Super Punch-Out!! [a]—аркадная боксёрская играотNintendo. Продолжение Punch-Out!! , она следует тому же формату, но добавляет несколько новых функций и персонажей. Наряду с ударами, блоками и уклонениями, игроки также могут пригибаться. Игра такжесохраняети отображает три самых быстрыхнокаута, в то время как сложность игры увеличивается.[1]
Он вводит ряд новых персонажей в серию Punch-Out!! , включая Bear Hugger , Dragon Chan , Vodka Drunkenski (чье имя было изменено на Soda Popinski в более поздних выпусках), Great Tiger и Super Macho Man . Некоторые из новых бойцов используют запрещенные приемы из рестлинга или боевых искусств . [1]
Как и в оригинальной Punch-Out!! , игрок берет на себя роль зеленоволосого боксера (позже переименованного в Little Mac в версии Nintendo Entertainment System 1987 года ), [2] известного по трем инициалам, который работает в рядах WVBA (Всемирная ассоциация видеобокса). Во время матчей боксер игрока рассматривается сзади как каркас , поэтому противники видны игроку. Игрок должен точно рассчитать время ударов, уклонений и блоков, чтобы победить боксера противника. Подсказки относительно следующего шага противника даются с помощью едва заметных изменений глаз, но в конечном итоге игрок должен предсказать, какие движения сделает противник, и отреагировать соответствующим образом. В основном глаза противника желтеют перед атакой, а также заводятся. Как и в предыдущей аркадной игре, если игрок проигрывает, противник скользит вверх и смеется, при этом его анимация оглушения и его нейтральная анимация используются повторно. [3]
Как только игрок победит последнего противника, игрок получит пояс в тяжелом весе, а затем будет защищать его против тех же персонажей, которые уже были побеждены. Каждый раз, когда они встречаются, противники становятся сильнее и быстрее. Чтобы выиграть бой, игрок должен нокаутировать противника в течение одного 3-минутного раунда; невыполнение этого требования приводит к автоматическому поражению. Технический нокаут присуждается, если любой из бойцов будет сбит с ног три раза, но противник иногда не сможет подняться после первого или второго нокдауна.
Аркадная игра размещена в модифицированном вертикальном корпусе . Как и предыдущая игра, она требует два вертикально установленных монитора . Верхний монитор используется для отображения статистики, а нижний — это основной игровой дисплей. В остальном это стандартный вертикальный аркадный корпус. Он имеет джойстик и три кнопки. Две кнопки управляют левыми и правыми ударами, по одной для каждой руки. Одна кнопка наносит сильный апперкот или правый хук, но он работает только тогда, когда супер-счетчик (также известный как счетчик нокаутов или счетчик мощности) заполнен. Супер-счетчик (ранняя версия супер- счетчика, используемого в современных файтингах ) заполняется при нанесении успешных ударов. Он опустошается, когда игрок не может заблокировать или уклониться от атаки, или если игрок сбит с ног. В отличие от оригинала, Super Punch Out!! также имеет джойстик, который можно вытащить прямо из панели, что позволяет игроку уклоняться от ударов противника.
Игра была разработана Nintendo R&D3 , с разработкой под руководством Гэньо Такэды . Сигеру Миямото , из-за его возросшей ответственности с Famicom , играл меньшую роль в сиквеле, помогая художникам с их концептуальными изображениями. Такэда проводил мозговые штурмы с R&D3 о том, как улучшить Punch-Out , но изначально испытывал трудности с придумыванием идей в рамках правил бокса . Такэда сказал, что они «сделали все, что могли сделать с боксом», поэтому «единственное, что мы могли сделать, это включить запрещённые приёмы, и именно поэтому мы сделали так, чтобы всё было разрешено, и имели персонажей, которые могли пинать или были похожи на мастеров боевых искусств , и это стало Super Punch-Out! » [1]
В Японии Game Machine в номере от 15 ноября 1984 года назвал Super Punch-Out!! третьей по успешности аркадной игрой месяца. [4]
В Соединенных Штатах Национальная команда по видеоиграм США выбрала Super Punch-Out как лучшую игру на выставке AMOA Expo в октябре 1984 года и как одну из шести игр, которые будут сыграны на национальном конкурсе видеоигр 1985 года. Член команды Фил Бритт сказал, что «включение мировых рекордов и возросшая сложность делают игру более» играбельной. [1]
Нелицензионная версия была выпущена в 1985 году для Commodore 64 , [12] ZX Spectrum , [13] Amstrad CPC , [14] и в 1986 году для Commodore 16 и Commodore Plus/4 [15] под названием Frank Bruno's Boxing . Она была разработана и издана Elite Systems исключительно в Европе . Вместо именуемого каркасного боксера, в качестве главного героя игры выступает реальный боксер Фрэнк Бруно . В игру включены только первые три противника аркады Super Punch-Out!! ; однако их имена были изменены. Bear Hugger был переименован в «Canadian Crusher», Dragon Chan был переименован в «Fling Long Chop», а Vodka Drunkenski был переименован в «Andra Puncharedov». В игру добавлено пять эксклюзивных персонажей: Tribal Trouble, Frenchie France, Raviolo Mafiosi, Antipodean Andy и Peter Perfect. Как и в Super Punch-Out , в игре есть счетчик KO, позволяющий наносить более сильные удары, когда он заполнен. [6]
Frank Bruno's Boxing стала шестой самой продаваемой домашней видеоигрой 1985 года в Великобритании. [16] Позднее Elite Systems переиздала игру под названием Frank Bruno's World Championship Boxing на своем бюджетном лейбле Encore, чтобы приурочить ее к бою Майка Тайсона против Фрэнка Бруно в 1989 году.
Великий Тигр, Супер Мачо Мэн и Водка Пьяный появляются в версии Punch-Out!! для Nintendo Entertainment System 1987 года . Водка Пьяный была переименована в «Soda Popinski», чтобы исключить упоминания алкоголя в семейной игре.
Аркадная игра Super Punch-Out!! вдохновила на разработку и выпуск Super Punch-Out!! для консоли Super Nintendo Entertainment System в 1994 году. Несколько элементов были немного изменены для этой версии. Персонажи из обеих аркадных игр Punch Out!! представлены в игре с практически одинаковыми внешним видом и атаками. включая Bear Hugger, Dragon Chan и Super Macho Man.
Как и в оригинальной аркаде Punch-Out!! , Марио , Луиджи , Донки Конг и Донки Конг-младший появляются в зрительной части аркады Super Punch-Out!! . Кроме того, одна из победных мелодий, звучащих в аркаде Super Punch-Out!!, позже была использована в игре Baseball 1985 года от Nintendo для NES в качестве темы хоумрана.
Как часть серии Arcade Archives корпорации HAMSTER , Super Punch-Out!! был выпущен на Nintendo Switch 14 августа 2020 года. [17]