Sunless Sea — ролевая видеоигра в жанре выживания/исследованияс элементами roguelike, разработанная Failbetter Games . Игра была выпущена 6 февраля 2015 года для Windows и OS X после успешнойкампании Kickstarter по сбору средств на проект. Действие игры происходит во вселенной браузерной приключенческой игры Fallen London от Failbetter , в которой Лондон викторианской эпохи был перемещен под поверхность Земли на край Унтерзее, огромного подземного океана. 11 октября 2016 года был выпущен первый загружаемый контент игры Zubmariner , который позволяет игрокам исследовать под поверхностью «зее». [4] Продолжение, Sunless Skies , было анонсировано в сентябре 2016 года. [5] Оно превзошло свои цели по финансированию на Kickstarter и было выпущено 31 января 2019 года. [6] [7]
Игрок берет на себя роль капитана парохода Унтерзее, чье прошлое и амбиции настраиваются. Игрок может победить, достигнув выбранной амбиции, например, став самым знаменитым исследователем Падшего Лондона или накопив достаточно богатства, чтобы уйти на пенсию. Ресурсы для достижения этих целей приобретаются путем открытия новых локаций, торговли товарами через Унтерзее, сражений с кораблями и «монстрами зее» и выполнения квестов «истории». Есть несколько элементов игрового процесса roguelike, таких как частично рандомизированные карты и постоянная смерть персонажа, но последующие персонажи могут наследовать часть имущества своего предшественника, и игрок может создать завещание, чтобы обеспечить жилье и богатство для своих преемников.
Фактический игровой процесс состоит из двух режимов: игрок управляет движением корабля на карте, в котором в том же режиме происходят бои, и сюжетный режим, в котором игроку предоставляется несколько вариантов выбора (иногда сопровождаемых испытанием навыков) в карточном формате. Движение корабля довольно медленное. Это, в сочетании с музыкой, создает атмосферу напряжения.
В Унтерзее есть несколько островов, и на каждом острове есть свои сюжетные задания. Чтобы продвигаться в заданиях, игрок должен предоставить предмет или пройти проверку навыка. Чтобы получить предметы, игрок обычно не может получить их на этом острове и должен отправиться на другие острова или победить морских чудовищ. Проверка навыка берет один из пяти навыков игрока (Сердца, Железо, Страницы, Зеркала и Вуали) и в зависимости от значения навыка дает игроку шанс пройти тест. Частое прохождение тестов даст игроку предметы, в то время как провал их иногда нанесет вред игроку и часто не позволит игроку повторить попытку в течение определенного периода времени.
Несколько фрагментов текста и обстановки в игре являются литературными аллюзиями — например, сама предпосылка о подземном «Море без солнца» является отсылкой к поэме « Кубла Хан» Сэмюэля Тейлора Кольриджа , что дополнительно отражено в существовании ханства и «Врат Абора».
3 сентября 2013 года Failbetter Games запустила кампанию Kickstarter по сбору средств на Sunless Sea с целью собрать 60 000 фунтов стерлингов. Проект был успешно профинансирован, получив около 100 000 фунтов стерлингов от более чем 4000 спонсоров. [8] 13 мая 2014 года студия запустила кампанию Greenlight для выпуска игры в Steam . Игра была одобрена 15 дней спустя. [9] 17 июня игра была запущена в тестовом режиме на сайте разработчика, а 1 июля была выпущена сборка для раннего доступа в Steam . Официальный запуск игры состоялся 6 февраля 2015 года. [10]
Версия для PlayStation 4 , включающая расширение Zubmariner, была выпущена в августе 2018 года [2] , а версия для Nintendo Switch , также включающая расширение Zubmariner, была выпущена 23 апреля 2020 года. [3] Версия для Xbox One была выпущена на следующий день, 24 апреля 2020 года.
Sunless Sea получила в основном положительные отзывы от профессиональных критиков при запуске, при этом сценарий и сеттинг были наиболее высоко оцененными аспектами игры. Совокупный обзор сайта Metacritic присвоил оценку 81/100. [11]
IGN присвоил игре оценку 8,3 из 10, заявив: « Sunless Sea предлагает вам прекрасный мир для исследования, полный запоминающихся письменных зарисовок и опасностей». [20]
Игра получила премию Rock, Paper, Shotgun за лучший игровой сценарий 2014 года и была номинирована на премию Гильдии писателей Великобритании за лучший игровой сценарий в 2015 году. [21]
GameSpot присудил игре оценку 6 из 10, заявив: « Sunless Sea — это амбициозная работа, которая пытается удержать чистый кинетический восторг открытия в бутылке без неизбежной энтропии завершения игры игроком, которая бы его исчерпывала, и которая явно не дотягивает до этого». [22]
По состоянию на 25 февраля 2015 года [обновлять]было продано 100 000 копий игры. [10] По словам директора Алексиса Кеннеди , к июню 2018 года продажи выросли до 350 000 единиц. [23]