Spider-Man Unlimited — игра в жанре бесконечного раннера, разработанная и изданная компанией Gameloft . Он был основан на супергерое комиксов Marvel Человеке-пауке . Игрок управляет главным персонажем и его альтернативными версиями во время битвы с членами Зловещей шестерки и ихколлегами из мультивселенной . В основном режиме игры установлены определенные цели, в отличие от традиционной цели - пробежать как можно дальше. Игра также была известна тем, что в ней проводились регулярные, специальные, ограниченные по времени общественные мероприятия.
Анонсированный в июне 2014 года, Spider-Man Unlimited был выпущен для Android , iOS и Windows Phone 10 сентября 2014 года. Начиная с октября 2014 года, Gameloft выпустила несколько обновлений, которые добавили в сюжетный режим главы «Люди-пауки» и « Женщины-пауки» , враги. , события и этапы. Игра была прекращена в марте 2019 года. Ее скачали 30 миллионов раз и она была хорошо встречена игровыми критиками. Рецензенты высоко оценили управление, звук, анимацию и разнообразие персонажей игры, одновременно критикуя ее энергетическую систему, которую они считали ограничением игровых возможностей .
После того, как Человек-Паук побеждает фигуру, известную как Золотой Гоблин , Ник Фьюри сообщает ему, что Зеленый Гоблин использовал портал, чтобы собрать мультивселенную Зловещей Шестерки , и планирует захватить измерение Человека-Паука . ЩИТ использовал портал, чтобы собрать альтернативные версии Человека-паука и других героев, обладающих силой паука, таких как Девушка-паук , Свин-паук и Человек-паук 2099, чтобы помочь в битве. Человек-Паук преследует Зеленого Гоблина и его альтернативные версии . После победы над альтернативными гоблинами Человек-паук сражается с различными версиями Стервятника , Электро , Песочного человека , Доктора Осьминога и Мистерио , а также со Зловещими солдатами — солдатами в доспехах, работающими на мультивселенную Зловещую шестерку.
Spider-Man Unlimited — это бесконечный раннер, в котором Человек-Паук бегает по крышам Нью-Йорка, в том числе по крышам здания Оскорпа , [1] , а также по космическим кораблям Зловещей шестерки и гигантской машине Доктора Осьминога, [2] уклоняясь от препятствий. , побеждайте врагов и собирайте бонусы и флаконы. [3] Обычных врагов можно победить с помощью подкатов и ударов руками, [2] [4] в то время как боссы требуют, чтобы игрок бросал в них снаряды. [5] Игроки зарабатывают комбо , свергая врагов; [4] почти столкновение с препятствием или прохождение кольца также увеличивает количество комбо игрока. [3] [4] [6] Фрагменты, в которых Человек-паук раскачивается по улицам, карабкается по стенам зданий и свободно падает со зданий, перемежаются беговыми частями игры. [3]
В игре есть сюжетный режим, который, в отличие от традиционных бесконечных раннеров, имеет определенные цели [7] [8] — например, победить заранее определенное количество врагов, собрать случайные предметы, достичь определенной точки или победить босса. [2] [8] Он разделен на главы, называемые «проблемы», [5] каждая из которых содержит 5 основных миссий, заканчивающихся битвой с боссом, [9] и различные побочные миссии. [4] Некоторые миссии могут быть выполнены только определенной версией Человека-паука. [10] Другие были ограничены персонажами определенного уровня; [1] , но в третьем обновлении оно было изменено и теперь требует определенного количества «Паучьей силы» или множителя команды игрока. [11] Выполняя миссии, игрок может выиграть очки опыта для перехода на следующий уровень и внутриигровую валюту: обычные флаконы или более редкий ISO-8. [1] Игроки могут улучшать свои бонусы и покупать альтернативные версии Человека-паука, тратя флаконы. [3] [4]
