TNA Impact! ориентирована на быстрый, высокоэффективный стиль игры, с меньшим акцентом на приемы . Она поддерживает до четырех игроков одновременно на консоли, с онлайн -поддержкой, которая включает турниры, в настоящее время стоящей один на один. [4] [5] [6] Однако онлайн-игра ограничена версиями PlayStation 3 и Xbox 360. [7] Для игры использовались сканы реальных рестлеров вместо нарисованных вручную текстур, чтобы включить мелкие детали, такие как текстура кожи и особые шрамы. [8] Доступ к финишерам осуществляется путем создания счетчика «Impact!», отображаемого на экране. В той же области цветовой индикатор повреждений показывает состояние персонажей. В игре также есть мини-игры для избегания попыток удержания и захватов. [7]
Фирменный матч TNA, Ultimate X , является игровым типом матча, наряду с более стандартными матчами Singles , Tag team и Fatal Four Way . [4] [6] [9] [10] Также включены матчи Submission и Falls Count Anywhere . [10] Восемь различных площадок, включая главную арену TNA, Impact! Zone во Флориде , а также арены в Японии , Мексике , Англии , Лас-Вегасе и локации, разработанные для создания ощущения независимого круга , доступны для проведения домашних матчей, при этом Impact! Zone имеет увеличенную зону у ринга для игры и горячие точки для взаимодействия игроков. [6] [7] [8] Liverpool Olympia также является игровой ареной в игре. [11]
Midway представила загружаемый контент, который позволил игрокам расширить игру, сделав TNA Impact! первой в истории видеоигрой о профессиональном реслинге, предлагающей такую услугу. Первый загружаемый контент был в виде новых рестлеров, которых игроки могли добавлять в игру, это были Curry Man и Petey Williams . Они были куплены за 100 очков Microsoft в Xbox Live Marketplace, а в качестве дополнительного подарка игрок мог бесплатно загрузить Mike Tenay . [12] Эта функция была доступна только для Xbox 360 и началась 6 ноября 2008 года, но изначально контент был глючным и заставил Curry Man выходить как Кристофер Дэниелс при своем появлении, а Petey Williams выходит как AJ Styles и имеет модель Senshi на ринге. Эти глюки были позже исправлены.
Главный герой сюжетного режима — рестлер по имени Suicide . Во время каждого эпизода iMPACT! после версии iMPACT! от августа 2008 года на экране меньше секунды мелькали слова «whoissuicide.com». На веб-сайте показано, что Suicide переносится из игры в реальную жизнь на телевидении. [13] На платном просмотре Final Resolution в декабре 2008 года Suicide впервые появился в программировании TNA. [14] На Destination X 2009 Suicide принял участие в своем дебютном матче в TNA, который был матчем Ultimate X, и стал новым чемпионом X Division .
Классические матчи TNA были показаны в видеоигре в качестве дополнительных материалов TNA, а два матча были сняты как эксклюзивные матчи Midway Games: матч Knockouts Gauntlet и матч Six Way X Division .
Прием
Прием
TNA Impact! получила «смешанные или средние» отзывы, в то время как версия для Wii получила «в целом неблагоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [21] [24] [25] [26]
Игру хвалили за реалистичную графику и простую схему управления, но критиковали за ограниченный и повторяющийся набор приемов, плохие входы, отсутствие чемпионских поясов и непоследовательный ИИ . [42] [51] GameSpot в целом положительно отозвался о версиях для PlayStation 3, Xbox 360, [31] и PlayStation 2. [30]
По состоянию на февраль 2009 года TNA iMPACT! отгрузил около 1,5 миллионов единиц. [ необходима цитата ]
Мобильная привязка
В 2008 году Longtail Studios создала игру TNA Wrestling для мобильных устройств Verizon Wireless, чтобы совпасть с этим релизом. Игра была переиздана в 2009 году для iOS.
Midway Games изначально анонсировала продолжение игры, но позже оно было отменено после того, как Midway Games подала заявление о банкротстве в феврале 2009 года. [52] [53] В июле 2009 года Time Warner (через свою дочернюю компанию Warner Bros. Interactive Entertainment ) приобрела большую часть Midway. Лицензия TNA не была включена в покупку. [54] Позже в сентябре президент TNA Дикси Картер заявила, что TNA ищет нового партнёра по видеоиграм. [55] В ноябре SouthPeak Games приобрела лицензию на видеоигру TNA у Midway Games в своём квартальном отчёте. [56] Позже компания опубликовала TNA Impact!: Cross the Line для Nintendo DS и PSP , выпустив её в июне 2010 года. [57] Игра была по сути такой же, как и в релизе 2008 года, с добавлением нескольких новых персонажей и удалением старых, таких как Кристиан Кейдж , который покинул TNA в 2008 году.
^ ab Noble, McKinley (18 сентября 2008 г.). "TNA Impact! (X360)". GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 22 сентября 2008 г.
^ "Midway объявляет о разнообразном и мощном составе на E3 Business & Media Summit 2007". Midway Games . 9 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 12 июля 2007 г. Получено 15 июня 2022 г.
