Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith — пакет расширения для шутера от первого лица 1997 года Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II , разработанного и изданного LucasArts для Microsoft Windows в 1998 году. Он был переиздан в Steam в сентябре 2009 года. [3] [4] Дополнение включает в себя новый однопользовательский сюжетный режим и пятнадцать многопользовательских карт. Однопользовательский сюжет, действие которого происходит в расширенной вселенной Star Wars через пять лет после событий Dark Forces II , следует за вернувшимся главным героем Кайлом Катарном , мастером-джедаем и наемником, работающим на Новую Республику , и Марой Джейд , персонажем, представленным в многочисленных работах по расширенной вселенной Star Wars , [5] которую Катарном обучает искусству джедая. После того, как Катарну не хватает во время исследования древнего храма ситхов , Джейд продолжает свое обучение самостоятельно, выполняя миссии Новой Республики, в конечном итоге отправляясь на поиски Катарна.
Mysteries of the Sith использует тот же игровой движок , что и Dark Forces II , движок Sith, но имеет несколько технических улучшений, включая цветное освещение, новые текстуры и модели , а также улучшенный ИИ . Расширение делает больший акцент на боях на световых мечах и силе , представленной в Dark Forces II . Многопользовательский режим позволяет играть онлайн или по локальной сети до восьми игрокам .
После выпуска дополнение получило в целом положительные отзывы. Критики похвалили его сюжет и улучшения ИИ, но посчитали, что есть место для дополнительных улучшений, и раскритиковали его непоследовательную сложность и некоторые элементы игрового процесса. За ним в 2002 году последовала Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast , следующая основная часть в серии Jedi Knight . Исходный порт с обратной разработкой под названием OpenJKDF2 поддерживает Mysteries of the Sith . [6]
Mysteries of the Sith — это в первую очередь шутер от первого лица, но предлагает выбор вида от третьего лица . [7] В отличие от Dark Forces II , где действия игрока в игре определяют, закончится ли история светлой или темной стороной, Mysteries of the Sith имеет один, морально положительный курс. [8] Игрок продвигается по игре линейно; есть четырнадцать уровней [9] , и на каждом из них есть поставленные цели, которые игрок должен выполнить, прежде чем сможет перейти на следующий уровень. На каждом уровне игрок может столкнуться как с враждебными, так и с невраждебными неигровыми персонажами (NPC). [10] Помимо включения некоторых врагов, которые были в Dark Forces II , Mysteries of the Sith добавляет двадцать новых монстров, включая ранкора . [11] Некоторые невраждебные NPC могут помогать игроку, нападая на врагов. [9]
Игрок имеет выбор оружия для использования на протяжении всей игры. К ним относятся метательное оружие, такое как бластер или термальный детонатор, а также световой меч . Игрок также имеет доступ к способностям Силы . Некоторые из них способны наносить урон врагам, в то время как другие могут использоваться для ненасильственных действий. [7]
Mysteries of the Sith включает в себя пятнадцать многопользовательских карт, [9] четыре из которых позволяют игрокам сражаться только на световых мечах. [12] Игрок может выбрать аватар и цвет светового меча, а также соревноваться с семью другими игроками через Интернет или локальную сеть. Игра включает в себя систему рейтинга, которая отслеживает опыт игрока. Многопользовательский режим позволяет использовать предустановленных персонажей, представленных как в Mysteries of the Sith , так и в Dark Forces II . [13] Также есть выбор персонажей из фильмов «Звездные войны» , таких как Люк Скайуокер , Дарт Вейдер и Боба Фетт , который уже был игровым персонажем в серии Dark Forces II . Каждый тип персонажа имеет свои преимущества и недостатки. [12]