Чтобы получить новую версию Человека-паука в качестве «карты», [12] игроки могут использовать свои флаконы или ISO-8, чтобы открыть порталы в альтернативное измерение, из которого прибывает случайно выбранный Человек-паук. [1] [3] Каждую карту можно повысить, и она имеет звездный рейтинг [13], называемый пределом уровня. Чтобы повысить уровень карты, игроки могут зарабатывать очки опыта во время забега. [1] Картой также можно пожертвовать, чтобы повысить уровень другой, [1] [7] и, объединив две равные карты, игроки могут увеличить максимальный уровень карты. [1] [13] Используя флаконы, которые обычно дают игрокам 3- или 4-звездочного персонажа, у игроков есть небольшой шанс получить редкую версию Человека-паука, [13] в то время как ISO-8 гарантирует, что они получат редкую версию Человека-паука. один. [1] На каждой карте есть множитель очков, который увеличивается при повышении уровня Паука [1] [13] и особая способность. Например, «Паучья броня» увеличивает на 30% очки, полученные за бег. [10] Каждая карта занимает слот для персонажей, из которых доступно шесть. [14] Игроки могут разблокировать слоты, выполнив задание, [4] или могут купить его за флаконы и, по мере роста цены, за ISO-8. [14]
В дополнение к сюжетному режиму в игре есть неограниченный, фактически бесконечный режим в стиле раннера [2] [13] и ограниченные по времени события, [12] оба из которых являются играми, основанными на счете очков. [13] Таблица лидеров безлимитного режима присуждает призы в зависимости от ежедневного ранга. [13] В мероприятиях игроки могут соревноваться с другими игроками и получать награды; [1] игроки получают Человека-паука, представленного в этом событии, занимая определенные позиции в таблице лидеров или достигая определенных целей. [2] В седьмом обновлении добавлен режим альянса для онлайн-игроков ; [15] это территориальное соревнование за владение улицами Нью-Йорка, в котором игрок может присоединиться к альянсу или создать свой собственный, чтобы противостоять альянсам других. [16] Кроме того, игроки могут выполнять дополнительные миссии под названием «Spidy Ops», в которых один или несколько персонажей, максимум шесть, становятся недоступными на определенный период времени; когда они возвращаются, они получают опыт и флаконы. [1] [10]
Энергетическая система игры дает игрокам 5 очков энергии в начале. [7] Начало забега в любом режиме стоит одно очко, а перезарядка очка занимает 10 минут. [7] Игроки могут заплатить за восполнение энергии, потратив ISO-8. [3] [13] Игроки могут заводить друзей в таблице лидеров; один раз в день они могут отправлять и запрашивать 5 очков энергии, которые хранятся в их почтовых ящиках. [4] [13]
Spider-Man Unlimited был разработан и издан парижской компанией Gameloft . [17] Саундтрек к нему был написан Паскалем Дионом, режиссером выступил Батист Марми, продюсером выступил Стив Мелансон, разработал Корентен Дельпра и запрограммировал Джером Чен. [18] В пресс-релизе от 6 июня 2014 года Gameloft объявила о сотрудничестве с Marvel Entertainment и разработке игры на основе Человека-паука для смартфонов и планшетов . [19] Позже в том же месяце, во время Electronic Entertainment Expo , был показан рекламный трейлер [20] [21] и игра стала доступной для игры. [19] Второй трейлер был показан на выставке Comic-Con International в Сан-Диего в июле того же года. [22] Игра была выпущена для iOS , Android OS и Windows Phone 10 сентября. [8] [23]
Идея игры возникла, когда производственная группа считала, что бесконечные раннеры популярны, но всегда слишком похожи. Чтобы создать бесконечный раннер, который отличался бы от других игр в этом жанре, команда сосредоточилась на основных способностях Человека-паука, что изначально привело к созданию игры, предназначенной только для свингеров. Однако им это показалось «немного скучным», было сложно проводить битвы с боссами и добавлять новые системы и стили игрового процесса. Затем они переосмыслили игру как раннер с элементами раскачивания, борьбы , лазания по стенам и свободного падения. [24] Сюжетная линия игры была создана, чтобы сосредоточиться на Зловещей шестерке и нескольких версиях Человека-паука. Gameloft было разрешено исследовать другие истории, такие как « Паучьи вселенные» , но они должны были проконсультироваться с Marvel, чтобы решить, какие из них будут показаны. [24] Менеджер по продукту Татьяна Нахай отвечала за выбор вариантов и обсуждала идеи с нарративным дизайнером. После того, как нарративный дизайнер создает основную сюжетную линию и диалоги, они консультируются с писателем Marvel Фредом Ван Ленте для получения обратной связи. Тот же процесс получения обратной связи от Marvel происходит при добавлении новых персонажей и окружения. Окружающая среда была создана командой дизайнеров уровней , которая отвечала за решение, какие препятствия или типы атак боссов подходят лучше всего, в зависимости от того, насколько они будут отличаться от других уровней. [24] По мере выхода новых обновлений были добавлены новые среды, такие как New York Highline, [25] Нью-Йорк 2099 года и заснеженный Нью-Йорк. [26]
