stringtranslate.com

StarCraft: Ремастеринг

StarCraft: Remastered — это ремастеринговое издание стратегической видеоигры в реальном времени StarCraft 1998 годаи ее дополнения Brood War , выпущенное 14 августа 2017 года. Он сохраняет игровой процесс оригинальной StarCraft , но отличается графикой сверхвысокой четкости ( ultra HD), перезаписанным звуком и современным набором сетевых функций Blizzard. Ремастер разрабатывался в течение года и включал тестирование профессиональными игроками StarCraft .

StarCraft: Remastered был первым проектом, выпущенным «подразделением Classic Games», командой Blizzard, сосредоточенной на обновлении и ремастеринге некоторых своих старых игр, с первоначально заявленным фокусом на StarCraft , Diablo II и Warcraft III . [1] До выпуска оригинальный StarCraft и его дополнение были доступны для бесплатной загрузки и игры. [2] Ремастер включает переработанные визуальные и звуковые ресурсы, при этом по-прежнему используя тот же движок , что и оригинал, что обеспечивает кросс-игровую совместимость между обеими версиями.

После релиза игра получила положительные отзывы, многие критики хвалили ее за успешное обновление визуальных эффектов при сохранении неизменного игрового процесса . [3]

Геймплей

StarCraft: Remastered сохраняет игровой процесс оригинала, но обновляет графику и звук. [4] Его ремастерированная графика поддерживает разрешение до 4K сверхвысокой четкости , а его оригинальный саундтрек и звуковые эффекты перезаписаны. [5] Его онлайн-функции обновлены для поддержки современного набора Blizzard, включая улучшенный многопользовательский подбор игроков , социальную интеграцию с другими играми Blizzard и сохраненные настройки на облачных компьютерах Blizzard, так что прогресс кампании игрока , повторы, пользовательские карты и сочетания клавиш синхронизируются везде, где игрок открывает игру. [4] [5] Игроки могут связать свои онлайн-аккаунты из оригинальной игры с современными онлайн-аккаунтами Blizzard, чтобы продолжить свою статистику побед/поражений в ремастере. [6] Кроме того, игроки могут переключаться между оригинальной и новой графикой [6] и просматривать новые увеличенные перспективы, чтобы игроки могли оценить новый уровень детализации ремастера. Он был локализован на 13 языков. [5]

Разработка

Blizzard Entertainment разрабатывала ремастер более года. Оригинальный художник игры вернулся, чтобы помочь с разработкой. Профессиональные игроки StarCraft из Южной Кореи , включая Flash , Bisu и Jaedong , дали компании отзывы во время нескольких игровых тестов . [6] Президент Blizzard публично анонсировал ремастер в конце марта 2017 года на мероприятии StarCraft в Сеуле , Южная Корея. [5] Также было объявлено, что позже на той неделе Blizzard сделает оригинальные игры — StarCraft Anthology — бесплатными для загрузки и включит обновление с некоторыми функциями ремастера, включая возможность запуска на современных компьютерах. [7] Ремастер был выпущен на macOS и Windows 14 августа 2017 года . [8] Разработчик сказал, что их «команда классических игр» планирует и дальше поддерживать сообщество после запуска ремастера и будет искать отзывы по таким идеям, как интеграция голосового чата . [6] Игроки, купившие игру до ее выхода, получили альтернативные эстетические возможности для игровых ресурсов как в ремастере, так и в StarCraft II . [9] Роберт Брайденбекер и Пит Стилвелл из Blizzard объяснили Team Liquid , что почти во всех отношениях, которые волнуют фанатов Brood War , StarCraft: Remastered будет таким же, как Brood War , поскольку в каждой версии используется один и тот же клиент . [10] [11] Студия Lemon Sky Studios объединилась с Blizzard, чтобы предоставить большую часть ремастерированных художественных ресурсов. [12] [13]

В эссе «Thieveing ​​Magpie» из Team Liquid объяснялась разница между оригинальной и ремастерированной версиями, в котором говорилось, что движок StarCraft создавал такой «классический» игровой процесс из-за неловких компромиссов между плоским 2D-движком и принудительной изометрической перспективой, которую он представлял игроку. [14] По словам самого программиста StarCraft Патрика Уайетта : «Поскольку проект всегда был готов через два месяца[,], было немыслимо, что было достаточно времени для переделки движка ландшафта, чтобы упростить поиск пути , поэтому код поиска пути просто нужно было заставить работать. Чтобы справиться со всеми сложными крайними случаями, код поиска пути превратился в гигантскую машину состояний , которая кодировала всевозможные специализированные хаки типа «вытащите меня отсюда» ».

Выпускать

Предварительное мероприятие по запуску StarCraft: Remastered на пляже Кваналли в Пусане

StarCraft: Remastered имела предварительный релиз игры в Южной Корее, где игра была доступна для игры на две недели раньше, чем в стране, когда в стране был ПК-бунт . [15] Blizzard также провела предварительный релиз на пляже Кваналли в Пусане , на котором присутствовали тысячи зрителей, а онлайн-трансляцию посмотрели более 500 000 зрителей. [16] На этом праздновании StarCraft: Remaster Pack был в продаже. [17] И в мероприятии приняли участие Гийом Патри , Хон Джин Хо , Ли Юн Ёль , Пак Чон Сок , а также Ли Джэ Дон и Ким Тэк Ён , и Ли Ён Хо . [18]

После предварительного релиза в Южной Корее, 14 и 15 августа 2017 года в главном офисе платформы потокового видео Twitch в Сан-Франциско состоялось глобальное мероприятие по релизу . На мероприятии были представлены вышедшие на пенсию профессиональные игроки StarCraft из-за пределов Южной Кореи, которые приняли участие в выставочном турнире в течение двух дней. Его организаторами стали популярные личности StarCraft и StarCraft II Шон «Day[9]» Плотт , Ник «Tasteless» Плотт , Дэн «Artosis» Стемкоски и Джефф «iNcontroL» Робинсон , последние двое из которых также соревновались в выставочном турнире. [19]

Пост-релиз

После выпуска игры Blizzard объявила о планах по дальнейшему развитию, включая улучшение подбора игроков и поддержку соревновательной сцены игры. 15 июня 2018 года они объявили о запуске Korea StarCraft League (KSL), соревновательной лиги, которая будет работать вместе с AfreecaTV StarCraft League (ASL), организованной afreecaTV, с двумя сезонами, запланированными на этот год. [20] Лига начала транслировать регулярные матчи, начиная с 19 июля 2018 года. В феврале 2019 года было подтверждено, что лига продолжит работать после первоначально объявленных двух сезонов в 2018 году, при этом первый сезон 2019 года пройдет в первой половине того же года. [21]

19 июня 2018 года Blizzard объявила, что новая система рейтинга будет реализована как часть патча 1.22. [22] Эта система ранжировала игроков от F до S, причем последний представлял 1% лучших игроков. В дополнение к новым рейтингам профили были обновлены, чтобы включить избранную статистику для игроков и иметь границы их портретов профиля, соответствующие их рейтингу. Дополнительными косметическими наградами за рейтинговую игру стали уникальные изображения профиля для всех игроков с рейтингом B, A или S. Обновление также включало общие улучшения в подборе игроков, обновленный пул карт. [23]

Первая монетизация после релиза произошла 30 апреля 2019 года, когда в игру были введены платные комментаторы, которые заменили стандартных комментаторов популярными деятелями сообщества. Blizzard изначально работала с тремя популярными южнокорейскими комментаторами StarCraft , Ён «Чжон» Джуном, Ким Чон Мином и Джэ «Ум» Кёном, чтобы создать в общей сложности четыре набора комментаторов, по одному для каждого и один, в котором были представлены все трое. [24]

StarCraft: Мультяшный

8 июня 2019 года в рамках грандиозного финала третьего сезона KSL Blizzard анонсировала пакет графической переработки для игры от Carbot Animations, продюсеров нескольких пародийных анимаций, связанных с Blizzard, включая их первую и самую продолжительную серию StarCrafts . Как графическая переработка, ее эффект распространяется на все игровые режимы и меню в StarCraft: Remastered . [25] Он был выпущен 10 июля 2019 года под названием StarCraft: Cartooned вместе с пакетом комментатора с участием южнокорейского YouTuber и детской телеведущей Хеджин «Hey Jini» Кан. [26]

Прием

После возобновления обновлений для оригинальной StarCraft и ее дополнения Brood War игровые и технические издания похвалили приверженность Blizzard своим старым играм. [32] [33] [34] Объявление о том, что оригинальная игра станет бесплатной, а ремастер находится в разработке, также было встречено предположениями о возможных других ремастерах от Blizzard. [35]

StarCraft: Remastered получила благоприятные отзывы после релиза, критики хвалили визуальные улучшения и приверженность игровому процессу оригинала. На Metacritic в настоящее время средний балл игры составляет 85 из 100 на основе 30 критиков, что указывает на «в целом благоприятные отзывы». [3] Тайлер Уайлд из PCGamer похвалил успешную модернизацию игры и заявил, что, несмотря на незначительные жалобы, «это проект для фанатов StarCraft, который служит им, независимо от того, тратят ли они 15 долларов или нет, и не идет ни на какие компромиссы». [36] В положительном обзоре Ти Джей Хафер из IGN похвалил верность игры оригиналу и заключил: «StarCraft Remastered делает оригинальную игру такой же хорошей, какой вы ее помните, и выглядит так же хорошо, как вы ее помните». [27]

Некоторые рецензенты не согласились с неизмененным игровым процессом StarCraft: Remastered и выразили обеспокоенность тем, что он не будет дружелюбен к новым игрокам. В общем положительном обзоре Сильвиу Стахи из Softpedia задался вопросом, не повредит ли решение оставить игровой процесс оригинала нетронутым привлекательности игры, и заявил: «[...] новое поколение может не оценить его». [28] Похожие опасения разделял Виктор Эрикссон из M3, который считал, что ремастер был ненужным, без изменений в игровом процессе и слишком малым количеством изменений в целом. [37]

Ссылки

  1. ^ Макуч, Эдди (4 ноября 2015 г.). «Blizzard хочет возродить эти классические игры». GameSpot . Получено 19 июля 2019 г.
  2. ^ Фенлон, Уэс (18 апреля 2017 г.). «StarCraft и Brood War теперь полностью бесплатны, получите первый патч за 8 лет». PC Gamer .
  3. ^ abc "Starcraft Remastered". Metacritic . Получено 23 апреля 2018 г.
  4. ^ ab Te, Zorine (26 марта 2017 г.). "StarCraft: Remastered анонсирован, релиз этим летом". Yahoo Esports . Получено 18 апреля 2017 г. .
  5. ^ abcd МакВертор, Майкл (26 марта 2017 г.). "StarCraft: Remastered выйдет этим летом". Polygon . Получено 18 апреля 2017 г. .
  6. ^ abcd Te, Zorine (26 марта 2017 г.). «На разработку StarCraft: Remastered от Blizzard ушёл год, подтверждена поддержка после запуска». Yahoo Esports . Получено 18 апреля 2017 г.
  7. ^ МакВертор, Майкл (26 марта 2017 г.). «Blizzard делает оригинальный StarCraft бесплатным». Polygon . Получено 18 апреля 2017 г. .
  8. ^ Пекхэм, Мэтт (30 июня 2017 г.). «Вот когда вы сможете играть в „StarCraft“ с великолепной графикой 4K». Time . Получено 19 июля 2019 г. .
  9. ^ МакВертор, Майкл (30 июня 2017 г.). "StarCraft: Remastered выйдет 14 августа". Polygon . Получено 30 июня 2017 г. .
  10. ^ «StarCraft: Remastered не исправляет сломанное совершенство Brood War». 27 марта 2017 г.
  11. ^ «StarCraft Remastered играется точно так же, как и оригинал, но в разрешении, которое не заставит ваши глаза кровоточить». 27 марта 2017 г.
  12. ^ "За кулисами: Ремастеринг StarCraft". Lemon Sky Studios . Получено 24 апреля 2020 г.
  13. ^ "Малайзийская Lemon Sky Studios является частью проекта по ремастерингу Command & Conquer | The Star Online". www.thestar.com.my . Получено 24 апреля 2020 г. .
  14. ^ "Broodwar и Starcraft 2 - Поиск путей".
  15. ^ "GG Together – StarCraft: Remastered Korea Launch Event". 28 июля 2017 г. Получено 1 августа 2017 г.
  16. ^ "'Starcraft: Remastered' prelaunches in Korea". 31 июля 2017 г. Получено 1 августа 2017 г.
  17. ^ "블리자드, '스타크래프트: 리마스터' 부산 광안리 런칭 행사 공개" . 중앙일보 (на корейском языке). 3 июля 2017 г. Проверено 30 марта 2018 г.
  18. ^ "Слово: 리마스터" . starcraft.com (на корейском языке) . Проверено 30 марта 2018 г.
  19. ^ "StarCraft: Remastered Launch Event". Blizzard Entertainment . 8 августа 2018 г. Получено 27 июня 2019 г.
  20. ^ "Blizzard запускает свою первую StarCraft: Remastered League". IGN . 19 июня 2018 г. Получено 2 августа 2018 г.
  21. ^ «Корейская StarCraft League готовится к третьему сезону!». 22 февраля 2019 г.
  22. ^ "StarCraft Remastered Patch 1.22 представляет новую систему рейтингов". 19 июня 2018 г.
  23. ^ "Новая система рейтингов StarCraft: Remastered уже доступна!". 19 июня 2018 г. Получено 2 августа 2018 г.
  24. ^ "Слово: 리마스터" .
  25. ^ МакВертор, Майкл (20 июня 2019 г.). «Новый графический пакет StarCraft превращает всю игру в мультфильм». Polygon . Получено 27 июня 2019 г. .
  26. ^ "StarCraft: Cartooned делает Remastered более анимированным за 10 долларов". 9 июля 2019 г.
  27. ^ ab "Обзор StarCraft Remastered". IGN . 19 августа 2017 г. Получено 23 апреля 2018 г.
  28. ^ ab Stahie, Silviu (28 августа 2017 г.). «Обзор StarCraft: Remastered — разжигание ностальгии у старых геймеров». Softpedia .
  29. ^ "Обзор StarCraft: Remastered". AusGamers.com .
  30. ^ "StarCraft - Тест, стратегия - 4Players.de" . 17 августа 2017 г.
  31. Шютц, Феликс (17 августа 2017 г.). «Обновление Starcraft в тесте: обновление графики для стратегических легенд». Компьютерные игры .
  32. ^ «Blizzard этим летом переделает StarCraft в разрешение 4K». 26 марта 2017 г.
  33. ^ "Blizzard представляет StarCraft: Remastered, выход которого запланирован на это лето". PC Gamer . 26 марта 2017 г.
  34. ^ "Blizzard делает оригинальный StarCraft бесплатным". Polygon . 26 марта 2017 г.
  35. ^ «StarCraft Remastered привносит 4K-графику, современный звук и многое другое в легендарную стратегию в реальном времени». 26 марта 2017 г.
  36. Уайлд, Тайлер (15 августа 2017 г.). «StarCraft: Remastered — это успех практически во всех отношениях». PC Gamer .
  37. ^ «Starcraft: Remastered – после любой версии все будет в порядке» . 22 августа 2017 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки