Summer Days — эротический визуальный роман , разработанный 0verflow , выпущенный 23 июня 2006 года для Microsoft Windows , а затем портированный в виде игры на DVD и для PlayStation Portable (PSP). Это вторая инсталляциясерии School Days , сменившая визуальный роман с тем же названием и предшествовавшую ему Cross Days . Однако в отличие от предыдущих игр, которые существуют в той же последовательности, Summer Days — это спин-офф оригинальной истории, пересказанный с точки зрения Сецуны Киёры, старшеклассницы, которая отправилась на летние каникулы и которая влюбляется в Макото Ито, одноклассника и сослуживца по ресторану, в который она в конечном итоге приходит работать. Игра сохраняет аниме -подобное представление, знакомое по франшизе, требуя от пользователей небольшого взаимодействия, вовлекая игроков через нелинейный сюжет, который им даются возможности изменить, и завершаясь концовкой, специфичной для выборов, сделанных во время игры.
0verflow объявила о работе над Summer Days в октябре 2005 года и продвигала ее через рекламную кампанию, состоящую из публичных показов, продажи товаров и праздничного мероприятия в день выпуска. Однако, несмотря на положительные результаты игры в это время, Summer Days почти повсеместно подверглась критике за ее сильно забагованное состояние, что привело к неорганизованному выпуску больших, разочаровывающих патчей и возможному отзыву. 26 августа 2011 года 0verflow объявила, что продажа Summer Days прекращается и что ведется работа над Shiny Days , современным ремейком. Ремейк был выпущен 27 апреля 2012 года.
Хотя и не столь щедрый, как его предшественник, Summer Days совершил переходы в другие медиа после выхода игры. Была опубликована антология комиксов серии, а также две художественные книги с иллюстрациями персонажей и легкий роман . Саундтрек игры также был выпущен Lantis .
Как визуальный роман, Summer Days содержит крайне минимальный игровой процесс. Основная экранная презентация игры состоит из сцен, которые просматриваются в основном от третьего лица. В заранее определенные интервалы игра останавливается, и игрокам предлагается один-два ответа или действия, относящихся к текущей сцене, которые нужно сделать или не сделать от имени персонажей. Каждый выбор разветвляет игровой прогресс до этой точки в альтернативном направлении, одновременно заставляя любовь игрока к персонажу расцветать, стабилизироваться или уменьшаться [1] , тем самым обеспечивая нелинейный опыт повествования. Как и в случае с его предшественником , являющимся эротическим названием, отношения между персонажами могут ожидаемо стать сексуальными; сцены такого рода изображают французский поцелуй , мастурбацию , оральный секс , анальный секс , половой акт , эякуляцию , наготу (как женскую, так и мужскую) или комбинацию из шести, а также пикселизированные цензоры над гениталиями [2] (версия для Северной Америки не подвергала гениталии цензуре). Каждый игровой маршрут в какой-то момент неизменно заканчивается специфической для него концовкой, поэтому игрокам, желающим увидеть дополнительные концовки, и в частности вышеупомянутые сексуальные сцены, придется пройти игру несколько раз. [1]
Подобно другим играм франшизы, Summer Days необычна тем, что вместо традиционных статичных персонажей с субтитрами в диалогах [3] она включает движение и голос, что делает ее похожей на анимационный сериал. Синематики, естественно, воспроизводятся сами по себе, и игрокам предоставляется возможность ставить на паузу, перематывать вперед и даже пропускать те, которые они уже видели; кроме того, сцены секса становятся разблокируемыми из главного меню по мере их достижения в игре. Прогресс можно сохранить в любое время и загрузить либо из главного меню, либо во время игры. [1]
