The Walking Dead — серия графических приключенческих игр, разработанная и изданная Telltale Games и Skybound Games , основанная на одноимённой серии комиксов Роберта Киркмана , Тони Мура и Чарли Адларда . Впервые выпущенная в апреле 2012 года, серия в настоящее время охватывает четыре основных сезона по пять эпизодов, дополнительный эпизод в качестве загружаемого контента и мини-сезон из трёх эпизодов, при этом четвёртый и последний сезон был выпущен в 2018 году и закончился в 2019 году. Игры были выпущены на персональных компьютерах, игровых консолях и мобильных устройствах и имели как цифровые, так и физические релизы.
Сериал, как и комикс, начинается с пандемии, которая превращает мертвых в зомбиподобных «ходячих» , которые уничтожают цивилизацию, и происходит вдоль восточного побережья Соединенных Штатов. Сериал фокусируется на персонаже Клементины , молодой девушки, о которой заботится Ли Эверетт в течение первого сезона, и впоследствии путешествует как сама по себе, так и с другими группами в более поздних сезонах после того, как Ли жертвует собой ради нее. Во втором сезоне она становится приемным опекуном AJ, младенца, оставшегося без родителей. Когда Клементина позже присоединяется к группе выживания под названием New Frontier в третьем сезоне, они лишают ее AJ, и Клементина работает с другим выжившим, Хавьером Гарсией, чтобы спасти обе их семьи из New Frontier. В течение последнего сезона, несколько лет спустя, Клементина и AJ присоединяются к другим подросткам, держащимся в своей школе-интернате, чтобы защитить ее от бандитов и ходячих. Некоторые персонажи комиксов, такие как Шон Грин, Гленн Ри , Хершел Грин , Мишонн , Сиддик и Пол «Иисус» Монро , появлялись в серии видеоигр.
Игры серии The Walking Dead избегают типичных головоломок и исследований, которые можно найти в большинстве приключенческих игр, и вместо этого предлагают более сильное повествование и взаимодействие с другими персонажами. Игра смешивает такие сцены с более ориентированными на действие, основанными на быстрых временных событиях, чтобы вызвать волнение во время игр. Telltale представила функцию наличия многочисленных детерминант, которые могут возникнуть в результате выбора игрока, например, какого из двух персонажей спасти во время атаки, что повлияло на историю в более поздних эпизодах и сезонах, и компания использовала этот аспект выбора игрока в своих последующих приключенческих играх.
Хотя серия была в основном разработана и издана Telltale Games по лицензии Skybound, студия фактически закрылась в конце 2018 года в разгар четвертой основной серии, The Final Season . Роберт Киркман , создатель The Walking Dead и Skybound, посчитал необходимым завершить историю Клементины и нанял некоторых сотрудников Telltale, чтобы завершить серию. Skybound также взяла на себя обязанности по изданию других игр серии.
Серию хвалили за ее сильные повествования и влияние выбора игрока. Первый сезон был особенно отмечен как возрождение угасающего жанра приключенческих игр, который был в упадке примерно с 2000 года. [1]
Серия игр Walking Dead основана на одноименной серии комиксов. События игры происходят одновременно с комиксом, начиная с начала зомби-апокалипсиса , когда мертвые люди стали нежитью «ходячими», которые питаются живыми, что быстро подавило большую часть населения. Как установлено в комиксе и сериале, это результат вируса, которым обладают все живые люди, который захватывает мозг тела после смерти человека, и единственный способ остановить это — уничтожить мозг.
Игровая серия изначально начинается в Джорджии, и весь первый сезон и события контента 400 Days происходят в этом штате. Вторая серия следует за главными героями, которые движутся на север вдоль восточного побережья Соединенных Штатов, полагая, что на севере есть лагерь людей, а также что более низкие температуры замедляют скорость пешеходов.
