Dreamers Guild — североамериканский издатель и разработчик видеоигр, работавший с 1988 по 1997 год (с 1994 года в Чатсворте, Калифорния).
Авторы Брайан Крицелл и Дэвид С. Логан сообщили, что The Dreamers Guild была основана на «открытой, основанной на консенсусе» бизнес-модели, в которой сотрудники голосовали, чтобы решать корпоративные шаги компании. Она была основана на модели гильдии . [ 1] Художественным отделом компании руководил художник Брэдли В. Шенк , который ранее создал «Лабиринт времени» в Terra Nova Development. [2] По окончательным подсчетам, в The Dreamers Guild работало более 100 человек.
Сотрудник Джо Пирс вспомнил, что большинство игр Dreamers Guild имели «смешанный успех». Он назвал Inherit the Earth: Quest for the Orb коммерческим провалом и назвал I Have No Mouth, and I Must Scream «скромно продающейся». [3] Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II (1997) была последней игрой Dreamers Guild перед закрытием компании. Согласно Retro Gamer , разработчик «торопился» с выпуском игры перед ее банкротством. [4] Пирс отметил, что «она едва успела выйти за дверь». [3]