Ограниченные тиражи копий Summer Days также были объединены с отдельной флэш -мини-игрой Ahoge Battle (アホ毛 バトル, Ahoge Batoru ) [4] , причудливой интерпретацией концовки School Days «Bloody End». Выбирая из трех уровней сложности , игрок управляет Сэкай, которая пытается отбиться от Котонохи, нажимая любые две настраиваемые клавиши в быстром сеансе. В случае наивысшей сложности также используется третий. Если игрок может отбиваться от своего противника достаточно долго, чтобы заполнить свой конец шкалы прогресса, игра выигрывается, и записывается подсчет того, сколько раз была нажата каждая клавиша. Если игрок проигрывает, ему дается шанс продолжить. [5] Точно так же ожидается , что ограниченное издание Shiny Days будет поставляться в комплекте с Strip Battle Days (ストリップバトルデイズ, Sutorippu Batoru Deizu ) , мини-игрой «камень-ножницы-бумага» , основанной на раздевании женских персонажей. [6]
Сетсуна Киёра — старшеклассница, которая не учится на летних каникулах и наслаждается перерывом в общении с семьёй и сверстниками. Когда её подруга детства Сэкай оказывается прикованной к постели из- за свинки и не может работать официанткой на неполный рабочий день, Сетсуна, к своему большому огорчению, соглашается подменить её. Хотя она находит эту работу почти полностью неприятной, от откровенной униформы до сложных клиентов, Сетсуне удаётся преодолеть трудности работы благодаря поддержке друзей, особенно Макото Итоу, одноклассника, который ей нравится. [7]
Разворачиваясь в той же вселенной, что и School Days , Summer Days пересказывает историю первой игры, если бы она происходила в разгар летних каникул, а не в школе [8] и с точки зрения другого главного героя. Действие игры происходит в вымышленной, нераскрытой префектуре Японии, которая охватывает ряд городов, в частности, побережье под названием Харамихама, где находится ресторан и центр активности игры, Radish. Таким образом, Summer Days разделяет тот же сеттинг с предыдущей игрой 0verflow под названием Summer Radish Vaction!!, а также тех же персонажей матерей Сецуны и Сэкай. [9]
Summer Days включает в себя всех, кроме нескольких известных персонажей из School Days, а также представляет несколько персонажей, которые станут новыми для франшизы. Игра фокусируется на жизни Сецуны Киёры, персонажа, запомнившегося своей бесстрастной личностью в School Days , [10] [11] переосмысленной как полностью более открытая и эмоциональная главная героиня своего сиквела. Первокурсница старшей школы, уехавшая на летние каникулы, Сецуна живет в вымышленном городе Мотэхара [12] [13] со своей матерью Май, [11] [14] ресторатором, которая часто бывает на работе, и регулярно навещает Сэкай Сайондзи, своего друга детства. [11] [15]
Несмотря на обиду, которую она развивает из-за работы, которую она позже получает, Сецуна находит ресторан прекрасным местом для общения. Помимо повторного знакомства с матерью Сэкай Ёко, владелицей, [11] [16] и парой надоедливых коллег, Ноаном и Орухой, [11] [17] [18] Сецуна встречает на работе несколько новых и знакомых людей. Ее первым знакомством становится Кокоро Кацура, веселая девочка-подросток, которая регулярно заходит перед уроками игры на фортепиано, [11] [19] Итару Ито, заразительно милая маленькая девочка, приезжающая на лето, [11] [20] и старший брат Итару Макото, [11] [21] одноклассник, в которого Сецуна влюблена.
Через Макото Сецуна знакомится с Отомэ Като, лучшей подругой Макото и членом женской баскетбольной команды школы, [11] [22] с ее младшей сестрой Карен, буйной противоположностью со сравнительно большим бюстом, [11] [23] и друзьями Карен Футабой и Казухой Нидзё, парой идентичных близнецов. [11] [24] [25] Из тех, кого знает Сецуна, Хикари Курода, девушка, чья семья владеет пекарней, известной своим заварным пирогом, [11] [26] и Ай Ямагата, очкастая и тихая одноклассница, [11] [27] время от времени останавливаются у них.