Игры Walking Dead следуют тому же подходу point-and-click adventure, что и другие эпизодические серии Telltale Games. В эпизоде игрок управляет главным героем, пока история развивается через несколько сцен. В сцене игрок может перемещать персонажа, чтобы исследовать область, изучать предметы и инициировать деревья разговоров с неигровыми персонажами; в этих диалогах игрок может выбрать несколько вариантов ответа персонажам, включая возможность промолчать. Другие сцены основаны на кинематографических элементах, использующих быстрые события , в которых игрок должен нажать кнопку контроллера или команду клавиатуры, как указано на экране, чтобы отреагировать на событие. Невыполнение этого вовремя может привести к смерти персонажа или другому нежелательному финалу, и игра перезапустится непосредственно перед этими сценами.
Все выборы, сделанные игроком в The Walking Dead , отслеживаются игрой, и определенные выборы («детерминанты») повлияют на более поздние сцены в эпизодах и сериале на сегодняшний день, когда игрок продолжит с того же сохраненного состояния игры. Например, в первом эпизоде первого сезона у игрока есть возможность спасти одного из двух неигровых персонажей от атаки ходячих; другой персонаж будет убит, в то время как выживший персонаж уникальным образом повлияет на другие аспекты истории. В других случаях выбор определенных вариантов диалога повлияет на отношение неигрового персонажа к главному герою и может проявиться в более поздних сценах как предоставление игроку дополнительных вариантов выбора. Telltale Games отслеживает эти решения, включая пять основных выборов, сделанных в ходе каждого эпизода, что позволяет игрокам сравнивать свой выбор с другими.
В начале зомби-апокалипсиса Ли Эверетт спасает юную Клементину , родители которой отправились в Саванну до апокалипсиса. Они объединяются с другими выжившими в Мейконе, штат Джорджия, чтобы защитить себя от нежити, укрывшись в защищенном мотеле. Когда их позицию захватывают как ходячие, так и мусорщики, группа бежит и направляется в Саванну, надеясь найти лодки, чтобы сбежать с материка. Ли обещает воссоединить Клементину с ее родителями, обучая ее правилам выживания в этом новом мире. В Саванне они не находят лодок, а странного человека, общающегося с Клементиной по рации. Когда Клементина пропадает, Ли во время его панических поисков случайно кусает ходячий. Поскольку у него мало времени, Ли обеспечивает безопасность оставшихся выживших и отправляется спасать Клементину, которую удерживает человек, который напрямую обвинил Ли в смерти своей семьи. Ли и Клементина подавляют мужчину, и когда они убегают, они видят родителей Клементины, которые уже стали ходячими. Клементина тащит слабеющего Ли в безопасное место, и Ли, в свои последние минуты здравого смысла, направляет ее на поиски других выживших, прежде чем сказать ей убить его или оставить его, прежде чем он окончательно станет ходячим.
400 Days — это загружаемый специальный эпизод. Он фокусируется на пяти разных главных героях и служит мостом между сезонами 1 и 2. В финальной сцене выжившим каждой истории предлагается перебраться в безопасный лагерь.
Адаптация первого сезона в формате виртуального пинбола в формате 3D , разработанная совместно Telltale Games и Zen Studios , была выпущена 27 августа 2014 года в качестве загружаемого контента для большинства игр семейства пинбола Zen Studios, а также в качестве отдельного платного мобильного приложения. [7] [8]
Более чем через год после первой игры Клементина отделяется от других выживших и вынуждена выживать самостоятельно. Она встречается с другой группой, которая пытается сбежать от человека по имени Карвер, который управляет лагерем выживших людей в торговом центре, как упоминалось в 400 днях . Клементина узнает, что Карвер пытается схватить Ребекку, веря, что она носит его ребенка, в то время как она настаивает, что это ребенок ее мужа Элвина. Они попадают в другую группу, обнаруживая, что Кенни, один из выживших, с которыми Клементина путешествовала с первого сезона и который потерял жену и сына из-за ходячих, сумел выжить. В разгар атаки ходячих их захватывает Карвер. Узнав, что огромная орда ходячих приближается к торговому центру и легко его захватит, группе удается сбежать с другими заключенными, убив Карвера в процессе после того, как он убивает Элвина. Во время их побега женщину, к которой у Кенни был романтический интерес, кусает ходячий, заставляя Клементину вмешаться, чтобы убить ее, прежде чем она успеет повернуться, что злит Кенни. Когда они перегруппировываются, Клементина сближается с Джейн, одиночкой, которая была частью заключенных в лагере Карвера и которая обучает Клементину навыкам выживания. Позже Ребекка умирает, родив ребенка, которого они называют Элвином-младшим (ЭЙ ДЖЕЙ). С наступлением зимы Джейн и Кенни становятся враждебными по отношению друг к другу, и недоверие Кенни к группе приводит к тому, что часть из них сбегает от Кенни, Джейн, Клементины и Элвина-младшего. Джейн заставляет Клементину увидеть, кем стал Кенни, став свидетелем смерти своих близких, инсценировав смерть Элвина-младшего, и Клементина вынуждена вмешаться, убив одного из них и решив продолжить с другим, присматривая за Элвином-младшим сама.
В июне 2014 года Telltale анонсировала трёхсерийный сериал The Walking Dead: Michonne . Мини-сериал вышел 23 февраля 2015 года для PlayStation 4 и Xbox One; 25 февраля 2015 года для iOS и Android; и 1 марта 2015 года для ПК и служит связующим звеном между первыми двумя сезонами The Walking Dead, разработанными Telltale. Сериал в основном фокусируется на нерассказанной истории Мишонн о том, что увело Мишонн от Рика, Иезекииля и остальной доверенной группы Рика Граймса и что вернуло её. [17] Самира Уайли озвучила Мишонн в игре. Первоначально мини-сериал планировалось выпустить в качестве загружаемого контента для второго сезона . [18] Однако в декабре 2014 года Telltale объявила, что игра будет выпущена как отдельная игра, для запуска которой не потребуется наличие какой-либо предыдущей игры серии [19]
Третий сезон «Ходячих мертвецов» стартовал двумя эпизодами 20 декабря 2016 года. [24] Сезон планирует связать все возможные концовки из предыдущих сезонов, не ставя под угрозу историю, чтобы не оттолкнуть новых игроков от сериала. В интервью IGN Киркман заявил, что третий сезон приблизит видеоигру к временным рамкам комикса. Действие происходит через несколько лет после второго сезона и включает в себя несколько подросшую Клементину вместе с Эй-Джеем, младенцем, которого она спасает в конце второго сезона, который теперь является малышом. [25] [26] [27] Клементина является игровым персонажем вместе с новым персонажем, Хавьером. [28] A New Frontier использует обновленный Telltale Tool , тот же игровой движок, который Telltale использовал для Batman : The Telltale Series .
Во время PAX Expo 2016 Telltale объявила, что третий сезон должен выйти в ноябре 2016 года с подзаголовком «Новый рубеж». [29] Позже Telltale пришлось отложить выпуск первого эпизода до 20 декабря 2016 года. [30] Warner Bros. Interactive Entertainment опубликовала розничные версии третьего сезона в рамках сделки с Telltale для Batman , которая была выпущена в августе 2016 года. [31] Физическое издание было выпущено 7 февраля 2017 года, включающее первый эпизод на диске и коды для загрузки всех будущих эпизодов сериала.
