The Incredible Machine ( TIM ) — серия видеоигр, в которой игроки создают ряд устройств Руба Голдберга . Первоначально они были разработаны и закодированы Кевином Райаном и произведены Джеффом Таннеллом , ныне несуществующей Jeff Tunnell Productions, и опубликованы Dynamix ; версии с 1993 по 1995 год имели одну и ту же команду разработчиков, но более поздние игры 2000–2001 годов имеют других дизайнеров. Все версии были опубликованы Sierra Entertainment . Вся серия и интеллектуальная собственность были приобретены PushButton Labs, основанной Джеффом Таннеллом, в октябре 2009 года. [2] PushButton Labs была позже приобретена Playdom , которая сама является подразделением Disney Interactive , поэтому на данный момент права принадлежат The Walt Disney Company .
Новая игра Джеффа Таннелла, названная Contraption Maker , является духовным наследником серии Incredible Machine . Она была создана Spotkin Games, компанией, основанной Джеффом Таннеллом, и включает в себя тех же разработчиков оригинальной Incredible Machine . Игра была выпущена через Steam для Windows и OS X 7 июля 2014 года. [3]
Общая цель игр — создать серию устройств Руба Голдберга : расположить заданную коллекцию объектов в излишне сложной манере, чтобы выполнить некоторую простую задачу, например, «положить мяч в коробку» или «запустить миксер и включить вентилятор». Доступные объекты варьируются от простых веревок и шкивов до электрогенераторов , шаров для боулинга и даже кошек и мышей до людей, большинство из которых имеют определенные взаимодействия или реакции с другими объектами: например, мыши будут бежать к ближайшему сыру, а источники света, размещенные рядом с увеличительным стеклом, будут зажигать фитили . Уровни имеют набор фиксированных объектов, которые игрок не может перемещать, и игрок должен решить головоломку, аккуратно расположив предоставленный набор объектов вокруг фиксированных предметов. Существует также опция «свободной формы», которая позволяет пользователю «играть» со всеми объектами без установленной цели или также создавать свои собственные головоломки с целями, которые другие игроки могут попытаться решить.
Примечательно, что игры имитируют не только физические взаимодействия между объектами, но и окружающие эффекты, такие как изменение давления воздуха и гравитации . Движок не использует генератор случайных чисел в своей физической симуляции, гарантируя, что результаты для любой заданной машины являются детерминированными .
Серия включает в себя четыре основных названия и спин-офф «Toon», а также несколько итераций самых ранних названий:
Сборник под названием The Incredible Machine Mega Pack был выпущен в 2009 году на GOG.com для Microsoft Windows. Он включал в себя The Even More Incredible Machine , The Incredible Machine Version 3.0 , Return of the Incredible Machine: Contraptions и The Incredible Machine: Even More Contraptions .
The Incredible Machine , первая игра в серии, изначально планировалась Electronic Arts для Commodore 64 в 1984 году, но вместо этого Dynamix работала над Arcticfox для Amiga , и работа над The Incredible Machine началась только в начале 1993 года. Кевин Райан запрограммировал The Incredible Machine за девять месяцев, имея бюджет в 36 000 долларов США (что эквивалентно примерно 75 931 доллару США в 2023 году). [4] The Even More Incredible Machine — это расширенная версия со 160 уровнями, что примерно вдвое больше оригинала, и в ней больше деталей.
Incredible Machine 2 представила новые уровни, расширенный ассортимент деталей, новый интерфейс, значительно улучшенную графику, звуки и музыку, а также возможность играть за одним столом для двух игроков . Она улучшила режим «свободной формы», позволив игрокам создавать полностью играбельные головоломки, определяя не только участвующие детали, но и набор обстоятельств, при которых головоломка будет считаться «решенной». С точки зрения игрового процесса эта версия стала самым большим дополнением к серии, а последующие обновления в основном представляли собой лишь порты игры на новые операционные системы с обновленной графикой/звуками и иногда новыми головоломками, но без новых деталей.
