Игровая карточка автомата описывает цель игры как «Исследовать странный мир семейки Аддамс». Учитывая это, в игре нет цели для одного игрока, хотя есть две основные цели:
Tour the Mansion : Особняк Семейки Аддамс расположен в центре игрового поля и имеет 12 комнат, каждая из которых предлагает различную награду. После того, как все награды собраны, становится доступен «режим волшебника» под названием Tour the Mansion (см. ниже).
Vault Multiball : В правом верхнем углу игрового поля находится синий книжный шкаф, представляющий собой книжный шкаф, который Гомес показывает дяде Фестеру в фильме, скрывающий вход в семейное хранилище. Попадания в книжный шкаф приносят буквы в слове GREED; как только слово будет завершено, книжный шкаф поворачивается, открывая вход в хранилище. Удар по хранилище блокирует мяч для будущей игры в мультибол или запускает мультибол, если два мяча были ранее заблокированы. Книжный шкаф открывается также для некоторых других режимов игры. Если мяч попадает в хранилище, когда книжный шкаф все еще закрыт, он немедленно открывается, и игроку засчитывается блокировка мяча.
Другие менее важные цели включают в себя:
Bear Kicks : рампа в верхней центральной части игрового поля награждает "медвежьими пинками" (отсылка к сцене из фильма, в которой оживает медвежья шкура), награждая очками или комнатами в особняке и зажигая дополнительные мячи. При определенных обстоятельствах бросок на эту рампу запускает Thing Flips , в котором машина берет под контроль верхний левый плавник и пытается забросить мяч в воронку Болота в центре справа за дополнительные очки.
Staircase Ramp : левосторонний пандус, который присуждает увеличивающееся количество миллионов, начиная с 1 миллиона за каждый новый шар, и буквы в слове "THING" (см. THING ниже). Пандус также может присуждать звезду, если попасть в него сразу после выстрела левой петли; в любой момент может загореться до двух звезд.
Кладбище : набор из пяти бамперов, увеличивающих ценность кладбища, которая собирается на Болоте. Значение сбрасывается до 1 миллиона в начале каждого шара и может достигать максимума в 4 миллиона.
Train Wreck : тупиковый выстрел в верхнем левом углу, который приносит очки. Когда игрок достигает установленного порогового числа попаданий, ему присуждаются более высокие значения, значение Graveyard Value сохраняется до следующего шара, и могут быть зажжены дополнительные шары.
МОГИЛА : Пять целей, разбросанных по полю, присуждают буквы, составляющие слово «Могила», за завершение которых вы получаете увеличивающуюся сумму миллионов.
ВЕЩЬ : Как только слово ВЕЩЬ будет составлено (см. «Лестничный пандус» выше), ковш в верхнем центре принесет бонус, а также дополнительные очки за любые зажженные звезды.
Мастерский бросок : при первоначальном запуске мяча, падение его в блюдце перед ящиком Thing сразу за рампой запуска приносит очки, начиная с 2 миллионов и увеличиваясь на 1 миллион за каждый успешный бросок до максимума в 5 миллионов. Успешный мастерский бросок также собирает любые другие преимущества или награды, которые в данный момент горят на совке Thing (например, дополнительный мяч, быстрый мультибол, награда THING, блокировка мяча для мультибола).
Электрический стул расположен над воронкой в центре игрового поля. В начале каждого мяча он загорается и при попадании в него дает мигающую комнату особняка (поворачиваемую бамперами). Затем игрок должен выстрелить в любую из рамп, чтобы снова зажечь стул. Отверстие для выбивания мяча из болота также дает мигающую комнату, если выстрелить в него, пока горит стул.
Под центральной частью игрового поля установлена «Сила» — набор вращающихся магнитов, которые могут изменять траекторию мяча. Мигающие огни в этой области указывают, когда Сила активна.
Краткое изложение правил
Особняк
Комнаты особняка награждаются выстрелом в электрический стул, когда он горит, выстрелом в отверстие для выбивания Swamp, когда стул горит, или достижением установленного порогового количества медвежьих ударов. После того, как комната особняка награждается, свет электрического стула гаснет, пока не будет зажжен постоянно выстрелом в его рампу или временно попаданием в правую линию. Игрок может одновременно активировать более одного режима подсчета очков в комнате особняка, что часто считается хорошей стратегией. Комнаты/режимы:
3 миллиона , 6 миллионов , 9 миллионов : Отдельные комнаты, которые дают столько же очков. На обычных настройках сложности сбор награды в 3 миллиона или 6 миллионов немедленно определяет и другую.
Кладбище на максимуме : увеличивает все пять реактивных бамперов до максимального значения (30 000 добавляется к значению кладбища за каждое попадание).
«Мамушка» : добавляет 1 миллион к бонусу за окончание игры, плюс 250 000 за каждое переключение, выполненное игроком в течение 20 секунд.
Hit Cousin It : добавляет 1 миллион к бонусу за окончание мяча, плюс 200 000 за каждый переключатель, который игрок нажимает в течение 20 секунд. Каждое попадание в цель Cousin It за электрическим стулом добавляет 2 миллиона и увеличивает стоимость переключения на 50 000.
Quick Multiball : зажигает "Quick Multiball", позволяя игроку начать двухшаровой мультибол, выстрелив совком Thing. Хранилище открывается, присуждая значение, которое начинается с 5 миллионов и увеличивается на 1 миллион каждый раз, когда его собирают или стреляют по центральному пандусу, до максимума в 10 миллионов.
Fester's Tunnel Hunt : дает 5, 10 и 15 миллионов очков за попадание в болото, электрический стул и хранилище. Этот раунд заканчивается через 20 секунд или после того, как будут сделаны все три выстрела, в зависимости от того, что наступит раньше.
Сеанс : Награждает 5, 10 и 15 миллионов очков за каждый выстрел в любую из рамп. Этот раунд заканчивается через 20 секунд или после трех выстрелов в рампу, в зависимости от того, что наступит раньше. В этом режиме активируются магниты «The Power», и любые выстрелы в центральную рампу направляются вниз по левой.
Get Ball to Thing : режим «быстрого броска», в котором ценность очков уменьшается с 15 миллионов до 3 миллионов. Если игрок делает бросок по совку Thing до истечения времени, то начисляются оставшиеся очки и начинается мультибол с двумя мячами, при этом броски в опорный стол снова приносят ту же ценность.
Raise the Dead : добавляет 2 миллиона к бонусу конца мяча, плюс 100 000 за каждое попадание в бампер или 3 миллиона за попадание в бампер четыре раза. Раунд заканчивается через 30 секунд или после того, как все пять бамперов будут пойманы по четыре раза каждый, в зависимости от того, что наступит раньше.
Lite Extra Ball : Дополнительный мяч становится доступным в ковше Тинга. Если игрок зарабатывает в общей сложности пять дополнительных мячей в течение одной игры, каждый последующий приносит бонус к очкам.
Комнаты особняка нельзя собирать/обнаруживать во время любого мультибола или после того, как игрок заблокировал два шара для опорного мультибола.
Как только все комнаты особняка будут собраны, кресло немедленно загорится снова и запустит «режим волшебника» игры (обозначенный мигающим знаком «?» в самой верхней комнате) при следующем ударе по нему.
Tour the Mansion : игрок получает 50 миллионов очков, зажигает дополнительный мяч, зажигает «специальный» (бесплатную игру) на внешних линиях, максимизирует пять реактивных бамперов и автоматически запускает каждый из шести временных режимов, один за другим. После последнего режима игрок не сможет собирать больше Mansion Rooms до начала следующего мяча; потеря текущего мяча во время Tour the Mansion немедленно завершает его.
Опорный прыжок Мультибол
Игрок может добавлять буквы к слову "GREED", ударяя по книжному шкафу перед хранилищем. Написание "GREED" открывает книжный шкаф, открывая выстрел в хранилище, который может быть использован для "запирания" (удержания) шаров для мультибола; для первого мультибола ковш Существа может быть использован для запирания первых двух шаров, а второй может быть заперт в болоте. Сила включается при попытке игрока запереть третий и последний шар. Мультибол можно запустить из хранилища или, для первого мультибола, с электрического стула.
После начала мультибола Power остается активным, а выстрел Train Wreck загорается для джекпота. Staircase Ramp загорается для суперджекпота (двойной для первого мультибола, тройной для всех остальных). Джекпот начинается с 10 миллионов и увеличивается на 1 миллион за каждый выстрел Bear Kicks или выстрел в закрытое хранилище во время мультибола (максимум до 25 миллионов). После того, как любой из джекпотов будет выигран, хранилище снова откроется, и успешный выстрел в него снова зажжет только Staircase Ramp. Игрок может продолжать делать это, пока в игре находятся два или более шаров.
Если два шара слиты без джекпота, игроку дается 20 секунд, чтобы бросить Thing's scoop и перезапустить мультибол, но с двумя шарами вместо трех. Джекпот возобновляет свое предыдущее значение, и еще один шанс перезапустить не дается, если игроку не удается набрать джекпот до того, как один шар слит.
Специальное коллекционное издание
В октябре 1994 года Bally выпустила «Специальное коллекционное издание», часто называемое The Addams Family Gold . К концу оригинального производственного цикла The Addams Family некоторые машины были выпущены с золотыми элементами, чтобы отпраздновать рекордные продажи игры. «Специальное коллекционное издание» также отличалось специально разработанными золотыми акцентами на игровом поле/корпусе и обновленной программой.
В игру также были внесены некоторые улучшения игрового процесса, как указано ниже: [2]
Премия «Особняк Сеанса» может быть случайным образом обозначена как «Суперсеанс», а номиналы могут быть увеличены до 10/15/20 миллионов.
В некоторых комнатах случайным образом выдавался предмет, принадлежащий Cousin It, например, его шляпа или ключи от машины, а также бонус, состоящий из очков, зажженного дополнительного мяча или зажженного специального предмета. Предмет выдавался в дополнение к награде за мигающую комнату.
Номера «3 миллиона» и «6 миллионов» были отделены друг от друга и зарабатывались по отдельности.
Добавлены новые цитаты и точечно-матричная графика.
Только одна тысяча машин Special Collectors Edition была когда-либо произведена, каждая из которых имела номер (0001-1000) на табличке под дверцей для монет. Сертификат с соответствующим номером и подписями членов производственной и конструкторской групп также был уникальным для этого выпуска. [3]
Скрытые игровые коды
Пинбол Addams Family содержит два известных пасхальных яйца — плюс третье яйцо в Special Collectors Edition — каждое из которых можно открыть с помощью флиппера и последовательности кода кнопки Start, специфичных для каждого яйца. Полученные результаты носят исключительно косметический характер; они никоим образом не изменяют сам игровой процесс.
Коды работают только при следующих условиях: Игровой автомат должен находиться в режиме Attract или «game over» (игра в данный момент не ведется). На игровом автомате также не должно быть кредитов. Кнопка Start не может мигать, чтобы начать новую игру; следовательно, коды никогда не сработают, если игровой автомат настроен на свободную игру.
Коды также могут временно перестать работать, если их вводить слишком много раз подряд. Чтобы исправить это, дайте экранам режима Attract циклически пройти весь путь (не менее 1 или 2 минут) перед повторной попыткой ввода кода.
Доступные пасхальные яйца и как их активировать: [4]
"When Cows Fight": Это точечно-матричный кадр, который появляется на дисплее примерно на три секунды. Нажмите левую кнопку плавника 7 раз, начните один раз, правую кнопку плавника 14 раз, начните один раз, левую кнопку 20 раз и начните один раз.
«Когда коровы роют золото» (только коллекционное издание): нажмите левую кнопку 12 раз, кнопку «Старт» один раз, правую кнопку 5 раз, «Старт» один раз, левую кнопку 4 раза и «Старт» один раз.
Авторы проекта: нажмите левую кнопку 13 раз, кнопку «Старт» один раз, правую кнопку один раз, кнопку «Старт» один раз, левую кнопку 2 раза и кнопку «Старт» один раз.
Модификации на вторичном рынке
В некоторых машинах можно обнаружить некоторые модификации, произведенные на вторичном рынке:
Версия этой таблицы находилась в разработке для Nintendo 64 и должна была быть разработана Digital Eclipse и опубликована GT Interactive , но была отменена. [5]
Игра также поддерживается Visual Pinball [6] , в которую некоторые люди могут играть с помощью самодельного пинбольного автомата, как в оригинале, но с цифровой эмуляцией.
В июле 2014 года FarSight Studios выпустила The Pinball Arcade Newsletter 29, в котором говорилось, что они «согласились с условиями всех основных лицензий и разрешений», необходимых для цифрового воссоздания этого стола. [7] [8] Кампания Kickstarter по сбору 97 640 долларов, необходимых для лицензирования, была инициирована 12 сентября и успешно собрала 115 276 долларов к дате закрытия 12 октября.
Farsight Studios выпустила свою оцифрованную версию стола в феврале 2015 года как часть пакета Season Four The Pinball Arcade на iOS, Android, Amazon, Steam (ПК и Mac) и OUYA. [9] Изображение Кристофера Ллойда было удалено в этой версии из-за проблем с лицензированием. [10] «Special Collectors Gold Edition» было одной из наград для тех, кто пожертвовал более 100 долларов во время кампании Kickstarter. [11] К 30 июня 2018 года стол больше не доступен из-за потери лицензии WMS.
Zen Studios выпустила оцифрованную версию стола в феврале 2023 года в рамках Pinball FX на PlayStation, Xbox и Epic Games Store.
Ссылки
^ Porges, Seth (4 августа 2008 г.). "Топ-8 самых инновационных пинбольных автоматов всех времен". Popular Mechanics . Получено 9 июня 2015 г.
^ «Архив правил игры в пинбол: Золотое издание семейки Аддамс».
^ «База данных интернет-машин для игры в пинбол».
^ "Avslutad hemsida".
^ Джонс, Ходей (10 ноября 2020 г.). «Nintendo 64: 10 отмененных игр, которые могли бы быть потрясающими». Game Rant .
^ «Семейка Аддамс VP91X 2.0 - VPForums.org».
↑ Сообщение на форуме The Pinball Arcade Fans. The Pinball Arcade Fans. 12 июля 2014 г. Получено 5 августа 2014 г.
^ FarSight планирует представить жуткий, сумасшедший, таинственный и пугающий... и в целом жуткий стол в пинбольном зале!!!. Поклонники пинбольных залов. 12 июля 2014 г. Получено 5 августа 2014 г.
↑ Pinball Arcade News. 21 февраля 2015 г. Получено 27 февраля 2015 г.