Анонсированная в ноябре 2017 года коллекция The Walking Dead Collection включает в себя все эпизоды первых трёх сезонов, а также «400 дней» и The Walking Dead: Michonne . Коллекция была выпущена на PlayStation 4 и Xbox One 5 декабря 2017 года. [32] Содержание первых двух сезонов и «400 дней» было визуально улучшено, отражая улучшения, которые Telltale внесла в свой движок с момента первого выпуска этих сезонов, включая текстурное отображение высокой чёткости для всех персонажей выживших, улучшенное динамическое освещение и обновление графики игры для использования DirectX 11 вместо DirectX 9. Более старые игры также используют элементы пользовательского интерфейса, разработанные для третьего сезона, чтобы предоставить игрокам единообразный интерфейс. [33]
Коллекция «Ходячие мертвецы» была номинирована на премию Tappan Zee Bridge Award за лучший ремейк на New York Game Awards 2018. [34]
Анонсированный в июле 2017 года на San Diego Comic Con , The Walking Dead: The Final Season был запущен как сериал из четырёх эпизодов 14 августа 2018 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One, а версия для Nintendo Switch будет выпущена позднее в том же году. [38] Ожидается, что эпизоды будут запускаться примерно каждый месяц до декабря 2018 года . [39] Клементина вернётся в качестве главного персонажа, озвученного Хатчинсоном, поскольку Telltale обнаружила, что поклонники сериала были недовольны тем, как мало интерактивности было с Клементиной в A New Frontier . Telltale хотели, чтобы последний сезон отсылал к тому, что поклонники хвалили в первом сезоне, и знали, что им нужно сделать Клементину центром внимания. С этим направлением Telltale решила сделать этот сезон последним для серии The Walking Dead , чтобы они могли создать удовлетворительное завершение сюжетной линии Клементины. [40] Для этой цели Telltale вернули Гэри Уитту , сценариста первого сезона и контента «400 дней», чтобы помочь завершить историю Клементины. [41] [40]
История следует из A New Frontier , где Клементина спасла AJ с ранчо МакКэрролла, с многоточием на несколько лет вперед, где AJ теперь маленький мальчик. С уменьшающимися ресурсами среди апокалипсиса, Клементина и AJ понимают важность пребывания в сообществах, имеющих жизненно важное значение, встречаясь с другими персонажами, которые мало помнят о времени до падения общества. Клементина начинает обучать AJ основам выживания, как учил ее Ли. Telltale изначально рассматривали возможность написать версию Клементины, которая стала бы более пресыщенной, но обнаружили, что это слишком отличается от устоявшейся версии персонажа, и переработали ее, чтобы она стала более симпатичной. [40] [42] [43]
В финальном сезоне использовалась обновлённая версия Telltale Tool, впервые представленная в Batman: The Telltale Series , а также улучшения в визуальном стиле, приближающиеся к стилю, используемому в комиксе The Walking Dead . [40] В некоторых сценах будут представлены «незаписанные» зомби, которые могут атаковать Клементину, если игрок не будет осторожен, создавая новые свободные боевые последовательности, в то время как другие части игры продолжат использовать быстрые события, как и в предыдущих играх. [42]
Несмотря на название The Final Season , Telltale не исключает будущих игр The Walking Dead ; креативный директор Кент Мадл сказал, что название The Final Season представляет собой конец путешествия Клементины с точки зрения Telltale, но может вернуться к франшизе через других персонажей. [44]
Однако из-за внезапного закрытия Telltale Games 21 сентября 2018 года были выпущены только два из четырех эпизодов, а производство последних двух было отменено, фактически оставив сезон наполовину законченным. Skybound Entertainment позже вмешалась, чтобы разработать оставшуюся часть сезона, повторно наняв в процессе некоторых бывших сотрудников Telltale, поскольку Киркман посчитал необходимым должным образом завершить историю Клементины. Skybound также приобрела права на публикацию всех предыдущих игр Telltale The Walking Dead .
Skybound опубликовала The Walking Dead: The Telltale Definitive Series , которая включает в себя все эпизоды из всех четырех сезонов, а также 400 Days и The Walking Dead: Michonne , для выпуска на Windows, PlayStation 4 и Xbox One 10 сентября 2019 года. [45] Каждый из предыдущих эпизодов в серии был ремастерирован для использования новой системы рендеринга, которая была представлена в The Final Season , и добавляет более десяти часов комментариев разработчиков и актеров озвучивания. Дополнительные улучшения были сделаны в движении моделей персонажей и синхронизации губ. [46] [47]
В дополнение к изданию Definitive Series , Skybound также опубликовала все четыре сезона (включая контент 400 Days ) для Nintendo Switch к 21 января 2020 года и переиздала все четыре сезона, 400 Days и Michonne на цифровых витринах персональных компьютеров в январе 2020 года, после того как они были сняты с продажи из-за закрытия Telltale Games. [48]
Серия видеоигр Walking Dead представляет новых персонажей, разработанных Telltale для игр. Первый сезон основан на Ли Эверетте (озвучивает Дэйв Фенной ), профессоре колледжа Джорджии, которого обвинили в убийстве и который находился в процессе отправки в тюрьму в начале вспышки зомби. Ли сбегает и встречает юную Клементину (озвучивает Мелисса Хатчисон ), прячущуюся в ее домике на дереве после того, как ее няня обратилась, а ее родители еще не вернулись из отпуска. Ли становится для нее защитной фигурой, чтобы помочь ей воссоединиться с родителями. Во втором сезоне, происходящем примерно год спустя, Клементина теперь является центральным персонажем, изо всех сил пытающимся найти место в нескольких группах выживших.
Другие главные персонажи включают Кенни, рыбака, который понес многочисленные потери семьи и близких и стал эмоционально нестабильным, Люк, бывший предприниматель, который ведет себя логично, а не эмоционально, Джейн, молодая женщина-волк-одиночка, которая учит Клементину ценностям самосохранения, что жизнь человека на первом месте, чем чья-либо еще, Карвер, главный антагонист второго сезона , который ищет группу выживших, к которой присоединилась Клементина, веря, что одна из них носит его ребенка, и Эй Джей, новорожденного младенца, которого ищет Карвер, о котором заботится Клементина после того, как его мать поддается стихии. Судьба нескольких персонажей определяется на основе действий, которые игрок предпринял в предыдущих эпизодах, или иным образом не решена в повествовании игр. Поскольку игра происходит во вселенной комиксов, были некоторые кроссоверы персонажей с сериалом; Хершел Грин , Шон Грин и Гленн , три персонажа из серии комиксов, ненадолго появились в первом сезоне . Мишонн , известный персонаж комиксов, представлен как играбельный персонаж в мини-серии Мишонн , в которой также представлены персонажи комиксов Пит , Сиддик , Элоди, Доминик и Колетт (последние двое упоминаются, но не показаны в комиксах). Иисус появляется в The New Frontier .
По данным Telltale, к июлю 2017 года по всему миру было продано более 50 миллионов эпизодов всех игр серии. [43]
The Walking Dead получила признание критиков, рецензенты хвалили резкий эмоциональный тон, персонажей, сюжет и сходство с оригинальным комиксом, хотя и критиковали графические глюки. Игра получила более 80 наград «Игра года» и множество других наград.
«Episode 1 – A New Day» получил положительные отзывы. Сайты с общими обзорами GameRankings и Metacritic подсчитали оценки в 85,14% [49] и 84/100, [50] соответственно для версии PlayStation 3, 83,87% [51] и 79/100 [52] для версии Xbox 360 и 83,38% [53] и 82/100 [54] для версии ПК. Игра получила различные награды, включая IGN «Выбор редакции», PC Gamer «Выбор редакции», Xbox Editors' Choice Award и PlayStation Gold Award.
«Episode 2 – Starved for Help» получил положительные отзывы. GameRankings и Metacritic подсчитали оценки в 86,53% [55] и 84/100, [56] соответственно для версии для ПК, 86,26% [57] и 84/100 [58] для версии для Xbox 360 и 85,90% [59] и 84/100 [60] для версии для PlayStation 3. Игра получила награду GameSpy E3 2012 в номинации «Лучшая приключенческая игра». [61]
«Episode 3 – Long Road Ahead» получил положительные отзывы. GameRankings и Metacritic подсчитали оценки в 88,47% [62] и 88/100, [63] соответственно для версии Xbox 360, 86,11% [64] и 87/100 [65] для версии PlayStation 3 и 85,41% [66] и 85/100 [67] для версии ПК. Грег Миллер из IGN дал игре 9 из 10, сказав: «Это тревожное, удручающее и развлекательное начало в путешествии, которое до сих пор было не чем иным, как превосходным». [68] GameSpot дал игре 8,5, сказав: « The Walking Dead прошла середину своей серии из пяти эпизодов, и все указывает на то, что игра будет продолжать становиться лучше вплоть до своего неизбежно удручающего и тревожного завершения». [69] MTV также дало игре положительный отзыв, заявив, что «Telltale создала серию мучительных, эмоциональных решений среди коллекции не слишком сложных головоломок в визуально впечатляющей адаптации серии комиксов Роберта Киркмана (с некоторыми отсылками к телешоу)». [70]
«Эпизод 4 – Around Every Corner» получил положительные отзывы, но в меньшей степени, чем предыдущие эпизоды. GameRankings и Metacritic подсчитали оценки в 84,00% [71] и 80/100, [72] соответственно для версии для ПК, 82,50% [73] и 82/100 [74] для версии для Xbox 360 и 78,94% [75] и 81/100 [76] для версии для PlayStation 3.