^ "Интервью Indiantelevision.com с президентом TNA Entertainment Дикси Картер". IndianTelevision.com . 15 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2009 г. Получено 15 июня 2022 г.
^ abc Banks, Bill (12 октября 2007 г.). "Новые кадры видеоигры TNA!". TNA Wrestling . Архивировано из оригинала 13 октября 2007 г. Получено 12 октября 2007 г.
↑ Лейн, Скот (18 апреля 2008 г.). «TNA iMPACT! Midway Gamers' Day 2008 Interview» (видео) . GameSpot . Red Ventures . Архивировано из оригинала 22 июля 2023 г. Получено 15 июня 2022 г.
^ abc WUVideo (13 апреля 2008 г.). «TNA iMPACT: Эксклюзивные возможности». YouTube . Google . Архивировано из оригинала 15 июня 2022 г. . Получено 15 июня 2022 г. .
^ abc Экберг, Брайан (13 октября 2007 г.). "TNA iMPACT! Hands-On [дата ошибочно указана как "15 октября 2007 г."]". GameSpot . Red Ventures. Архивировано из оригинала 19 октября 2007 г. . Получено 15 июня 2022 г. .
^ ab Lane, Scot (14 октября 2007 г.). "TNA iMPACT! Interview 2" (видео) . GameSpot . Red Ventures. Архивировано из оригинала 15 июня 2022 г. Получено 15 июня 2022 г.
↑ Regan, Mike (30 марта 2008 г.). «TNA Impact Detailed Hands On Impressions». Gaming Ring . Архивировано из оригинала 1 апреля 2008 г. Получено 2 апреля 2008 г.
^ ab Regan, Mike (1 апреля 2008 г.). "Новая информация о влиянии TNA". Gaming Ring . Архивировано из оригинала 12 октября 2008 г. Получено 24 августа 2008 г.
↑ Джонс, Нил (1 марта 2008 г.). «Обзор интервью — Трейси Брукс». In Your Head Wrestling . Архивировано из оригинала 11 марта 2008 г. Получено 1 марта 2008 г.
^ "Midway выпустит Curry Man и Petey Williams в качестве загружаемых персонажей для TNA Impact на следующей неделе". Wrestling News World . Gray Internet Technologies, LLC. 31 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2008 г. Получено 15 июня 2022 г.
^ "Who Is Suicide?". Who Is Suicide? . Архивировано из оригинала 31 августа 2008 г. . Получено 15 июня 2022 г. .
^ Джонсон, Майк (8 декабря 2008 г.). "TNA UPDATES ON AL SNOW, SUICIDE, SPIN CYCLE AND MORE". PWInsider . Архивировано из оригинала 22 июля 2023 г. . Получено 15 июня 2022 г. .
↑ Робинсон, Джон (25 октября 2005 г.). «Соседство мистера Робинсона». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 15 июня 2022 г. . Получено 15 июня 2022 г. .
↑ Мартин, Адам (7 ноября 2005 г.). «Midway Games выпускает пресс-релиз по видеоигре TNA, Rhino, D'Amore». WrestleView.com . Архивировано из оригинала 10 января 2009 г. Получено 24 августа 2008 г.
↑ Синклер, Брендан (7 июня 2006 г.). «TNA Wrestling обновляет дебют игры». GameSpot . Red Ventures. Архивировано из оригинала 15 июня 2022 г. Получено 15 июня 2022 г.
↑ Фланнаган, Джей (25 октября 2006 г.). «Загруженный день в The Impact! Записи, Midway Games на записях, больше». WrestleView.com . Архивировано из оригинала 29 декабря 2008 г. Получено 24 августа 2008 г.
^ ab "TNA iMPACT! for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . Red Ventures. Архивировано из оригинала 15 июня 2022 г. Получено 15 июня 2022 г.
^ ab "TNA iMPACT! for Wii Reviews". Metacritic . Red Ventures. Архивировано из оригинала 2019-02-16 . Получено 2019-05-07 .
^ ab "TNA iMPACT! for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Red Ventures. Архивировано из оригинала 15 июня 2022 г. Получено 15 июня 2022 г.
↑ Уайтхед, Дэн (30 октября 2008 г.). «Обзор Xbox 360». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 16 июня 2022 г. . Получено 16 июня 2022 г. .
^ ab Ривз, Бен (ноябрь 2008 г.). "TNA Impact! Обзор (PS3, X360)". Game Informer . № 187. GameStop . Архивировано из оригинала 28 сентября 2008 г. Получено 16 июня 2022 г.
↑ Тан, Николас (6 октября 2008 г.). «TNA iMPACT! Обзор (X360)». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 7 сентября 2015 г. . Получено 16 июня 2022 г. .
^ ab Watters, Chris (12 сентября 2008 г.). "TNA iMPACT! Обзор (PS2)". GameSpot . Red Ventures. Архивировано из оригинала 2 мая 2019 г. . Получено 2 мая 2019 г. .
^ abc Watters, Chris (10 сентября 2008 г.). "TNA iMPACT! Обзор (PS3, X360)". GameSpot . Red Ventures. Архивировано из оригинала 2 мая 2019 г. . Получено 2 мая 2019 г. .
