider-Man Unlimited . [25] [41] [42] [43] Другой распространенный контент обновлений включал тематические бои против конкретных злодеев, таких как Джек О'Лантерн , [25] Гидромен , [26] и Серебряный Соболь . [44] В шестой версии улучшены счетчики целей для событий, [37] а в седьмой добавлены короткие события в стиле миссий. [15] Некоторые обновления, такие как первое и шестое, также включали исправления ошибок , [37] [45] в то время как первое адаптировало его для работы на устройствах Windows Phone с 512 мегабайтами оперативной памяти , [45] а шестое также сделало его совместимым с Программа МФИ . [37]

Одновременно с выпуском Avengers: Infinity War 27 апреля 2018 года в игре было выпущено дополнительное событие, в котором Танос участвует в его стремлении собрать Камни Бесконечности . В 32-м обновлении игры также был выпущен Железный Паук, основанный на воплощении фильма, а также представлены другие персонажи, особенно из истории Веномверса . [46] 20 декабря Gameloft объявила, что игра больше не будет получать обновлений и будет закрыта к 31 марта 2019 года. [47]

Прием

Spider-Man Unlimited был хорошо принят клиентами; по состоянию на декабрь 2014 года его скачали более 30 миллионов раз. [34] СМИ отметили, что у него есть «преданные» и «заядлые» фанаты. [48] ​​[49] Критики предоставили «в целом положительные отзывы», согласно Metacritic , который присваивает фильму оценку 79 из 100 на основе 10 обзоров. [23] Джим Сквайрс, писавший для Gamezebo , заявил, что игра «это одновременно то, как правильно бежать, И как правильно играть в супергероев». [7] Шон Масгрейв из TouchArcade рекомендовал его как поклонникам Человека-паука, так и поклонникам бесконечных раннеров. [1] Джастин МакЭлрой из Polygon сказал: « Spider-Man Unlimited сама по себе является первоклассной игрой». [3] Сотрудники Download.com высоко оценили сочетание «отличной графики, суперпаучьего мастерства и атмосферы старой школы классической игры-раннера». [50] Для 148Apps.com Дженнифер Аллен написала: «Несмотря на [некоторые проблемы], Spider-Man Unlimited — на удивление хорошо сделанный бесконечный раннер». [5] Питер Уиллингтон из Pocket Gamer написал, что те, кто ждет игру о Человеке-пауке, будут «разочарованы», но это «высококачественный автораннер». [12]

Сквайрс, Уиллингтон и МакЭлрой высоко оценили оперативность управления игрой, [3] [7] [12] , а персоналу Download.com понравилась ее интуитивность. [50] Что касается звука, Масгрейв и Уиллингтон похвалили озвучку, Масгрейв похвалил саундтрек, а Уиллингтон похвалил звуковые эффекты. [1] [12] Масгрейв, Уиллингтон и МакЭлрой также высоко оценили анимацию; Масгрейв и Уиллингтон в основном ценили стиль комиксов, [1] [12] , а Масгрейв и МакЭлрой - разнообразную окружающую среду. [1] [3] Сквайрс сказал, что в игре «идеальное сочетание скорости, юмора, миссий и предметов коллекционирования», [7] в то время как МакЭлрой и сотрудники Download.com подчеркнули возможность появления коллекционных Людей-пауков. [3] [50] Сквайрс и Масгрейв высоко оценили разнообразие между бегом, раскачиванием, лазаньем и свободным падением; первый заявил: «В результате игра продолжает оставаться свежей еще долго после сотой игры». [7]

Масгрейв прокомментировал: «Художественный стиль иногда мешает игровому процессу», [1] а Уиллингтон критиковал сюжетный режим, который, по его словам, имел «слабый сюжет» и не имел развития персонажей. [12] Сотрудники Download.com также отметили некоторые задержки и программные ошибки , [50] в то время как Масгрейв и Аллен заявили, что элементы управления иногда имели проблемы с распознаванием пролистывания. [1] [5] Сквайрс отметил, что проблема игры заключается в ограничении максимального уровня, когда игрок использует только одного персонажа. [7] Однако, по словам Масгрейва, энергетическая система игры была «самым большим спорным моментом»; [1] он, Уиллингтон, Аллен и Майк Фэйи из Kotaku раскритиковали его. [5] [8] [12] В качестве возражения МакЭлрой сказал, что энергетическая система представляет собой «крючок микротранзакций», который легко преодолеть, не тратя реальных денег, [3] и Сквайрс подтвердил, что из-за продолжительности пробега он «заканчивается». на практике чувствую себя намного честнее, чем кажется на бумаге». [7] Хотя Дэвид Чепмен из Common Sense Media в целом похвалил игру, заявив, что она «отлично передает атмосферу комиксов», он критиковал частую рекламу и всплывающие окна, которые способствовали тому, что он описал как «постоянный толчок к покупке чего-либо». [51]