Новости о Summer Days , вероятно, впервые появились 1 октября 2005 года, когда 0verflow разместил ссылку на тогдашний сайт игры в своем официальном блоге. [28] 1 апреля 2006 года 0verflow начал вести блог для игры, в первом из которых было объявлено, что Summer Days был перенесен с первоначального релиза в апреле на 23 июня. [29] Профили персонажей были добавлены в период с 9 апреля [29] по 17 июня. [30]
Вскоре после этого началась реклама игры. 26 апреля 0verflow объявила, что посетит Dream Party 2006, аниме- конвенцию, которая пройдёт в Токио 4 мая и в Осаке 28 мая [29] , продавая розничные копии предыдущих игр и настенные свитки Summer Days . [31] В дополнение к объявлению о своём участии, компания также начала продавать костюмы официанток из игры [32] 26 апреля [33] 2 мая [30] 0verflow сообщила, что компания посетит Акихабару , Осаку , Токусиму , Корияму , Нагою и Саппоро [34], чтобы продемонстрировать игру и продать телефонные карты Summer Days . [35] После того, как 12 мая был выпущен загружаемый образец ограниченного издания DVD Summer Days , [33] 0verflow выпустил тизер игры 18 мая. [33] Вступительный ролик игры был позже опубликован для загрузки 10 июня. [36]
По мере приближения релиза Summer Days 17 июня [36] 0verflow объявила , что проведет автограф-сессию с художником персонажей игры Дзюндзи Гото с 24 по 25 июня в Нагое и Осаке соответственно [37] , а праздничное мероприятие пройдет в Kyoto Kaikan Hall с 11:00 до 19:30 23 июня. [38] К сожалению для компании, Summer Days не оправдала возложенных на нее надежд.
1 декабря 2006 года [39] 0verflow сообщил, что будет участвовать в Comic Exhibit 71, аниме-конвенте, который пройдет с 29 по 30 декабря, и будет продавать товары Summer Days , такие как телефонные карты и шнурки. [40] После короткой кампании по продаже товаров с 1 по 9 января 2007 года [41] и посещения Dream Party 2007 в Осаке и Токио с апреля по май соответственно [42] [43] активная реклама Summer Days фактически завершилась.
22 июня 2006 года, за день до выхода игры, 0verflow опубликовал в своем блоге [36], что патч под названием 1.01B, размером 1,25 ГБ, распространяется через сайты хостинга файлов и BitTorrent в качестве преемника 1.01A [44] размером 2,29 ГБ. [45] Клиентам было предложено использовать BitComet и раздавать патч другим после загрузки. [46] 28 июня, обнаружив, что игра была выпущена в сильно забагованном состоянии, 0verflow принесла извинения своим клиентам, заявив, что работа над патчами началась и будет распространяться среди игроков через BitTorrent и розничные магазины бесплатно. [47] Игрокам, которые связались с компанией, также будут отправлены копии патчей по почте. [47] Holyseal.net , файлообменник, который 0verflow использовал для своих патчей, сообщает, что с 24 июня по 24 июля было выпущено одиннадцать дополнительных патчей, включая 1.02B, 1.02, 1.03, 1.03B, 1.04, 1.04B, 1.05, 1.05B, 1.06, 1.07 и 1.09, общим объемом около 8,56 ГБ. [45] 30 октября [48] 0verflow опубликовал 2.01, последний патч, необходимый для перевода игры в стабильную версию. [49]
Через два дня после публикации патча 1.06 7 июля 2006 года [50] 0verflow объявила, что в ограниченных тиражах Summer Days были обнаружены неотцензурированные сцены секса, что является нарушением политики их партнёра по рейтингу игр [51] и статьи 175 Уголовного кодекса Японии . [52] В результате 0verflow отозвала затронутые игры. Клиентам, купившим ограниченные тиражи, было предложено связаться с компанией по почте для замены; [53] 11 октября 0verflow объявила, что продления будут отправлены 27 октября. [54] В результате невыгодного отзыва игры появился слух, что 0verflow была вынуждена уволить половину сотрудников своей компании, о чём как минимум один раз сообщал New-akiba.com , онлайн-журнал для Акихабары, базирующийся в Тиёде . [55]
Summer Days была портирована на две другие платформы. AiCherry, разработчик интерактивных фильмов , объявил 17 января 2008 года, [56] что он взял игру для разработки, выпустив ее в виде игры на DVD 11 апреля. [57] PalaceGame, издатель UMD , также опубликовал игру для PlayStation Portable (PSP) 24 сентября 2010 года. [58]
Новости, намекающие на ремейк или сиквел Summer Days под названием Shiny Summer Days, появились 26 августа 2011 года, [59] когда 0verflow объявила в своем блоге, что поддержка Summer Days прекращается. [60] Несколько дней спустя, 31 августа, [59] компания начала свою первую рекламную акцию для новой игры, продавая фирменные футболки, [61] которые, как сообщается, были распроданы 16 сентября. [59] Рекламные акции продолжились посещением Dream Party 2011 в Токио 3 октября, где 0verflow продавала фирменные телефонные карточки и украшения, футболки и чехлы для дакимакуры . [62] Официальный сайт игры начал работу 1 декабря, [63] раскрыв новую историю [64] и персонажей, двое из которых появились впервые. [65] Днем позже, 2 декабря, 0verflow объявил, что розничные торговцы начнут принимать предварительные заказы 15 декабря, [63] после чего последует публичный релиз вступления игры 6 декабря и последующий промоушен 16 декабря. [63]
2 февраля 2012 года публичная пробная версия Shiny Days была выпущена для загрузки. [66] Восемь дней спустя, 10 февраля, 0verflow объявил, что игра была отложена с первоначальной даты запуска на конец апреля. [67] Компания повторила это объявление 12 марта, [59] заявив, что более конкретная дата будет опубликована в течение следующих нескольких дней. [68] Изменение даты было объявлено на Nico Nico Douga как 27 апреля. [69]
Shiny Days получила североамериканский релиз 29 сентября 2015 года через JAST USA с переводом бывшей группы фанатских переводов Sekai Project . Однако JAST USA объявила, что сцены секса с участием персонажей Кокоро и ее одноклассника будут удалены из североамериканской версии игры из-за возможности того, что эти сцены будут считаться детской порнографией , что является федеральным преступлением в Соединенных Штатах. [ требуется ссылка ] Эти сцены могут быть добавлены обратно с помощью патча, который был доступен для загрузки через три месяца после первоначального выпуска игры. Игра стала первым новым релизом JAST из франшизы School Days с момента их выпуска School Days HQ в октябре 2012 года.
В национальном рейтинге продаж игр bishōjo в PCNEWS , ныне несуществующем интернет-журнале , Summer Days заняла первое место по продажам во второй половине июня 2006 года, [70] седьмое место в первой половине июля, [71] двадцать пятое место во второй половине октября, [72] прежде чем оказаться на двадцать восьмом и сорок восьмом местах в первой и второй половине ноября. [72] [73]
Getchu.com зафиксировал схожие продажи. Summer Days для Windows была игрой номер один, проданной в течение месяца после ее выпуска [74], но после этого не смогла подняться в чартах, заняв восьмое место в компании за весь год. [75]
Summer Days так и не перешла в серийную мангу , хотя и попала в другие издания. Первым из таких случаев была антология комиксов Дзюндзи Гото, подходящее название Summer Days Comic Anthology , опубликованная Comic XO 25 октября 2006 года. [76] [77] Пять дней спустя, 30 октября, Jive опубликовала две художественные книги : The Summer Days & School Days Visual Collection и Summer Days Visual Guidebook . [76] Последней публикацией, которая должна была быть сделана, был легкий роман , написанный Окадой Рюной, проиллюстрированный Дзюндзи Гото и опубликованный Harvest Publishing под их импринтом Harvest Novels 1 декабря . [76]
Как и в случае с School Days , оригинальный саундтрек Summer Days был выпущен для распространения 23 июня 2006 года компанией Lantis . [78] [79] Альбом содержит всю фоновую музыку игры, написанную KIRIKO/HIKO Sound, а также тематические песни в исполнении YURIA , yozuca* , Minami Kuribayashi и Kanako Itō , всего 31 трек. [80]
{{cite book}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )Транслит.
:
Макото:
"Точно... ты живёшь в Мотехаре".
Сецуна:
*Вздох*
Макото:
"Э? Разве это не правда?"
Сецуна:
"Н-нет, это правда... но откуда ты знаешь?"
{{cite book}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )Макото:
"Верно. Ты в Мотэхаре, не так ли?"
Сецуна:
Эээ...
Макото:
"А? Я ошибаюсь?"
Сецуна:
"Н-нет. Мы уже встречались, но... как ты узнал?"