↑ Виллория, Джеральд (15 сентября 2008 г.). «GameSpy: TNA iMPACT! (PS2)». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 17 ноября 2022 г. . Получено 16 июня 2022 г. .
^ ab Villoria, Gerald (12 сентября 2008 г.). "GameSpy: TNA iMPACT! (PS3, X360)". GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 13 сентября 2008 г. Получено 16 июня 2022 г.
↑ Виллория, Джеральд (17 сентября 2008 г.). «GameSpy: TNA iMPACT! (Wii)». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 22 июля 2023 г. . Получено 16 июня 2022 г. .
^ "TNA: iMPACT! [sic] (PS3)". GameTrailers . Viacom . 30 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 5 октября 2008 г. Получено 16 июня 2022 г.
↑ Романо, Натали (3 октября 2008 г.). "TNA iMPACT! - PS3 - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 6 октября 2008 г. Получено 16 июня 2022 г.
↑ Бедиджиан, Луис (22 сентября 2008 г.). "TNA iMPACT! - 360 - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 25 сентября 2008 г. Получено 16 июня 2022 г.
^ Gerstmann, Jeff (12 сентября 2008 г.). "TNA iMPACT! Обзор (X360)". Giant Bomb . Red Ventures. Архивировано из оригинала 16 июня 2022 г. . Получено 16 июня 2022 г. .
↑ Миллер, Грег (9 сентября 2008 г.). «TNA Impact! Обзор (PS2)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 9 августа 2019 г. Получено 9 августа 2019 г.
↑ Миллер, Грег (8 сентября 2008 г.). «TNA Impact! Обзор (PS3)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 9 августа 2019 г. Получено 9 августа 2019 г.
↑ Миллер, Грег (16 сентября 2008 г.). «TNA Impact! Обзор (Wii)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 15 июня 2022 г. Получено 15 июня 2022 г.
^ ab Miller, Greg (8 сентября 2008 г.). "TNA Impact! Обзор (X360)". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 9 августа 2019 г. . Получено 9 августа 2019 г. .
↑ Дайер, Митч (11 сентября 2008 г.). «TNA iMPACT!». Официальный журнал Xbox . Future US. Архивировано из оригинала 13 сентября 2008 г. Получено 16 июня 2022 г.
↑ Кэмпбелл, Майк (16 сентября 2008 г.). «TNA iMPACT! (PS2) Review». 411Mania . Архивировано из оригинала 18 сентября 2008 г. Получено 16 июня 2022 г.
↑ Роббинс, Дрю (28 сентября 2008 г.). «TNA Impact! (PS2) Review». 411Mania . Архивировано из оригинала 29 сентября 2008 г. Получено 16 июня 2022 г.
↑ Роббинс, Дерек (27 октября 2008 г.). «Обзор TNA Impact (PS3)». 411Mania . Архивировано из оригинала 28 октября 2008 г. Получено 16 июня 2022 г.
^ Лансделл, Крис (8 октября 2008 г.). «TNA Impact! (Xbox 360) Review». 411Mania . Архивировано из оригинала 9 октября 2008 г. . Получено 16 июня 2022 г. .
^ Mastrapa, Gus (29 сентября 2008 г.). "TNA Impact! (X360)". The AV Club . G/O Media . Архивировано из оригинала 2 октября 2008 г. . Получено 16 июня 2022 г. .
^ DesertEagle (11 сентября 2008 г.). "An Upset by the Upstart: TNA Impact! Reviewed". Tech-Gaming . Архивировано из оригинала 14 сентября 2008 г. Получено 19 сентября 2008 г.
^ "TNA iMPACT! 2 (Игра)". Giant Bomb . Red Ventures. Архивировано из оригинала 2019-08-16 . Получено 2019-08-16 .
^ "История IGN: Midway подает заявление о банкротстве". Uk.xbox360.ign.com. 12 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 2012-03-12 . Получено 2013-01-06 .
^ Wong, Wailin (1 июля 2009 г.). «Суд одобрил продажу активов Midway Games за 33 млн долларов Warner Bros». Chicago Tribune . Tribune Publishing . Архивировано из оригинала 2 июля 2009 г. . Получено 21 сентября 2009 г. .
↑ Колдуэлл, Джеймс (15 сентября 2009 г.). «Новости TNA: TNA, как ожидается, скоро объявит о новом партнере по видеоиграм». Pro Wrestling Torch . TDH Communications Inc. Архивировано из оригинала 16 июня 2022 г. Получено 16 июня 2022 г.
^ McWhertor, Michael (12 ноября 2009 г.). "Southpeak Grabs TNA From Midway's Bankruptcy Sale". Kotaku . G/O Media. Архивировано из оригинала 16 августа 2019 г. . Получено 29 августа 2019 г. .
^ Гилберт, Бен (1 декабря 2009 г.). «SouthPeak публикует TNA Impact! на портативных устройствах „позже этой зимой“». Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . Архивировано из оригинала 5 декабря 2009 г. . Получено 16 июня 2022 г. .