Terminator 2: Judgment Day — экшн-игра , выпущенная для нескольких 8-битных консолей, включая Nintendo Entertainment System (NES) и Game Gear and Master System от Sega . Она основана на одноимённом фильме 1991 года . Версия для NES была разработана компанией Software Creations и издана LJN в феврале 1992 года. Версии для Sega были изданы в конце 1993 года компанией Flying Edge .
Terminator 2: Judgment Day — это игра в жанре экшен с боковой прокруткой , где в качестве игрового персонажа выступает Терминатор T-800 . [1] Версия для NES включает пять уровней, основанных на фильме. Первый уровень происходит на стоянке грузовиков, где игрок должен избивать дальнобойщиков и получить мотоцикл и пистолет. [2] [3] [4] Второй уровень играется с диагональной верхней перспективы, когда T-800 убегает на мотоцикле от полуприцепа, управляемого T-1000 . Проезжая через затопленный канал, игрок должен избегать обломков, одновременно стреляя из пистолета по приближающемуся грузовику, удерживая его на безопасном расстоянии. [2] [3] [4] [5]
Затем игрок ищет Сару Коннор в психиатрической больнице, сталкиваясь с сотрудниками и Т-1000. [6] Игрок теряет энергию, если убивает любого сотрудника больницы, и вместо этого должен присесть и выстрелить ему в ногу, выведя его из строя. [2] Затем игрок отправляется в Cyberdyne Systems , чтобы заложить взрывчатку и уничтожить учреждение. [4] Финальная битва происходит между двумя Терминаторами на сталелитейном заводе. [2] [3] [4] В версиях Sega отсутствует уровень с мотоциклом. [7]
LJN приобрела права на видеоигру «Терминатор 2» после прочтения сценария фильма. Компания заявила, что лицензия на фильм предлагает множество игровых возможностей и продолжительную популярность. [8] Игра была разработана компанией Software Creations и издана LJN для NES. [1] LJN также выпустила версию для Game Boy . Компания считала, что игроки, владеющие NES, были теми же людьми, которые будут владеть Game Boy . Поэтому LJN решила сделать версию для NES совершенно другой игрой, предлагая игрокам разнообразие. [8]
Версия NES была выпущена в феврале 1992 года в США и Великобритании [9] [6] Flying Edge издала версии Sega. Версия Master System была выпущена в Великобритании в ноябре 1993 года [10], за которой последовал релиз версии Game Gear в США месяцем позже. [7]
Версию для NES хвалили за графику и звук. [2] [3] [6] GamePro писал, что она «сочетает в себе красивый внешний вид и отличную задачу». [4] Стив Джарратт из Total! посчитал, что геймплею не хватает оригинальности. [3] Пол Рэнд из Computer and Video Games посчитал ее «достаточно приятной», несмотря на то, что она не предлагает «ничего нового или инновационного». [2] Рецензенты Mean Machines посчитали ее хуже версии Terminator 2 для Game Boy , заключив: «Возможно, величайшая лицензия на фильм из когда-либо потраченных на забавную, но в конечном итоге поверхностную игру». [6]
Геймплей в версиях Sega также критиковался за отсутствие оригинальности. [10] [15] Роб Пегли из Sega Power заявил, что «подавляющее большинство игрового процесса вызывает кому». [13] Sega Pro посчитала его устаревшим и «скучным до крайности», [16] и раскритиковала отсутствие функций, таких как уровни навыков или многопользовательский режим. Журнал пришел к выводу, что это «скучная, неинтересная игра, которой не хватает жизненной силы и новых идей. [...] Даже на MS она плоха». [15] Sega Master Force посчитала, что игра была выпущена слишком поздно после фильма. [10]
Версии Sega также подверглись критике за графику [10] [15] [16] [7] и звук. [10] [13] [16] [7] [14] Sega Pro отметила наличие мерцающих персонажей в обеих версиях. [15] [16] GamePro в своем обзоре версии Game Gear написала, что графика «маленькая и плохо прорисованная. Вы не можете увидеть никаких деталей в персонажах, и очень мало на заднем плане. Отличить лаборатории Cyberdyne от больницы довольно сложно». [7] VideoGames , рецензируя ту же версию, написала: «Персонажи немного маленькие, и в них не так много разнообразия. Музыка также будет действовать вам на нервы через некоторое время». [17] Sega Pro раскритиковала «царапающую» музыку и заявила, что звук «состоит из белого шума каждый раз, когда вы кого-то ударяете». [16]
В более позднем обзоре для AllGame Кристофер Майкл Бейкер похвалил версию для NES за ее графику и музыку, хотя и раскритиковал сложность. [5]