В 1990-х годах Philips Interactive Media выпустила три приключенческие игры, основанные на франшизе Legend of Zelda от Nintendo для своих проигрывателей Compact Disc-Interactive (CD-i). Первые две, Link: The Faces of Evil и Zelda: The Wand of Gamelon , были разработаны Animation Magic и выпущены одновременно 10 октября 1993 года, [1] а Zelda's Adventure была разработана Viridis и выпущена 10 мая 1996 года. [2] [3] Две последние записи являются первыми, в которых принцесса Зельда представлена как главный герой вместо Линка . Faces of Evil и Wand of Gamelon используют вид сбоку, представленный в Zelda II: The Adventure of Link (1987), в то время как Zelda's Adventure имеет вид сверху вниз, напоминающий оригинальную игру 1986 года . [1] [4] Все три не являются каноническими для франшизы Zelda . [5]
Faces of Evil , Wand of Gamelon и Zelda's Adventure были созданы после того, как Philips получила права на использование персонажей Nintendo в играх CD-i. Они получили мало финансирования и времени на разработку, а Nintendo предоставила лишь поверхностный вклад. Все три также имели дело с техническими ограничениями CD-i, поскольку он не был разработан как игровая консоль. По настоянию Philips игры использовали возможности CD-i, включая полноценные видеоролики (FMV). FMV-ролики Faces of Evil и Wand of Gamelon были анимированными, в то время как Zelda's Adventure использовали FMV с живыми актерами. [4]
Наряду с низкими продажами консолей CD-i, три игры не имели коммерческого успеха. Faces of Evil и Wand of Gamelon получили смешанные отзывы во время своего выпуска, [6] [7] тогда как прием Zelda's Adventure был в основном негативным. Однако ретроспективные обзоры раскритиковали все три за их неинтуитивный дизайн уровней и неудобные схемы управления. FMV-ролики Faces of Evil и Wand of Gamelon также получили новую волну критики за их грубое качество анимации после того, как они стали широко доступны на сайтах обмена видео, таких как YouTube . Edge отметил, что фанаты Zelda считают игры CD-i «равносильными богохульству». [8]
В 1989 году Nintendo подписала соглашение с Sony о начале разработки системы на основе CD-ROM , известной как SNES-CD (также известной как «Nintendo Play-Station», с раздельными словами), которая должна была стать дополнением к Super Nintendo Entertainment System , которое позволяло бы запускать FMV и более масштабные игры. [9] [10] Однако Nintendo нарушила соглашение и вместо этого подписала контракт с Philips на создание дополнения, что заставило Sony выделить свое дополнение в собственную консоль под названием PlayStation ( с «PlayStation» как одно слово, поскольку Nintendo владела торговой маркой «Play-Station»). [4] [9] [11] После плохого приема Sega Mega-CD Nintendo полностью отказалась от идеи создания дополнения. [9] [10] В рамках расторжения соглашения с Philips, Nintendo предоставила им лицензию на использование нескольких своих персонажей, включая Линка , Принцессу Зельду и Ганона , для игр на консоли Philips под названием CD-i после расторжения партнёрства. [12]
Заключив контракт с независимыми студиями, Philips впоследствии использовала персонажей для создания трёх игр для CD-i, при этом Nintendo не принимала никакого участия в их разработке, за исключением предоставления вклада в облик персонажей [10] [13] на основе иллюстраций из оригинальных двух игр Nintendo и соответствующих буклетов с инструкциями. [14] Philips настаивала на том, чтобы студии-разработчики использовали все аспекты возможностей CD-i, включая FMV , [15] графику высокого разрешения и музыку CD-качества. [14] Поскольку система не была разработана как специализированная игровая консоль, существовало несколько технических ограничений, таких как запаздывающее управление (особенно для стандартного инфракрасного контроллера), [15] и многочисленные проблемы с потоковым аудио, памятью, доступом к диску и графикой. [14]
Первые две игры были представлены на выставке CES 1993 года и удивили публику уровнем своей анимации. [16] Все игры CD-i в серии The Legend of Zelda были выпущены после Link's Awakening , но до Ocarina of Time , как показано на временной шкале, где соответствующие игры отмечены звездочками.
Большинство актеров, выбранных для сериала, жили в Ньюберипорте, штат Массачусетс . Джеффри Рат и Бонни Джин Уилбур были выбраны на роли Линка и Зельды, в то время как Марк Берри играл Ганона. Муж Уилбур Пол Уонн также играл различных персонажей. Сессии записи проходили в Бостоне и Кембридже, штат Массачусетс. [17] Рат и Уилбур позже признались в интервью, что они увидели готовый продукт только спустя годы. [18]
В паре с Zelda: Wand of Gamelon в одновременном выпуске, Link: The Faces of Evil представляет собой первую из игр Zelda , выпущенную Philips для CD-i. Следуя традиционной сюжетной линии Link-saves-Zelda, Faces of Evil была наиболее близка к предыдущему сайд-скроллеру Nintendo , Zelda II: The Adventure of Link . Игра открыла новые горизонты в индустрии видеоигр, используя аутсорсинг русской анимации для создания всех кат-сцен, [14] и игра получила неоднозначный современный прием. [6] [19] Современная критика почти универсальна в своем резком негативе по отношению к игре, и анимированные кат-сцены стали особыми объектами насмешек.
Переворачивая традиционную сюжетную линию Link-saves-Zelda, Wand of Gamelon играет главную роль в Zelda, которая отправляется в приключение, чтобы спасти Link и своего отца-короля, которые не вернулись из своих поисков. Как и в случае с Faces of Evil , игра была наиболее близка к предыдущему сайд-скроллеру Nintendo , Zelda II: The Adventure of Link , и снова включает аутсорсинг русской анимации для всех кат-сцен. [14] Несмотря на столь же неоднозначный современный прием игры [7] наряду с Faces of Evil , современные критики почти единогласно высмеивали и критикуют игру за ее неспособность оправдать современные ожидания, а анимированные кат-сцены снова стали особой целью негативного приема.
Выпущенная почти через 8 месяцев после первых двух игр Zelda CD-i, Zelda's Adventure была создана другим сторонним разработчиком, Viridis. Игра снова следует нетрадиционной сюжетной линии Zelda-saves-Link, но использует другой игровой движок, чем Faces of Evil и Wand of Gamelon . В то время как первые две игры CD-i были созданы по образцу сайд-скроллинговой Zelda II: The Adventure of Link , Zelda's Adventure взяла за образец The Legend of Zelda с видом сверху . В Zelda's Adventure были представлены FMV-заставки, но вместо рисованной анимации в игре использовались сцены с живыми актерами. Прием игры был плохим, и хотя некоторые современные критики дали более тонкие отзывы о первых двух играх, современная критика Zelda's Adventure единодушно отрицательна.
выпуске Computer and Video Games за июль 1994 г. был представлен предварительный просмотр
Zelda's Adventure
, где была указана дата выпуска — август того же года. Аналогично, в выпуске журнала UK CD-i за август 1994 г. был обзор
Zelda's Adventure
, в котором была указана дата выпуска — октябрь. Ни одна из этих дат выпуска не сохранилась, и игру перенесли на начало 1996 г. Если бы какой-либо из релизов состоялся, вполне вероятно, что
Zelda's Adventure
вышла бы в Северной Америке примерно в то же время.
Вышел: 10/05
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )