stringtranslate.com

Стив Джексон (американский геймдизайнер)

Стив Джексон (родился в 1953 году) — американский гейм-дизайнер , среди творений которого ролевая игра GURPS и карточная игра Munchkin .

Образование

Стив Джексон родился в 1953 году [1] и в 1974 году окончил Университет Райса [2] , где он был резидентом колледжа Сида Ричардсона . [3] Джексон недолгое время учился в Школе права Техасского университета , но оставил ее, чтобы начать карьеру в области дизайна игр. [4] : 102 

Карьера

1970-е: Концепции метагейминга

Работая в Metagaming Concepts , Джексон разработал Monsters! Monsters! ( около 1976 г.) на основе дизайна Кена Сент-Андре, связанного с его ролевой игрой Tunnels & Trolls , и Godsfire (1976 г.), космическую игру Линн Уиллис . [4] : 78  Джексон опубликовал свой первый дизайн для компании под названием Ogre (1977 г.), за которым последовал GEV (1978 г.), действие обеих игр происходило в футуристической вселенной, созданной Джексоном. [4] : 79 

Джексон заинтересовался Dungeons & Dragons , но ему не понравились игральные кости разных размеров или правила боя, и он сетовал на отсутствие тактики, поэтому в ответ на это он разработал Melee . [4] : 79  Джексон присоединился к SCA , чтобы лучше понять бой, но по мере того, как его интерес рос, он начал сражаться в боевых действиях SCA под именем Варгскола, викинга-кельта. [4] : 79  Metagaming также издала его игру Wizard . [5]

Джексон понял, что Melee может быть расширена до полноценной фэнтезийной ролевой игры, и начал работать над The ​​Fantasy Trip еще до того, как Melee была опубликована. The Fantasy Trip изначально планировалось выпустить в феврале 1978 года, но дизайн и разработка потребовали больше работы, чем предполагал Джексон, и игра была выпущена только в марте 1980 года. [4] : 79  Говард Томпсон , владелец Metagaming, решил выпустить The Fantasy Trip в виде четырех отдельных книг вместо более дорогого коробочного набора и изменил свои методы производства, чтобы Джексон не смог проверить окончательные корректуры игры. В результате этих действий Джексон покинул Metagaming и основал Steve Jackson Games в том же году. [4] : 79–80 

1980-е: Игры Стива Джексона

Его игра Raid on Iran имела немедленный успех. [5] Джексон купил The Space Gamer у Metagaming и продал Metagaming права на The Fantasy Trip . Однако Томпсон подал в суд на SJG за права на короткую военную игру One-Page Bulge , и судебный процесс был урегулирован соглашением, достигнутым 26 ноября 1981 года, по которому Джексону достались все права на One-Page Bulge , а также на Ogre и GEV (чье право собственности было поставлено под сомнение в ходе судебного разбирательства). [4] : 80  Джексон хотел купить The Fantasy Trip у Томпсона после закрытия Metagaming в апреле 1983 года, но Томпсон отклонил предложенную цену в 250 000 долларов. [4] : 81 

Джексон разработал или был соавтором многих игр, опубликованных SJ Games, включая мини-игры, такие как Car Wars (1981) и Illuminati (1983), Undead (1981), а также опубликованную версию неформальной игры, в которую играли в студенческих городках, под названием Killer . [4] : 103  Джексон хотел заняться программным обеспечением для компьютерных игр в начале 1980-х годов, но вместо этого в конечном итоге лицензировал права Origin Systems , которая выпустила такие игры, как Autoduel (1985) и Ogre (1986). [4] : 104 

В середине 1981 года у Джексона возникла идея разработать и опубликовать новую подробную и реалистичную ролевую систему, предполагая, что она будет логичной и хорошо организованной, и хотел, чтобы она адаптировалась к любому сеттингу и уровню игры. [4] : 104  Джексон анонсировал GURPS в 1983 году, хотя его время, потраченное на управление журналами, задержало разработку GURPS до 1984 года, сделав книгу о боевой системе Man to Man: Fantasy Combat from GURPS (1985) доступной для Origins 1985, а полный базовый набор GURPS появился в следующем году, в 1986 году. [4] : 105  Шон Панч заменил Джексона в 1995 году на посту редактора GURPS . [4] : 110 

Последние годы

Джексон также разработал стратегические карточные игры Munchkin (2001) [4] : 112  и Ninja Burger (2003), а также игры в кости Zombie Dice (2010) и Cthulhu Dice (2010), а также варианты игр в кости Zombie Dice Trophy Buck (2011) и Dino Hunt Dice (2013).

Джексон демонстрировал свою сложную Машину Хаоса на нескольких конвенциях, посвященных научной фантастике и военным играм , включая Worldcon 2006 года . [6]

11 мая 2012 года проект Стива Джексона по финансированию Kickstarter для 6-го издания его игры Ogre стал самым кассовым проектом настольной игры на Kickstarter, 5512 спонсоров пообещали в общей сложности $923 680. Успех проекта Ogre Designer's Edition побудил запустить второй успешный проект — с 29 ноября 2019 года по 6 января 2020 года — чтобы помочь перезапустить популярную франшизу Car Wars .

Два «Стива Джексона»

Джексона часто путают со Стивом Джексоном , британским писателем игровых книг и видеоигр, который был одним из основателей Games Workshop . Путаница усугубляется тем фактом, что в то время как британский Джексон был соавтором серии игровых книг Fighting Fantasy , американский Джексон также написал три книги из этой серии ( Scorpion Swamp , Demons of the Deep и Robot Commando ), и в книгах не упоминается, что это был другой «Стив Джексон». [7]

Инцидент с Секретной службой и судебные иски 1990 г.

Секретная служба США провела обыск в офисах Steve Jackson Games 1 марта 1990 года на основании подозрения в незаконной хакерской деятельности игрового дизайнера Лойда Бланкеншипа и изъяла (среди других материалов и носителей) его рукопись GURPS Cyberpunk ; когда Джексон на следующий день отправился в штаб-квартиру Секретной службы, чтобы попросить их вернуть черновики его книги, агенты Секретной службы сказали ему, что, по их мнению, GURPS Cyberpunk является «руководством по компьютерным преступлениям», несмотря на его протесты, что это всего лишь игра. Через недавно созданную организацию по защите гражданских прав Electronic Frontier Foundation SJG подала иск против правительства, который в начале 1993 года был передан в суд как Steve Jackson Games, Inc. против Секретной службы США . [4] : 108–109  SJG выиграла иск, получив 50 000 долларов в качестве возмещения ущерба. [8]

Личные интересы

Джексон — страстный коллекционер наборов Lego (особенно пиратской тематики). [9] [10] Он написал игру с миниатюрами, в которой используются пиратские наборы, Evil Stevie's Pirate Game , [11] [12] и представил ее на нескольких конвенциях. [13]

Джексон объединил свою любовь к моделям поездов и LEGO через сообщество LEGO train и был активным членом нескольких групп пользователей LEGO, включая TBRR (Texas Brick Railroad) [14] [15] и Texas LEGO Users Group. [16]

Почести

Ссылки

  1. ^ "SFE: Джексон, Стив [2]". sf-encyclopedia.com . Получено 2 июня 2024 г. .
  2. ^ ""Программа выпуска выпускников Университета Райса 1974 года"". Папка выпуска выпускников Университета Райса 1974 года, Исследовательский центр Вудсона, Библиотека Фондрена, Университет Райса . 1974. hdl :1911/61711. Архивировано из оригинала 17 марта 2017 г. Получено 17 марта 2017 г.
  3. ^ «Стив Джексон» (профиль LinkedIn) – через LinkedIn .
  4. ^ abcdefghijklmnop Appelcline, Шеннон (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. ^ ab Джексон, Стив (2007). " Паранойя ". В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Green Ronin Publishing . стр. 231–235. ISBN 978-1-932442-96-0.
  6. ^ "WorldCon 2006". Архивировано из оригинала 14 декабря 2007 г. Получено 26 февраля 2007 г.{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )из Проводного
  7. Стив Джексон – Биография и общественное предупреждение. Архивировано 22 июля 2018 г. на Wayback Machine с личного сайта Стива Джексона.
  8. Steve Jackson Games, Inc. против Секретной службы США , 816 F. Supp. 432, 435 ( WD Tex. 1993).
  9. ^ Джексон, Стив. «Стив Джексон: Биография и общественное предупреждение». sj.sjgames.com . Архивировано из оригинала 22 июля 2018 г. Получено 4 августа 2021 г. Среди его других интересов — садоводство (особенно водное садоводство), Lego, пираты, поезда, ....
  10. ^ Heiseldal, Are M. «Покупка части легендарного шедевра LEGO... с некоторой необходимостью сборки». bricknerd.com . Архивировано из оригинала 23 апреля 2021 г. Получено 4 августа 2021 г. Я писал об Аманде Фьюк [...], которая выставила «Дерево» на выставке Brickworld в Чикаго в 2015 году и в итоге продала его своему коллеге-участнику Стиву Джексону из Steve Jackson Games, создателю карточной игры Munchkin.
  11. ^ "Evil Stevie's Pirate Game". www.classic-pirates.com . 26 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2011 г. Получено 4 августа 2021 г.
  12. ^ Джексон, Стив. «Пиратская игра злого Стиви». sj.sjgames.com . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 г. . Получено 4 августа 2021 г. .
  13. ^ Варни, Аллен (15 мая 2007 г.). «LEGO Games». www.escapistmagazine.com . Архивировано из оригинала 3 августа 2021 г. Получено 4 августа 2021 г. На конвенциях Джексон проводит свою пиратскую игру для 20 игроков одновременно, все они стоят на коленях, толкая большие пластиковые корабли по ковру отеля и крича «бум!»
  14. ^ "Steve Jackson Shows Off the Texas Brick Railroad (Video)". games.slashdot.org . Texas. 20 мая 2013 г. Архивировано из оригинала 29 мая 2021 г. Получено 3 августа 2021 г. Это Texas Brick Railroad или, по крайней мере, ее версия для этого шоу. Мы — клуб поездов LEGO. Мы любим собирать LEGO, а особенно нам нравятся поезда и монорельс.
  15. ^ "Texas Brick Railroad". www.texasbrickrr.com/ . Архивировано из оригинала 27 февраля 2021 г. . Получено 4 августа 2021 г. Что еще вы хотели бы увидеть от вашего техасского клуба LEGO-поездов? Отправляйте комментарии Стиву Джексону по адресу...
  16. ^ "TexLUG FAQ". Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 г. Большое спасибо Стиву Джексону за помощь в составлении этого FAQ.
  17. ^ "Зал славы AAGAD". Academy of Adventure Gaming Arts & Design (AAGAD). Архивировано из оригинала 11 мая 2019 года . Получено 20 декабря 2017 года .
  18. ^ "Awards for Steve Jackson Games". Steve Jackson Games. Архивировано из оригинала 28 марта 2014 года . Получено 11 февраля 2014 года .
  19. ^ ab "Poker Deck". Flying Buffalo. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 11 февраля 2014 г.

Внешние ссылки