Техники анимации персонажей были основаны на предыдущих играх , фильмах и комиксах о Человеке-пауке . [24] Персонажи были спроектированы так, чтобы быть сбалансированными, и с учетом этого производственная группа попыталась реализовать одинаковые способности для Людей-пауков и Женщин-пауков, несмотря на то, что они давали им разные навыки. [27] Первоначально Marvel разрешала персоналу использовать только 30 персонажей, но разработчики посчитали, что это ограничено — например, только 1 женский персонаж — и потребовали большего разнообразия. Запросы на их форумах, странице в Facebook , сабреддите и Twitch также рассматривались, но они всегда ориентировались на тематические выпуски; например, «Пауки-монстры» ( Паук-X и Тарантул ) [28] или размерные вариации Человека-паука. [29] С момента создания игры производственная группа планировала добавить персонажа с максимальным уровнем выше 100, поскольку они предполагали, что игроки в конечном итоге овладеют всеми доступными персонажами. Это привело к созданию персонажей «Титан» для увеличения ценности воспроизведения игры . Однако, чтобы избежать подавления их и снижения ценности других персонажей, они затруднили приобретение Титанов. [27]
Gameloft часто выпускала обновления для игры. Основной причиной добавления новых обновлений было тематическое группирование персонажей и синхронизация с комиксами Marvel. [29] Таким образом, первое обновление, выпущенное в октябре 2014 года, положило начало сюжетной линии «Паук-вселенные»; [29] это оставалось основной темой до четвертого обновления, выпущенного в апреле следующего года. [30] Главные злодеи этой сюжетной линии, Наследники, встретились в событии «Великая охота»; сначала Карн и Морлан , [26] [31] , затем Деймос и Дженникс , [11] [32] и, наконец, Солус . [30] Седьмое обновление, выпущенное в сентябре 2015 года, добавило в игру события и окружающую среду, основанные на сюжетной линии Паучьего острова . [15] Восьмой выпуск, выпущенный в октябре, продолжил «Остров паука» и в него были добавлены персонаж «Renew Your Vows» Энни Паркер и костюмы из сюжетной линии «Совершенно новый, совершенно другой» . [33] Игра даже предвосхитила комиксы, когда новый костюм Женщины-паука дебютировал во втором обновлении, выпущенном в декабре 2014 года, до его дебюта в комиксах в марте 2015 года. [34] [35]
Обновления также повлияли на основной сюжетный режим; первый добавил Песочного Человека в качестве своего босса, [25] а четвертый добавил Доктора Осьминога , [36] шестой добавил Мистерио , [37] [38] и Веном был добавлен в обновлении за август 2016 года. [39] [40] Новые персонажи часто добавлялись в обновлениях, и некоторые из них, такие как Паук-Гвен , Шелк , Паук-Панк и Аракнидо-младший, впервые появились в Spider-Man Unlimited . [25] [41] [42] [43] Другой распространенный контент обновлений включал тематические бои против конкретных злодеев, таких как Джек О'Лантерн , [25] Гидромен , [26] и Серебряный Соболь . [44] В шестой версии улучшены счетчики целей для событий, [37] а в седьмой добавлены короткие события в стиле миссий. [15] Некоторые обновления, такие как первое и шестое, также включали исправления ошибок , [37] [45] в то время как первое адаптировало его для работы на устройствах Windows Phone с 512 мегабайтами оперативной памяти , [45] а шестое также сделало его совместимым с Программа МФИ . [37]
Одновременно с выпуском Avengers: Infinity War 27 апреля 2018 года в игре было выпущено дополнительное событие, в котором Танос участвует в его стремлении собрать Камни Бесконечности . В 32-м обновлении игры также был выпущен Железный Паук, основанный на воплощении фильма, а также представлены другие персонажи, особенно из истории Веномверса . [46] 20 декабря Gameloft объявила, что игра больше не будет получать обновлений и будет закрыта к 31 марта 2019 года. [47]
Spider-Man Unlimited был хорошо принят клиентами; по состоянию на декабрь 2014 года его скачали более 30 миллионов раз. [34] СМИ отметили, что у него есть «преданные» и «заядлые» фанаты. [48] [49] Критики предоставили «в целом положительные отзывы», согласно Metacritic , который присваивает фильму оценку 79 из 100 на основе 10 обзоров. [23] Джим Сквайрс, писавший для Gamezebo , заявил, что игра «это одновременно то, как правильно бежать, И как правильно играть в супергероев». [7] Шон Масгрейв из TouchArcade рекомендовал его как поклонникам Человека-паука, так и поклонникам бесконечных раннеров. [1] Джастин МакЭлрой из Polygon сказал: « Spider-Man Unlimited сама по себе является первоклассной игрой». [3] Сотрудники Download.com высоко оценили сочетание «отличной графики, суперпаучьего мастерства и атмосферы старой школы классической игры-раннера». [50] Для 148Apps.com Дженнифер Аллен написала: «Несмотря на [некоторые проблемы], Spider-Man Unlimited — на удивление хорошо сделанный бесконечный раннер». [5] Питер Уиллингтон из Pocket Gamer написал, что те, кто ждет игру о Человеке-пауке, будут «разочарованы», но это «высококачественный автораннер». [12]
Сквайрс, Уиллингтон и МакЭлрой высоко оценили оперативность управления игрой, [3] [7] [12] , а персоналу Download.com понравилась ее интуитивность. [50] Что касается звука, Масгрейв и Уиллингтон похвалили озвучку, Масгрейв похвалил саундтрек, а Уиллингтон похвалил звуковые эффекты. [1] [12] Масгрейв, Уиллингтон и МакЭлрой также высоко оценили анимацию; Масгрейв и Уиллингтон в основном ценили стиль комиксов, [1] [12] , а Масгрейв и МакЭлрой - разнообразную окружающую среду. [1] [3] Сквайрс сказал, что в игре «идеальное сочетание скорости, юмора, миссий и предметов коллекционирования», [7] в то время как МакЭлрой и сотрудники Download.com подчеркнули возможность появления коллекционных Людей-пауков. [3] [50] Сквайрс и Масгрейв высоко оценили разнообразие между бегом, раскачиванием, лазаньем и свободным падением; первый заявил: «В результате игра продолжает оставаться свежей еще долго после сотой игры». [7]
Масгрейв прокомментировал: «Художественный стиль иногда мешает игровому процессу», [1] а Уиллингтон критиковал сюжетный режим, который, по его словам, имел «слабый сюжет» и не имел развития персонажей. [12] Сотрудники Download.com также отметили некоторые задержки и программные ошибки , [50] в то время как Масгрейв и Аллен заявили, что элементы управления иногда имели проблемы с распознаванием пролистывания. [1] [5] Сквайрс отметил, что проблема игры заключается в ограничении максимального уровня, когда игрок использует только одного персонажа. [7] Однако, по словам Масгрейва, энергетическая система игры была «самым большим спорным моментом»; [1] он, Уиллингтон, Аллен и Майк Фэйи из Kotaku раскритиковали его. [5] [8] [12] В качестве возражения МакЭлрой сказал, что энергетическая система представляет собой «крючок микротранзакций», который легко преодолеть, не тратя реальных денег, [3] и Сквайрс подтвердил, что из-за продолжительности пробега он «заканчивается». на практике чувствую себя намного честнее, чем кажется на бумаге». [7] Хотя Дэвид Чепмен из Common Sense Media в целом похвалил игру, заявив, что она «отлично передает атмосферу комиксов», он критиковал частую рекламу и всплывающие окна, которые способствовали тому, что он описал как «постоянный толчок к покупке чего-либо». [51]
Когда Gameloft объявила о прекращении выпуска Spider-Man Unlimited , Райан Уинслетт из CinemaBlend и Тайлер Фишер из ComicBook.com отметили, что фанаты будут разочарованы, поскольку сюжет игры не был завершен, что привело к захватывающему моменту . [48] [49] Однако Фишер отметил, что некоторые фанаты уже этого ожидали, [49] в то время как Уинслетт заявил, что мобильная игра нередко закрывается без какого-либо предварительного объявления, поэтому трехмесячное предупреждение звучит хорошо. [48] Уинслетт также нашел прекращение производства удивительным, поскольку в то время такие фильмы, связанные с Человеком-пауком, как « Человек-паук: Возвращение домой» , «Человек-паук: Через вселенные» и «Человек-паук Marvel» , имели коммерческий успех. [48]