stringtranslate.com

Волшебник страны Оз (видеоигра 1993 года)

The Wizard of Oz видеоигра-платформер 1993 года , выпущенная для Super Nintendo Entertainment System и основанная на фильме 1939 года «Волшебник страны Оз» . Разработанная Manley & Associates , она была опубликована SETA Corporation и выпущена в Северной Америке в 1993 году и в Европе в 1994 году. Игрок берет на себя роль Дороти, Страшилы, Железного Дровосека или Трусливого Льва в серии уровней, содержащих скрытые места, лабиринты и головоломки, чтобы принести волшебным рубиновым туфлям Глинды Волшебнику страны Оз.

После выпуска он получил в целом положительные отзывы за графику, сложность и играбельную женскую героиню. Однако ретроспективное освещение было отрицательным, включая попадание в списки худших игр всех времен. Критика включает плохое обнаружение столкновений , управление, слабые атаки персонажей и неправильное обращение с исходным материалом.

Геймплей

Дороти, идя по дороге из желтого кирпича, бросает падающие звезды из палочки.

«Волшебник страны Оз»платформер с боковой прокруткой , в котором сочетаются стили видеоигр в жанре экшн , приключения и головоломка . [2] [3] [4] Он состоит из четырех миров, каждый из которых имеет уровни, содержащие зоны деформации, лабиринты, секретные области и головоломки. [2] Он включает в себя многие декорации из мультсериала «Волшебник страны Оз» 1990 года от DIC Entertainment . [5] Всего на 31 уровне игрок получает по шесть билетов от каждой страны, чтобы открыть четыре врата Изумрудного города и завершить игру. Кирпичи собираются, чтобы заполнить пробелы в мостах и ​​попасть в следующую страну. [6]

Зоны деформации содержат особые предметы, которые труднее получить в других областях. Чтобы перейти к этапу головоломки, игрок собирает кости закуски Тото на протяжении всего уровня. Уровни-головоломки включают в себя «Скремблированную концентрацию », где Тото должен сопоставить три значка; «Тото против», где Тото должен добраться до изумруда «Конец», уклоняясь от врагов, таких как мыши и омары; «Следуйте по пути», где игрок вынужден двигаться по установленным плиткам со стрелками, чтобы доставить Тото к изумруду «Конец»; «Устранение лимонной капли», где Тото бросает два кубика и должен выбрать числовую плитку, которая представляет собой сумму чисел на кубиках; и словесная игра, в которой Тото должен ввести фразу. Значки драгоценностей можно собирать, чтобы дать любому персонажу возможность стрелять тремя драгоценностями на каждый значок под углом вверх или вниз, а персонажей можно менять во время игры, нажимая кнопку выбора. [7]

Игроки могут взять на себя роль любого из четырех персонажей с разными способностями; игра начинается с Дороти, которая должна спасти других персонажей по пути. [2] У каждого персонажа своя атака; У Дороти есть удар ногой и палочка, которую можно наполнить пузырьками и падающими звездами; Страшила наносит удары вилами и отпугивает врагов-ворон; у Железного Дровосека есть лоу-кик и высокий удар топором; и Трусливый Лев атакует своими когтями. У каждого главного героя также есть особые методы маневрирования по уровням: Дороти может плавать в воздухе в течение ограниченного времени, получая «летающие тапочки»; соломенное Страшила может ползти по грязи и стоять на тонких ветках; Лев может лазить по предметам; а Железный Дровосек может безопасно ходить по болотной жидкости. [8] Для сбора дополнительных жизней и очков здоровья существуют значки, которые предназначены только для определенных персонажей: пузырь Глинды и синий бант для очков здоровья и жизней Дороти соответственно; стог сена для здоровья Страшилы и выпускной колпак для увеличения его жизни; канистры с маслом и сердечки за очки здоровья и жизни Железного Дровосека соответственно; а также тофус и медали для Трусливого Льва-вегетарианца. [9]

Разработка и выпуск

В июне 1992 года GamePro объявила, что SETA USA планирует выпустить набор игр по мотивам фильма 1939 года «Волшебник страны Оз» , одна из которых для Super Nintendo Entertainment System , как сообщается, выйдет в начале 1993 года. Журнал сообщил, что Дороти, Жестянка Человек, Страшила и Трусливый Лев были игровыми персонажами; исполнение « Over the Rainbow » будет включено в саундтрек; и что любой может предложить идеи для игры, связавшись с адресом SETA в Лас-Вегасе. [10] Еще одна версия для Nintendo Entertainment System была анонсирована в сентябре 1992 года, [11] и, как сообщалось Electronic Gaming Monthly, находилась в разработкес декабря 1992 года по июль 1993 года; [12] [13] [14] [15] [16] [ 17] [18] Однако впоследствии никаких сообщений об этом не поступало.

SETA впервые представила игру для SNES на зимней выставке Consumer Electronics Show (CES) 1993 года [19] , а законченную версию — на летней CES 1993 года [20] и зимней CES 1994 года. [21] Незадолго до выхода игры в Северной Америке она была анонсирована в журналах VideoGames & Computer Entertainment [22] и GamePro . [4] Его спрайты были обозначены как «Stamp Out Famous Faces» в разделе функций штампов в « Руководстве игрока Nintendo по Mario Paint » (1993). [23] В Северной Америке дата выпуска «начала 1993 года» была перенесена в апреле на сентябрь 1993 года. [24] В Европе игру изначально планировалось выпустить в начале 1994 года [25], но ее перенесли на апрель. [26]

Прием

Современный

После выпуска «Волшебник страны Оз» получил в целом положительные отзывы - Associated Press назвало его лучшей адаптацией фильма к видеоигре за всю историю, хотя с тех пор этот прием ухудшился. [33] Особое внимание уделялось графике [2] [29] [34] [35] и некоторым понравилась музыка. [2] [29] Associated Press похвалило его «отличную» анимацию, «детализированную оригинальную фоновую графику и графику крупных персонажей». [33] Дейта Карви из GamePro восхищался красочностью, эффектами режима 7 , многослойным фоном прокрутки, а также «отличительными деталями» и индивидуальностью «несколько жестко движущихся» спрайтов персонажей. [29] Сэм Хикман из Super Pro считает, что «довольно хорошо прорисованный» фон требует большего количества деталей. [32]

Карви и Nintendo Power высоко оценили сложный игровой процесс; [2] [29] Nintendo Power подчеркнула использование секретных предметов и мест, [2] и Карви похвалил «творческих врагов и некоторых больших плохих боссов». [29] Рецензентам понравилась игровая главная героиня-женщина, [24] газета Los Angeles Times рекомендовала девушкам-игрокам практиковать решение проблем и зрительно-моторную координацию «в обстановке, которую они знают и любят». [36]

Лицензия на фильм подверглась критике; [21] Билли Р. Мун из Game Players раскритиковал «настоящие боевые сцены», такие как торнадо и визит Дороти в Манчкинленд, сведенные либо к коротким роликам, либо к уровням с элементами не из фильма. [8] Хикман отметил, что манчкины и «веселое пение» были заменены врагами, такими как «несколько тупых на вид кошек», и что Дороти больше походила на Ма Ларкин из «Дорогие бутоны мая» (1991–1993), чем на «изящного молодого» подростка. в фильме. [32]

Мун сказал, что «Волшебник страны Оз» оставил возможности SNES нереализованными [8] , а Хикман предположил, что игра не сможет привлечь молодёжь из-за нехватки краткосрочных вознаграждений, высокой сложности и отсутствия привлекательных деталей. [32] В положительном обзоре Nintendo Power были признаны проблемы с обнаружением попаданий и верхний экран, закрывающий обзор врагам. [2] Карви предположил, что в игре можно было бы использовать больше звуковых эффектов и игровых персонажей, которые были бы «быстрыми и универсальными». [29] Другая критика включала игровой процесс за отсутствие разнообразия [32] [30] и за то, что он напоминает адаптацию видеоигры THQ « Один дома» (1990); [21] а также «раздражающая» [30] и «грязная» музыка, из-за которой известные песни трудно идентифицировать. [8]

Ретроспектива

У нас есть ужасная идея для игры, основанной на фильме, предшествовавшем видеоиграм, и включающей материалы из мультсериала, который никто не смотрел.