The Incredible Machine Version 3.0 (1995), в некоторых выпусках называвшаяся Professor Tim's Incredible Machines , содержит те же уровни, что и The Incredible Machine 2 , но с улучшенным интерфейсом и дополнительными функциями, такими как музыкальные треки на CD.
Return of the Incredible Machine: Contraptions была выпущена в 2000 году. Как полноценная 32-битная игра для Windows 95, она имеет новую графику с разрешением 800x600. [5] Хотя в ней есть несколько новых уровней, большинство из них — это уровни из The Incredible Machine 2. [ 6]
Even More Contraptions (2001) запустила сервис, позволяющий игрокам делиться своими самодельными головоломками с помощью сервиса под названием «WonSwap». Even More Contraptions также поставлялась с версией игры для Palm Pilot , которая содержала свой собственный уникальный набор деталей и головоломок, подходящих для небольшого экрана.
Выпущенный на GOG.com , The Incredible Machine Mega Pack включает в себя Even More Incredible Machine , The Incredible Machine 3 (содержит все уровни из The Incredible Machine 2 ), Contraptions и Even More Contraptions . [7]
Выпущенная на iPad в 2011 году, игра включает 64 уровня (и еще 45 в качестве покупок в приложении). Она имеет похожую трехзвездочную систему, как в Cut the Rope . [8]
Нил Харрис в 1994 году в журнале Computer Gaming World сообщил , что демонстрация «Невероятной машины» другу-инженеру вызвала «цепную реакцию, которая привела к остановке продуктивной работы на крупной военно-морской верфи» [17] .
IGN описал Return of the Incredible Machine: Contraptions как «винтажную смесь образовательного и развлекательного программного обеспечения в лучшем виде». [14]
К 2000 году было продано более миллиона копий серии. [18]
Во время 4-й ежегодной церемонии вручения наград за достижения в области интерактивности Академия интерактивных искусств и наук удостоила игру Return of the Incredible Machine: Contraptions награды « PC Family ». [19]
The Incredible Machine: Even More Contraptions была включена в издание Hoyle Puzzle Games 2005 года в качестве бонусной игры.
Версия для мобильных телефонов была разработана Mobile Interactions Group и опубликована Vivendi Games Mobile [20] в 2006 году.
Была анонсирована новая игра для загрузки в Xbox Live Arcade , но позже релиз был отменен. [21]
The Incredible Machine Mega Pack (который включает в себя Even More Incredible Machine , The Incredible Machine 3 , Return of the Incredible Machine: Contraptions и The Incredible Machine: Even More Contraptions ) был опубликован Playdom и выпущен на GOG.com 1 октября 2009 года. [22]
The Incredible Machine для iOS — первая версия в серии, разработанная и выпущенная Disney для AppStore. Эта обновленная версия содержит новые арты, звуки и уровни, а также переработанный пользовательский интерфейс. Disney выпустила The Incredible Machine 8 июня 2011 года на выставке E3 в Лос-Анджелесе, штат Калифорния. Приложение было удалено из магазина приложений по решению Disney. [23]
В 2013 году Таннелл начал работу над новой игрой под названием Contraption Maker , которая позиционируется как «духовный преемник» серии Incredible Machine . Кевин Райан и Брайан Хан, два других разработчика оригинальной игры, также работали над Contraption Maker вместе с другими разработчиками из Spotkin, компании по разработке видеоигр, основанной Таннеллом. [24] [25] [26]
Contraption Maker отличается улучшенной "HD" графикой и имеет надежный физический движок. В игре более 200 официальных головоломок и более 100 различных деталей. Также есть поддержка Steam Workshop, так что пользователи могут создавать и делиться своими собственными головоломками. [27] [28]
Игра была впервые выпущена в Steam через программу раннего доступа 28 августа 2013 года. [29] [30] За время своего существования в программе Contraption Maker вышло 6 альфа-релизов, в которые были добавлены такие функции, как многопользовательский режим и копирование и вставка, новые детали и новые головоломки, за которыми последовал бета-релиз в мае 2014 года. Финальный релиз (1.0) был сделан в июле того же года, и Contraption Maker покинула программу раннего доступа Steam. [3]