Sunless Sea — это ролевая видеоигра на выживание/исследованиес элементами рогалика, разработанная Failbetter Games . Игра была выпущена 6 февраля 2015 года для Windows и OS X после успешной кампании Kickstarter по краудфандингу проекта. Действие игры разворачивается во вселенной браузерной приключенческой игры Fallen London от Failbetter , в которой Лондон викторианской эпохи был перенесен под поверхность Земли на край Унтерзее, огромного подземного океана. 11 октября 2016 года был выпущен первый загружаемый контент игры Zubmariner , который позволяет игрокам исследовать под поверхностью «зе». [4] Продолжение Sunless Skies было анонсировано в сентябре 2016 года. [5] Он превзошел цели по финансированию на Kickstarter и был выпущен 31 января 2019 года. [6] [7]
Игрок берет на себя роль капитана парохода Унтерзее, чье прошлое и амбиции можно настраивать. Игрок может выиграть, достигнув выбранной цели, например, став самым знаменитым исследователем Падшего Лондона или накопив достаточно богатства, чтобы выйти на пенсию. Ресурсы для достижения этих целей добываются путем открытия новых локаций, торговли товарами в Унтерзее, сражений с кораблями и «зе-монстрами», а также выполнения «сюжетных» квестов. Есть несколько элементов игрового процесса в стиле roguelike, таких как частично рандомизированные карты и необратимая смерть персонажа, но последующие персонажи могут унаследовать часть имущества своего предшественника, и игрок может создать завещание, чтобы обеспечить своим преемникам жилье и богатство.
Фактический игровой процесс состоит из двух режимов: игрок управляет движением корабля по карте, и бой происходит в том же режиме, и сюжетный режим, в котором игроку предлагается несколько вариантов выбора (иногда сопровождаемых испытанием навыков) в карточный формат. Движение корабля довольно медленное. Это в сопровождении музыки создает атмосферу напряжения.
В Унтерзее есть несколько островов, на каждом из которых есть свои сюжетные квесты. Чтобы продолжить выполнение квестов, игрок должен предоставить предмет или пройти проверку навыков. Чтобы получить предметы, игрок обычно не может приобрести их на этом острове и должен отправиться на разные острова или победить морских зверей. Проверка навыков требует одного из пяти навыков игрока (Сердца, Железо, Пажи, Зеркала и Вуали) и в зависимости от значения навыка дает игроку шанс пройти тест. Прохождение тестов часто дает игроку предметы, а провал их иногда причиняет вред игроку и часто лишает его возможности повторить попытку в течение определенного периода времени.
Некоторые фрагменты текста и обстановки в игре являются литературными аллюзиями — например, сама предпосылка подземного «Безсолнечного моря» является отсылкой к стихотворению Сэмюэля Тейлора Кольриджа « Кубла-хан » , что дополнительно отражается в существовании ханства и «Ворота Абора».
3 сентября 2013 года Failbetter Games запустила кампанию на Kickstarter по сбору средств на Sunless Sea с целью финансирования в размере 60 000 фунтов стерлингов. Проект был успешно профинансирован, получив около 100 000 фунтов стерлингов от более чем 4000 спонсоров. [8] 13 мая 2014 года студия запустила кампанию Greenlight по выпуску игры в Steam . Игра была одобрена 15 дней спустя. [9] 17 июня игра была запущена на веб-сайте разработчика, а 1 июля была выпущена сборка для раннего доступа в Steam. Игра официально запущена 6 февраля 2015 года. [10]
Версия для PlayStation 4 , включающая расширение Zubmariner, была выпущена в августе 2018 года [2] , а версия для Nintendo Switch , также включающая расширение Zubmariner, была выпущена 23 апреля 2020 года. [3] Версия для Xbox One была выпущена на следующий день. , 24 апреля 2020 г.
При запуске Sunless Sea получила в основном положительные отзывы профессиональных критиков, при этом сценарий и сеттинг стали наиболее высоко оцененными аспектами игры. Веб-сайт с совокупными обзорами Metacritic присвоил оценку 81/100. [11]
IGN присвоил ему 8,3 балла из 10, заявив: « Sunless Sea дает вам прекрасный мир для исследования, наполненный запоминающимися письменными виньетками и опасностями». [20]
Игра получила награду Rock, Paper, Shotgun за лучший сценарий для игр 2014 года и была номинирована на премию Гильдии писателей Великобритании за лучший сценарий для видеоигр в 2015 году .
GameSpot присвоил ему оценку 6 из 10, заявив: « Sunless Sea - это амбициозная работа, которая пытается уловить чистый кинетический азарт открытия в бутылке без неизбежной энтропии завершения игроком, истощающей ее, и терпит неудачу». [22]
По состоянию на 25 февраля 2015 года [обновлять]было продано 100 000 копий игры. [10] По словам директора Алексиса Кеннеди , к июню 2018 года продажи выросли до 350 000 единиц. [23]