Metal Arms: Glitch in the System — видеоигра в жанре шутера от третьего лица , разработанная американской командой Swingin' Ape Studios, изданная Vivendi Universal Games и их дочерней компанией Sierra Entertainment и выпущенная в 2003 году. В игре рассказывается о роботе по имени Глитч, который объединяет силы с дроидами в их борьбе против генерала Коррозива и его Милботов.
Игрок играет за робота по имени Глюк на планете под названием «Железная Звезда». Группа злых роботов пытается захватить планету.
Всего в сюжетной кампании сорок два уровня. Основные среды, в которых находится игрок, включают пещерные системы и города. Есть многопользовательский режим, в котором игра становится шутером от третьего лица . [1]
Metal Arms разворачивается на планете Iron Star, построенной древней расой Морботов из металлолома и космического мусора. Ходят слухи, что Морботы все еще обитают в ядре Железной Звезды , куда никто из обитателей поверхности не отваживается соваться из-за страха деактивации и уничтожения. По мере развития жизни местных дроидов ученый, доктор Экзавольт, экспериментировал с технологией дроидов, пытаясь развить ее за пределы нынешних пределов. Эксперименты Экзавольта были успешными, однако он не смог продвинуть ученых-дроидов. Один из его экспериментов непреднамеренно привел к появлению тиранического военного гения, известного как Генерал Коррозив. Коррозив начал производить расу солдат, известных как Милботы, или Милы, и поработил расу дроидов Железной Звезды. Дроиды, которые восстали против Коррозива, были деактивированы и переработаны. Полковник Эллой, бывший архитектор , основал скрытое поселение дроидов, известное как Город дроидов, где он и Восстание дроидов вступают в последний бой с Милами.
Глитч найден деактивированным в разрушенном городе мятежниками-дроидами. Он снова активируется в Городе дроидов, последнем оплоте восстания, где обнаруживается, что память Глитча была стерта. Когда его вводят в курс дела о восстании, Город дроидов подвергается нападению Милботов. Глитч помогает в обороне города и преследует Мила, Влакса, который сбежал, поэтому он не смог сообщить о местонахождении Города дроидов генералу Коррозиву. В то время как почти все благополучно прячутся, один из друзей Глитча, Зобби, был захвачен Экзавольтом. Глитч находит Экзавольта на космическом шаттле, готовом к взлету. Глитч прикрепляется к внешней стороне шаттла, когда тот взлетает. Шаттл стыкуется с космической станцией, скрывающейся за фальшивой луной на орбите над Железной звездой.
Пока Глитч ищет Зобби, он берет под контроль генерала Коррозива и инициирует постоянное отключение Милботов. Видя, что станция потеряна, Экзавольт начинает обратный отсчет до самоуничтожения на станции. Глитч и Зобби сбегают в спасательной капсуле и приземляются обратно на Железной Звезде. Вернувшись на поверхность, Глитч сталкивается с генералом Коррозивом, и Глитч побеждает его. Глитча принимают как героя за уничтожение Милботов, в то время как Экзавольт, наблюдающий со своего шаттла на орбите, клянется отомстить.
Metal Arms: Glitch in the System была разработана Swingin' Ape Studios и издана Vivendi Universal Games 18 ноября 2003 года в Северной Америке для GameCube , PlayStation 2 и Xbox . Она была выпущена 21 апреля 2008 года для Xbox 360 через Xbox Originals . [2]
Swingin' Ape Studios — студия по разработке видеоигр, основанная в июле 2000 года Стивом Ранком, Майком Старичем и Скоттом Гоффманом после ухода из Midway Home Entertainment . Они только что завершили аркадную гоночную игру Hydro Thunder . [1] Единственным релизом студии была Metal Arms . Компания была приобретена и интегрирована в Blizzard Entertainment в мае 2005 года после отмены разработки StarCraft: Ghost . [3] В настоящее время собственность принадлежит Blizzard Entertainment, Inc. [4]
Игра получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic . [5] IGN заявил, что «игра успешно сочетает в себе беззаботную сюжетную линию с по-настоящему интенсивными боями, хорошей долей стратегии и увлекательным многопользовательским режимом». [6]
Во время 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Metal Arms на звание « Игра года в жанре экшн/приключение для консолей ». [7]