Журнал «Гамбит» , 2017 [5]

В последующие годы «Волшебник страны Оз» был принят гораздо хуже, [37] [38] войдя в несколько списков худших игр всех времен. В том числе The Verge назвал ее одной из пяти худших экранизаций для Super NES, [39] Screen Rant поставил ее на десятое место среди худших видеоигр по фильму всех времен, [40] The Gamer поставил ее на четвертое место, [ 41] The Things поместил ее на шестое место в списке худших игр, основанных на детских свойствах, [42] а журнал Gambit поставил ее на пятое место среди худших игр для Super NES. [5] Частая критика включает управление, [40] [41] [42] плохое обнаружение столкновений и ударов , [5] [27] [43] слабые атаки персонажей (кроме Железного Дровосека), [5] [27] ] [42] и добавление элементов, не связанных с фильмом. [5] [27] [41]

Джонни Рейнольдс из The Things и Бретт Алан Вайс из AllGame были сбиты с толку неспособностью Железного Дровосека прыгать в платформере, [42] [27] , а Вайс также раскритиковал неэффективный удар Дороти. [27] Что касается изменений в исходном материале, Дж. Луис из журнала Gambit раскритиковал включение настроек из мультсериала 1990 года в игру, которая позиционировалась как основанная на фильме 1939 года. [5] Томас Деннетт из The Gamer написал: «Мы не помним, чтобы Дороти прыгала по верхушкам деревьев, собирая фрукты, пинала лесных существ по голове и носила с собой волшебную палочку». [41] Вайс отверг «плохой дизайн уровней, который вызывает насмешки за то, что он слишком прост и слишком разочаровывает», а также его звук, который состоит из «редких» звуковых эффектов и «урезанного» исполнения песен из фильма. [27]

Положительных комментариев было мало: в 2015 году журнал Paste заявил, что игра «довольно хороша по стандартам лицензионной привязки 1993 года». [44] Вайс назвал визуальные эффекты «достойными»; [27] и Стюарт Дж.А. из Screen Rant увидели потенциал в некоторых концепциях игрового процесса, например, в том, что он «вооружает Дороти волшебной палочкой с лазерным взрывом, мастерством прыжков в стиле Принца Персии и способностью жестоко пинать своих врагов, чтобы смерть". [40] В июле 2011 года в статье для Retro Gamer Ричард Бертон назвал ее «играбельным и приятным аркадным приключением» с «тошно сладкой графикой», которая была «достаточно приятной и привлекательной»; однако он также сказал, что об игре забыли бы, если бы не лицензия страны Оз . [3]

Примечания

  1. ^ GamePro поставила две оценки 3,5/5 за звук и управление, оценку 4/5 за графику и оценку 3/5 за удовольствие. [29]
  2. ^ Nintendo Power поставила оценку 3,1/5 за графику и звук, 2,9/5 за управление игрой, 2,6/5 за сложность и 3,2/5 за тему и развлечения. [2]