Несколько локаций из фильмов «Звездные войны» были воссозданы в виде карт для многопользовательской игры. К ним относятся дом Люка на Татуине из «Новой надежды» , карбоновая морозильная камера на Беспине из «Империя наносит ответный удар» и тронный зал Императора на Звезде Смерти из «Возвращения джедая» . Многопользовательский режим «Захват флага» был изменен со времен Dark Forces II . Теперь игрок должен украсть исаламира у другой команды и вернуть его на свою базу. Исаламир имеет дополнительный эффект снижения Силовых способностей игрока, который его несет. [12]
События Mysteries of the Sith происходят в 10 году ПБЯ, через шесть лет после событий Return of the Jedi и через пять лет после Dark Forces II . История продолжается с концовки Dark Forces II на «Светлой стороне» , когда Кайл Катарн становится могущественным мастером-джедаем и берет Мару Джейд в ученицы. [12] Как и Катарн, Джейд — бывший член Галактической Империи , но присоединившийся к Новой Республике , чтобы стать рыцарем-джедаем. [14]
Первый уровень игры происходит на новом форпосте Новой Республики на планете Алтир Файв, где тренировка Катарна и Джейд прерывается имперской атакой на базу. Игрок берет под свой контроль Катарна, чтобы защитить базу от штурмовиков и добраться до командного центра. Оказавшись там, выясняется, что эвакуация невозможна из-за бомбардировки двумя оружейными платформами, замаскированными под астероиды. Катарн оставляет Джейд позади, а сам отправляется к астероидам, чтобы уничтожить их.
После этого раздела игрок управляет Джейд до конца игры. Катарн рассказывает, что он обнаружил информацию о местонахождении храма ситхов на Дромунд Каасе , который он отправляется расследовать, оставив Джейд продолжать изучение Силы в одиночку, выполняя новые задания от Республики. После завершения своих миссий Джейд узнает, что контакт с Катарном был потерян, и отправляется на Дромунд Каас, чтобы узнать, что с ним случилось. В храме она обнаруживает, что Катарн был испорчен силой темной стороны, и не может убедить его вернуться к свету, поэтому они в конечном итоге сражаются друг с другом. Это помогает Катарну избежать влияния темной стороны, так как он не может заставить себя убить Джейд после того, как она отключает свой световой меч. Однако инцидент заставляет Катарна дистанцироваться от Силы и вернуться к своим наемным путям. [10]
Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith была разработана и издана LucasArts как дополнение к Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II . [14] Команду разработчиков Mysteries of the Sith возглавлял Стивен Шоу, ведущий программист таких игр LucasArts, как Full Throttle и Outlaws . [15] Разработка началась сразу после завершения Outlaws в 1997 году, что обеспечило быстрый выпуск игры после Dark Forces II . [15]
Будучи дополнением к Dark Forces II , Mysteries of the Sith требует наличия CD-ROM Dark Forces II при первом запуске игры. [14] LucasArts внесла улучшения в 3D-движок, используемый в Dark Forces II , включив цветное освещение. [9] Живые полноценные видео- заставки, которые использовались между уровнями в Dark Forces II, были заменены полноценными видео-сценами, которые были созданы 3D-движком. [12]
Искусственный интеллект был развит дальше, чтобы производить более реалистичные действия от NPC. Враждебные и невраждебные NPC могут сражаться друг с другом с небольшим или нулевым участием игрока. [9] Другое улучшение заключается в том, что если игрок использовал «Силу притяжения», чтобы отобрать оружие у врагов в Dark Forces II , враги будут ходить вокруг, ничего не делая; напротив, в Mysteries of the Sith враги пытаются победить игрока, нанося ему удары. [14]
По словам Стивена Шоу, большая часть контента Mysteries of the Sith была вдохновлена трилогией книг Тимоти Зана « Траун» ; одна из главных героинь игры, Мара Джейд, была взята непосредственно из романов. [15] Хотя дополнение включает персонажей из предыдущей игры, для сценария Mysteries of the Sith были записаны новые диалоги , включая повторяющихся фоновых персонажей, которые говорят похожие реплики со своими коллегами в Dark Forces II . Некоторые диалоги были аутентично переведены на хаттский , вымышленный язык, используемый в «Возвращении джедая» и в других местах вселенной «Звездных войн» . [14] Оригинальный саундтрек « Звездных войн» Джона Уильямса используется в Mysteries of the Sith . [9]