«Эпизод 5 – No Time Left» получил признание критиков. GameRankings и Metacritic подсчитали оценки в 94,75% [77] и 89/100, [78] соответственно для версии для ПК, 88,15% [79] и 89/100 [80] для версии для Xbox 360 и 87,75% [81] и 88/100 [82] для версии для PlayStation 3.
400 Days получил положительные отзывы. GameRankings и Metacritic подсчитали оценки в 78,20% [83] и 78/100, [84] соответственно для версии PlayStation 3, 78,00% [85] и 78/100 [86] для версии ПК и 76,88% [87] и 80/100 [88] для версии Xbox 360.
В целом сериал «Ходячие мертвецы: Второй сезон» получил в целом положительные отзывы критиков, которые похвалили его атмосферу, напряжение и недавно назначенную Клементину на роль главного героя, но подверглись критике за отсутствие центральных зон и некоторые аспекты повествования.
Эпизод 1 – All That Remains получил положительные отзывы. Сайты с общими обзорами GameRankings и Metacritic дали версии для PlayStation 3 81,29% [89] и 82/100, [90] версии для ПК 78,76% [91] и 78/100 [92] и версии для Xbox 360 77,50% [93] и 80/100. [94] Мэтт Либл из GameZone дал эпизоду оценку 8,5/10, заявив, что это «... всего лишь предвкушение того, что грядет — всего лишь подготовка к ужасу, который ждет нас в последних четырех эпизодах». [95]
Episode 2 – A House Divided получил положительные отзывы. Сайты с общими обзорами GameRankings и Metacritic дали версии для PlayStation 3 87,29% [96] и 82/100, [97] версии для ПК 81,39% [98] и 81/100 [99] и версии для Xbox 360 79,44% [100] и 80/100. [101] Митч Дайер из IGN дал эпизоду оценку 9,5/10, заявив, что это один из лучших эпизодов, когда-либо созданных Telltale Games. [102]
Эпизод 3 – In Harm's Way получил положительные отзывы. Сайты с общими обзорами GameRankings и Metacritic дали версии PlayStation 3 82,43% [103] и 80/100, [104] версии Xbox 360 82,25% [105] и 82/100 [106] и версии для ПК 82,22% [107] и 81/100. [108]
Эпизод 4 – Amid the Ruins получил смешанные и положительные отзывы. Сайты с общими обзорами GameRankings и Metacritic дали версии PlayStation 3 79,22% [109] и 78/100, [110] версии PC 78,58% [111] и 78/100 [112] и версии Xbox 360 72,00% [113] и 71/100. [114]
Эпизод 5 – No Going Back получил положительные отзывы, выше, чем его предшественник. Сайты с общими обзорами GameRankings и Metacritic дали версии PlayStation 3 81,67% [115] и 87/100, [116] версии PC 79,19% [117] и 78/100 [118] и версии Xbox 360 77,00% [119] и 84/100. [120] Митч Дайер из IGN дал эпизоду 9,5/10, заявив, что финал — «впечатляющий и умный эпизод, и одна из лучших историй Telltale Games». [121]
«Ходячие мертвецы: Мишонн» получил неоднозначные отзывы критиков, отметив высокую оценку за боевые сцены, атмосферу и развитие характера Мишонн, но подвергся критике за сюжет, второстепенных персонажей, короткую продолжительность эпизодов и графические сбои.
The Walking Dead: A New Frontier получила смешанные и положительные отзывы критиков, в частности, похвалы были направлены на обновленную графику игры, новый состав персонажей, последовательности действий и общее новое направление. Однако короткая продолжительность эпизодов и трактовка концовок второго сезона стали предметом критики. Сюжет игры и переход Клементины к второстепенному персонажу были встречены неоднозначно.
«Ходячие мертвецы: Финальный сезон» получил в целом положительные отзывы, в которых хвалили за проработку персонажей, визуальные эффекты и улучшенную игровую механику. Критики и фанаты считают, что игра стала лучше предыдущей и возвращает серию к истокам.