The Legend of Oasis , выпущенная как The Story of Thor 2 в Европе и как Thor: Chronicles of the Elemental King [a] в Японии, — ролевая игра 1996 года [1], разработанная Ancient [2] и изданная Sega для Sega Saturn . Она является преемницей и приквелом игры 1994 года Beyond Oasis для Sega Mega Drive/Genesis . Игрок берет на себя роль Леона, который должен найти шесть стихийных духов и использовать их силы, чтобы сразиться со злым волшебником Агито и его легионами существ.
Игра была впервые анонсирована под названием Legend of Thor . [3] [4] Первоначально она планировалась для дополнения 32X вскоре после выхода ее предшественника; однако, согласно официальному заявлению и документам Ancient, эта идея была отменена до разработки игры. [5]
За много лет до событий Beyond Oasis воин Ордан дает своему молодому ученику Леону Золотой Браслет, чтобы он [ кто? ] мог стать Королем Духов Оазиса. Этого можно достичь, только получив преданность шести стихийных духов земли, которые называются Дитто (дух воды), Эфрит (дух огня), Баву (дух земли), Брасс (дух звука), Шейд (дух тьмы) и Эйрл (дух воздуха). Враг Леона — злой волшебник Агито, у которого есть Серебряный Браслет, и который угрожает уничтожить землю.
Действие игры происходит в реальном времени . Каждое оружие имеет набор специальных атак, которые выполняются в стиле файтинга . Игрок также может вызывать духов, стреляя «Шаром Духа» в какой-либо объект из синего камня в его нарукавнике; точный призванный дух зависит от попадания в объект. Духи могут сражаться с врагами, лечить Леона или помогать решать головоломки. У каждого из них своя сила, и Леон может владеть короткими и длинными мечами, а также луком и стрелами . Он может выполнять «комбо» с помощью комбинаций D-pad и кнопок действий. Его стрелы могут активировать переключатели.
Игра рассчитана на одного игрока, хотя с помощью чит-кода можно получить доступ к режиму для двух игроков . [6]
Как и в оригинале, саундтрек был написан Юдзо Косиро . [7]
The Legend of Oasis получила в основном положительные отзывы. Критики сильно различались в своих причинах рекомендовать игру, но наиболее распространенными предметами похвалы были четкая графика, [7] [10] [12] [14] управление, [7] [14] и смешение жанров экшена, головоломки и РПГ. [12] [13] Наиболее распространенной критикой было то, что слишком сложно оценить разницу в высоте между разными платформами, [7] [10] хотя из критиков, которые имели более неоднозначную реакцию на игру, Дэн Хсу из Electronic Gaming Monthly сказал , что его главная претензия заключалась в том, что головоломки слишком сложны, а Джефф Герстманн из GameSpot сказал, что игра приятна, но недостаточно оригинальна (по сравнению со своей предшественницей, Beyond Oasis ), чтобы оправдать ее появление на платформе Saturn. [10] Scary Larry из GamePro заметил: «Хотя эта несколько ребяческая, эта плавная и красочная РПГ-игра увлекательна и приятна». [14] Эд Лоуренс из журнала Sega Saturn Magazine посчитал, что долговечность игры является ее сильной стороной, заключив: «Нельзя сказать, что Thor — это необходимая покупка, так как в настоящее время ее затмевают несколько выдающихся классических игр, но если вы хотите увидеть в своих играх соотношение цены и качества, Thor — это определенно игра, которую вам стоит попробовать». [13] Next Generation заявила, что ей «удалось расширить оригинальную формулу косметически, при этом по-прежнему предлагая все великолепные элементы приключенческого боевика, которые сделали первую игру победителем». [12] В 1998 году Saturn Power поставила игру на 97-е место в своем рейтинге 100 лучших игр Sega Saturn, подытожив: « Story of Thor 2 полностью копирует Zelda 3 от Nintendo , не захватывая то, что сделало ее такой классикой. Однако она по-прежнему настолько близка к Zelda , насколько это возможно на консоли Sega». [15]