Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials — видеоигра в жанре приключенческого боевика с упором на скрытность . Она входит в серию Splinter Cell и была выпущена для портативной системы PlayStation Portable . Она была разработана Ubisoft Montreal и издана Ubisoft 21 марта 2006 года. Это четвёртая часть в серии, работающая на движке Unreal Engine 2 .
Ubisoft Montreal занималась разработкой Splinter Cell: Essentials по крайней мере с 2005 года, а официально Ubisoft Montreal анонсировала игру 12 января 2006 года. [3] После анонса Ubisoft Montreal предоставила дополнительные подробности относительно игрового процесса, сюжета и многого другого, поскольку релиз был запланирован на весну 2006 года. После анонса журналистам показали предварительные версии игры, в которых содержалась дополнительная информация о конкретных миссиях и возвращающихся функциях из классической серии Splinter Cell . [4] Выяснилось, что Ubisoft Montreal использовала Unreal Engine 2 для Essentials , но смягчила его для корректной работы на PlayStation Portable.
В январе 2009 года Сэм Фишер , бывший агент АНБ, ставший беглецом, пробирается на кладбище в Вашингтоне, округ Колумбия, где похоронена его дочь Сара, недавно погибшая из-за пьяного водителя. Фишера арестовывают на этом месте захоронения, берут под стражу и допрашивают в штаб-квартире АНБ в Форт-Миде, штат Мэриленд . В это время Фишер вспоминает прошлые события, которые затем проигрываются в качестве миссий.
В конце Фишер признается, что убил своего куратора из Третьего эшелона , полковника Ирвинга Ламберта. В последней миссии Фишер крадет улики и сбегает из штаб-квартиры АНБ, где его держали.
Критическая реакция на Splinter Cell: Essentials была смешанной. GameRankings дал ей оценку 58,22%, [5], а Metacritic дал ей 58 из 100. [6]
Хуан Кастро из IGN дал игре оценку 6,3 из 10, сказав: «Она кажется поспешной, даже слегка сломанной в некоторых моментах. Помимо этого, игра воспроизводится так, как будто она не принадлежит PSP. Ей не хватает, например, второго аналогового джойстика и дополнительной пары кнопок. Мало того, она сильно страдает в плане производительности — вы редко увидите, чтобы игра работала гладко. Хуже того, Essentials выглядит не так уж и впечатляюще. Это из серии, которая всегда раздвигает границы современных технологий». [8]
Грег Мюллер из GameSpot дал Essentials оценку 5,8 из 10, сказав: « Splinter Cell: Essentials звучит как хорошая идея. Возьмите несколько миссий из предыдущих игр, немного их перемешайте, добавьте несколько совершенно новых миссий и поместите все это на PSP. К сожалению, из-за плохого управления, гнетуще темных уровней и бесполезного многопользовательского режима в результате получилась игра, которая больше разочаровывает, чем вознаграждает». [7]