Tarsier Studios — шведский разработчик видеоигр, базирующийся в Мальмё . Студия наиболее известна созданием серии Little Nightmares в сотрудничестве с издателем Bandai Namco Entertainment . В настоящее время она работает над Reanimal .
Девять разработчиков, включая Андреаса Йонссона и Бьёрна Сунессона, основали Tarsier Studios в 2004 году. [1] [2] Йонссон был традиционным программистом в 1990-х годах, но хотел заняться программированием видеоигр . Поскольку многие шведские университеты начали предлагать курсы по разработке игр, он поступил в университет Карлсхамна , где познакомился с другими разработчиками, которые основали Tarsier Studios. Их игра-головоломка-платформер Tio выиграла конкурс игрового дизайна, организованный ветеранами индустрии видеоигр , что обеспечило команде место в инкубационной программе , которая должна была помочь в продвижении концепции игры. Команде предоставили офисное помещение, но не финансовую помощь. [1] Маттиас Нигрен присоединился к Tarsier в качестве ее главного исполнительного директора (CEO) в 2006 году, и бизнес-фонд Sparbanken i Karlshamn приобрел значительную долю в студии. [3] [4] Они переработали Tio в The City of Metronome и посетили E3 2005, чтобы представить игру издателям. Команда привлекла внимание таких компаний, как Sony Computer Entertainment , но в конечном итоге не подписала издательского соглашения. Tarsier продолжал заниматься проектами по найму , работая над дальнейшими прототипами. Один прототип игры-файтинг на основе физики снова привлек внимание Sony, которая наняла команду для разработки ремейка Rag Doll Kung Fu . Это положило начало более длительному партнерству с Sony, в рамках которого Tarsier создавал художественные ресурсы и позже загружаемые пакеты контента для LittleBigPlanet . [1] В июле 2010 года Tarsier подписал эксклюзивное соглашение с Sony. [5]
За это время команда выросла до 30 человек и переехала из Карлсхамна в Мальмё . [1] Офис в Карлсхамне был оставлен для продолжения аутсорсинговых операций, в то время как в офисе в Мальмё будет вестись разработка консольных игр. [6] «Сверхамбициозная» игра, над которой Tarsier работал для Sony, была приостановлена, когда студии предложили разработать LittleBigPlanet для PS Vita . [1] В июне 2013 года Нюгрен выкупил офис в Карлсхамне, заявив, что для Tarsier нецелесообразно управлять двумя офисами одновременно. Он покинул Tarsier и назначил Олу Хольмдаля новым генеральным директором студии в Мальмё, состоящей из 40 человек. [6] [7] Из офиса в Карлсхамне Нюгрен основал The Station. [3] Следующим крупным проектом Tarsier стала игра ужасов Hunger . Изначально студия предлагала игру Sony, но у издателя были гораздо более высокие амбиции в отношении внешних проектов, и он отказался. Вместо этого Tarsier нашёл издателя в лице Bandai Namco Entertainment , который инвестировал в проект с намерением выпустить несколько игр. [1] Сделка была объявлена в августе 2016 года, и Hunger был переименован в Little Nightmares . [8] Для Sony Tarsier создал игру виртуальной реальности Statik , а студия работала с Nintendo над The Stretchers . [1]
В декабре 2019 года Tarsier Studios была приобретена Goodbye Kansas Game Invest (позже известной как Amplifier Game Invest) — инвестиционной компанией, ранее купленной Embracer Group — за 99 миллионов крон, из которых 88 миллионов крон наличными и 11 миллионов крон в виде недавно выпущенных акций класса B. [ 1] [9] Сделка включала 65 сотрудников студии и интеллектуальную собственность , за исключением Little Nightmares и The Stretchers , которые остались у их владельцев. [9] Переход также повлек за собой кадровые изменения: Tarsier нанял Оливера Мерлёва, ранее работавшего в Massive Entertainment , на должность своего главного операционного директора в 2020 году, а также Эрика Руделиуса на должность своего главного директора по кадрам и культуре . По состоянию на 2022 год в компании остались только трое из девяти первоначальных основателей. [1]