Когда Gameloft объявила о прекращении выпуска Spider-Man Unlimited , Райан Уинслетт из CinemaBlend и Тайлер Фишер из ComicBook.com отметили, что фанаты будут разочарованы, поскольку сюжет игры не был завершен, что привело к захватывающему моменту . [48] ​​[49] Однако Фишер отметил, что некоторые фанаты уже этого ожидали, [49] в то время как Уинслетт заявил, что мобильная игра нередко закрывается без какого-либо предварительного объявления, поэтому трехмесячное предупреждение звучит хорошо. [48] ​​Уинслетт также нашел прекращение производства удивительным, поскольку в то время такие фильмы, связанные с Человеком-пауком, как « Человек-паук: Возвращение домой» , «Человек-паук: Через вселенные» и «Человек-паук Marvel» , имели коммерческий успех. [48]

Рекомендации

  1. ↑ abcdefghijklmnopqrs Масгрейв, Шон (12 сентября 2014 г.). «Обзор« Человека-паука без ограничений » - Удивительная игра-паук с ироничным названием» . ТачАркада . Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  2. ^ abcde Дуглас (9 ноября 2014 г.). «Человек-паук без ограничений: как правильно сделать бесплатную игру». Силиконра. Архивировано из оригинала 1 мая 2015 г. Проверено 19 апреля 2015 г.
  3. ↑ abcdefghijk МакЭлрой, Джастин (22 октября 2014 г.). «Играйте сейчас: Spider-Man Unlimited — это бесконечный раннер/ползун/свингер». Полигон . Архивировано из оригинала 23 апреля 2015 г. Проверено 18 апреля 2015 г.
  4. ↑ abcdefg Масгрейв, Шон (24 сентября 2014 г.). «Руководство по« Человеку-пауку без ограничений »: как выиграть, не тратя реальные деньги» . ТачАркада. Архивировано из оригинала 19 апреля 2015 г. Проверено 18 апреля 2015 г.
  5. ↑ abcdef Аллен, Дженнифер (11 сентября 2014 г.). «Безлимитный обзор Человека-паука». 148Приложений . Steel Media Ventures. Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  6. Асеведо, Пол (16 сентября 2014 г.). «Безлимитные советы и рекомендации по Человеку-пауку» . Центр Windows . Мобильные нации. Архивировано из оригинала 17 июня 2015 г. Проверено 19 апреля 2015 г.
  7. ^ abcdefghij Сквайрс, Джим (12 сентября 2014 г.). «Безграничный обзор Человека-паука: делает все, что может паук». GameZebo . Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  8. ↑ abcd Фэйи, Майк (14 сентября 2014 г.). «Смогут ли неограниченные люди-пауки одержать победу над бесплатным злом?». Котаку . Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  9. ^ "Человек-паук без ограничений" . ITunes магазин . Архивировано из оригинала 30 марта 2015 г. Проверено 19 апреля 2015 г.
  10. ↑ abc Squires, Джим (11 сентября 2014 г.). «Безлимитные советы, читы и стратегии для Человека-паука». GameZebo. Архивировано из оригинала 18 февраля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  11. ^ Аб Морс, Бен (5 февраля 2015 г.). «Новые герои, новые злодеи и многое другое в Spider-Man Unlimited». Марвел.com . Архивировано из оригинала 6 февраля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  12. ^ abcdefghi Уиллингтон, Питер (16 сентября 2014 г.). «Обзор Spider-Man Unlimited - обзоры Android». Карманный геймер . Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  13. ^ abcdefghi Асеведо, Пол (20 сентября 2014 г.). «Обзор Spider-Man Unlimited — захватывающий бесконечный раннер, в котором осталось разобраться с несколькими паутинками». Центр Windows . Мобильные нации. Архивировано из оригинала 19 апреля 2015 г. Проверено 19 апреля 2015 г.
  14. ↑ Аб Асеведо, Пол (16 сентября 2014 г.). «Безлимитные советы и рекомендации по Человеку-пауку» . Центр Windows . Мобильные нации. п. 5. Архивировано из оригинала 27 апреля 2015 г. Проверено 19 апреля 2015 г.
  15. ^ abc Парунго, Николо Йозеф В. (3 сентября 2015 г.). «Новое обновление «Человек-паук без ограничений» представляет альянсы, секретные войны и остров паука» . Интернэшнл Бизнес Таймс . Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 г. Проверено 29 ноября 2015 г.
  16. ^ «Остров паука и альянсы приходят в« Человек-паук без ограничений »» . Марвел.com . Архивировано из оригинала 16 октября 2015 года . Проверено 29 ноября 2015 г.
  17. Вилласор, Тим Г. (9 октября 2014 г.). «Spider-Man Unlimited стильно переходит на мобильные устройства». Новости ГМА . Сеть ГМА . Архивировано из оригинала 07 марта 2016 г. Проверено 19 апреля 2014 г.
  18. Gameloft (10 сентября 2014 г.). Человек-паук без ограничений . Сцена: Кредиты.
  19. ^ ab «Gameloft и Marvel анонсируют Spider-Man Unlimited, первый 3D-браузер для смартфонов и планшетов» . Геймлофт . 6 июня 2014. Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  20. Уоттс, Стив (6 июня 2014 г.). «Spider-Man Unlimited» анонсирован для мобильных устройств. ИГН . Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  21. Фарохманеш, Меган (20 июня 2014 г.). «Трейлер Spider-Man Unlimited, E3 2014». Полигон . Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  22. Сахдев, Ишаан (30 июля 2014 г.). «Новая игра Marvel о Человеке-пауке для смартфонов выглядит довольно круто» . Силиконра. Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  23. ^ abc «Человек-паук без ограничений для обзоров iPhone / iPad» . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 апреля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  24. ↑ abcd Smith, Коннектикут (13 июля 2015 г.). «Интервью с командой Gameloft's Spider-Man Unlimited». Все, что может паук . Фансайдер. Архивировано из оригинала 8 сентября 2015 г. Проверено 5 августа 2015 г.
  25. ^ abcd «Spider-Man Unlimited получает обновление с выпуском № 4 Sandman» . Гамасутра . УБМ . 30 октября 2014. Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  26. ↑ abc Каллахам, Джон (11 декабря 2014 г.). «Обновление Spider-Man Unlimited переносит его в событие комиксов Marvel's Spider-Verse». Центр Windows . Мобильные нации. Архивировано из оригинала 2 июня 2015 г. Проверено 18 апреля 2015 г.
  27. ↑ Аб Смит, Коннектикут (13 июля 2015 г.). «Интервью с командой Gameloft's Spider-Man Unlimited, часть 2». Все, что может паук . Фансайдер. Архивировано из оригинала 8 сентября 2015 г. Проверено 5 августа 2015 г.
  28. Морс, Бен (6 мая 2015 г.). «Серебряный Соболь и другие присоединяются к «Человеку-пауку без границ»» . Марвел.com . Архивировано из оригинала 26 мая 2015 года . Проверено 5 августа 2015 г.
  29. ↑ abc Smith, Коннектикут (13 июля 2015 г.). «Интервью с командой Gameloft's Spider-Man Unlimited, часть 3». Все, что может паук . Фансайдер. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 г. Проверено 8 декабря 2015 г.
  30. ^ ab «Солус терпит крах в Spider-Man Unlimited» . Марвел.com . 6 апреля 2015 года. Архивировано из оригинала 8 апреля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  31. Масгрейв, Шон (15 декабря 2014 г.). «Обновления по понедельникам: «Бозон X», «Candy Crush Saga», «Oceanhorn», «Boom Beach» и многое другое». ТачАркада. Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  32. Дотсон, Картер (4 февраля 2015 г.). «В последнем обновлении« Человека-паука без ограничений »еще больше Людей-пауков и новых событий» . ТачАркада. Архивировано из оригинала 21 апреля 2015 г. Проверено 18 апреля 2015 г.
  33. Парунго, Николо Йозеф В. (13 октября 2015 г.). «Новые персонажи появятся в «Spider-Man Unlimited» во время октябрьского обновления». Интернэшнл Бизнес Таймс . Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 г. Проверено 29 ноября 2015 г.
  34. ^ Аб Труитт, Брайан (18 декабря 2014 г.). «Marvel придает Женщине-пауку современный облик». США сегодня . Архивировано из оригинала 18 марта 2015 г. Проверено 18 апреля 2015 г.
