stringtranslate.com

Гильдия Мечтателей

Dreamers Guild — североамериканский издатель и разработчик видеоигр, работавший с 1988 по 1997 год (с 1994 года в Чатсворте, Калифорния).

История

Авторы Брайан Крицелл и Дэвид С. Логан сообщили, что The Dreamers Guild была основана на «открытой, основанной на консенсусе» бизнес-модели, в которой сотрудники голосовали, чтобы решать корпоративные шаги компании. Она была основана на модели гильдии . [ 1] Художественным отделом компании руководил художник Брэдли В. Шенк , который ранее создал «Лабиринт времени» в Terra Nova Development. [2] По окончательным подсчетам, в The Dreamers Guild работало более 100 человек.

Сотрудник Джо Пирс вспомнил, что большинство игр Dreamers Guild имели «смешанный успех». Он назвал Inherit the Earth: Quest for the Orb коммерческим провалом и назвал I Have No Mouth, and I Must Scream «скромно продающейся». [3] Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II (1997) была последней игрой Dreamers Guild перед закрытием компании. Согласно Retro Gamer , разработчик «торопился» с выпуском игры перед ее банкротством. [4] Пирс отметил, что «она едва успела выйти за дверь». [3]

Игры

Ссылки

  1. ^ Логан, Дэвид С.; Крицелл, Брайан (1997). Переосмысление вашей карьеры: следуя 5 новым путям к карьерной самореализации. McGraw-Hill . стр. 80. ISBN 0-07-009434-9.
  2. Staff (24 ноября 2006 г.). «Интервью с Брэдли Шенком». Основы графического дизайна . Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 г.
  3. ^ ab Jong, Philip (24 ноября 2009 г.). "Joe Pearce – Wyrmkeep Entertainment – ​​Interview". Adventure Classic Gaming . Архивировано из оригинала 5 января 2019 г.
  4. ^ Аль Бустани, Харет (2018). «Создание... У меня нет рта, и я должен кричать ». Retro Gamer (183): 72–75.

Внешние ссылки