Tetris DS [a] — видеоигра-головоломка, разработанная и изданная Nintendo . Он был выпущен для Nintendo DS 20 марта 2006 г. в Северной Америке, 13 апреля 2006 г. в Австралии, 21 апреля 2006 г. в Европе и 27 апреля 2006 г. в Японии. [1] Часть франшизы «Тетрис» , игра поддерживает до десяти игроков локально, а также поддерживает многопользовательскую онлайн-игру до четырех игроков с использованием Nintendo Wi-Fi Connection до ее прекращения.
Tetris DS предлагает несколько новых режимов игры, каждый из которых имеет свою тему, стилизованную под ретро- игры Nintendo. В их число входят Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Metroid , Donkey Kong и Yoshi's Cookie . [2] Многопользовательский игровой процесс также включает в себя предметы, которые можно использовать на соревнованиях. Игра получила положительные отзывы критиков, которые отметили дополнительные игровые режимы и многопользовательские возможности. Спустя долгое время после выпуска он продолжал считаться лучшим портативным тетрисом и одним из лучших в серии.
Игра разделена на шесть уникальных однопользовательских режимов, некоторые из которых можно использовать в многопользовательском режиме. [3] Каждый вариант игры представлен отдельной темой Nintendo и персонажем из ретро-игры, при этом подсерия Super Mario Bros. представлена в стандартном режиме игры по умолчанию, а другие серии появляются в альтернативных режимах, которые обеспечивают разные варианты игры. вращайтесь в игровом процессе. [2]
Стандартный режим игры аналогичен классическому тетрису , в котором игрок должен перемещать группы плиток разной формы ( тетромино ), манипулировать ими, когда они падают, вращая их, и складывать их в кучу внизу. Игроки должны складывать каждую фигуру без пустого места, чтобы они могли продолжать очищать линии стопки. [4] Сложность этого режима увеличивается с каждыми очищенными 10 линиями. [3]
В игре используется функция бесконечного вращения , которая изначально была представлена в Tetris Worlds , что позволяет игроку предотвратить блокировку фигуры, пока она продолжает вращаться. [4]
В режиме миссий на тему Zelda [5] есть меняющиеся цели, которые появляются в правом верхнем углу главного экрана; иногда могут упасть только определенные части в зависимости от того, какая цель активна. Ящик «удержания» позволяет игроку сохранить фигуру для дальнейшего использования. [3]
Режим «Толчок» — это соревновательная игра для двух игроков, цель которой — подтолкнуть фигуры противника к нижней части экрана. Игрок всегда контролирует верхний экран и должен очистить две или более линий, чтобы сдвинуть блок вниз к своему противнику. Если блок толкается до упора в сторону противника, игрок побеждает; очистка большего количества строк приводит к более радикальному сдвигу блока. [3]
Сенсорный режим состоит из двух вариантов; Режим башни и режим сенсорной головоломки. Первый складывает детали в неорганизованную башню, и игрок должен попытаться переместить коробку с воздушными шарами сверху вниз, касаясь и сдвигая детали или дважды касаясь их, чтобы повернуть. Последний содержит 50 головоломок разной сложности, которые нужно решать, перемещая детали с помощью стилуса, не вращая их. [3]
В режиме «Поймай», тематически оформленном в стиле Metroid , [6] игрок управляет вращающимся блоком частей, который может ловить другие падающие части. Центральное ядро взорвется, как только игрок достигнет блока 4×4. Если достаточное количество фигур упадет на дно и не будет поймано, игрок потеряет всю свою энергию. [3]
Режим головоломки содержит 200 головоломок, для решения которых требуется от трех до пяти частей. Части должны быть выбраны в правильной комбинации и правильно повернуты, чтобы решить головоломку, очистив все блоки. На верхнем экране отображается доска головоломки, а на нижнем — ее части. [3]
Многопользовательская игра включает в себя базовый тетрис для игры «игрок против игрока» , соревновательный тетрис с уникальными предметами для локальной группы до 10 игроков и режим Push. В соревнованиях для двух и четырех игроков можно было играть через Nintendo Wi-Fi Connection до его отключения, используя либо код друга , либо поиск случайных игроков в режиме «Всемирный», но в настоящее время в него можно играть только с использованием домашнего сервера. [7] Кроме того, различные режимы можно воспроизводить с одного картриджа с помощью Download Play . [8]
Впервые о Tetris DS было объявлено 10 января 2006 года. [9] Впервые он был выпущен 20 марта 2006 года в Северной Америке, а релизы по всему миру последовали 13 апреля 2006 года в Австралии, 21 апреля 2006 года в Европе и 27 апреля 2006 г., Япония. [1]