Рекомендации

Цитаты

  1. ^ abcdefgh «Волшебник страны Оз», финальные титры.
  2. ^ abcdefghi «Волшебник страны Оз». Нинтендо Пауэр . Том. 52. Сентябрь 1993. с. 103, оценка 105.
  3. ^ Аб Бертон, Ричард (июль 2011 г.). «Последние новости за март 1994 года». Ретро-геймер . № 92. С. 20–21.
  4. ^ ab "Короткие снимки ProShots". ГеймПро . № 48. Июль 1993. с. 142.
  5. ^ abcdefg Луис, Дж (13 марта 2017 г.). «10 худших игр для SNES». Гамбит . Проверено 30 августа 2020 г.
  6. ^ SeTa США 1993, с. 13.
  7. ^ SeTa США 1993.
  8. ^ abcd Moon, Билли (декабрь 1993 г.). "Волшебник из страны Оз". Игроки игры . № 35. с. 206.
  9. ^ SeTa США 1993, с. 16.
  10. ^ "Магия страны Оз мастера Seta Spins" . ГеймПро . № 35. Июнь 1992. с. 106.
  11. ^ "Новые мягкие новости". Ежемесячник электронных игр . Том. 5, нет. 38. Сентябрь 1992. с. 78.
  12. ^ "Справочник следующей волны" . Ежемесячник электронных игр . № 41. Декабрь 1992. с. 138.
  13. ^ "Справочник следующей волны" . Ежемесячник электронных игр . № 42. Январь 1993. с. 118.
  14. ^ "Справочник следующей волны" . Ежемесячник электронных игр . № 43. Февраль 1993. с. 118.
  15. ^ "Справочник следующей волны" . Ежемесячник электронных игр . № 45. Апрель 1993. с. 101.
  16. ^ "Справочник следующей волны" . Ежемесячник электронных игр . № 46. Май 1993. с. 98.
  17. ^ "Справочник следующей волны" . Ежемесячник электронных игр . № 47. Июнь 1993. с. 108.
  18. ^ "Справочник следующей волны" . Ежемесячник электронных игр . № 48. Июль 1993. с. 104.
  19. ^ "Зрелище SNES в США" . Супер Про . № 4. Март 1993. с. 39.
  20. ^ "Обновление Pak Watch CES" . Нинтендо Пауэр . Том. 51. Август 1993. с. 112.
  21. ^ abc West, Нил (апрель 1994 г.). «Лас-Вегас 1994: Выставка потребительской электроники». Супер Игра . № 18. с. 27.
  22. ^ «Волшебник страны Оз». Видеоигры и компьютерные развлечения . № 55. Август 1993. с. 46.
  23. ^ «Коллекция персонажей». Руководство игрока Nintendo: Mario Paint . Нинтендо Америки. 1993. с. 65.
  24. ^ ab «Обновление Pak Watch». Нинтендо Пауэр . Том. 47. Апрель 1993. с. 113.
  25. ^ "Впереди". SNES Force . № 9. Февраль 1994. с. 9.
  26. ^ "Впереди". SNES Force . № 10. Март 1994. с. 8.
  27. ^ abcdefgh Алан Вайс, Бретт. "Волшебник из страны Оз". Вся игра . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года . Проверено 31 августа 2020 г.
  28. ^ «Сейчас играет». Игроки игры . № 37. Февраль 1994. с. 128.
  29. ^ abcdefg Карви, Данные (январь 1994 г.). «Super NES ProReview: Волшебник страны Оз». ГеймПро . № 54. с. 94.
  30. ^ abc «Волшебник страны Оз». Видеоигры (на немецком языке). Февраль 1994 г. с. 106.
  31. ^ «Волшебник страны Оз». VideoGames — лучший игровой журнал . № 62. Март 1994. с. 80 . Проверено 1 февраля 2022 г.
  32. ^ abcde Хикман, Сэм (февраль 1994 г.). "Волшебник из страны Оз". Супер Про . № 15. с. 38 . Проверено 2 марта 2021 г.
  33. ^ ab «Видеоигра недели - «Волшебник страны Оз» от Nintendo». Ассошиэйтед Пресс . 8 февраля 1994 года . Проверено 30 августа 2020 г.
  34. ^ «Летняя выставка CES». ГеймФан . Том. 1, нет. 9. Август 1993. с. 107.
  35. ^ "Вива Лас-Вегас". Контроль . № 7. Март 1993. с. 12.
  36. Сунила, Джойс (17 декабря 1993 г.). «Претензия на мужскую территорию». Лос-Анджелес Таймс . Проверено 31 августа 2020 г.
  37. Андриссен, CJ (25 августа 2019 г.). «Не такие уж и чудесные игры страны Оз». Деструктоид . Проверено 30 августа 2020 г.
  38. Миллсап, Зак (27 июня 2020 г.). «5 игр по мотивам фильмов, которые НЕ УЖАСНЫ». Ресурсы по комиксам . Проверено 30 августа 2020 г.
  39. Планте, Крис (22 апреля 2017 г.). «30 игр, которые мне не нужны на SNES Classic». Грань . Проверено 30 августа 2020 г.
  40. ^ abc JA, Стюарт (19 октября 2015 г.). «20 худших видеоигр по фильмам». Экранная ругань . Проверено 30 августа 2020 г.
  41. ↑ abcd Деннетт, Томас (18 марта 2020 г.). «10 худших видеоигр, основанных на фильмах». Геймер . Проверено 30 августа 2020 г.
  42. ↑ abcd Рейнольдс, Джонни (5 августа 2019 г.). «20 примитивных детских игр, которые сегодня не полетят». Вещи . Проверено 30 августа 2020 г.
  43. Кук, Брайан (26 июня 2019 г.). «Странная среда: Кибергенный рейнджер». Вторжение ПК . Проверено 30 августа 2020 г.
  44. Гуолтни, Джави (14 августа 2015 г.). «10 книг, которые следует превратить в видеоигры». Вставить . Проверено 30 августа 2020 г.

Библиография