В Соединенных Штатах Mysteries of the Sith дебютировала на 10-м месте в ежемесячном чарте продаж компьютерных игр PC Data за февраль 1998 года. [19] В следующем месяце она опустилась на 15-е место со средней розничной ценой в 28 долларов США [20] и отсутствовала в двадцатке лучших в апреле . [21] Игра была хорошо принята критиками. [22] Она имеет совокупный балл 75,60% на GameRankings на основе пяти обзоров. [16] Mysteries of the Sith была описана как качественный пакет расширения [9] и «достойное дополнение» к миру Jedi Knight [23] , но с возможностями для улучшения в некоторых областях. [12]
Next Generation рассмотрела версию игры для ПК, оценив ее на четыре звезды из пяти, и заявила, что «в целом MOTS дает понять разработчикам пакетов расширений по всему миру: в рамках творческих возможностей дополнения можно создать исключительный игровой опыт. Фундамент уже заложен». [18]
Геймплей однопользовательского режима получил неоднозначную реакцию. Пол Маллинсон из PC Zone заявил, что « Mysteries Of The Sith начинается блестяще и становится все лучше и лучше по мере того, как вы в нее углубляетесь. Прогрессивная природа постоянно развивающейся сюжетной линии заботится об этом». [9] Напротив, Майкл Э. Райан из GameSpot заявил, что игра неровная, а сложные уровни появляются только в конце. Это отрицательно влияет на игровой процесс, создавая резкие изменения в том, как нужно играть в игру. [12] Общие аспекты игрового процесса были восприняты как улучшения, такие как искусственный интеллект. [14]
Многопользовательская сторона Mysteries of the Sith была принята положительно, [24] но не полностью избежала критики. Эмиль Паглиаруло из The Adrenaline Vault задался вопросом, почему в многопользовательском режиме, похоже, отсутствуют некоторые функции, которые присутствовали в однопользовательском режиме. Одной из таких функций является ранкор, который заметно появляется на уровне однопользовательского режима, но не присутствует ни в одной многопользовательской карте. [14]
Развитие графики в Mysteries of the Sith было воспринято как улучшение [14] с особой похвалой за новые цветные световые эффекты. [9] [12] Однако не все новые графические разработки были хорошо приняты, и некоторые обзоры подчеркивали, что эффекты дыма от карбонитового оружия особенно плохи. [24] Райан раскритиковал всю графическую реализацию оружия: «Карбонитовое оружие было долгожданным оружием, но эффекты и полученная в результате графика для замороженных врагов действительно довольно плохи». [12]
Mysteries of the Sith получила похвалу за использование звука. [14] Хайди Шеннон была описана как «превосходный выбор» для голоса Мары Джейд. [12] Музыкальный саундтрек Джона Уильямса получил особую похвалу за свое качество. [9] Паглиаруло заявил, что его использование в игре реализовано очень хорошо: « Mysteries of the Sith удается использовать нужную [музыкальную] композицию в нужный момент». [14]
Mysteries of the Sith стала финалистом премии Computer Games Strategy Plus 1998 года «Дополнение года», которая в конечном итоге досталась Age of Empires: The Rise of Rome . Редакторы написали, что Mysteries of the Sith «была несколько неровной, но то, что было хорошим, было очень, очень хорошим». [25]
- Mysteries of the Sith
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )Jedi Knight и Mysteries of the Sith Remastered — отличный способ приукрасить эти старые игры, если вы хотите увидеть их в новом свете, но если вы ищете что-то более легкое, вы всегда можете просто придерживаться исходного порта OpenJKDF2, на котором построены моды General Tantor: это позволит вам играть в игру с четкими современными разрешениями, сохраняя при этом классическую атмосферу 90-х.