Права Nintendo на создание игры «Тетрис» были лицензированы The Tetris Company . В интервью владелец компании Хенк Роджерс заявил, что, по его мнению, с Tetris DS Nintendo не только «продвинет Tetris вперед», но и заработает деньги. Также заявив, что Nintendo получила большую творческую свободу при разработке игры, он назвал продюсера игры Хитоши Ямагами «одним из самых умных игровых дизайнеров, которых я знаю». Сказав, что он «полностью ему доверяет», Роджерс подтвердил, что не было никаких проблем с объединением свойств и персонажей Nintendo с «Тетрисом». [10]
Роджерс назвал режимы «Миссия» и «Башня» интересными для него, потому что они не были похожи ни на что, что раньше делалось в «Тетрисе» . Он заявил, что включение функции «бесконечного вращения» в такие игры, как Tetris DS, было сделано для того, чтобы игры могли быстрее переходить к более быстрому действию, не становясь при этом слишком сложными, поскольку у людей было меньше времени для игры в дороге. Сказав, что, по его мнению, в продолжении DS нет необходимости из-за «надежной игры», он сказал, что его единственная жалоба на игру заключалась в том, что ее онлайн-режим был «неравномерным» в подборе игроков. [10]
В 2016 году The Cutting Room Floor обнаружила и выпустила прототип игры Tetris для Nintendo DS , разработанной Tose Software и опубликованной THQ , также под названием Tetris DS , которая позже была отменена. [11] THQ работала над игрой с конца 2004 года, но в марте 2005 года компания Tetris помешала ей выпустить игру, в результате чего THQ подала иск против компании, утверждая, что она нарушила лицензионное соглашение. [12] Юридический спор был позже урегулирован. [13]
По данным сайта Metacritic, Tetris DS получил «в целом положительные отзывы» . [14]
Несколько публикаций дали игре очень высокие или высшие оценки. GamePro оценил игру на 5/5 звезд, высоко оценив большое разнообразие режимов игры и назвав ее «потрясающим набором головоломок и [...] одной из лучших игр для DS на сегодняшний день». [3] Nintendo Power поставила игре оценку 9,5 из 10, заявив, что «возможно, вам не понравится все, но большая часть вам понравится». [23] Game Informer оценил игру на 9,25 из 10, назвав ее «превосходным переосмыслением одной из величайших игр». [19] Pocket Gamer UK оценил игру на 4,5 из 5 звезд, заявив, что ее «обязательно нужно купить», хотя и отметил, что «фанатики» могут назвать игру слишком простой. [26] 4Players оценили игру на 90/100, назвав ее «рядом с Meteos самой важной головоломкой современности». [2] Famitsu поставил ему две девятки, одну восьмерку и одну девятку, всего 35 баллов из 40. [18]
Более неоднозначные отзывы были у Райана Дэвиса из GameSpot , который оценил игру на 7,5 из 10. В своем обзоре он сказал, что, хотя игра была намного лучше, чем другие недавние версии, в ней также было допущено «достаточно мелких, очевидных ошибок, чтобы она не стала необходимой», назвав ее «обремененной некоторыми неудачными компромиссами». [21] AV Club поставил игре оценку B+, назвав режимы игры «инновационными», но раскритиковав онлайн-версию игры, где «преданные фанаты [...] будут есть новичков на завтрак». [27] The Sydney Morning Herald оценила игру на 3,5 из 5 звезд, назвав многопользовательский режим лучшим дополнением к игре, но предположив, что пуристам не понравятся такие изменения, как блокировка и бесконечное вращение. [24] The Times также оценила игру на 3,5 из 5 звезд, назвав ее «слишком ретро, чтобы быть чем-то иным, кроме игры, в которую можно играть короткими очередями». [25]
К 1 августа 2006 года Tetris DS был близок к тому, чтобы стать платиновым в Японии: было продано более 800 000 единиц. [28] К 25 июля 2007 года по всему миру было продано 2,05 миллиона копий игры. [29]
Спустя годы после выпуска игры английские копии игры стали редкими, и их стало трудно найти из-за ее популярности на Западе, что побудило многих покупать больше копий на японском языке. [32]
Спустя долгое время после своего выпуска Tetris DS по-прежнему высоко оценивается критиками как одна из лучших когда-либо созданных игр в жанре тетрис . В 2011 году Стивен Тотило из Kotaku сравнил Tetris: Axis с Tetris DS , посчитав последний значительно лучше и порекомендовав людям вместо этого играть в него. [33] В ретроспективе 2018 года Джон Линнеман из Digital Foundry назвал игру третьей лучшей игрой в серии после Tetris Effect и Tetris: The Grand Master 3 — Terror Instinct , а также лучшей портативной игрой- тетрисом . [34] Кристиан Донлан, также из Eurogamer , заявил в 2020 году, что его DS «в основном все еще активен» из-за игры, назвав серию «последним боссом игровых консолей». [35]