  35. Слейтер, Гарри (24 декабря 2014 г.). «Spider-Man Unlimited для iOS и Android — это место, где вы впервые сможете увидеть новый костюм Женщины-паука». Карманный геймер . Архивировано из оригинала 1 июня 2016 г. Проверено 17 мая 2016 г.
  36. Морс, Бен (25 марта 2015 г.). «Док Ок и другие приходят в «Человек-паук без границ»». Marvel.com . Архивировано из оригинала 6 мая 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  37. ^ abcd Масгрейв, Шон (11 июня 2015 г.). «Прибыло обновление выпуска 6« Человека-паука без ограничений »», добавляющее поддержку контроллера и неэффективную голову-аквариум» . ТачАркада. Архивировано из оригинала 16 июня 2015 г. Проверено 20 июня 2015 г.
  38. Парунго, Николо Йозеф В. (12 июня 2015 г.). «Обновление «Человек-паук: Unlimited» показывает, что Мистерио является последним участником Sinister Six» . Интернэшнл Бизнес Таймс . Архивировано из оригинала 20 июня 2015 г. Проверено 20 июня 2015 г.
  39. Масгрейв, Шон (10 августа 2016 г.). «В последнем обновлении« Человек-паук без ограничений »веселится так, как будто это 2099 год» . ТачАркада. Архивировано из оригинала 13 февраля 2017 г. Проверено 12 февраля 2017 г.
  40. Масгрейв, Шон (12 сентября 2016 г.). «Обновления по понедельникам: «Человек-паук без ограничений», «Плохие свиньи», «Цитус», «Смертельная битва X» и многое другое». ТачАркада. Архивировано из оригинала 13 февраля 2017 г. Проверено 12 февраля 2017 г.
  41. Морс, Бен (5 января 2015 г.). «Шелк превращается в безлимитную мобильную игру о Человеке-пауке». Марвел.com . Архивировано из оригинала 5 мая 2015 года . Проверено 17 мая 2016 г.
  42. Залбен, Алекс (13 января 2015 г.). «Анархия в Marvel U: Панк-Человек-паук направляется в комиксы и игры». МТВ. Архивировано из оригинала 1 июня 2016 г. Проверено 17 мая 2016 г.
  43. ^ «'Человек-паук без ограничений' празднует Синко де Майо» . Marvel.com . 5 мая 2015. Архивировано из оригинала 29 октября 2015 года . Проверено 17 мая 2016 г.
  44. Парунго, Николо Йозеф В. (12 июня 2015 г.). «Обновление «Человек-паук: Unlimited» показывает, что Мистерио является последним участником Sinister Six» . Интернэшнл Бизнес Таймс . Архивировано из оригинала 20 июня 2015 г. Проверено 5 августа 2015 г.
  45. ↑ Аб Асеведо, Пол (31 октября 2014 г.). «Обновление Spider-Man Unlimited включает в себя новые уровни и получает поддержку 512 МБ на Windows Phone». Центр Windows . Мобильные нации. Архивировано из оригинала 1 января 2015 г. Проверено 18 апреля 2015 г.
  46. ^ «Marvel's Avengers: Infinity War приходит в Marvel Spider-Man Unlimited!». Гамасутра . УБМ. 29 апреля 2018 года. Архивировано из оригинала 8 октября 2019 года . Проверено 8 октября 2019 г.
  47. Коннер, Брайан (20 декабря 2018 г.). «Мобильная игра Spider-Man Unlimited закроется в марте». Ресурсы по комиксам . Valnet Inc. Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 года . Проверено 8 октября 2019 г.
  48. ^ abcd Уинслетт, Райан (22 декабря 2018 г.). «Spider-Man Unlimited закрывается через четыре года». СинемаБленд . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 14 января 2022 года . Проверено 14 января 2022 г.
  49. ↑ abc Фишер, Тайлер (28 декабря 2018 г.). «Человек-паук без ограничений» закроется в марте этого года» . ComicBook.com . ВиакомСБС . Архивировано из оригинала 14 января 2022 года . Проверено 14 января 2022 г.
  50. ^ abcd «Обзор Человека-паука без ограничений» . Yahoo! . 12 января 2015 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2016 г. Проверено 18 апреля 2015 г.
  51. Чепмен, Дэвид (17 сентября 2018 г.). «Человек-паук Марвел без ограничений». СМИ здравого смысла. Архивировано из оригинала 14 января 2022 года . Проверено 14 января 2022 г.

Внешние ссылки