Super Cobra [a] — это шутер с горизонтальной прокруткой , разработанный Konami , первоначально выпущенный как аркадная видеоигра в 1981 году. Он был опубликован Konami в Японии в марте 1981 года [1] и произведен и распространен компанией Stern в Северной Америке 22 июня. [2] [3] Это духовное продолжение аркадной игры Scramble , выпущенной ранее в 1981 году. Super Cobra содержит одиннадцать отдельных секций по сравнению с шестью в Scramble , и она значительно сложнее, требуя маневрирования в ограниченном пространстве в начале игры.
Игра имела коммерческий успех: за четыре месяца в США было продано 12 337 игровых автоматов , став третьей самой продаваемой аркадной игрой Стерна. Super Cobra была широко портирована компанией Parker Brothers , существуют Adventure Vision и автономные версии от Entex .
Игрок управляет вертолетом через тесные пещеры, и малейшая ошибка приведет к гибели людей. Однако, в отличие от Scramble , игру можно продолжить с того места, где игрок остановился, добавив больше кредитов и нажав FIRE (но при продолжении он теряет все очки). [б]
Джойстик ускоряется, замедляется, перемещается вверх и вниз. Вертолет использует лазер и бомбу, чтобы уничтожать защитников, танки и НЛО, проникая при этом в 10 систем защиты Super Cobra. [4]
Корабль имеет ограниченный запас топлива, которое со временем исчерпывается. Больше топлива можно получить, уничтожая топливные баки в игре. [4]
Игра разделена на десять разделов плюс финал, каждый из которых имеет свой стиль местности и разные препятствия. Игроки перемещаются по десяти уровням и базе, где они должны безопасно пройти уровень и забрать добычу. Уровни описываются следующим образом: [4]
Между каждым разделом нет антракта; игра просто переходит на новую местность. Если игрок уничтожает добычу на последнем уровне, он должен начать заново с начала уровня.
Если добыча благополучно унесена, игрок начинает с начала первого уровня, и цикл повторяется. На втором прохождении уровней танки ведут огонь гораздо агрессивнее и топливо расходуется гораздо быстрее. На третий и последующие уровни топливо расходуется еще быстрее. Более высокая скорость расхода топлива во втором и последующих циклах может затруднить завершение этих циклов без потери хотя бы одного измельчителя из-за нехватки топлива, хотя это в некоторой степени компенсируется предоставлением дополнительного измельчителя каждый раз, когда цикл завершается, и добычу уносят.
Игра была портирована на Atari 2600 , Atari 5200 , ColecoVision , Intellivision , Odyssey² и 8-битное семейство Atari компанией Parker Brothers . Он также был выпущен для Sord M5 , MSX , Entex Adventure Vision и Casio PV-1000 . Entex выпустила отдельную настольную версию. [5]
Игра имела коммерческий успех: за четыре месяца, к 2 октября 1981 года, в США было продано 12 337 игровых автоматов , став третьим по популярности классическим аркадным автоматом Стерна после Berzerk и Scramble . За пять месяцев до этого года Scramble продала 15 136 шкафов в США, что в сумме составило 27 473 продаж шкафов в США для обоих. [3]
В ноябре 1982 года Arcade Express дал порту Adventure Vision оценку 9 из 10. Они пришли к выводу, что для его освоения «требуются настоящие навыки, и он представляет собой новейшую технологию перестрелок с прокруткой». [6]
Версия для Atari 2600 была награждена Почетной грамотой в категории « Лучшая видеоигра в жанре экшн » на 5-й ежегодной церемонии вручения наград Arkie Awards в 1983 году . -сценарное действие». [9]
Super Cobra появилась вместе со Scramble в ретро-сборнике Konami Arcade Classics , выпущенном для Sony PlayStation в 1999 году.